[ Урна / King of the Hill ]
King of the Hill
- Режим King of the Hill получил новую тематику и теперь называется Unstable Rift (Нестабильный Разлом).
Видео файл
- Для появления Unstable Rift больше не требуется доставка Урны. Теперь событие появляется автоматически со случайным отклонением времени ±1 минута. За 25 секунд до появления звучит глобальное объявление. За 60 секунд до этого появляется визуальный эффект только в игровом мире, показывающий, на какой линии случайно возникнет Разлом.
- Интервал появления Unstable Rift увеличен с 6 до 7 минут.
- Все бонусы камбэка (сопротивления внутри зоны, дополнительная награда за камбэк и ускоренный захват для отстающей команды) теперь масштабируются линейно в зависимости от разницы в ценности команды (NW): от 0% бонуса при равной экономике до 100% бонуса, если команда отстаёт на 15% NW.
- Команда, захватившая Unstable Rift, теперь также получает волну из 5 Rift Troopers, выходящих из места появления Разлома. Если команда отстаёт, количество увеличивается вплоть до 12 бойцов (по той же линейной шкале от 0% до 15% отставания по NW).
- Rift Troopers не дают души при убийстве.
- Rift Troopers появляются с +100% к здоровью и урону (они также стали визуально больше и получили уникальные эффекты). Их бонусы усиливаются с каждым следующим событием: 100%, затем 120%, 140% и т.д.
- Все игроки, находящиеся внутри зоны Unstable Rift, теперь отображаются на мини-карте.
- Награда за захват Unstable Rift увеличена на 35% (это компенсирует исчезновение награды за доставщика Урны — общая ценность объекта не изменилась).
- Unstable Rift больше не даёт постоянный +1 бонус каждому игроку (и больше нет дополнительных +3 бонусов для доставщика Урны).
Урна
- Урна теперь стала отдельной целью. Она появляется на одном из двух концов карты (в местах прежних нейтральных точек появления) и доставляется на противоположный конец. Время появления: 10 / 15 / 20 / 25 минут и далее каждые 5 минут.
- Доставщик Урны больше не раскрывается на карте, а также не получает эффекты обезоруживания или немоты.
- Однако прохождение через
Doorway или телепорт
Mirage по-прежнему заставляет уронить Урну.
Видео файл
Урну больше нельзя выбросить вручную. Она падает только если:
- по носителю попали лёгкой или тяжёлой атакой ближнего боя;
- его оглушили;
- он погиб;
- После падения Урна остаётся лежать на месте и больше не возвращается автоматически домой;
- Пока персонаж несёт Урну, он больше не может парировать;
- Через 45 секунд после поднятия Урны её награда начинает постепенно уменьшаться. Полностью она исчезает ещё через 45 секунд, после чего Урна удаляется;
- Теперь Урна засчитывается мгновенно при достижении точки доставки;
- При успешной доставке носитель получает награду в размере 250 + 70 за каждую минуту матча. Дополнительная награда за камбэк сохраняется. После сдачи все души вылетают в воздух в виде сфер. Если их собирает союзник, награда делится между ним и доставщиком;
- За успешную доставку носитель Урны получает +4 постоянных бонуса;
- Голос Урны стал значительно громче — ближайшим противникам теперь проще определить её местоположение.
- Через 3 минуты после появления Урна начинает очень медленно самостоятельно идти к месту сдачи;
- Пассивные бонусы носителя Урны теперь масштабируются в зависимости от того, насколько команда отстаёт по
- NW (аналогично системе Unstable Rift, от 0% до 15%). Сами бонусы остались прежними.
Консольные команды
Для тестирования доступны две команды:
- citadel_force_spawn_idol — мгновенно создаёт Урну.
- citadel_koth_dev_test_spawn — переносит героя к месту появления Unstable Rift, запускает стадию раннего предупреждения и быстро переключает её на 25-секундный глобальный таймер.
Общее
Полностью переработана таблица наград Boon.

- Здоровье, получаемое за каждый Boon, уменьшено на 5%.
- Базовая перезарядка всех ультимативных способностей и их улучшений увеличена на 15% (с округлением до ближайших 5 секунд).
- Длительность баффа Rejuvenator уменьшена с 4 до 3 минут.
Время возрождения теперь растёт от 8 до 35 секунд в промежутке 5–20 минут матча (раньше — 8–30 секунд с 5-й по 19-ю минуту). - Награда за уничтожение Guardian уменьшена с 1500 до 1250.
- Награда за уничтожение Walker уменьшена с 4000 до 3500.
- Награда за First Blood уменьшена со 150 до 125.
- Базовая награда за убийство героя уменьшена с 250 до 200 (максимум по-прежнему 2200 на 40-й минуте).
- Стоимость Troopers изменена с 116 + 1.16/мин до 100 + 2/мин (до 20-й минуты дают меньше, после — больше).
Доля душ, находящихся в летающей сфере после возможности добивания, увеличена с 40% до 50%. - Минимальное количество незащищённых душ, которое может выпасть, уменьшено со 150 до 50 + 5 за минуту матча.
Передвижение
- Окно ввода Dash Jump увеличено с 0.2 до 0.25 секунды (теперь активируется в промежутке 0.30–0.55 сек.).
- Дальность Dash Jump увеличена с 18 до 19 метров.
Вертикальный импульс Dash Jump увеличен с 400 до 425.
Карта
- Удалены прыжковые платформы с крыш зданий Double Sinner.


Интерфейс
- При наведении курсора на предмет в магазине теперь отображается предварительный просмотр шкал инвестиций.

Street Brawl
- Теперь больше не блокируется возможность сойти с зиплайна в первые секунды матча.
- Немного увеличена случайность выдаваемых предметов.
- Исправлена ошибка, из-за которой Enhanced
Sharpshooter и Enhanced
Spiritual Overflow не сохраняли бонусы своих улучшенных компонентов.
Предметы
Перезарядка увеличена с 8 до 9 секунд.
Урон кровотечения увеличен с 1.7% до 1.9%.
Урон, зависящий от максимального здоровья, уменьшен с 3.5% до 2.6%.
Теперь этот урон дополнительно масштабируется от спиритической силы (0.0055).
Штраф к наносимому урону увеличен с -10% до -14%.
Герои
Siphon Life T3: бонус к радиусу уменьшен с +3 м до +2 м.
Shoulder Charge T3: сокращение перезарядки уменьшено с 20 до 18 сек.
Riposte T1: сокращение перезарядки увеличено с 7 до 8 сек.- Время, в течение которого можно выбрать цель после подготовки
Riposte, увеличено с 1 до 1.3 сек. - Дальность применения увеличена с 25 до 35 м.
- Угол захвата цели увеличен с 70° до 90°.
- Лечение
Flawless Advance при попадании по герою теперь лучше масштабируется от спиритической силы (1 → 1.3).
Itani Lo Sahn T3: бонусный урон увеличен с 40% до 50%.
- Урон от пуль за каждый Boon уменьшен на 10%.
- Масштабирование
Bashdown от ближнего боя уменьшено 1.1 → 0.9.
Bashdown T3: бонус к тяжёлой атаке ближнего боя уменьшен 60% → 50%.
Rising Ram T3: урон от максимального здоровья уменьшен 10% → 8%.\- Масштабирование от спиритической силы увеличено 0.017 → 0.035 (точка равенства — 111 спиритической силы).
Dazzling Trick: перезарядка 35 → 32 сек.
Radiant Daggers: длительность эффекта 25 → 30 сек.- Масштабирование от спиритической силы 0.56 → 0.63.
Shining Wonder: дальность отскока 15.5 → 16.5 м.- Урон
Shining Wonder увеличен на 10%.
Doorway: перезарядка 40 → 45 сек.
- Здоровье за Boon увеличено 41 → 43 (после этого применяется глобальное снижение).
Rend: время применения и завершения уменьшено 0.5 → 0.4 сек.
Rend T2: сокращение перезарядки 7 → 8 сек.
Bloodscent T1: скорость передвижения возле одинокой цели 2 → 3 м/с.
Bloodscent T2: лечение от недостающего здоровья 18% → 24%.
Rejuvenating Aurora: восстановление здоровья 25 → 30 ед./сек.
Rain of Arrows: перезарядка 23 → 25 сек.- Постоянный бонус спиритической силы от
Guided Owl уменьшен 10 → 8.
- Немного снижена скорость полёта
Powder Keg. - Время восстановления заряда 7 → 7.5 сек.
- Масштабирование от спиритической силы 1.4 → 1.2.
Powder Keg T3: бонусный урон 100 → 80.
Sleep Dagger T1: снижение сопротивления пулям 8% → 10%.
Sleep Dagger T2: сокращение перезарядки 17 → 18 сек.
Smoke Bomb T3: вампиризм от пуль 40% → 50%.
Entangling Thorns: масштабирование спиритической силы 0.45 → 0.55.
Kudzu Connection: передаваемое лечение за Boon 0.5 → 0.85.
Air Drop: сокращение перезарядки при использовании на союзнике 25% → 30%.
Ground Strike: перезарядка 21 → 18 сек.- Угол
Flog увеличен 30° → 38°.
Rake: урон от недостающего здоровья 5% → 6%.
Sanguine Retreat T3: теперь также увеличивает дальность на 3 м.
Nox Nostra: урон 4.45 → 4.6.
Nox Nostra T1: бонусный урон 1.74 → 1.9.
Mo & Krill
Sand Blast T2: замедление 25% → 30%.
Sand Blast T3: сокращение перезарядки 20 → 25 сек.- Постоянное здоровье за убийства 40 + 2 за Boon вместо 30 + 1.
- Здоровье за Boon увеличено 29 → 33.
- Полностью переработаны улучшения
Bookwyrm: - T1: теперь -12 сек. перезарядки.
- T2: +1 заряд, +1 м радиуса и +2 сек. следа.
- T3: +100 урона, +30 DPS и +12 м дальности полёта.
Plot Armor T1: масштабирование скорострельности от спиритической силы 0.13 → 0.16.
Plot Armor T3: барьер 75% → 100%.
Rallying Charge теперь считается промахом (для возврата 50% перезарядки), если были задеты только не-герои.
Rallying Charge T3: максимальное усиление 50% → 70%.
Kinetic Carbine T2: теперь также усиливает масштабирование скорости передвижения от спиритической силы (0.06).
Kinetic Carbine T3: теперь влияет как на минимальное, так и на максимальное масштабирование урона.
- Урон от пуль за Boon 0.16 → 0.14.
Flying Cloak T3: сокращение перезарядки 12 → 11 сек.
- Масштабирование лечения
Tag Along 0.66 → 0.4. - Масштабирование лечения от недостающего здоровья
Tag Along T3 0.02 → 0.016.
Lil Helpers: сопротивление спириту 15% → 12%.- Переработаны улучшения
Lil Helpers: - T1: +1 помощник и +1.5 м/с скорости.
- T2: +1 помощник и +15% урона/сопротивления Troopers.
- T3: +1 помощник и +15% сопротивления спириту.
- Время восстановления заряда
Lightning Ball 7 → 6 сек.
Storm Cloud: время полного расширения 1.5 → 3.5 сек.- Интервал нанесения урона 0.25 → 0.3 сек. (DPS не изменился).
Storm Cloud T2: теперь также увеличивает начальный радиус на 5 м.
- Альтернативный огонь получил собственное масштабирование от Boon (+0.2).
- Расход патронов альтернативного огня 3 → 5.
- Отбрасывание альтернативного огня теперь блокируется эффектом
Slowing Hex.
Serrated Knives: перезарядка 18 → 16 сек.
Slice and Dice теперь наносит 75 урона лёгкой атакой ближнего боя вместо 60 спиритического урона.- Эффект изменён с -6% сопротивления спириту на +4% усиления получаемого урона.
Bloodletting T2: теперь +35% очищения отложенного урона вместо +15% отложенного входящего урона.
Bloodletting T3: наоборот — теперь +15% отложенного входящего урона вместо +50% очищения.
Killing Blow теперь наносит урон крипам и нейтралам на своём пути.- Убийство героя с помощью
Killing Blow теперь мгновенно полностью заполняет шкалу ярости.
Возможность повторного применения в течение 20 секунд после убийства героя теперь является частью базовойспособности. - Бонус урона при полной ярости уменьшен 12% → 8%.
- Дальность применения уменьшена 18 → 12 м.
- T1: теперь также увеличивает дальность на 6 м.
- T2: бонус урона при полной ярости 10% → 16%.
- T3: порог добивания 5% → 10% здоровья.
Stake T2: сокращение перезарядки 20 → 22 сек.
Crow Familiar T2: сокращение перезарядки 12 → 16 сек.- Немного увеличен радиус столкновения между воронами.
Assassinate: максимальный бонусный урон теперь лучше масштабируется от спиритической силы (2 → 2.3).
Splatter T3: масштабирование от спиритической силы 1.1 → 1.0.
Puddle Punch T3: сокращение перезарядки 12 → 14 сек.
Goo Ball T3: длительность 6 → 7 сек.
Screwjab Dagger T3: теперь также уменьшает время восстановления заряда 4 → 2 сек.
Slither T3: масштабирование от спиритической силы 0.6 → 0.8.







