Пакет АТБ
Персонаж
Pocket (Карман)

Винрейт
48.41%

Barrage (Шквал)
Карман начинает стрелять снарядами, которые наносят спиритический урон и накладывают
замедление на цели в радиусе попадания. За каждый снаряд, попавший во вражеского героя, Карман получает накапливаемое повышение урона .
Применение в воздухе заставляет героя парить.
Использование рывка в воздухе и «Летающего плаща» не прерывает умение.Подробнее
замедление на цели в радиусе попадания. За каждый снаряд, попавший во вражеского героя, Карман получает накапливаемое Применение в воздухе заставляет героя парить.
Использование рывка в воздухе и «Летающего плаща» не прерывает умение.Подробнее

Flying Cloak (Летающий плащ)
Карман выпускает оживший плащ, который движется вперёд и наносит урон врагам. Нажмите Ability2 , чтобы телепортироваться к плащу.Подробнее

Enchanter's Satchel (Чемодан заклинателя)
Карман прячется в своём чемодане. По окончании действия противникам поблизости наносится спиритический урон. Из чемодана можно вернуться раньше, совершив любое действие.Подробнее

Affliction (Недуг)
Карман наносит постепенный урон врагам поблизости.
Урон от умения не может убить и не влияет на срабатывание предметов.Подробнее
Урон от умения не может убить и не влияет на срабатывание предметов.Подробнее
Номер сборки
418259
Добавлений в избранное в игре за неделю
3682
- Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставлять комментарии
Лайн
На лайне часто дают на клык из-за минусового армора, так что беру щиты после cold front. Если лайн легкий можно пропустить







Если сильно дают на клык - щиты лучше армора, если сложно пачку пушить то monter




Мид гейм-лейт
По ситуации что-то можно купить раньше/позже. Чаще всего до diviner's kevlar так по списку. Дальше надо думать что нужнее. Больше урона - mystic reverb(без учета ульты дает больше всего урона), дольше ульта для помощи команде и выживаемость - diviner's kevlar. Начинают сильно задрачивать контролем - ethereal shift










на последний слот вместо щитков(если не брали что-то доп) стоит по приоритету







доп возможности
Если в команде не саппорты а позорище то придется тебе брать нокдаун или даже курсу ради контроля одного ублюдка. Так же иногда нужна выживаемость либо unstoppable/dispel magic











Порядок прокачки способностей
Способность
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16

Barrage (Шквал)
1
2
5

Flying Cloak (Летающий плащ)
1
2
5

Enchanter's Satchel (Чемодан заклинателя)
1
2
5

Affliction (Недуг)
1
2
5



