Tildae's Hybrid Pocket
Персонаж
Pocket (Карман)


Barrage (Шквал)
Карман начинает стрелять снарядами, которые наносят спиритический урон и накладывают
замедление на цели в радиусе попадания. За каждый снаряд, попавший во вражеского героя, Карман получает накапливаемое повышение урона .
Применение в воздухе заставляет героя парить.
Использование рывка в воздухе и «Летающего плаща» не прерывает умение.Подробнее
замедление на цели в радиусе попадания. За каждый снаряд, попавший во вражеского героя, Карман получает накапливаемое Применение в воздухе заставляет героя парить.
Использование рывка в воздухе и «Летающего плаща» не прерывает умение.Подробнее

Flying Cloak (Летающий плащ)
Карман выпускает оживший плащ, который движется вперёд и наносит урон врагам. Нажмите Ability2 , чтобы телепортироваться к плащу.Подробнее

Enchanter's Satchel (Чемодан заклинателя)
Карман прячется в своём чемодане. По окончании действия противникам поблизости наносится спиритический урон. Из чемодана можно вернуться раньше, совершив любое действие.Подробнее

Affliction (Недуг)
Карман наносит постепенный урон врагам поблизости.
Урон от умения не может убить и не влияет на срабатывание предметов.Подробнее
Урон от умения не может убить и не влияет на срабатывание предметов.Подробнее
Номер сборки
174158
#Citadel_HeroBuilds_EarlyGame
Usually go this order, can skip emblem if easy lane






Extra Lane Items



Post Lane Farming and Fighting
I follow this order every time





Flex Needs
Don't over-invest into defensives, try to use non-actives






Standard Route
More consistent, shuts down spirit carries



Gun Route
Check Annotations for substitues


Extra Items
Depends on your personal flavor / needs







Порядок прокачки способностей
Способность
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16

Barrage (Шквал)
1
2
5
1
2
5
1
2
5

Flying Cloak (Летающий плащ)
1
2
5
1
2
5
1
2
5

Enchanter's Satchel (Чемодан заклинателя)
1
2
5
1
2
5
1
2

Affliction (Недуг)
1
2
5
1
2
5
1
2
5



