Швейцар бросает звонок для вызова, который наносит спиритический урон при попадании. После небольшой задержки звонок взрывается, нанося дополнительный спиритический урон, а также временно снижая точность стрельбы и скорость передвижения задетых врагов.
С помощью выстрела можно вызвать преждевременную детонацию.Read more
Doorway (Дверной портал)
Швейцар создаёт в игровом мире две связанные двери. Игроки и большинство снарядов, входящих в одну дверь, будут выходить через другую. Двери закроются после окончания действия умения или при повторной его активации.
Играем через связку 3 → 1: влетаем третьим скиллом, добиваем первым.По ситуации ставим дверь возле тавера или рядом с противником, после этого используем 3 скилл, чтобы вбить врага в дверь и нанести максимальный урон.В тимфайтах Doorman выступает как контролирующий персонаж, удерживающий врагов и задающий темп боя.СборкаОптимальная сборка — на ультра-выживаемость. В лейте Doorman становится почти бессмертным.Покупаем предметы по порядку, но если получаете слишком много урона, не бойтесь брать ситуативные вещи.В начале игры стоит вложиться в Healing Right, чтобы легче пережить старт.УльтаУльтимейт используем в первую очередь против героев с массовыми ультами (например, Варден или Бибоп). Это позволит ломать вражеские комбинации и переворачивать исход боя.