Червяк-невидимка (500 игр за айви)

Profile picture for user deadlock.one
project team
admin
Репутация: 250
Персонаж

Ivy (Плющик)

Ivy (Плющица)
Kudzu Bomb (Кудзу-бомба)
Entangling Thorns (Опутывающие терния)
Плющик создаёт участок с шипастыми терниями, которые наносят урон попавшимся врагам и замедляют их.Подробнее
Watcher's Covenant (Союзный пакт)
Kudzu Connection (Кудзу-связь)
Плющик соединяется лозой с союзником поблизости, что даёт бонусы, дублируемое лечение и избавляет от замедления при стрельбе.

При отсутствии соединения Плющик получает вдвое меньшие бонусы.
Для соединения цель должна находиться в вашем поле зрения.
Подробнее
Stone Form (Каменный облик)
Stone Form (Каменный облик)
Плющик превращается в непробиваемый камень и врезается в землю, нанося урон и оглушая врагов поблизости. Умение лечит на процент от макс. здоровья.Подробнее
Air Drop (Поддержка с воздуха)
Air Drop (Поддержка с воздуха)
Плющик хватает союзника и взмывает с ним в воздух. При сбросе союзника происходит взрыв, который наносит спиритический урон. Вы и союзник наносите увеличенный урон по окончании полёта.

Перезарядка сокращается на 25% при применении на союзников.
Получение урона ненадолго лишает возможности использовать умение.
Поднятый союзник не может атаковать и наносит лишь -20% урона.
Подробнее
Номер сборки
339343

Если тяжело на лайне

Внизу два пункта: А и Б, выбираем что-то одно в зависимости от того, какие враги: если есть возможность порамсить вблизи, то берём (А) и получаем много урона с камня и тяжёлой атаки. А если враги даже не подпускают близко к себе, то берём (Б) и активно юзаем Blood Tribute, т.к. он даёт много резистов, скорость передвижения и дикую скорость атаки. Если же хотите айви-коробочницу (о ней расписано внизу после всех предметов), то можно пропустить А и Б и вернуться к ним ближе к лейту

А) Если собираетесь часто драться вблизи

Б) Если хотите в ган

Если остались свободные слоты

Ситуативно

Предмет Rescue Beam (Спасательный луч)
Rescue Beam (Спасательный луч)
Выживаемость
3 200
Предмет Phantom Strike (Фантомный удар)
Phantom Strike (Фантомный удар)
Выживаемость
6 400
Предмет Unstoppable (Неудержимость)
Unstoppable (Неудержимость)
Выживаемость
6 400
Предмет Decay (Разложение)
Decay (Разложение)
Спиритизм
3 200
Предмет Knockdown (Нокдаун)
Knockdown (Нокдаун)
Спиритизм
3 200
Предмет Echo Shard (Осколок эха)
Echo Shard (Осколок эха)
Спиритизм
6 400
Предмет Counterspell (Контрчары)
Counterspell (Контрчары)
Выживаемость
3 200
Предмет Cheat Death (Обман смерти)
Cheat Death (Обман смерти)
Выживаемость
6 400
Предмет Plated Armor (Латная броня)
Plated Armor (Латная броня)
Выживаемость
6 400
Предмет Spellbreaker (Разрушитель чар)
Spellbreaker (Разрушитель чар)
Выживаемость
6 400
Айви-коробочница
Айви-коробочница

Немного видоизменив билд, мы можем начать использовать Shadow Weave иначе: первые 20 минут игры мы безудержно бегаем и фармим коробки, а затем с приобретением инвиза мы в случае экстренной ситуации можем прожать все кнопки на скорость передвижения, прожать инвиз и выбежать из радиуса обнаружения инвиза, таким образом полностью исчезнув из поля зрения врагов. Также хочу обратить внимание, что активный Healing Rite даёт бонусную скорость бега, поэтому мы его тоже можем купить и иметь 4 предмета на скорость. Также наш 2й скилл, прокачанный в 2 очка, даёт ещё бонусную скорость передвижения при активации. Впоследствии при нехватке слотов мы можем продать хилку и Fleetfoot. Учитывайте, что с покупкой предметов на скорость нам придётся не покупать что-то другое: здесь решайте сами что вам пока что не нужно, но в общем и целом в лейте вы можете продать все шмотки на скорость и купить то что планировали изначально. Даже если мы продаём предметы за полцены, они тем не менее уже прослужили свою роль в матче и возможно не раз спасли нам жизнь или помогли догнать врага

Геймплей

На лайне кидаем кудзу под 2-3 крипов. Если мы запушили и остались союзные крипы - кидаем кудзу под гвардиана и стреляем по нему, пока есть союзные крипы. Также за это время, имея 2 стамины, можно прыгнуть под гвардиана и поставить ему пери, чтобы чуть подольше пропушить его. По необходимости после кудзу стреляем не по таверу, а по врагам, чтобы их задавить. По необходимости кудзой зоним врагов, чтобы не наглели. Если есть лесные крипы (спавнятся со второй минуты), на них можно кинуть 1 кудзу и добить камнем. На лайне нужно дожить до Radiant Regeneration, далее стоять лайн будет гораздо проще. Используем способности каждый раз, когда у радианта откатилось кд - чтобы излечивать себя. Не боимся использовать ультимейт, чтобы избежать лишнего урона от врагов или чтобы долететь до руны (спавнится на 5 минуте и далее каждые 5 минут). Но до руны чаще всего можно добежать без ульты, на джамп-паде. Фармим больших крипов культистом по кд (первая волна появится на 8 минуте), собираем коробки в подвалах и на крыше и отпушиваем лайны. Каждый раз, когда наша ульта готова, нам нужно её реализовывать: или пушить лайн, или фармить вражеский лес, или помогать союзникам в драках. Если мы идём пушить лайн, чтобы сломать домик, то мы можем спокойно его бить и закидывать кудзой до тех пор, пока не прилетят враги. Если враг только один, можно ещё некоторое время пострелять по постройке. Если уже постреляли или врагов несколько - взлетаем на ульте, кидаем бомбу от ульты на домик, затем кидаем туда же кудзу, если она осталась, и, если кудзу ещё действует, можем немного покружитьяс вокруг постройки, чтобы кудзу нанесла урон, и затем улететь. Если мы идём фармить вражеский лес - то в приоритете вражеские автоматы. При наличии ульты мы просто спокойно фармим коробки и автоматы, а когда кто-то к нам прибегает - заходим за угол (чтобы успели меньше настрелять) и улетаем на ульте. Также можно прибежать во вражеский лес, чтобы съесть большого крипа. Если идём помогать союзникам, то стоим рядом с ними или слегка сзади, а когда у них будет мало хп, то мы сможем одного засейвить и забрать с собой на ульте.

Прокаст

Если летим на ульте: скидываем бомбу от ульты, и враг замедлится от этого, после чего мы с лёгкостью сможем сбросить кудзу и сесть на врага камнем, а после его стана ударить тяжёлой атакой (в случае, если брали Spirit Snatch и Duration Extender, в противном случае бить с кулака не обязательно), далее стрелять по нему и продолжить преследовать, подкидывая под него кудзу, когда закончились патроны (чтобы активировать перезарядку от квиксильвера/магнума). Не забываем часто скользить по полу, чтобы получать бесконечный магазин - бонусную стамину мы для этого и покупали. Если без ульты: начинаем стрелять по врагу и слайдиться вокруг него, затем кинуть под него кудзу, когда патроны закончатся. Если мы просели по хп - попытаться застанить камнем. Также камень можно сберечь, если у врага есть способности контроля, которые можно избежать камнем. Если активировали ульту, а она оказалась лишней и ненужной, то заряд с бомбой можно скинуть на ближашую постройку врага, либо на крипов на лайне, либо на лесных крипов, которых тут же можно и сфармить - чего ж добру пропадать, надо девать куда-то урон с нереализованной ульты. Помимо этого, не бойтесь тратить ульту, чтобы долететь до драки или чтобы прилететь задефать башни

[Shadow Weave]

С ним можно делать много грязи. Изящно убегать от врагов. Либо просто бегать от лайна к лайну, т.к. даётся бонусная скорость бега. Помимо этого, можно подловить врага на руне: когда она появится, встать в неё в инвизе и ждать врага. Как только он попадется ударить руну, мы ставим пери, забираем руну, параллельно ударив врага, и можно выбить ему часть хп. Также можно безопасно красть больших крипов из вражеского леса и убегать в инвизе. А в лейт-гейме в инвизе можно выслеживать одиночных врагов, чтобы заколлить союзников подойти к тебе и вместе убить его, в то время как жертва не будет видеть вас. Не покупаем его лишь в случае, если враги очень сильно давят и вам нужно играть от дефа. В таком случае можно приобрести в лейте или заместо него купить сейв-шмотки. Также не забывайте, что Duration Extender позволит увеличить длительность невидимости, это может быть полезным при слежке за врагами

[Healing Tempo]

Барабаны активируются каждый раз, когда мы получаем лечение. В нашем билде есть Radiant Regeneration, который и позволяет получать это лечение. Но чтобы получать лечение чаще, у нас есть тесла-пули: каждый раз, когда мы наносим спиритический урон, активируется радиант. И тесла-пули как раз наносят спирит. Следовательно, каждый раз, когда мы будем стрелять, мы будем активировать радиант, который начнёт нас хилить, а получение хила будет активировать барабаны и давать нам бонусную скорость передвижения и скорость атаки. Помимо этого, когда мы активируем союзный пакт и соединяемся с союзником, то мы тоже активируем барабан, и стрелять при этом не обязательно, достаточно просто связаться с союзником

Порядок прокачки способностей

Способность
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
Entangling Thorns (Опутывающие терния)
Entangling Thorns (Опутывающие терния)
1
2
5
Kudzu Connection (Кудзу-связь)
Kudzu Connection (Кудзу-связь)
1
2
5
Stone Form (Каменный облик)
Stone Form (Каменный облик)
1
2
5
Air Drop (Поддержка с воздуха)
Air Drop (Поддержка с воздуха)
1
2
5
 

Новости

Обновление (патч) в Deadlock от 11.04.26
Обновление (патч) в Deadlock от 11.04.26
Улучшена механика парирования (теперь работает во время рывка по земле), переработана защита от спама. Изменены предметы и герои.
Обновление (патч) в Deadlock от 31.03.26
Обновление (патч) в Deadlock от 31.03.26 - изменения Graves
Сегодня ночью 31.03.26 был выпущен небольшой балансный патч в Deadlock, который затронул Graves ии ее способности
Обновление (патч) в Deadlock от 26.03.26
Обновление (патч) в Deadlock от 26.03.26
Valve обновила Deadlock: масштабные изменения баланса героев и режима Street Brawl в патче 2026. Усиления получили Bebop, Infernus и Holliday, в то время как Mirage, Kelvin и Graves ослаблены. В режиме Street Brawl все очки способностей теперь открываются к 5-му раунду

Подписывайся
на крупнейшее сообщество
по Deadlock