В Deadlock завершился первый рейтинговый сезон и начался второй
Valve объявила о завершении первого бета-сезона рейтингового режима Deadlock и запуске второго, который продлится четыре месяца, до 11 марта 2027 года.
Разработчики изменили систему сброса и распределения рангов, сократили защиту от понижения, увеличили количество рейтинговых очков за матчи и переработали таблицы лидеров.
Игроки, участвовавшие в первом сезоне, также получат памятную табличку для убежища со своим максимальным достигнутым рангом.

Ниже полный список изменений второго рейтингового сезона.
Сброс рейтинга во втором сезоне
В начале второго сезона Valve проведёт мягкий сброс рейтинга, который будет значительно меньше предыдущего.
В среднем игроки могут ожидать снижения примерно на один ранг, однако итоговое изменение будет индивидуальным.
Разработчики также учтут процент побед каждого игрока в предыдущем сезоне, дополнительно корректируя распределение на 1–2 подранга.
Глобальное перераспределение рангов
Помимо обычного сезонного сброса, Valve проведёт глобальное перераспределение рейтингов с учётом результатов первого сезона и недавнего притока новых игроков.
Изменения будут применяться в два этапа:
- Сначала текущие рейтинги всех игроков перераспределят по обновлённой рейтинговой шкале.
- После этого к полученным значениям применят мягкий сброс, в среднем составляющий около одного ранга.
В результате некоторые игроки могут даже повысить свой ранг, несмотря на сезонный сброс. Другие, наоборот, могут потерять немного больше одного ранга.
Нужно ли повторно проходить калибровку?
Игрокам, участвовавшим в рейтинговом режиме первого сезона, повторная калибровка не потребуется.
Тем, кто не играл в рейтинговом режиме в прошлом сезоне, необходимо будет пройти обычную калибровку.
Изменения рейтинговой системы
Защита от потери ранга
Valve существенно сократила количество защитных щитов, которые позволяют сохранять текущий ранг после поражений.
Для Phantom, Ascendant и Eternus:
- Защита от понижения ранга полностью убрана.
- Ранее действовало 5 защитных щитов для основных рангов и 2 для подрангов.
Для всех остальных рангов:
- Защита при переходе между основными рангами снижена с 5 до 3 поражений.
- Защита при переходе между подрангами снижена с 2 до 1 поражения.
Например, если игрок находится на Mystic I с 0 рейтинговых очков, теперь защита позволит ему сохранить Mystic только на протяжении 3 поражений вместо прежних 5, прежде чем он опустится до Sentinel.
Рейтинговые очки
Разработчики изменили количество очков за матчи и требования для повышения ранга:
- Количество рейтинговых очков за матч увеличено с 300 до 350.
- Для перехода с последнего подранга на следующий основной ранг теперь требуется 1500 очков вместо 2000.
- Количество очков между обычными подрангами осталось прежним: 1000.
Блокировка героев
Количество блокировок героев в рейтинговых матчах увеличено с 3 до 4.
Максимальный ранг при первоначальном распределении
Valve повысила максимально возможный стартовый ранг во втором сезоне.
- Ранее максимальный ранг после калибровки составлял Oracle VI.
- Во втором сезоне максимальным стартовым рангом станет Ascendant I.
- С учётом результатов предыдущего сезона некоторые игроки смогут получить вплоть до Ascendant III.
Новые требования для разблокировки героев в рейтинге
Valve переработала систему допуска героев к рейтинговым матчам.
Ранее для разблокировки героя необходимо было одержать 15 побед. Теперь вместо количества побед используется отдельная система очков, учитывающая как победы, так и поражения.
Для разблокировки героя потребуется набрать 35 очков:
- За победу начисляется 2 очка.
- За поражение начисляется 1 очко.
Для сравнения, старая система с требованием 15 побед при винрейте 50% соответствовала бы 45 очкам:
- 15 побед = 30 очков.
- 15 поражений = 15 очков.
- Итого: 45 очков.
Таким образом, теперь игроки смогут разблокировать героя для рейтингового режима даже при меньшем количестве побед.
Valve объясняет изменения желанием сохранить требование к знанию героев, но сделать оценку опыта игроков более гибкой.
Изменения таблиц лидеров
Разработчики переработали серверную часть рейтинговых таблиц лидеров и исправили множество ошибок.
Общая таблица лидеров
- У каждого рейтингового сезона теперь будет собственная таблица лидеров.
- Для попадания в таблицу необходимо сыграть не менее 50 рейтинговых матчей в текущем сезоне за последние 30 дней.
- Положение игрока определяется его текущим прогрессом внутри ранга.
Таблицы лидеров отдельных героев
- Для попадания в таблицу конкретного героя необходимо сыграть не менее 15 рейтинговых матчей за этого героя за последние 30 дней.
- Положение определяется текущим прогрессом внутри ранга.
- Дополнительно учитываются недавние победы и поражения на выбранном герое.
Когда завершится второй рейтинговый сезон?
Второй бета-сезон Deadlock начался 5 ноября 2026 года и завершится 11 марта 2027 года.
Его продолжительность составит четыре месяца.
Valve продолжит развивать рейтинговую систему на основе результатов матчей и отзывов сообщества.







