Krav Maga Vindicta

Profile picture for user deadlock.one
project team
admin
Репутация: 250
Персонаж

Vindicta (Виндикта)

Vindicta (Виндикта)
Stake (Кол)
Stake (Кол)
Виндикта бросает кол, который приковывает врагов к месту приземления. Враги могут перемещаться только на длину привязи.Подробнее
Flight (Полёт)
Flight (Полёт)
Виндикта взмывает в воздух и летит. Во время полёта её оружие наносит дополнительный спиритический урон, а предметы имеют повышенную дальность действия.Подробнее
Crow Familiar (Ворон-фамильяр)
Crow Familiar (Ворон-фамильяр)
Ворон-фамильяр наносит урон при ударе, уменьшает сопротивляемость цели пулям и вызывает кровотечение, урон которого пропорционален текущему здоровью цели.Подробнее
Assassinate (Контрольный выстрел)
Assassinate (Контрольный выстрел)
Виндикта совершает из своей винтовки мощный дальний выстрел. Если он производится до накопления полного заряда (раньше чем через 1.0 с. после взгляда в прицел), урона наносится меньше. Врагам, у которых меньше 50% здоровья, наносится дополнительный урон. Если выстрел оказывается смертельным, Виндикта получает бонус к урону от оружия.Подробнее
Номер сборки
133925
Early lane

as with most of my builds, dont buy these in order, think about the lane state and what you need right NOW tho these will likely form the core of your early game

Early Lane utility

you dont take these every game, you pick them up as needed for situations

Cash items

money earners in money, the game

late lane to post lane

these tend to be upgrades of items you already have or items that improve your gameplan

utility post lane

items that i rarely buy, but can make the build more effective in special scenarios

Mid game upgrade options

these only get bought if you have th

mid game utility

same as above, i dont NEED these every game, but some games it saves me time having to look in the shop for special use cases

Luxury

i rarely buy from these, as if the game gets to the point wher eim considering these, it should have ended already. but hey, nice to have options

Предмет Leech (Кровопийца)
Leech (Кровопийца)
Выживаемость
6 400
Предмет Phantom Strike (Фантомный удар)
Phantom Strike (Фантомный удар)
Выживаемость
6 400
Предмет Unstoppable (Неудержимость)
Unstoppable (Неудержимость)
Выживаемость
6 400
Предмет Colossus (Колосс)
Colossus (Колосс)
Выживаемость
6 400
Предмет Inhibitor (Ограничитель)
Inhibitor (Ограничитель)
Выживаемость
6 400
Предмет Scourge (Кара)
Scourge (Кара)
Спиритизм
6 400
Предмет Spellbreaker (Разрушитель чар)
Spellbreaker (Разрушитель чар)
Выживаемость
6 400

Порядок прокачки способностей

Способность
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
Stake (Кол)
Stake (Кол)
1
2
5
Flight (Полёт)
Flight (Полёт)
1
2
5
Crow Familiar (Ворон-фамильяр)
Crow Familiar (Ворон-фамильяр)
1
2
5
Assassinate (Контрольный выстрел)
Assassinate (Контрольный выстрел)
1
2
5
 

Новости

Обновление (патч) в Deadlock от 11.04.26
Обновление (патч) в Deadlock от 11.04.26
Улучшена механика парирования (теперь работает во время рывка по земле), переработана защита от спама. Изменены предметы и герои.
Обновление (патч) в Deadlock от 31.03.26
Обновление (патч) в Deadlock от 31.03.26 - изменения Graves
Сегодня ночью 31.03.26 был выпущен небольшой балансный патч в Deadlock, который затронул Graves ии ее способности
Обновление (патч) в Deadlock от 26.03.26
Обновление (патч) в Deadlock от 26.03.26
Valve обновила Deadlock: масштабные изменения баланса героев и режима Street Brawl в патче 2026. Усиления получили Bebop, Infernus и Holliday, в то время как Mirage, Kelvin и Graves ослаблены. В режиме Street Brawl все очки способностей теперь открываются к 5-му раунду

Подписывайся
на крупнейшее сообщество
по Deadlock