cAKE's Paradox

Profile picture for user deadlock.one
project team
administrator
Reputation: 250
Hero

Paradox (Парадокс)

Paradox (Парадокс)
Pulse Grenade (Пульсирующая граната)
Pulse Grenade (Пульсирующая граната)
Парадокс бросает гранату, которая начинает пульсировать при приземлении. Каждый импульс увеличивает радиус действия, наносит жертве спиритический урон, замедляет для неё время и накладывает на неё накапливаемый эффект повышения урона, получаемого от Парадокс.Read more
Time Wall (Стена времени)
Time Wall (Стена времени)
Парадокс создаёт стену, которая останавливает время для всех вражеских снарядов и пуль, которые в неё попадают, а также увеличивает скорость и урон пуль, выпущенных союзниками.

На врагов, коснувшихся стены, ненадолго накладывается замедление и безмолвие.Read more
Kinetic Carbine (Кинетический карабин)
Kinetic Carbine (Кинетический карабин)
Парадокс заряжает выстрел мощной энергией времени, которая наносит спиритический урон и останавливает время для поражённых врагов. Наносимый урон увеличивается с ростом урона от оружия. Во время зарядки скорость передвижения повышается.

Находясь в воздухе во время зарядки, нажмите ADS , чтобы замедлить время для себя.
Read more
Paradoxical Swap (Парадоксальная перестановка)
Paradoxical Swap (Парадоксальная перестановка)
Парадокс бросает снаряд, который меняет её и вражеского героя местами.Read more
Build id
107840
Build Explanation

Paradox's carbine is weird in that it does spirit damage but scales with your weapon damage. This build tries to turn Paradox into someone who sprints really quickly during midgame for mapwide presence in ganks and fights, but come lategame can also chunk a squishy with her carbine, swap herself into the enemy team and be tanky enough to cause problems. Active items gear towards pissing enemies off. Your role in teamfights is almost like a disruption support that tries to snipe their backline.

Skill Order Explanation

First two skills learned should always be Carbine + Pulse Grenade for the poke combo. You could learn Grenade first but honestly it's hard to land more than one pulse without carbine. We prioritise T2 carbine for the cooldown reduction. Same logic applies for T1 swap. From there we rush a maxed wall because the silence is too strong to pass up. From here it's very flexible. Max swap if you need to hit longer range swaps, max carbine for more burst damage, or max nade for more brawly-style fights.

The order of leveling abilities

Ability
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
Pulse Grenade
Pulse Grenade
1
2
5
Time Wall
Time Wall
1
2
5
Kinetic Carbine
Kinetic Carbine
1
2
5
Paradoxical Swap
Paradoxical Swap
1
2
5
 

Подписывайся
на крупнейшее сообщество
по Deadlock