Основное
- Базовое здоровье за каждый boon уменьшено на 7.
- Бонус Vitality Investment увеличен с 8/10/13/17/34/39/44/48/52/56% до 9/12/15/20/38/42/46/50/56/62%.
- Бонус Weapon Investments изменен с 7/9/13/20/49/60/80/95/115/135% на 9/12/15/18/46/55/70/85/100/115%.
- Прирост урона от пуль снижен на 10% для следующих героев:
Bebop,
Pocket,
Vyper. - Прирост урона от пуль снижен на 5% для следующих героев:
Victor. - Прирост урона от пуль увеличен на 10% для следующих героев:
Mo & Krill,
Apollo - Guardians, Base Guardians и Shrines теперь имеют 10% Bullet Resistance.
- Bullet Resistance у Walkers увеличено с 15% до 25%.
- Лечение от процента недостающего здоровья у Medic Trooper уменьшено с 14% до 12%.
- Фиксированный прирост регенерации в минуту у Medic Trooper уменьшен с 3 до 2.
Если вас сбивают с bounce pads, вы теперь быстро летите вниз, а не продолжаете движение по траектории к цели прыжка.
Видео файл
- Количество душ, необходимых для boons: после 13.2k/15k/17k/+2k за boon изменено на 13.2k/14.5k/+1.5k за boon (заканчивается на 40k вместо 49k).
- Исправлено масштабирование Alt Fire для
Yamato и
Viscous, которое не работало в последнее время.
Предметы
Добавлен новый предмет T4 Vitality — Indomitable. Улучшается из
Reactive Barrier. Позволяет автоматически снять следующее наложенное игроком состояние Stun, Chain, Immobilize, Sleep или Silence. Когда это происходит, вы получаете барьер, а перезарядка всех ваших способностей сокращается на 20%. Коoldown: 55s. Пассивно: +8% Bullet Resistance и +8% Spirit Resistance.
Active Reload: Fire Rate увеличен с +22% до +25%.
Opening Rounds: Weapon Damage уменьшен с +45% до +30%.
Opening Rounds: теперь улучшается из
High-Velocity Rounds (включает его характеристики).
Opening Rounds: Spirit Power уменьшена с +10 до +7.
Split Shot: Max Stacks уменьшены с 6 до 5.
Split Shot: Weapon Damage за стак уменьшен с 10% до 8%.
Split Shot: Cooldown увеличен с 24s до 27s.
Shadow Weave: перемещен из T4 в T3.
Shadow Weave: Out of Combat Regen уменьшена с 10 до 5.
Shadow Weave: длительность уменьшена с 18s до 10s.
Shadow Weave: длительность Ambush уменьшена с 8s до 5s.
Shadow Weave: Cooldown увеличен с 32s до 45s.
Shadow Weave: Spot Radius увеличен с 18m до 20m.
Shadow Weave: Spirit Power от Ambush уменьшена с 35 до 20.
Shadow Weave: Fire Rate от Ambush уменьшен с 32% до 20%.
Shadow Weave: урон в ближнем бою от Ambush уменьшен с 25% до 20%.
Alchemical Fire: Spirit Power увеличена с +8 до +10.
Heroic Aura: Cooldown уменьшен с 25s до 22s.
Heroic Aura: аура Bullet Resistance увеличена с 15% до 17%.
Blood Tribute: теперь имеет пассивный 8% Debuff Resistance.
Blood Tribute: активный Debuff Resist уменьшен с 40% до 35%.
Spiritual Overflow: больше не дает +15%
Spirit Lifesteal как базовый показатель.
Spiritual Overflow: теперь дает +15% Ability Duration.
Spiritual Overflow: активируемый бафф больше не дает +20% Ability Duration.
Spiritual Overflow: активируемый бафф теперь дает +20%
Spirit Lifesteal.
Frenzy: больше не дает +20% Spirit Resistance при здоровье ниже 50%.
Frenzy: больше не дает +15% Base Spirit Resistance.
Frenzy: больше не дает +0.75m Base Move Speed.
Frenzy: теперь дает +160 Health.
Frenzy: базовый Fire Rate увеличен с 10% до 15%.
Frenzy: Move Speed при низком HP увеличен с 2.5 до 4.
Frenzy: состояние низкого HP теперь дает +30% Debuff Resistance (когда срабатывает
Frenzy, длительность всех текущих дебаффов сокращается на 30%).
Frenzy: Fire Rate при низком HP увеличен с +25% до +40%.
Frenzy: бонус при низком HP теперь дается на определенное время и имеет перезарядку. Срабатывает, когда вы опускаетесь ниже порога в 50%. Длится 10s, Cooldown 16s.
Restorative Locket: Max Stacks увеличены с 20 до 25 (максимальное восстановление выносливости теперь происходит на 25 стаках).
Restorative Locket: лечение за стак уменьшено с 20 до 16.
Return Fire: Bullet Resistance увеличено с 8% до 10%.
Return Fire: Bullet Damage Returned увеличен с 60% до 65%.
Reactive Barrier: больше не восстанавливает 1 выносливость при срабатывании.
Reactive Barrier: больше не дает +6% Spirit Resist.
Reactive Barrier: теперь срабатывает от Silence (тот же набор триггеров, что и у Indomitable).
Reactive Barrier: Cooldown увеличен с 40s до 55s.
Reactive Barrier: масштабирование барьера от спирита уменьшено с 2.1 до 1.8.
Trophy Collector: перемещен из T3 в T2.
Trophy Collector: души за стак уменьшены с 25 до 18.
Trophy Collector: Out of Combat regen уменьшена с 4 до 2.
Trophy Collector: Ability Range уменьшен с +1% за стак до +0.75%.
Trophy Collector: больше не дает +20 Health за стак.
Dispel Magic: Spirit Resistance уменьшено с 16% до 10%.
Veil Walker: теперь улучшается из
Sprint Boots (включает его характеристики).
Veil Walker: бонусное здоровье уменьшено с +175 до +125.
Bullet Resilience: теперь дает +3 Out of Combat Regen.
Spirit Resilience: теперь дает +3 Out of Combat Regen.
Counterspell: Cooldown увеличен с 20s до 23s.
Counterspell: бонусное здоровье уменьшено с +75 до +50.
Rescue Beam: дальность применения увеличена с 32m до 35m.
Colossus: больше не дает +300 бонусного здоровья.
Colossus: Base Health увеличено с +15% до +25%.
Leech: бонусное здоровье увеличено со 120 до 160 (сумма двух компонентов).
Inhibitor: Weapon Damage уменьшен с 25% до 10%.
Suppressor: больше не дает +50 бонусного здоровья.
Suppressor: теперь дает +8% Bullet Resistance.
Cold Front: высота урона увеличена с 3.5m до 5m.
Spirit Snatch: кража Spirit Power увеличена с 15 до 20.
Arctic Blast: высота урона увеличена с 3.5m до 5m.
Scourge: больше не дает -4% Cooldown Reduction.
Scourge: теперь дает +15% Debuff Resistance.
Spirit Burn: масштабирование DPS Spirit увеличено с 0.05 до 0.06.
Изменения Lifesteal
Active Reload: Lifesteal уменьшен с 18% до 14%.
Bullet Lifesteal: Lifesteal уменьшен с 16% до 13%.
Spirit Lifesteal: Lifesteal уменьшен с 16% до 13%.
Spirit Shredder Bullets: Lifesteal уменьшен с 12% до 10%.
Spirit Rend: Lifesteal уменьшен с 12% до 10%.
Fury Trance: Lifesteal уменьшен с 18% до 14%.
Infuser: Lifesteal уменьшен с 16% до 13%.
Infuser: Active Lifesteal уменьшен с 80% до 70%.
Leech: Lifesteal уменьшен с 30% до 25%.
Vampiric Burst: Lifesteal уменьшен с 16% до 13%.
Vampiric Burst: Active Lifesteal уменьшен с 80% до 70%.
Mystic Reverb: Lifesteal уменьшен с 10% до 8%.
Mystic Reverb: Imbued Lifesteal уменьшен с 27% до 22%.
Spiritual Overflow: Lifesteal уменьшен с 20% до 16%.
Lady Geist: лечение от
Life Drain уменьшено с 80% до 75%.
Abrams: лечение от
Siphon Life уменьшено с 80/40% до 70/35%.
Герои
Abrams: Исправлена слишком высокая скорость после отмены
Shoulder Charge при попадании в героя.
Apollo: базовый урон
Disengaging Sigil уменьшен со 100 до 85.
Billy: T3
Rising Ram теперь также сокращает перезарядку на 10s.
Celeste: время цикла пули уменьшено с 0.65 до 0.58.
Celeste: радиус
Shining Wonder увеличен с 14m до 15.5m.
Celeste: урон
Shining Wonder увеличен со 120 до 135.
The Doorman: исправлен баг, позволявший проносить Urn через дверной проем.
Drifter: T3
Rend теперь также увеличивает масштабирование ближнего боя (с 1.2 до 1.6).
Drifter: T3
Bloodscent увеличено с +10% Amplified Damage до +12%.
Dynamo: масштабирование
Kinetic Pulse от спирита уменьшено с 1.8 до 1.65.
Dynamo: Cooldown способности
Quantum Entanglement увеличен с 19s до 20s.
Haze: возвращена возможность скользить во время использования
Bullet Dance.
Haze: дальность
Bullet Dance увеличена с 15m до 16m.
Haze:
Bullet Dance теперь имеет 30% evasion в базовой способности.
Haze: T2
Bullet Dance изменен с "+10% Fire Rate и -45s Cooldown" на "+10% Fire Rate и +3m Move Speed".
Haze: T3
Bullet Dance изменен с "+60% Evasion и +4m Move Speed" на "+40% Evasion и -75s Cooldown".
Holliday: исправлено прерывание Lasso способностью
Rising Ram.
Holliday: T1
Spirit Lasso увеличено с +68 урона до +80.
Holliday: T3
Spirit Lasso — сокращение перезарядки увеличено с -30s до -50s.
Infernus: масштабирование DPS от спирита для
Flame Dash уменьшено с 1.0 до 0.7.
Infernus:
Flame Dash теперь наносит половинный урон объектам.
McGinnis: награда за
Mini Turrets изменена с 80 + 2/мин на 40 + 4/мин.
McGinnis: исправлено застревание
Mini Turrets на целях, когда те были неуязвимы.
McGinnis: длительность
Medicinal Specter увеличена с 6s до 6.5s.
Mina: DPS способности
Nox Nostra снижен на 6%.
Mirage: базовая регенерация здоровья уменьшена с 2 до 1.5.
Mirage: длительность
Fire Scarabs сокращена с 8s до 7s.
Mo & Krill скорость передвижения в
Burrow увеличена с +4 до +5.
Paige: Stamina увеличена с 2 до 3.
Paige: скорость рывка снижена.
Paige: Cooldown способности
Plot Armor уменьшен с 30s до 28s.
Paige: время перезарядки
Bookwyrm уменьшено с 8s до 7s.
Paradox: Cooldown способности
Kinetic Carbine уменьшен с 30s до 28s.
Paradox: урон оружием у T2
Time Wall увеличен с +30% до +35%.
Paradox:
Kinetic Carbine теперь дает +20% Air Dash Distance при полной зарядке.
Pocket: масштабирование
Enchanter's Satchel от спирита увеличено с 0.9 до 1.1.
Pocket: Cooldown способности
Affliction уменьшен со 150s до 140s.
Rem: исправлен баг с
Naptime, позволявший атаковать во время применения.
Rem: время перезарядки
Pillow Toss уменьшено с 10s до 9s.
Shiv: отбрасывание Alt fire уменьшено на 10%.
Shiv: масштабирование
Serrated Knives от спирита уменьшено с 0.15 до 0.13.
Shiv: T3
Serrated Knives — масштабирование от спирита уменьшено с +0.1 до +0.09.
Silver: исправлено наложение -12% Bullet Resist во время действия Disarm от Tail Whack.
Silver: урон от текущего здоровья у
Slam Fire уменьшен с 4% до 3%.
Venator: масштабирование урона
Gutshot уменьшено с 0.8 до 0.7.
Venator: масштабирование урона при попадании в стену у
Gutshot уменьшено с 0.9 до 0.8.
Victor: T2
Aura of Suffering — максимальный DPS увеличен с +28 до +34.
Victor: T3
Shocking Reanimation — сокращение перезарядки увеличено с -100s до -130s.
Viscous: период блокировки повторного воздействия
Goo Ball уменьшен с 1.35 до 1.2.
Viscous: исправлены различные места, где
Splatter не отскакивал должным образом.
Vyper: Cooldown способности
Lethal Venom увеличен с 24s до 28s.
Vyper: T2
Lethal Venom — сокращение перезарядки увеличено с -8s до -12s.
Vyper: исправлено нанесение урона
Armor Piercing Rounds сквозь Petrify.
Street Brawl
Unstable Concoction сокращает время возрождения игроков на 50%.
Снижение урона
Seraphim Wings во время нахождения в воздухе уменьшено с 60% до 40%.
Следующие способности имеют -15% радиуса в Street Brawl:
Bookwyrm,
Flame Dash,
Essence Bomb,
Entangling Thorns,
Lightning Ball,
Pulse Grenade,
Frost Grenade.
Бонус к радиусу
Mystic Expansion уменьшен с +20% до +16%.
Бонус к радиусу
Greater Expansion уменьшен с +30% до +25%.
Enhanced
Escalating Exposure: Max Stacks изменены с +8 на +6.
Enhanced
Escalating Exposure: Amp за стак изменен с +2 на +1.5.
Enhanced
Escalating Exposure: базовое пробивание (shred) изменено с +8 на +10.
Исправлено: Enhanced
Weighted Shots теперь корректно сохраняют бонусы от Enhanced
Slowing Bullets.







