Ядерные колокольчики дурмана

Profile picture for user deadlock.one
project team
admin
Репутация: 249
Персонаж

The Doorman (Швейцар)

The Doorman (Швейцар)
Винрейт
49.58%
Call Bell (Звонок для вызова)
Call Bell (Звонок для вызова)
Швейцар бросает звонок для вызова, который наносит спиритический урон при попадании. После небольшой задержки звонок взрывается, нанося дополнительный спиритический урон, а также временно снижая точность стрельбы и скорость передвижения задетых врагов.

С помощью выстрела можно вызвать преждевременную детонацию.
Подробнее
Doorway (Дверной портал)
Doorway (Дверной портал)
Швейцар создаёт в игровом мире две связанные двери. Игроки и большинство снарядов, входящих в одну дверь, будут выходить через другую. Двери закроются после окончания действия умения или при повторной его активации.

Дистанция между дверями ограничена.Подробнее
Luggage Cart (Багажная тележка)
Luggage Cart (Багажная тележка)
Швейцар запускает багажную тележку, которая наносит спиритический урон и тянет за собой вражеских героев.

Активируйте с помощью AltCast , чтобы применить на союзных героев.
Подробнее
Hotel Guest (Постоялец отеля)
Hotel Guest (Постоялец отеля)
Швейцар отправляет физическое тело цели погостить в отеле «Баронесса». Постояльцу нужно добраться до лифта, который вернёт его в начальную точку.

Плата за проживание в отеле взимается в спиритическом уроне. За несвоевременный выезд выписывается дополнительный спиритический урон.Подробнее
Номер сборки
409607
Добавлений в избранное в игре за неделю
5108
ЛАЙН

Покупаем первым

Предмет Guardian Ward (Заслон стража)
Guardian Ward (Заслон стража)
Выживаемость
1 600
Предмет Healing Rite (Обряд лечения)
Healing Rite (Обряд лечения)
Выживаемость
800
МИД

Слева направо

Выбор
МИД

По ситуации. В целом слева направо

ФИНАЛ

Слева направо

Контра

Мид, финал. По ситуации

Закуп

На лайне — Заслон. Саппортим товарища по лайну и себя. Приоритет: товарищ, если керри или проседает по здоровью. Закупаемся. После лайна качаем звоночки. В финале дотсигаем пика. Если деньги некуда девать, берём второй предмет из вкладки "Выбор" после покупки "Громилы". Выживаемость не нужна — полагаемся на ловкость и двери. Не забываем про контру.

Скиллы

На лайне бьём звоночком, не даём расслабиться противнику дверями и телегой. Лайн выиграли, качаем ульту в макс и свободно бегаем по карте. Нас поймали и мы не тянем противника— ульта. Пришёл ещё один — дали по башке, ставим двери и уходим. Фармим джунгли противника, активно помогаем товарищам. В тимфайтах блокируем ультой самого сильного. Звоночками доставляем головную боль. Стараемся прокать третий уровень звоночков по максимуму для большего урона. К концу игры все противники должны бояться вас, ваших ядерок и ульты. Кошмарим всех. Можно и тиммейтов.

Порядок прокачки способностей

Способность
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
Call Bell (Звонок для вызова)
1
2
5
Doorway (Дверной портал)
1
2
5
Luggage Cart (Багажная тележка)
1
2
5
Hotel Guest (Постоялец отеля)
1
2
5
 

Новости

Обновление (патч) в Deadlock от 31.03.26 - изменения Graves
Сегодня ночью 31.03.26 был выпущен небольшой балансный патч в Deadlock, который затронул Graves ии ее способности
Обновление (патч) в Deadlock от 26.03.26
Valve обновила Deadlock: масштабные изменения баланса героев и режима Street Brawl в патче 2026. Усиления получили Bebop, Infernus и Holliday, в то время как Mirage, Kelvin и Graves ослаблены. В режиме Street Brawl все очки способностей теперь открываются к 5-му раунду
Обновление (патч) в Deadlock от 21.03.26
Очередной большой патч в Deadlock: Vitality & Spirit переработаны, нерфы дальности у 12+ айтемов, баффы Abrams, Apollo, Celeste, Mirage. Street Brawl: Unstable Concoction, Shadow Strike баффы.

Подписывайся
на крупнейшее сообщество
по Deadlock