Good Work, Pocket [RU]
Hero
Pocket (Карман)


Barrage (Шквал)
Карман начинает стрелять снарядами, которые наносят спиритический урон и накладывают
замедление на цели в радиусе попадания. За каждый снаряд, попавший во вражеского героя, Карман получает накапливаемое повышение урона .
Применение в воздухе заставляет героя парить.
Использование рывка в воздухе и «Летающего плаща» не прерывает умение.Read more
замедление на цели в радиусе попадания. За каждый снаряд, попавший во вражеского героя, Карман получает накапливаемое Применение в воздухе заставляет героя парить.
Использование рывка в воздухе и «Летающего плаща» не прерывает умение.Read more

Flying Cloak (Летающий плащ)
Карман выпускает оживший плащ, который движется вперёд и наносит урон врагам. Нажмите Ability2 , чтобы телепортироваться к плащу.Read more

Enchanter's Satchel (Чемодан заклинателя)
Карман прячется в своём чемодане. По окончании действия противникам поблизости наносится спиритический урон. Из чемодана можно вернуться раньше, совершив любое действие.Read more

Affliction (Недуг)
Карман наносит постепенный урон врагам поблизости.
Урон от умения не может убить и не влияет на срабатывание предметов.Read more
Урон от умения не может убить и не влияет на срабатывание предметов.Read more
Build id
94300
Лайн стадия
Не забывай думать (иногда стоит брать шмотки по ситуации)








Основа билд пакета




Когда ебешь за пакетика
Это твой пик силы



Когда ебут портфель
Обряд лечения - Если на лайне очень туго, Устарнитель эффектов - Если дохуя шмоток против тебя







Возможные предметы для пакетика
ситуативно читай описание










Памятка для дэбилов
база base Basis ベース - Как молитву заучить

The order of leveling abilities
Ability
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16

Barrage
1
2
5

Flying Cloak
1
2
5

Enchanter's Satchel
1
2
5

Affliction
1
2
5

