Breifcase Wanker!
Hero
Pocket (Карман)


Barrage (Шквал)
Карман начинает стрелять снарядами, которые наносят спиритический урон и накладывают
замедление на цели в радиусе попадания. За каждый снаряд, попавший во вражеского героя, Карман получает накапливаемое повышение урона .
Применение в воздухе заставляет героя парить.
Использование рывка в воздухе и «Летающего плаща» не прерывает умение.Read more
замедление на цели в радиусе попадания. За каждый снаряд, попавший во вражеского героя, Карман получает накапливаемое Применение в воздухе заставляет героя парить.
Использование рывка в воздухе и «Летающего плаща» не прерывает умение.Read more

Flying Cloak (Летающий плащ)
Карман выпускает оживший плащ, который движется вперёд и наносит урон врагам. Нажмите Ability2 , чтобы телепортироваться к плащу.Read more

Enchanter's Satchel (Чемодан заклинателя)
Карман прячется в своём чемодане. По окончании действия противникам поблизости наносится спиритический урон. Из чемодана можно вернуться раньше, совершив любое действие.Read more

Affliction (Недуг)
Карман наносит постепенный урон врагам поблизости.
Урон от умения не может убить и не влияет на срабатывание предметов.Read more
Урон от умения не может убить и не влияет на срабатывание предметов.Read more
Build id
88871
#Citadel_HeroBuilds_EarlyGame
Laning phase items in order



Mid Game
CORE impact items in order





#Citadel_HeroBuilds_LateGame
Team fighting items in order




Really Late Game Items
Game ending items in order






Situational Items


The order of leveling abilities
Ability
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16

Barrage
1
2
5

Flying Cloak
1
2
5

Enchanter's Satchel
1
2
5

Affliction
1
2
5



