#1 Pocket feeder
Персонаж
Pocket (Карман)


Barrage (Шквал)
Карман начинает стрелять снарядами, которые наносят спиритический урон и накладывают
замедление на цели в радиусе попадания. За каждый снаряд, попавший во вражеского героя, Карман получает накапливаемое повышение урона .
Применение в воздухе заставляет героя парить.
Использование рывка в воздухе и «Летающего плаща» не прерывает умение.Подробнее
замедление на цели в радиусе попадания. За каждый снаряд, попавший во вражеского героя, Карман получает накапливаемое Применение в воздухе заставляет героя парить.
Использование рывка в воздухе и «Летающего плаща» не прерывает умение.Подробнее

Flying Cloak (Летающий плащ)
Карман выпускает оживший плащ, который движется вперёд и наносит урон врагам. Нажмите Ability2 , чтобы телепортироваться к плащу.Подробнее

Enchanter's Satchel (Чемодан заклинателя)
Карман прячется в своём чемодане. По окончании действия противникам поблизости наносится спиритический урон. Из чемодана можно вернуться раньше, совершив любое действие.Подробнее

Affliction (Недуг)
Карман наносит постепенный урон врагам поблизости.
Урон от умения не может убить и не влияет на срабатывание предметов.Подробнее
Урон от умения не может убить и не влияет на срабатывание предметов.Подробнее
Номер сборки
14504
Lane





Early





Choice


Optional Early



Mid - Late
Sell Kinetic Dash for SS






Armor




Idk






Situational
Metal Skin or Warpstone | IR -> 4 / 1







Choice
very late




Порядок прокачки способностей
Способность
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16

Barrage (Шквал)
1
2
5

Flying Cloak (Летающий плащ)
1
2
5

Enchanter's Satchel (Чемодан заклинателя)
1
2
5

Affliction (Недуг)
1
2
5






