Updated HealBot Dynamo

Profile picture for user deadlock.one
project team
admin
Репутация: 250
Персонаж

Dynamo (Динамо)

Dynamo (Динамо)
Kinetic Pulse (Кинетический импульс)
Kinetic Pulse (Кинетический импульс)
Динамо выпускает энергетический импульс, который распространяется по земле, нанося спиритический урон и подбрасывая цели.Подробнее
Quantum Entanglement (Квантовое запутывание)
Quantum Entanglement (Квантовое запутывание)
Динамо телепортируется в выбранное место и его нельзя выбрать целью в течение короткого периода. При использовании восстанавливается выносливость.

AltCast : перенести союзников поблизости с собой.Подробнее
Rejuvenating Aurora (Восстановительное сияние)
Rejuvenating Aurora (Восстановительное сияние)
Во время действия Динамо и союзники поблизости постепенно восстанавливают здоровье.
Совершение рывков и ударов ближнего боя не прерывает это умение.Подробнее
Singularity (Сингулярность)
Singularity (Сингулярность)
Динамо создаёт в своих руках сингулярность, которая наносит врагам поблизости постепенный спиритический урон, накладывает на них оглушение и притягивает их.Подробнее
Номер сборки
185287
Lane Phase

Get in whatever order. Fleet footwork is such a good support item but sell if you need an active slot for tech

Early Game

You're just a healer. You stand in the back and rescue beam who can't properly position, then full heal them and let them TDM more. Rush in to ult and then get to back again.

Mid Game Movement

You just get this to upgrade.

Mid Game

just get them in this order, if super far ahead, skip everything for refresher. If buying in order, get refresher over Aura always. Aura before refresher when only on 3k is fine tho

Late Game/Sitational

Just flex stuff. Rapid Recharge if you have extra money, Kevlar/Unstoppable good too into certain teams, can also go curse. After your main build you have 2 flex spots free so keep that in mind.

Предмет Frenzy (Ярость)
Frenzy (Ярость)
Оружие
6 400
Предмет Leech (Кровопийца)
Leech (Кровопийца)
Выживаемость
6 400
Предмет Unstoppable (Неудержимость)
Unstoppable (Неудержимость)
Выживаемость
6 400
Предмет Colossus (Колосс)
Colossus (Колосс)
Выживаемость
6 400
Предмет Inhibitor (Ограничитель)
Inhibitor (Ограничитель)
Выживаемость
6 400
Category 7

Порядок прокачки способностей

Способность
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
Kinetic Pulse (Кинетический импульс)
Kinetic Pulse (Кинетический импульс)
1
2
5
Quantum Entanglement (Квантовое запутывание)
Quantum Entanglement (Квантовое запутывание)
1
2
5
Rejuvenating Aurora (Восстановительное сияние)
Rejuvenating Aurora (Восстановительное сияние)
1
2
5
Singularity (Сингулярность)
Singularity (Сингулярность)
1
2
5
 

Новости

Обновление (патч) в Deadlock от 11.04.26
Обновление (патч) в Deadlock от 11.04.26
Улучшена механика парирования (теперь работает во время рывка по земле), переработана защита от спама. Изменены предметы и герои.
Обновление (патч) в Deadlock от 31.03.26
Обновление (патч) в Deadlock от 31.03.26 - изменения Graves
Сегодня ночью 31.03.26 был выпущен небольшой балансный патч в Deadlock, который затронул Graves ии ее способности
Обновление (патч) в Deadlock от 26.03.26
Обновление (патч) в Deadlock от 26.03.26
Valve обновила Deadlock: масштабные изменения баланса героев и режима Street Brawl в патче 2026. Усиления получили Bebop, Infernus и Holliday, в то время как Mirage, Kelvin и Graves ослаблены. В режиме Street Brawl все очки способностей теперь открываются к 5-му раунду

Подписывайся
на крупнейшее сообщество
по Deadlock