Обновление игрового процесса — 22.05.2026
- Базовый запас HP уменьшен на 10 для всех героев
- Количество HP за каждый boon уменьшено на 3
- Масштабирование сопротивления Guardians изменено с «от +75% до -50% за 12 минут» на «от +50% до -50%» (теперь они получают больше урона на ранней стадии игры)
- Время начального появления средних нейтралов уменьшено с 6 до 5 минут
- Время появления разрушаемых объектов увеличено с 2 до 3 minutes
- Shrines теперь неуязвимы до тех пор, пока не будет уничтожена одна пара Base Guardians
- Длительность задержки перед снятием защиты от бэкдора уменьшена с 20 до 14 секунд
- На длительность подбрасывания теперь влияет сокращение эффектов контроля
- Удалены две прыжковые панели (jump pads) в районе центра карты, которые были направлены наружу (налево и направо соответственно)
- Скольжение больше не сбрасывает скорость спринта
- Регенерация выносливости снижается на 25% в течение 5 секунд после использования прыжка от стены. Это не срабатывает вне боя или при быстром последующем подтягивании.
- Скорость пули теперь складывается аддитивно, а не с эффектом убывающей полезности
- Длительность лечения Medic trooper увеличена с 2 до 4 секунд (общее количество исцеления осталось прежним)
- При получении нескольких сфер от Medic trooper их длительность теперь будет суммироваться последовательно, а не накладываться друг на друга одновременно (так, подняв 4 сферы подряд, вы получите регенерацию в течение 16 секунд вместо 4, общее исцеление то же самое, но происходит медленнее)
- Лечение Medic Trooper увеличено с 12% от недостающего HP до 13%
- Исправлена ошибка, из-за которой эффекты (FX) парирования не всегда соответствовали его фактическому состоянию
- Сопротивление пулям у Base Guardian увеличено с 10% до 20%
- Сопротивление пулям у Shrine увеличено с 10% до 20%
- Сопротивление пулям у Tier 2 увеличено с 25% до 35%
- Midboss теперь появляется сразу в самом начале матча
- Эффекты снижения общего входящего урона теперь складываются мультипликативно/с убывающей полезностью, а не аддитивно (
Inhibitor,
Fire Scarabs и т.д.) - Порог начала снижения эффективности скорости передвижения увеличен с 11 до 12 (чуть менее агрессивное падение эффективности при масштабировании)
- В Weapon Investment Bonus добавлена ступень на 6.4k; значения изменены с 4.8k/7.2k/9.6k/16k на 4.8k/6.4k/8k/11.2k/16k, а бонусы — с 46/55/70/85 на 46/54/62/74/86
В Vitality Investment Bonus добавлена ступень на 6.4k; значения изменены с 4.8k/7.2k/9.6k/16k на 4.8k/6.4k/8k/11.2k/16k, а бонусы — с 38/42/46/50 на 38/42/46/50 (последние два тира смещены вверх на +4)
В Spirit Investment Bonus добавлена ступень на 6.4k; значения изменены с 4.8k/7.2k/9.6k/16k на 4.8k/6.4k/8k/11.2k/16k, а бонусы — с 38/48/57/66 на 38/45/52/59/66 - Исправлена ошибка, из-за которой длительность барьеров некоторых предметов не масштабировалась при увеличении общей длительности эффектов
- Walkers теперь прерывают подготовку ракетного залпа во время 1-секундного замаха, если появляется возможность провести топот.
- Исправлен баг, из-за которого Walkers кружились во время стрельбы лазером.
- Сглажен зацеп за зиплайны для устранения микродерганий
- Добавлена привязка канатов (ropes) к клавише зиплайна (если игрок переназначает зиплайн на клавишу, отличную от SPACE, это изменение также применится к подъему/спуску по канатам)
- Удалена задержка на зиплайнах при использовании альтернативных клавиш управления
- Исправлена ошибка, из-за которой следующие способности временно выводили вас из режима прицеливания при применении:
Blasted,
Gloom Bombs,
Shining Wonder,
Call Bell,
Luggage Cart,
Stalker's Mark,
Rejuvenating Aurora,
Charged Shot,
Powder Keg,
Bounce Pad,
Spirit Lasso,
Napalm,
Ice Path,
Flog,
Spectral Wall,
Rake,
Fire Scarabs,
Scorn,
Sand Blast,
Time Wall,
Paradoxical Swap,
Barrage,
Flying Cloak,
Pillow Toss,
Lightning Ball,
Entangling Bola, Go For The Throat,
Vexing Bolt,
Consecrating Grenade, Gut Shot, Snap Trap,
Ira Domini,
Pain Battery, Jump Start,
Flight,
Crow Familiar,
Lethal Venom,
Petrifying Bola,
Alchemical Flask,
Card Trick,
Capacitor,
Restorative Locket,
Healing Nova,
Silence Wave,
Magic Carpet,
Refresher Исправлена ошибка, из-за которой следующие предметы и способности не работали сквозь завесы:
Heroic Aura,
Healing Rite,
Healing Nova,
Rescue Beam,
Divine Barrier,
Kudzu Connection, Cube,
Tag Along,
Lil Helpers,
Guardian Ward,
Scourge,
Plot ArmorSoul Urn
- Мы экспериментируем с альтернативным набором механик для Urn. Пожалуйста, поделитесь своим мнением после того, как опробуете их в игре.
Основные правила:
- Чтобы подобрать Urn, вместо долгого стояния на месте для каста вам теперь нужно ударить по ней легкой (light) или тяжелой (heavy) атакой ближнего боя.
- Urn теперь всегда доставляется на мост в самом центре карты.
- После доставки Urn переходит в фазу «Доставки» (Depositing) на определенное время, которое зависит от того, какую команду урна поддерживает (3с / 5с / 10с для Выигрывающей / Нейтральной / Проигрывающей команды).
- Во время фазы Доставкивражеская команда может ударить урну тяжелой атакой ближнего боя, чтобы перехватить её для своей команды, из-за чего таймер переключится. Это добавляет +1.25с к таймеру этой команды.
- Если урна находится в состоянии Favored или Unfavored (в режиме камбэка), то поддерживаемая команда получит +50% Bullet и Spirit Resist в радиусе 60 метров вокруг урны, пока её несут, уронили или доставили.
Другие детали:
- Через 35 секунд (суммарное время удержания одной командой) несущий урну игрок начинает получать урон в размере 5% от макс. HP в секунду (ранее было 45 секунд и 0.15% от макс. HP).
Урон от Urn является летальным.
Как и прежде, если Urn выронили, она ждет 13 секунд, если в радиусе 25 метров есть игрок. Однако теперь после этого её больше нельзя будет подобрать, и она очень быстро вернется на место своего первоначального появления. - Больше не накладывает безмолвие во время переноски. Вы по-прежнему разоружены и не можете использовать касты на перемещение.
- Больше не дает +30% Bullet и Spirit Resist во время переноски.
- Зона вокруг точки доставки урны подсвечивается (курьер с урной также виден на карте, как обычно).
- Правила для определения Favored/Unfavored остались прежними (+15% разницы по соулам для первой урны на 10:00, +10% для всех последующих).
- Все соулы выдаются мгновенно после завершения доставки.
Все награды остались прежними. Последний человек, оспаривавший урну, получает баффы +3 Golden Idol; если урну никто не оспаривал, награда достается первоначальному курьеру.
Предметы
Добавлен новый предмет T1 Vitality — Grit. Активный эффект: дает 200 Barrier на 4 секунды. Пассивный эффект: дает +1 Out of Combat Regen. Перезарядка: 60с. Улучшается в
Weapon Shielding,
Spirit Shielding,
Reactive Barrier (они не наследуют активируемый вручную эффект) и
Guardian Ward.
Restorative Shot: Лечение по NPC увеличено с 15 до 20
Melee Charge: Перезарядка уменьшена с 7 до 5 секунд
Active Reload: Вампиризм увеличен с 14% до 16%
Weakening Headshot: Теперь работает против NPC
Fleetfoot: Теперь дает +6% Weapon Damage
Fleetfoot: Сопротивление замедлению от активного эффекта увеличено с 35% до 40%
Opening Rounds: Spirit Power уменьшена с +7 до +4
Slowing Bullets: Замедление дальности рывка уменьшено с -25% до -22%
Mystic Shot: Масштабирование от спирита увеличено с 1 до 1.2
Recharging Rush: Перезарядка увеличена с 24 до 25 секунд
Tesla Bullets: Перезарядка прока (proc) уменьшена с 0.25с до 0.2с
Alchemical Fire: Масштабирование урона в секунду от спирита увеличено с 0.152 до 0.2
Ballistic Enhancement: Теперь собирается из
Mystic Expansion
Ballistic Enhancement: Дальность способностей увеличена с +20% до +22%
Weighted Shots: Замедление дальности рывка уменьшено с -25% до -22%
Weighted Shots: Сопротивление дебаффам увеличено с 20% до 22%
Shadow Weave: Длительность увеличена с 10 до 13 секунд
Shadow Weave: Скорость атаки из засады увеличена с 20% до 25%
Shadow Weave: Спирит из засады увеличена с 20 до 25
Shadow Weave: Урон в ближнем бою из засады увеличен с 20% до 25%
Escalating Resilience: Макс. патроны увеличены с 30% до 35%
Escalating Resilience: Weapon Damage увеличен с 15% до 18%
Heroic Aura: Радиус увеличен с 30 до 35 метров
Sharpshooter: Теперь собирается из
High-Velocity Rounds (в дополнении к
Long Range). Дает +60% Bullet Velocity.
Sharpshooter: Урон из оружия на большой дистанции уменьшен с 70% до 60%
Sharpshooter: Теперь имеет врожденные +10% Weapon Damage (от компонентов)
Hunter's Aura: Снижение скорости атаки усилено с -14% до -15%
Cultist Sacrifice: Weapon Damage увеличен с 8% до 10%
Cultist Sacrifice: Масштабирование Weapon Damage от boon увеличено с 0.7 до 0.8
Cultist Sacrifice: Бонусные соулы увеличены со 170% до 180%
Toxic Bullets: Больше не накапливает заряды от атак ближнего боя
Capacitor: Перезарядка прока уменьшена с 0.25с до 0.2с
Crushing Fists: Перезарядка уменьшена с 7 до 5 секунд
Crushing Fists: Урон в ближнем бою увеличен с 20% до 22%
Frenzy: Сопротивление дебаффам при срабатывании увеличено с 30% до 40%
Crippling Headshot: Теперь работает против NPC
Crippling Headshot: Снижение Bullet Resist усилено с -16% до -17%
Crippling Headshot: Снижение Spirit Resist усилено с -16% до -17%
Spiritual Overflow:
Spirit Lifesteal перенесен с активного эффекта в пассивный (снижен с 16% до 13%)
Spiritual Overflow: Теперь собирается из
Spirit Lifesteal (получает его пассивные свойства)
Glass Cannon: Снижение максимального здоровья уменьшено с -15% до -13%
Silencer: Spirit Resistance уменьшено с 15% до 12%
Spellslinger: Cooldown Reduction уменьшено с 6% до 5%
Healing Rite: Масштабирование от спирита увеличено с 0.93 до 1.1
Extra Regen: Регенерация уменьшена с 3 до 2.5
Extra Regen: Регенерация вне боя увеличена с 1 до 1.5
Rebuttal: Сокращение перезарядки парирования изменено с -2с на -1.75с
Debuff Reducer: Теперь дает +90 здоровья
Return Fire: Длительность увеличена с 6 до 6.5 секунд
Healing Booster: Исправлены ошибки, из-за которых некоторые способности и предметы не усиливались должным образом
Restorative Locket: Больше не имеет минимального порога восстановления выносливости в 1 единицу
Restorative Locket: Макс. восстанавливаемая выносливость уменьшена с 4 до 3
Reactive Barrier: Теперь дает +1 Out of Combat Regen (от компонентов)
Spirit Shielding: Больше не дает +1.75м Move Speed при активации
Spirit Shielding: Прок теперь также временно дает +18% Spirit Resistance (на время действия в 8 секунд)
Weapon Shielding: Больше не дает +1.75м Move Speed при активации
Weapon Shielding: Прок теперь также временно дает +18% Bullet Resistance (на время действия в 8 секунд)
Guardian Ward: Барьер увеличен с 200 до 250
Guardian Ward: Перезарядка увеличена с 45 до 60 секунд
Guardian Ward: Теперь дает +1.5 Out of Combat Regen (от компонентов)
Bullet Lifesteal: Теперь дает +6% Weapon Damage
Battle Vest: Weapon Damage увеличен с 15% до 18%
Dispel Magic: Перезарядка увеличена с 40 до 45 секунд
Spirit Lifesteal: Бонусное здоровье увеличено с +70 до +90
Fury Trance: Длительность активного эффекта увеличена с 6 до 6.5 секунд
Fury Trance: Получает +6% Weapon Damage (от компонента)
Fury Trance: Скорость атаки увеличена с 30% до 32%
Majestic Leap: Теперь дает +50% контроля в воздухе на время действия барьера
Majestic Leap: Масштабирование барьера от boon увеличено с 8 до 12
Fortitude: Скорость передвижения увеличена с 1.25м до 1.5м
Veil Walker: Исцеление за каждый boon увеличено с 6 до 8
Veil Walker: Длительность невидимости увеличена с 7 до 8 секунд
Counterspell: Spirit Power уменьшена с +8 до +5
Divine Barrier: Теперь дает +1.5 Out of Combat Regen (от компонентов)
Juggernaut: Снижение скорости атаки усилено с -36% до -40%
Juggernaut: Бонус к скорости передвижения увеличен с +2м до +2.5м
Spellbreaker: Теперь дает +90 здоровья (от компонентов)
Indomitable: Масштабирование барьера увеличено с 1.8 до 2.0
Indomitable: Теперь дает +2 Out of Combat Regen (от компонентов)
Indomitable: Bullet Resist увеличен с 8% до 10%
Indomitable: Spirit Resist увеличен с 8% до 10%
Witchmail: Spirit Resist увеличен с 20% до 22%
Unstoppable: Перезарядка уменьшена с 65 до 60 секунд
Infuser: Длительность увеличена с 6 до 7 секунд
Infuser: Получает +6 Spirit Power (от компонентов)
Vampiric Burst: Длительность увеличена с 4.5 до 5 секунд
Vampiric Burst: Теперь дает +6% Weapon Power (от компонентов)
Leech: Обновлен бонусный HP в соответствии с компонентами
Golden Goose Egg: Постоянный бафф теперь выдается за каждые 80 соулов вместо 100
Mystic Regeneration: Длительность регенерации увеличена с 6 до 7 секунд
Rusted Barrel: Бонусное здоровье увеличено с 50 до 60
Cold Front: Радиус уменьшен с 12 до 10 метров
Cold Front: Высота поражения увеличена с 5 до 7 метров
Bullet Resist Shredder: Больше не дает +65 бонусного здоровья
Bullet Resist Shredder: Bullet Resist увеличен с 8% до 9%
Bullet Resist Shredder: Теперь дает +9% Weapon Damage
Mystic Slow: Бонусное здоровье увеличено с +30 до +50
Arcane Surge: Исправлены различные баги взаимодействия с другими способностями
Surge of Power: Заряженная Spirit Power увеличена с 24 до 25
Spirit Snatch: Масштабирование бонусного урона от спирита увеличено с 0.744 до 0.84
Spirit Snatch: Кража Spirit Power увеличена с 20 до 28
Decay: Перезарядка уменьшена с 32 до 30 секунд
Disarming Hex: Длительность увеличена с 4 до 4.25 секунд
Torment Pulse: Melee Resist увеличен с 15% до 18%
Radiant Regeneration: Длительность регенерации увеличена с 6 до 7 секунд
Rapid Recharge: Spirit Power для заряжаемых способностей увеличена с +10 до +14
Magic Carpet: Теперь пассивно снижает гравитацию на -15% и увеличивает контроль в воздухе на +25%
Arctic Blast: У замедленных целей теперь замораживается регенерация выносливости на все 4 секунды действия замедления
Arctic Blast: Радиус увеличен с 12 до 16 метров
Arctic Blast: Высота поражения увеличена с 5 до 7 метров
Arctic Blast: Больше не дает 15% усиления урона (damage amp)
Arctic Blast: Длительность обездвиживания (Immobilize) увеличена с 0.75с до 1с
Focus Lens: Длительность увеличена с 4 до 4.5 секунд
Scourge: Сопротивление дебаффам увеличено с 15% до 17%
Mercurial Magnum: Масштабирование базового урона пуль от спирита увеличено с 0.465 до 0.49
Vortex Web: Исправлена ошибка, из-за которой дебафф терял изменение гравитации при улучшении из
Slowing Hex
Герои
Abrams: улучшение T1 для
Infernal Resilience изменено с «+1.5 к регенерации здоровья» на «+200 к макс. здоровью»
Abrams: улучшение T2 для
Infernal Resilience изменено с «+200 к макс. здоровью» на «+18% к вампиризму в ближнем бою» (эффективность 40% против не-героев)
Abrams: улучшение T2 для
Seismic Impact увеличивает длительность оглушения с +0.7с до +0.8с
Abrams: улучшение T3 для
Seismic Impact увеличивает длительность
Unstoppable с 5 до 6 секунд
Apollo: улучшены хитбоксы героя (теперь по нему проще попасть)
Apollo: базовая регенерация уменьшена с 2 до 1
Apollo:
Riposte больше не совершает рывок автоматически. Теперь способность сразу дает дополнительное умение, позволяющее выбрать цель среди героев, к которой вы хотите совершить прыжок в течение короткого времени (можно выбрать врага до парирования, чтобы поставить действие в очередь). Дальность применения — 25 метров.
Apollo:
Riposte больше не срабатывает от аур периодического урона (например,
Flame Dash)
Apollo:
Riposte больше не срабатывает от урона по объектам (башням/крипам)
Apollo: хитбокс
Flawless Advance уменьшен на 10%
Bebop: урон от пуль за каждый boon уменьшен с 0.139 до 0.115
Bebop: улучшение T2 для
Exploding Uppercut снижает бонус к урону оружия с +40% до +30%
Bebop: улучшение T2 для
Sticky Bomb увеличивает базовый урон с +75 до +85
Billy: прирост здоровья за каждый boon увеличен с +48 до +59
Billy: урон от пуль за каждый boon уменьшен с 0.165 до 0.142
Billy: перезарядка
Rising Ram увеличена с 30 до 32 секунд
Billy: улучшение T2 для
Rising Ram увеличивает длительность с +0.3с до +0.4с
Billy: улучшение T3 для
Rising Ram увеличивает сокращение перезарядки с -10с до -13с
Calico: улучшение T2 для Gloom Bomb изменено с «+75 урона по барьерам» на «-5% Melee Resist на 5 секунд за каждую бомбу» (эффект складывается)
Celeste: улучшены хитбоксы героя (теперь по ней проще попасть)
Celeste: перезарядка выносливости увеличена с 4.5с до 5с
Celeste: улучшение T2 для
Radiant Daggers изменено с «-18с перезарядки и +70 урона» на «-22с перезарядки и +80 урона»
Celeste: улучшение T2 для
Shining Wonder увеличивает урон с +50 до +70
The Doorman: радиус
Call Bell уменьшен с 6м до 5.5м
The Doorman: улучшение T3 для
Call Bell увеличивает бонусный радиус с +4м до +4.5м
The Doorman: масштабирование урона от взрыва
Call Bell от спирита уменьшено с 1.4 до 1.3
The Doorman: дебафф на неточность стрельбы от
Call Bell больше не спадает со 100% до 0% за 1 секунду (остальная часть дебаффа длится 4 секунды)
The Doorman: дебафф на неточность от
Call Bell уменьшен со -100% до -40% (теперь длится в полную силу все время действия)
The Doorman: дополнительная способность закрытия
Doorways теперь при старте имеет перезарядку в 8 секунд
The Doorman: под действием
Doorway теперь можно получить безмолвие (ранее был unsilenceable)
The Doorman: исправлен недавний баг, из-за которого
Luggage Cart не рассеивался (dispelled)
Drifter: улучшение T3 для
Rend больше не увеличивает масштабирование на 0.4
Drifter: улучшение T3 для
Rend теперь также наносит тяжелый урон ближнего боя (масштабирование 0.55)
Dynamo: улучшение T2 для
Kinetic Pulse ослабляет снижение Bullet Resistance с -18% до -15%
Dynamo: масштабирование
Kinetic Pulse от спирита уменьшено с 1.65 до 1.55
Dynamo: улучшение T3 для
Quantum Entanglement изменено: вместо полного рассеивания дебаффов (кроме ультимативных) теперь сокращает их длительность на 50%
Graves: скорость спринта увеличена с 1.6 до 2.2
Graves:
Grasping Hands теперь призывает гуля в базовой версии способности (T3 по-прежнему увеличивает их количество еще на +1)
Graves: обновлен расчет дальности рывков для Deadheads — теперь расстояние считается от центра
Graves, когда они следуют за ней
Graves: исправлена ошибка, из-за которой баффы скорости атаки для Deadheads применялись не на следующую их атаку, а только на последующие за ней
Graves: исправлена ошибка, из-за которой Deadheads не могли делать рывок сквозь завесы (veils)
Graves: исправлена ошибка, из-за которой Deadheads не могли делать рывок к целям на самом краю вашей дистанции атаки, находясь в режиме следования
Graves: исправлена ошибка, из-за которой получаемый Deadheads урон от пуль не учитывал падение урона с дистанцией (fall-off)
Graves: добавлен буфер в 0.1с перед тем, как Deadheads перестанут преследовать врага при потере линии обзора
Graves: исправлена ошибка, из-за которой Deadheads становились неактивными, если
Graves погибала во время их следования за врагом
Graves: масштабирование урона
Jar of Dead от спирита уменьшено с 0.35 до 0.31 (теперь они эффективнее наносят урон сами по себе)
Graves: увеличены скорость и ускорение Deadheads, но только когда они следуют за
Graves (не влияет на их скорость в бою)
Graves: исправлено столкновение некоторых снарядов (например, птицы
Grey Talon) с Deadheads
Graves: атака ближнего боя
Graves теперь также задает цель рывка для Deadheads
Graves: базовый урон пуль и его прирост уменьшены на -10%
Grey Talon: перезарядка
Rain of Arrows уменьшена с 30 до 22 секунд
Grey Talon: задержка перед кастом
Rain of Arrows уменьшена с 0.5с до 0.2с
Grey Talon: длительность
Rain of Arrows уменьшена с 7 до 4 секунд
Grey Talon: улучшено перемещение в воздухе во время действия
Rain of Arrows
Grey Talon: дистанция выносливости во время
Rain of Arrows изменена с -9% на +25%
Grey Talon: бонус к урону оружия от
Rain of Arrows уменьшен с +4 до +3
Grey Talon: улучшение T1 для
Rain of Arrows изменено с «-14с перезарядки» на «+3 к урону оружия и +30% замедления на 1.5 секунды»
Grey Talon: улучшение T2 для
Rain of Arrows изменено с «+5 к урону оружия и +40% замедления на 1.5 секунды» на «-13с перезарядки» (общая перезарядка снижена с 16с до 9с)
Haze: улучшение T3 для
Fixation усилено с +0.12 до +0.14
Holliday: базовый урон пуль увеличен с 18.8 до 19.7
Holliday: регенерация здоровья увеличена с 1 до 2
Infernus: размер снаряда пули увеличен с 3 до 4
Infernus: улучшение T3 для
Concussive Combustion увеличивает длительность оглушения с +0.75с до +0.9с
Kelvin: масштабирование урона
Frost Grenade от спиритауменьшено с 0.7 до 0.6
Kelvin: если прервать
Kelvin во время применения
Ice Path, ледяная дорожка под ним больше не создается, и он просто падает на землю
Kelvin: масштабирование урона в секунду
Arctic Beam от спирита уменьшено с 0.5 до 0.38
Lash: урон пуль за каждый boon уменьшен с 0.341 до 0.31
Lash: масштабирование урона
Ground Strike за каждый метр от спирита увеличено с 0.0372 до 0.04
Lash: бонусный урон от улучшения T2 для
Grapple больше не складывается сам с собой, а обновляет свою длительность
Lash: улучшение T3 для
Grapple теперь также дает +1 заряд (Charge)
McGinnis: урон пуль за каждый boon увеличен с 0.17 до 0.18
McGinnis: исправлена ошибка, из-за которой
Heavy Barrage не активировал
Diviner's Kevlar
McGinnis: радиус
Medicinal Specter увеличен с 5.5м до 6м
Mina: врожденное снижение сопротивления дебаффам составляет -8% (Innate Debuff Resist)
Mina: исправлена ошибка, из-за которой
Rake иногда не срабатывал при высоком пинге
Mina: улучшение T3 для
Love Bites увеличивает сокращение перезарядки с -4с до -5с
Mina:
Love Bites больше не применяет плоский урон при попадании к способностям (ранее передавалось 20% от этого значения на
Nox Nostra)
Mina: улучшение T3 для
Nox Nostra ослаблено с 1% от текущего HP до 0.5%
Mirage: обновлены визуальные эффекты для
Djinn's Mark
Mo & Krill: получение удара ближнего боя больше не подбрасывает вас в воздух, пока вы находитесь под землей
Mo & Krill: улучшение T3 для
Sand Blast увеличивает бонусную длительность с +1с до +1.5с
Paige: улучшение T2 для
Bookwyrm усилено с -8с перезарядки до -12с
Paige: улучшение T3 для
Rallying Charge увеличивает бонусный урон с +135 до +160
Paige: перезарядка
Rallying Charge теперь снижается наполовину, если способность не задела ни союзников, ни врагов
Paradox: улучшение T1 для
Time Wall увеличивает бонусную длительность с +2.5с до +3.5с
Paradox: улучшение T3 для
Time Wall дает +2 заряда вместо +1
Paradox: улучшение T3 для
Time Wall сокращает задержку между зарядами с 4с до 2с
Paradox: улучшение T3 для
Kinetic Carbine увеличивает максимальное масштабирование урона с +50% до +55%
Paradox: урон от
Paradoxical Swap увеличен со 125 до 150
Pocket: улучшение T2 для
Flying Cloak уменьшает длительность баффа на урон оружия с 8 до 6 секунд
Pocket: перезарядка
Affliction увеличена со 140 до 150 секунд
Rem: время накопления заряда
Pillow Toss уменьшено с 9 до 8 секунд
Rem: улучшение T3 для
Pillow Toss увеличивает бонусный урон с +90 до +100
Rem: взрывное исцеление от
Tag Along теперь применяется и ко вторичным союзникам, к которым вы прыгаете
Rem: длительность последующего исцеления
Tag Along уменьшена с 3 до 2 секунд (значения перебалансированы так, чтобы общий объем лечения остался прежним, но тикал быстрее)
Rem: улучшение T2 для
Tag Along увеличивает эффективность барьеров, а также дальность и длительность предметов с 25% до 35%
Rem: улучшение T3 для
Tag Along теперь также увеличивает лечение от недостающего здоровья с 0.03 до 0.05, а регенерацию в секунду — с 0.66 до 1.0
Rem:
Tag Along теперь можно применять сквозь завесы
Rem: период блокировки действий после катапультирования из
Tag Along уменьшен с 1с до 0.3с
Rem: скорость полета к союзнику при использовании
Tag Along увеличена на 50%
Rem: длительность исцеления
Tag Along теперь отображается как на HUD, так и на иконке полоски здоровья
Rem: исправлены определенные способности и предметы, которые могли убить
Rem, пока он спал
Rem:
Tag Along теперь позволяет дружественным аурам воздействовать на
Rem
Rem: катапультирование из
Tag Along больше не зависит от сопротивления дебаффам; теперь оно подбрасывает игрока чуть выше, чтобы предотвратить мгновенное соударение с землей
Rem: катапультирование из
Tag Along больше не блокирует на короткое время способности перемещения и устройства ввода
Rem:
Naptime теперь дает +30% снижения урона в базовой версии способности (T3 по-прежнему добавляет сверху +50%)
Seven: прирост урона пули с уровнем снижен с 0.374 до 0.337
Seven: снижение критического урона усилено с 35% до 55%
Shiv: улучшение T2 для
Slice and Dice ослабляет снижение Spirit Resist с -8% до -6%
Shiv: количество снимаемого отложенного урона у
Bloodletting уменьшено с 40% до 35%
Shiv: улучшение T3 для
Bloodletting увеличивает количество снимаемого отложенного урона с +45% до +50%
Shiv: перезарядка
Killing Blow увеличена со 105 до 125 секунд
Shiv: бонус к урону при полной ярости у
Killing Blow уменьшен с 14% до 12%
Shiv: улучшение T2 для
Killing Blow увеличивает бонус урона при полной ярости с +8% до +10%
Shiv: улучшение T2 для
Killing Blow теперь также снижает перезарядку на -30с
Silver: время цикла пули уменьшено с 0.9с до 0.85с (общий DPS скорректирован, чтобы остаться прежним)
Silver:
Entangling Bola больше не мешает вам прыгать и подтягиваться (mantling)
Silver: улучшение T2 для
Entangling Bola изменено с «+0.75с к длительности» на «-5с к перезарядке»
Silver: улучшение T3 для
Entangling Bola изменено с «-5с к перезарядке и рикошет в 2 дополнительные цели» на «+0.75с к длительности и рикошет в 2 дополнительные цели»
Silver: скорость атаки от
Lycan Curse уменьшена с 80% до 65%
Silver: масштабирование скорости атаки
Lycan Curse от спирита увеличено с 0.25 до 0.45
Venator: здоровье увеличено с 790+43/boon до 830+48/boon
Venator: улучшение T3 для
Hex-Lined Snap Trap увеличивает урон по раскрытым целям с +25% до +30%
Venator: улучшение T3 для
Hex-Lined Snap Trap теперь также дает +1 заряд
Victor: урон пули уменьшен с 13+0.3135 до 12+0.26
Victor: масштабирование
Jumpstart от спирита в улучшении T3 увеличено с +0.6 до +0.9
Victor:
Aura of Suffering теперь наносит только 50% урона по объектам
Viscous: улучшение T1 для
Puddle Punch теперь также увеличивает урон на +20
Viscous: улучшение T2 для
Puddle Punch больше не увеличивает урон на +30
Viscous: улучшение T2 для
Puddle Punch теперь также дает +40% вампиризма (эффективность 1/4 против не-героев)
Vyper: снижение Bullet Resist за каждый стак у
Screwjab Dagger (улучшение T2) усилено с -5% до -6%
Vyper: улучшение T3 для
Screwjab Dagger теперь также увеличивает максимальное количество стаков на 2
Warden: урон пули за каждый boon уменьшен с 0.38 до 0.34
Warden: улучшение T3 для
Willpower теперь при касте ретроактивно применяется к уже существующим на персонаже дебаффам
Warden: улучшение T2 для
Binding Word больше не увеличивает дальность применения на +12м
Yamato: задержка после применения (post cast time)
Power Slash уменьшена с 0.4с до 0.2с
Yamato: масштабирование
Power Slash от спирита увеличено с 1.86с до 2.1
Yamato: дальность
Flying Slash увеличена с 25м до 30м
Yamato: улучшение T2 для
Flying Slash больше не дает +20м к дальности каста
Yamato: улучшение T3 для
Flying Slash теперь также дает +15м к дальности каста
Yamato: улучшение T3 для
Flying Slash дает +2 заряда вместо +1
Yamato: исправлена ошибка, из-за которой
Crimson Slash не попадал по целям, если игрок целился слишком высоко или слишком низко
Yamato: улучшение T1 для
Shadow Transformation увеличивает урон оружия с +5 до +7
Street Brawl
Исправлена ошибка, из-за которой следующие улучшенные предметы (Enhanced Items) не сохраняли характеристики своих компонентов:
Opening Rounds,
Tankbuster,
Kinetic Dash,
Radiant Regeneration,
Burst Fire,
Veil Walker,
Arcane Surge,
Fury Trance,
Leech







