Копия «[Копия «[[Максимум урона с карабина+описани

Profile picture for user deadlock.one
project team
admin
Репутация: 244
Персонаж

Paradox (Парадокс)

Paradox (Парадокс)
Винрейт
46.15%
Pulse Grenade (Пульсирующая граната)
Pulse Grenade (Пульсирующая граната)
Парадокс бросает гранату, которая начинает пульсировать после приземления. Каждый импульс наносит урон, замедляет передвижение и накладывает накапливаемый эффект повышения урона от Парадокс.Подробнее
Time Wall (Стена времени)
Time Wall (Стена времени)
Парадокс создаёт стену, которая останавливает время для всех вражеских снарядов и пуль, которые в неё попадают. Враги, коснувшиеся стены, ненадолго замедляются.Подробнее
Kinetic Carbine (Кинетический карабин)
Kinetic Carbine (Кинетический карабин)
Парадокс заряжает выстрел мощной энергией времени, которая наносит спиритический урон и останавливает время для поражённых врагов. Наносимый урон увеличивается с ростом урона от оружия. Во время зарядки скорость передвижения повышается.

Находясь в воздухе во время зарядки, нажмите ADS , чтобы замедлить время для себя.
Подробнее
Paradoxical Swap (Парадоксальная перестановка)
Paradoxical Swap (Парадоксальная перестановка)
Парадокс бросает снаряд, который меняет её и вражеского героя местами. На время перестановки Парадокс получает кражу здоровья спиритизмом, а врагу постепенно наносится урон.Подробнее
Номер сборки
452220
Добавлений в избранное в игре за неделю
1297
если очень сильно туго, потом все равно продаем
Предмет Healing Rite (Обряд лечения)
Healing Rite (Обряд лечения)
Выживаемость
800
Предмет Rebuttal (Непреклонность)
Rebuttal (Непреклонность)
Выживаемость
800
лейт шмот на деф базы если все плохо и приходится танчить
Предмет Colossus (Колосс)
Colossus (Колосс)
Выживаемость
6 400
Предмет Juggernaut (Громила)
Juggernaut (Громила)
Выживаемость
6 400
мид гейм, всегда, слева направо

приоритет реверб

если супер гуд игра и вы бегаете и всех ебете, затем продаеся
покупать в доп слоты, слева направо по урону по нарастающей, есть есть деньги сразу гласс канон
гиперлейт, если некуда девать деньги
если приходится ребилдиться в гранату
ситуативно под тргие плейстайлы
Сетап на игру

качаем линию мучаем противников, после покупки коллектора продолжаем качать линиии, но подключаемся к тим файтам или инициируем, имеем хороший соло килл потенциал после лайнинга с шмтом из доп блока линия 2, но нужны руки, суть- как можно быстрее добраться до реверба и ожога, потом можно спокойно нонстоп драться, по игре лес качается тяжко, граната в 1 на 3 минуте забирает смол кемп, можем ккак начинать файт карабин+ульт+вышли из файта до кд карабина, так и просто отстредливаться с карабина нонстоп, в лейте просто стреляем с карабина, этого будет достаточно если не будете промахиваться,стараемся выкгючать тонкие цели+ врагов без резиста, а так же дормена и прочую мерзкую историю что может сломать файт, ключевое- всегда попадать по цели с карабина и не ждать момент, опушивать линии, про которые все забыли и не давать игре сломаться до покупки реверба+ ожега

Порядок прокачки способностей

Способность
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
Pulse Grenade (Пульсирующая граната)
1
2
5
Time Wall (Стена времени)
1
2
5
Kinetic Carbine (Кинетический карабин)
1
2
5
Paradoxical Swap (Парадоксальная перестановка)
1
2
5
 

Новости

Обновление (патч) в Deadlock от 13.02.25
Новый патч в Deadlock обновил общие механики линий и режим Street Brawl, а также затронул баланс героев Celeste, Graves, Rem, Silver и Venator. Troopers теперь усиливаются в той линии, где был уничтожен Shrine (при уничтожении обоих дополнительно усиливается центральная линия), а здоровье Shrine снижено на 10%. Улучшено прикрепление к синей зиплайне и исправлены ошибки. В Street Brawl добавлено глобальное замедление в конце раунда и возможность перемещения в зоне появления после завершения фазы покупок. Среди героев Celeste получила снижение базового урона и правки Light Eater, Graves - изменения дальности атаки и переработку Grasping Hands, Jar of Dead и Borrowed Decree, Rem - усиление Light Melee и крупные правки Pillow Toss и Lil Helpers, Silver - рост здоровья, боезапаса и усиление скейлов умений, Venator - набор улучшений Gutshot и Hex-Lined Snap Trap и изменения Ira Domini. Также Quick Silver Reload и Mercurial Magnum теперь срабатывают от источников, не относящихся к spirit-умениям.
Обновление (патч) в Deadlock от 13.02.26 новый герой Apollo (Аполло)
13 февраля 2026 года Valve выпустила финальную часть обновления Deadlock «Old Gods, New Blood» — легендарного фехтовальщика Аполлона. Новый герой сочетает элегантность клинка с боевой магией. Аполлон завершает запуск обновления, в рамках которого игроки отдали более 60,7 млн голосов в рейтинге героев.
Обновление (патч) в Deadlock от 10.02.26 новый герой Celeste (Селеста)
10 февраля 2026 года Valve выпустили масштабное обновление Deadlock «Old Gods, New Blood», представив уникального нового героя — Селесту (Celeste). Ее способности сочетают контроль, защиту и спиритический урон.

Подписывайся
на крупнейшее сообщество
по Deadlock