THETA ZERO'S FULL SUPPORT FOR MAXIMUM SUFFERING

Profile picture for user deadlock.one
project team
administrator
Reputation: 250
Hero

Paige (Пейдж)

Paige (Пейдж)
Conjure Dragon (Призыв дракона)
Bookwyrm (Книжный змей)
Пейдж призывает дракона, который появляется в выбранном месте, после чего летит вперёд, нанося спиритический урон и оставляя за собой огненный след.Read more
Defend and Fight! (Оборона и бой!)
Plot Armor (Сюжетная броня)
Пейдж даёт союзнику барьербарьер. Во время его действия союзник наносит доп. урон от оружия.Read more
Captivating Read (Пленяющее чтиво)
Captivating Read (Пленяющее чтиво)
Пейдж заколдовывает выбранную область латентной магией, которая накладывает замедление.

После задержки происходит взрыв, наносящий спиритический урон и накладывающий обездвиживание.Read more
Rallying Charge (Сплачивающее наступление)
Rallying Charge (Единящее наступление)
Пейдж выпускает волну призрачных рыцарей и лошадей, которые мчатся через весь город, леча союзников и нанося спиритический урон врагам.

Сила лечения и спиритического урона увеличивается с расстоянием, на которое удаляются рыцари.
Read more
Build id
293539
INSTRUCTIONAL VIDEO AND HIGHLIGHTS: https://youtu.be/BU-AO1bQEZ0

Other support builds: Lazy Rem / Speed-E-Mo Dynamo

YOUR GAME PLAN

I mean, it's pretty obvious. Hang back, abuse your massive range, farm assists, repeat. You generally want to leave neutral creeps for teammates unless you have the opportunity to steal it from enemies. Paige is probably the best (and maybe only decent) candidate for Trophy Collector because you're horrible at doing anything else besides getting assists. You want to hang around pushing up waves and joining in on any early game fights to get your free assist in. When you get Transcendent Cooldown, it's just about when wave clearing becomes less of your designated role as teamfights become more common. Make yourself useful and zip between lanes, but don't go for a push unless you have a buddy with you or all the enemies are showing up on the map. You want to abuse your range as hard as you can, really push the limits on how far back you can go and still involve yourself. Oh yeah, and in case it isn't obvious, your 2 is for pushes, and your Divine Barrier is for saves. Once your abilities are on cooldown, you lose relevance, so don't be afraid to run from a fight that looks bad.

The order of leveling abilities

Ability
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
Bookwyrm
Bookwyrm
1
2
5
Plot Armor
Plot Armor
1
2
5
1
2
5
Captivating Read
Captivating Read
1
2
5
1
2
5
Rallying Charge
Rallying Charge
1
2
5
1
2
 

Подписывайся
на крупнейшее сообщество
по Deadlock