Общее
- Парирование: теперь разрешено во время рывка по земле (ground dash), чтобы привести механику в соответствие с рывком в воздухе.
- Защита от спама парирования: ранее защита длилась 0,25 сек. после успешного парирования (вы не могли парировать снова в этот период). Теперь она длится 0,25 сек. только после нажатия кнопки парирования, независимо от того, когда произошло само парирование. (Задержка перед повторным парированием станет меньше, если первый успех случился в конце анимации).
- Medic Trooper (Крип-медик): лечение от недостающего здоровья уменьшено с 16% до 14%.
- Medic Trooper (Крип-медик): фиксированный прирост регенерации в минуту уменьшен с 4 до 3.
- Стойкость к эффектам контроля (CC reduction): последующее снижение контроля увеличено с 10%/30% до 15%/35% (окно действия увеличено с 8 до 9 сек.).
- Улучшено поведение различных способностей при использовании во время скольжения.
Предметы
Recharging Rush
- Перезарядка увеличена с 20 до 24 сек.
Titanic Magazine
- Боезапас увеличен с 90% до 100%.
- Урон оружием увеличен с 12% до 14%.
Express Shot
- Урон оружия при вторичном огне увеличен с 35% + 1%/boon до 40% + 1.3%/boon.
Toxic Bullets
- Накопление эффекта теперь на 10% медленнее.
- Кровотечение уменьшено с 2% до 1,7%.
- Снижение исцеления усилено с -30% до -35%.
Sharpshooter
- Штраф к скорости передвижения уменьшен с -1м до -0,7м.
Cultist Sacrifice
- Бонусные души увеличены со 150% до 170%.
Armor Piercing Rounds
- Шанс пробития увеличен с 50% до 55%.
Return Fire
- Возвращаемый урон от пуль увеличен с 50% до 60%.
- Перезарядка сокращена с 25 до 23 сек.
Spirit Shielding
- Бонус к скорости передвижения увеличен с 1,5м до 1,75м.
- Длительность барьера увеличена с 7 до 8 сек.
Weapon Shielding
- Бонус к скорости передвижения увеличен с 1,5м до 1,75м.
- Длительность барьера увеличена с 7 до 8 сек.
- Временное окно увеличено с 3,5 до 4 сек.
Plated Armor
- Бонусное здоровье увеличено со +100 до +130.
Golden Goose Egg
- Количество душ для постоянного усиления уменьшено со 150 до 100.
- Теперь дает усиления только за фактически накопленные души, не считая начальные 400 душ при продаже (теперь предмет нельзя мгновенно продать ради баффов).
Decay
- Масштабирование от спиритизма уменьшено с 0,0055 до 0,004.
Silence Wave
- Урон уменьшен со 100 до 75.
- Масштабирование от спиритизма уменьшено с 1.0 до 0.7.
- Перезарядка увеличена с 30 до 42 сек.
Echo Shard
- Перезарядка увеличена с 30 до 35 сек.
Lightning Scroll
- Исправлена ошибка, из-за которой задержка оглушения сокращалась предметами на снижение дебаффов (теперь стан срабатывает вовремя).
Герои
Bebop
- Время раскрутки оружия уменьшено с 0,5 до 0,3 сек. (быстрая раскрутка — с 0,1 до 0,05 сек.).
Sticky Bomb: снова можно вешать на себя, но она наносит 20% урона самому себе.
Sticky Bomb: радиус уменьшен с 10м до 8м.
Grapple Arm" class="entity-reference-image">
Grapple Arm: теперь наносит легкий урон ближнего боя (скалирование 0.7).
Billy
Bashdown: T3 теперь дает -3 сек. ко времени подготовки (было -2 сек.).
Rising Ram: T3 урон увеличен с 8% до 10%.
Celeste
- Базовое здоровье уменьшено с 790 до 700.
- Здоровье за уровень (boon) уменьшено с 47 до 45.
- Удалено отрицательное базовое сопротивление пулям.
- Урон пуль изменен с 22 + 0.7/boon на 18 + 0.82/boon.
- Цикл стрельбы увеличен с 0,6 до 0,65 (снижение скорострельности и общего DPS на 8%).
Light Eater: начальный урон при попадании изменен с 50 + 0,35 на 40 + 0,47.
Light Eater: урон при попадании пулей изменен с 20 + 0,28 на 15 + 0,34.
Light Eater: длительность дебаффа уменьшена с 12 до 8 сек.
Light Eater: длительность дебаффа теперь масштабируется от спиритизма (0,05).
Dazzling Trick: барьер уменьшен со 120 до 100.
Dazzling Trick (T2): бонусный барьер уменьшен со +100 до +80.
Radiant Daggers (T3): скорострельность за стак увеличена с 7% до 9%.
Shining Wonder: урон увеличен со 105 + 0.63 до 120 + 0.73.
Doorman
- Doorways: теперь отображаются на миникарте для врагов, если находятся в зоне прямой видимости (LOS).
Luggage Cart: размер коллизии уменьшен на 10%.
Luggage Cart: больше не оглушает врагов, а только обездвиживает и ограничивает передвижение. (Теперь можно использовать
Dispel Magic, чтобы выбраться).
Dynamo
Quantum Entanglement: перезарядка увеличена с 16 до 19 сек.
Grey Talon
- Спиритическая сила за уровень увеличена с 1,1 до 1,6.
- Скорость передвижения во время подготовки
Charged Shot увеличена с 1,3м до 1,5м.
Guided Owl: минимальная скорость уменьшена с 17,8м до 15м.
Guided Owl: максимальная скорость увеличена с 35,56м до 36м.
Guided Owl: длительность увеличена с 18 до 20 сек.
Haze
Sleep Dagger: больше не выводит из режима прицеливания (RMB zoom).
Sleep Dagger: задержка пробуждения теперь масштабируется от спиритизма (0,003).
Sleep Dagger: масштабирование урона от спиритизма увеличено с 2,6 до 2,8.
Sleep Dagger (T2): сокращение перезарядки усилено с -15 до -17 сек.
Sleep Dagger (T3): длительность сна увеличена на +1 сек (было +0,75).
Sleep Dagger (T3): длительность замедления увеличена с 2,5 до 3 сек.
Smoke Bomb: масштабирование от спиритизма увеличено с 0,08 до 0,1.
Smoke Bomb (T3): вампиризм увеличен с 30% до 40%.
Fixation: урон оружия за стак увеличен с 0,18 до 0,2.
Fixation (T3): бонусный урон за стак уменьшен с +0,14 до +0,12.
Bullet Dance: исправлена возможность скользить во время использования ульты.
Bullet Dance: стрельба теперь ведется не по кругу, а в конусе перед собой (в направлении прицеливания).
Bullet Dance: перезарядка сокращена со 165 до 145 сек.
Bullet Dance: больше не дает 60% уклонения базово.
Bullet Dance: длительность увеличена с 3 до 3,5 сек., но масштабирование длительности от спиритизма уменьшено с 0,08 до 0,03.
Bullet Dance: бонус к скорострельности увеличен с 20% до 25%.
Bullet Dance (T3): изменено с «+1 цель и +3м скорости» на «+60% уклонения и +4м скорости».
Holliday
- Различные улучшения поведения и ощущений от стрельбы из её пистолета.
Kelvin
Frost Grenade: масштабирование лечения от спиритизма уменьшено с 0,9 до 0,8.
Frost Grenade (T3): бонусное масштабирование лечения уменьшено с +1,0 до +0,9.
Lady Geist
- Урон пуль изменен с 21,94 + 0,946/boon на 20,7 + 1.0/boon.
Soul Exchange: перезарядка увеличена со 185 до 190 сек.
McGinnis
- Урон пуль увеличен с 6,2 + 0,16/boon до 6,4 + 0,17/boon.
Spectral Wall: длительность увеличена с 5,5 до 6 сек.
Spectral Wall: количество сегментов стены увеличено с 7 до 8.
Mirage
Fire Scarabs: кража здоровья в секунду уменьшена с 9 до 8.
Fire Scarabs: масштабирование кражи здоровья от спиритизма уменьшено с 0,12 до 0,1.
Djinn's Mark: масштабирование от спиритизма уменьшено с 0,38 до 0,35.
Paradox
- Урон пуль увеличен с 6,42 + 0,242/boon до 6,8 + 0,26/boon.
Time Wall: ширина увеличена с 7,5м до 8м, высота — с 3,5м до 4м.
Kinetic Carbine: слегка увеличен радиус столкновения снаряда.
Rem
- Исправлен баг с душами при разрушении объектов.
Tag Along: больше нельзя отменить во время задержки перед кастом, чтобы предотвратить случайную остановку.
Naptime: радиус увеличен с 17м до 19м.
Naptime (T2): длительность сна увеличена на +0,75 сек (было +0,5).
Shiv
- Исправлено: ярость теперь накапливается при ударах по барьерам.
Venator
Hex-Lined Snap Trap: длительность обездвиживания уменьшена с 1,5 до 1,25 сек.
Hex-Lined Snap Trap: перезарядка увеличена с 25 до 28 сек.
Hex-Lined Snap Trap (T1): сокращение перезарядки усилено с -8 до -11 сек.
Hex-Lined Snap Trap (T2): бонус к длительности увеличен с +0,75 до +1 сек.
Victor
- Урон пуль увеличен с 12 до 13.
Jumpstart (T2): бонус к регенерации ОЗ увеличен с +50 до +70.
Aura of Suffering: теперь достигает максимума за 8 сек. вместо 6.
Aura of Suffering (T1): замедление теперь также влияет на рывки.
Aura of Suffering (T1): замедление уменьшено с 30% до 25%.
Aura of Suffering: минимальный урон в секунду увеличен на 10%, максимальный — на 20% (влияет на базу, AP и спиритизм).
Shocking Reanimation: теперь накладывает сильное затухающее замедление сразу после вашей смерти.
Vyper
Screwjab Dagger: больше не выводит из режима прицеливания.
Screwjab Dagger: время зарядки уменьшено с 4,5 до 4,0 сек.- Скольжение: при движении вверх по склону теперь разрешены боковые перемещения.
Slither: дистанция скольжения увеличена с +10% до +15%.
Yamato
- Исправлено:
Crimson Slash теперь попадает по целям сквозь завесы (veils).







