Yoshi выпустил патч, откатил обновление и снова вернул изменение Trophy Collector
В Deadlock произошла небольшая, но заметная ситуация с очередным обновлением. Valve-разработчик Yoshi сначала выпустил патч с изменениями предмета Trophy Collector, затем временно откатил обновление, а спустя примерно 40 минут изменение снова вернулось в игру.
Что изменили в Trophy Collector
Изначально в обновлении были указаны следующие изменения для Trophy Collector:
- теперь предмет даёт -15% урона оружием по NPC;
- количество душ в минуту уменьшено с 18 до 16;
- максимальное количество стеков увеличено с 16 до 18.
Главное изменение касалось урона по NPC: у Trophy Collector появился новый штраф — -15% урон оружием NPCs.
Yoshi временно откатил обновление
После выхода патча Yoshi написал в Discord, что обновление временно откатывается:
Rolling back the update temporarily, sorry about that.
В переводе:
Временно откатываем обновление, извините за это.
То есть патч не был отменён окончательно — разработчик прямо указал, что откат временный.

Что произошло потом
Примерно через 40 минут ситуация снова изменилась: обновление вернулось, но уже в более компактном виде. В итоге актуальным изменением для Trophy Collector осталось:
- Trophy Collector: теперь имеет -15% урона оружием по NPC.

Также была обновлена иконка Boundless Spirit — причём, как уже заметили игроки, снова.

В результате короткой серии «туда-сюда» с откатом и повторным выпуском обновления в Deadlock закрепилось главное изменение: Trophy Collector теперь снижает урон оружием по NPC на 15%. Остальные упомянутые правки — снижение душ в минуту с 18 до 16 и увеличение максимальных стеков с 16 до 18 — были частью первого варианта патча, но после отката и возврата подтверждённым осталось именно изменение урона по NPC.







