Old Sparky vpesports.com
Hero
Pocket (Карман)


Barrage (Шквал)
Карман начинает стрелять снарядами, которые наносят спиритический урон и накладывают
замедление на цели в радиусе попадания. За каждый снаряд, попавший во вражеского героя, Карман получает накапливаемое повышение урона .
Применение в воздухе заставляет героя парить.
Использование рывка в воздухе и «Летающего плаща» не прерывает умение.Read more
замедление на цели в радиусе попадания. За каждый снаряд, попавший во вражеского героя, Карман получает накапливаемое Применение в воздухе заставляет героя парить.
Использование рывка в воздухе и «Летающего плаща» не прерывает умение.Read more

Flying Cloak (Летающий плащ)
Карман выпускает оживший плащ, который движется вперёд и наносит урон врагам. Нажмите Ability2 , чтобы телепортироваться к плащу.Read more

Enchanter's Satchel (Чемодан заклинателя)
Карман прячется в своём чемодане. По окончании действия противникам поблизости наносится спиритический урон. Из чемодана можно вернуться раньше, совершив любое действие.Read more

Affliction (Недуг)
Карман наносит постепенный урон врагам поблизости.
Урон от умения не может убить и не влияет на срабатывание предметов.Read more
Урон от умения не может убить и не влияет на срабатывание предметов.Read more
Build id
572877
Weekly additions to favorites in the game
1170
Закрываем спирит инвест 4800




Если играете как кор

основной мувмент 1 из 2


1 из 3 закрываем грин инвест



Если взяли культист то поинт бланк скип


Всегда. если брали культист , то добирайте трансцендент сразу

Выбор брать или нет

Добор спирита, если хай нетворс и соло убиваете, то сначала танк бастер, если на файт то експеншен



Лучшее в лейте + слотлок. Для важной драки если есть слоты, можно сразу взять дюрейшен и спирит берн.





если больно на линии

Гипер лейт сейв






Лейт гейм ган



The order of leveling abilities
Ability
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16

Barrage
1
2
5

Flying Cloak
1
2
5

Enchanter's Satchel
1
2
5

Affliction
1
2
5


