Небольшое обновление — 16.09.2026
[Общее]
- Максимальные значения сопротивления камбэку от Unstable Rift теперь масштабируются по ходу игры. Раньше максимальное значение составляло 35%. Теперь оно начинается с 10% и увеличивается на 1% за каждую минуту игры, достигая примерно 20% при первом Unstable Rift. Максимальное значение — 40% на 30-й минуте.
- Убрано фиксированное количество дополнительных душ, которое выдавалось за отставание даже на совсем небольшую величину по нетворсу — как за убийства героев, так и за Unstable Rift. Особенно заметно это изменение повлияет на раннюю и среднюю стадии игры.
- В целом награды за камбэк немного снижены. Это дополнительное изменение к предыдущему пункту.
- Часть душ за камбэк, получаемых игроками, чей нетворс выше среднего значения вражеской команды, теперь распределяется через систему периодической выдачи золота между двумя игроками с самым низким нетворсом. 70% от дополнительной награды за камбэк отправляется им.
- Награда за Guardian увеличена на 10%.
- Награда за Walker увеличена на 5%.
- Доля награды за объекты, распределяемая между находящимися рядом героями, снижена с 30% до 25%. Оставшиеся 75% теперь делятся между всеми шестью игроками.
- Время возрождения на 20-й минуте увеличено с 35 до 38 секунд. Более поздние максимальные значения не изменились — увеличение действует только на более ранних этапах.
- Использование парирования теперь приостанавливает перезарядку оружия.
- Парирование во время обычного рывка теперь отменяет рывок и инерцию, после чего парирование происходит непосредственно на месте.
- Оглушение теперь приостанавливает перезарядку вместо её сброса.
- Первоначальное появление разрушаемых объектов в подземных туннелях перенесено с 3-й на 5-ю минуту.
- Интервал повторного появления разрушаемых объектов в подземных туннелях увеличен с 3 до 5 минут.
- Все значения замедления передвижения глобально снижены примерно на 20%.
- Все замедления от наземных рывков глобально снижены примерно на 10%.
- Замедления теперь также влияют на сопротивление воздуха с силой, равной 35% от значения замедления. Поведение можно отключить через
citadel_enable_slows_affect_air_drag. - Рывки и лёгкие атаки больше не приостанавливают цикл стрельбы оружия. В первую очередь это повлияет на оружие с большим временем цикла, например
Silver и
Abrams.
[Предметы]
Weakening Headshot: снижение Bullet Resist уменьшено с -13% до -12%.
Hollow Point: снижение Bullet Resist увеличено с 9% до 10%.
Toxic Bullets: масштабирование от Spirit увеличено с 0,005% до 0,006%.
Shadow Weave: теперь собирается из
Sprint Boots.
Shadow Weave: бонус к скорости передвижения увеличен с 1,5 до 2.
Shadow Weave: перезарядка уменьшена с 45 до 37 секунд.
Cultist Sacrifice: награда снижена со 180% до 170%.
Ballistic Enchantment: длительность увеличена с 14 до 20 секунд.
Spiritual Overflow: накопление эффекта происходит на 35% медленнее.
Spiritual Overflow: Spirit Power при активации эффекта снижен с 40 до 30.
Spiritual Overflow: бонус к скорострельности снижен с 30% до 25%.
Restorative Locket: лечение за каждый boon снижено с 0,5 до 0,45.
Restorative Locket: радиус получения стаков уменьшен с 35 до 32 м.
Trophy Collector: количество душ в минуту снижено с 18 до 16.
Veil Walker: больше не собирается из
Sprint Boots.
Veil Walker: больше не даёт +2 к скорости передвижения и +2 к регенерации вне боя из-за потери компонента.
Veil Walker: бонус к скорости передвижения теперь снимается одновременно с окончанием невидимости.
Veil Walker: Spirit Power снижен с 10 до 6.
Fortitude: максимальная регенерация здоровья увеличена с 2% до 2,25%.
Lifestrike: лечение за попадание в ближнем бою увеличено со 100 + 1,5 до 120 + 1,75.
Lifestrike: процент лечения от попадания в ближнем бою увеличен с 30% до 35%.
Leech: Bullet и
Spirit Lifesteal увеличены с 25% до 28%.
Plated Armor: исправлена ошибка, из-за которой предотвращение урона от попадания не блокировало последующий урон от Spirit-эффектов:
Mercurial Magnum,
Flight у
Vindicta,
Full Auto у
Wraith и
Tesla Bullets/
Capacitor.
Diviner's Kevlar: теперь даёт +10% к сокращению перезарядки Ultimate Ability.
Golden Goose Egg: штраф к урону увеличен с -10% до -15%.
Golden Goose Egg: хранящиеся души теперь учитываются в нетворсе. Это влияет на расчёт наград за камбэк.
Golden Goose Egg: количество душ в минуту снижено с 90 до 80.
Slowing Hex: перезарядка увеличена с 27 до 29 секунд.
Radiant Regeneration: масштабирование лечения за применение способности для каждого boon снижено с 2 до 1,7.
Tankbuster: дополнительный урон от текущего здоровья снижен с 8% до 7,5%.
Decay: урон в секунду снижен на 25%.
Decay: длительность увеличена на 20%.
Mercurial Magnum: базовое масштабирование урона от пуль снижено с 0,49 до 0,38.
Mercurial Magnum: базовый урон от пуль снижен с 25% до 20%.
Focus Lens: урон увеличен с 30% до 35%.
Focus Lens: дальность применения увеличена с 20 до 25 м.
[Герои]
Abrams
Infernal Resilience T3: бонус увеличен с +8% до +9%.
Seismic Impact T3: длительность
Unstoppable снижена с 6 до 5 секунд.
Celeste
- Время восстановления Stamina увеличено с 5 до 5,3 секунды.
Light Eater:
Spirit Lifesteal снижен с 20% до 18%.
Light Eater T3: бонус снижен с +25 до +22.
Dazzling Trick: перезарядка увеличена с 34 до 38 секунд.
Radiant Daggers T2: бонус снижен с +80 до +70.
Shining Wonder: радиус уменьшен с 16,5 до 15,5 м.
Shining Wonder T3: максимальное количество отскоков снижено с +8 до +6.
Graves
- Здоровье за каждый boon увеличено с 33 до 35.
Haze
Fixation: количество стаков от попадания в голову увеличено с +2 до +3.
Fixation T3: масштабирование урона оружия увеличено с 0,0003 до 0,00035.
Holliday
- Здоровье за каждый boon увеличено с 41 до 43.
Crackshot T2: теперь также накладывает -6% Bullet Resistance на 5 секунд.- Продление Lasso от
Bounce Pad увеличено с +1 до +1,25 секунды.
Ivy
Stone Form: радиус уменьшен с 6 до 5,75 м.
Stone Form T1: максимальное лечение от здоровья снижено с 7% до 6%.
Kelvin
- Базовая регенерация здоровья от способности
Frozen Shelter теперь масштабируется от Spirit Power (0,2).
Lady Geist
Life Drain T3: масштабирование от Spirit увеличено с +0,3 до +0,45.
Essence Bomb T3: урон увеличен с 26% до 30%.
Lash
- Дальность падения урона от оружия уменьшена с 18→54 м до 16→48 м.
Ground Strike T3: масштабирование от Spirit увеличено с +0,03 до +0,04.
Ground Strike T3: масштабирование урона за метр увеличено со 110% до 120%.
Grapple T2: длительность бонуса к Weapon Damage уменьшена с 10 до 6 секунд.
Flog: лечение снижено с 50% до 40%.
Flog: угол увеличен с 38 до 40 градусов.
Flog T3: бонус к углу снижен с +40 до +25 градусов.
Flog T3: бонус к лечению снижен с +20% до +15%.
Paige
- Масштабирование Heavy Melee от Spirit увеличено с 0,3 до 0,45.
Captivating Read T1: сокращение перезарядки увеличено с -11 до -14 секунд.
Captivating Read T3: бонус к дальности увеличен с +1 до +2 м.- Исправлены некоторые проблемы с коллизиями
Rallying Charge.
Paradox
Kinetic Carbine: минимальный множитель урона снижен с 25% до 10%. Максимальный множитель урона не изменён.
Kinetic Carbine: минимальный множитель урона больше не увеличивается от T3.
Rem
- Исправлена ошибка, из-за которой несколько помощников могли отправляться следовать за одним игроком, не давая никакого эффекта.
Lil Helpers: теперь отображают UI-индикатор цели при включённом режиме мгновенного применения.
Shiv
- Базовый урон альтернативного огня увеличен на 4%.
- Масштабирование урона альтернативного огня за boon увеличено с +0,2 до +0,24.
Serrated Knives: при полном Rage теперь наносит 3,5% от текущего здоровья при попадании вместо рикошета. Масштабирование от Spirit — 0,01.
Silver
- Здоровье за каждый boon увеличено с 28 до 31.
- Скорость передвижения увеличена с 1,5 до 2,5.
- Рывки и лёгкие атаки больше не приостанавливают цикл стрельбы оружия.
Boot Kick: теперь может выбирать целью только героев и объекты.
Entangling Bola: теперь может выбирать целью только героев.- Weighted Bola: теперь увеличивает силу гравитации на время действия дебаффа и прерывает способности, позволяющие летать. Работает по тем же правилам, что и
Phantom Strike.
Venator
Ira Domini: теперь работает с
Ricochet — все выстрелы будут рикошетить.
Ira Domini: теперь может разделять выстрел — выпускает по одному дополнительному снаряду с каждой стороны, всего 3.
Viscous
- Масштабирование урона альтернативного огня снижено на 10%.
Splatter: перезарядка детонации уменьшена с 0,15 до 0,12 секунды.
Splatter T1: бонус к радиусу снижен с +2 до +1,5 м.
The Cube: дальность применения уменьшена с 26 до 20 м.
Puddle Punch: перезарядка увеличена с 21 до 24 секунд.
Goo Ball T3: теперь также увеличивает масштабирование от Spirit на 0,2.
Vyper
Slither T3: длительность барьера снижена с 5 до 4 секунд.- Petryifying Bola: перезарядка увеличена со 105 до 115 секунд.
Warden
- Масштабирование урона от пуль за boon снижено с 0,28 до 0,25.
- Масштабирование Fire Rate от Spirit снижено с 0,25 до 0,21.
Alchemical Flask: дальность и скорость снаряда снижены на 30%.
Willpower T3: масштабирование от Spirit снижено с +2,7 до +2,1.
Willpower T3: сопротивление дебаффам снижено с 40% до 30%.
Wraith
Card Trick: лечение сердца снижено с 75 до 60.
Card Trick: масштабирование лечения сердца от Spirit снижено с 0,75 до 0,5.
Card Trick: снижение Bullet и Spirit Resist уменьшено с -8% до -7%.
Card Trick T3: снижение Bullet и Spirit Resist уменьшено с -5% до -4%.
Card Trick T3: замедление от Clubs снижено с +20% до +15%.- Исправлена ошибка, из-за которой
Project Mind мог застревать на краях и углах при наведении за ним.
Full Auto: масштабирование Spirit-урона за пулю увеличено с 0,03 до 0,045.
Yamato
Crimson Slash T3: теперь также увеличивает масштабирование лечения от Spirit на +0,4.
Flying Slash: масштабирование лёгкой атаки увеличено с 1,0 до 1,2.







