Pocket - Obis
Персонаж
Pocket (Карман)

Винрейт
46.49%

Barrage (Шквал)
Карман начинает стрелять снарядами, которые наносят урон и замедляют скорость передвижения врагов, оказавшихся в радиусе попадания. За каждый снаряд, попавший во вражеского героя, Карман получает суммирующийся эффект повышения урона.
Если умение применяется в воздухе, Карман парит и продолжает перемещаться в направлении прыжка.Подробнее
Если умение применяется в воздухе, Карман парит и продолжает перемещаться в направлении прыжка.Подробнее

Flying Cloak (Летающий плащ)
Карман выпускает оживший плащ, который движется вперёд и наносит урон врагам. Нажмите 2-е умение , чтобы телепортироваться к плащу.Подробнее

Enchanter's Satchel (Чемодан заклинателя)
Карман прячется в своём чемодане. По окончании действия противникам поблизости наносится урон. Из чемодана можно вернуться раньше, совершив любое действие.Подробнее

Affliction (Недуг)
Карман наносит всем врагам поблизости мгновенный и постепенный урон.
От него нельзя умереть, и он не активирует пассивные эффекты предметов.Подробнее
От него нельзя умереть, и он не активирует пассивные эффекты предметов.Подробнее
Номер сборки
139593
- Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставлять комментарии
Lane Phase






If you're winning your lane, go for TC as fast as possible. Otherwise, you might consider doing CS to stabilize in the early game.



Mid Game
You can buy in this order, but do whatever you think is best.




Mid Game
If there's an annoying disable that's easy to parry, you can buy Counterspell.




Late Game
These are the items you'll use to finish your build. You don't have to follow the order, just buy whatever you think is necessary.






Late Game - Situational






Порядок прокачки способностей
Способность
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16

Barrage (Шквал)
1
2
5

Flying Cloak (Летающий плащ)
1
2
5

Enchanter's Satchel (Чемодан заклинателя)
1
2
5

Affliction (Недуг)
1
2
5