ПлащиниЧемоданини
Персонаж
Pocket (Карман)


Barrage (Шквал)
Карман начинает стрелять снарядами, которые наносят спиритический урон и накладывают
замедление на цели в радиусе попадания. За каждый снаряд, попавший во вражеского героя, Карман получает накапливаемое повышение урона .
Применение в воздухе заставляет героя парить.
Использование рывка в воздухе и «Летающего плаща» не прерывает умение.Подробнее
замедление на цели в радиусе попадания. За каждый снаряд, попавший во вражеского героя, Карман получает накапливаемое Применение в воздухе заставляет героя парить.
Использование рывка в воздухе и «Летающего плаща» не прерывает умение.Подробнее

Flying Cloak (Летающий плащ)
Карман выпускает оживший плащ, который движется вперёд и наносит урон врагам. Нажмите Ability2 , чтобы телепортироваться к плащу.Подробнее

Enchanter's Satchel (Чемодан заклинателя)
Карман прячется в своём чемодане. По окончании действия противникам поблизости наносится спиритический урон. Из чемодана можно вернуться раньше, совершив любое действие.Подробнее

Affliction (Недуг)
Карман наносит постепенный урон врагам поблизости.
Урон от умения не может убить и не влияет на срабатывание предметов.Подробнее
Урон от умения не может убить и не влияет на срабатывание предметов.Подробнее
Номер сборки
265738
Начинаем...





Мерзкие штуки
Не спеши их брать, но если возьмешь, станешь самым мерзким юнитом на карте




Жить!
Маджестик пушим как можно быстрее! (главный предмет аттаки и выживаемости)


Ну это база.






Для стиля!
Против свиньи и прочих тварей. (Давишь Плащь-чемодан-пробел-пэрри)


Больно?








Порядок прокачки способностей
Способность
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16

Barrage (Шквал)
1
2
5

Flying Cloak (Летающий плащ)
1
2
5

Enchanter's Satchel (Чемодан заклинателя)
1
2
5

Affliction (Недуг)
1
2
5



