Основные изменения
- Добавлена система банов героев в стандартном режиме и режиме Street Brawl. Теперь на экране подбора состава вы можете выбрать одного героя из своего ростера (с помощью средней кнопки мыши), чтобы сообщить системе подбора, что вы предпочитаете избегать этого героя. При начале игры вам будет показано, какие герои были забанены. На данный момент доступно всего 2 бана. Эта система не влияет на новых героев в течение начального периода их релиза.
- В группах из 3 и более игроков теперь требуется на одного героя больше в ростере (увеличено с 3 до 4).
- Снижено увеличения и уменьшения темпа стрельбы от большинства способностей и предметов.
- Различные дебаффы, снижающие сопротивление пулям при попадании, теперь наносят повышенный урон при последующих попаданиях, а не при первом (аналогично механике пробития сопротивления духу).
Скорость рывка (Dash Speed) добавлена на экран характеристики «Живучесть» (Vitality).
Изменение предметов:
Kinetic Dash: бонусный боезапас больше не масштабируется от процентных увеличений.
Intensifying Magazine: время до максимального урона сокращено с 3 до 2.5 сек.
Slowing Bullets: больше не даёт бонус к Fire Rate.
Slowing Bullets: теперь даёт +15% Weapon Damage.
Slowing Bullets: снижение дистанции Dash усилено с -20% до -25%.
Slowing Bullets: незначительно улучшена скорость накопления эффекта.
Hollow Point: снижение Bullet Resist уменьшено с -12% до -9%.
Alchemical Fire: снижение Bullet Resist уменьшено с -8% до -7%.
Alchemical Fire: масштабирование снижения Bullet Resist от Spirit снижено с 0.07 до 0.055.
Glass Cannon: штраф к максимальному здоровью усилен с -13% до -15%.
Lucky Shot: бонус к боезапасу снижен с +40% до +30%.
Lucky Shot: критический урон снижен с 110% до 100%.
Capacitor: длительность дебаффа снижена с 4 до 3 сек.
Capacitor: cooldown снижен с 50 до 40 сек.
Melee Lifesteal: штраф к cooldown лёгкой атаки снижен с 2× до 1.5×.
Lifestrike: штраф к cooldown лёгкой атаки снижен с 2× до 1.5×.
Extra Regen: теперь даёт +1 Out of Combat Regen.
Healing Booster: теперь даёт +1 Out of Combat Regen.
Healing Tempo: теперь даёт +4 Out of Combat Regen.
Restorative Locket: cooldown снижен с 30 до 20 сек.
Restorative Locket: изменено с +6% Spirit Resist на +8%.
Restorative Locket: теперь можно использовать только на себя.
Restorative Locket: теперь восстанавливает до 3 единиц выносливости в зависимости от процента накопленных стаков относительно максимума.
Fury Trance:
Bullet Lifesteal снижен с 22% до 18%.
Stamina Mastery: дистанция Air Dash снижена с 30% до 23%.
Stamina Mastery: восстановление выносливости снижено с 20% до 18%.
Metal Skin: cooldown увеличен с 20 до 24 сек.
Bullet Resilience: порог низкого здоровья повышен с 30% до 35%.
Spirit Resilience: порог низкого здоровья повышен с 30% до 35%.- Debuff Remover: переименовано в
Dispel Magic.
Dispel Magic: больше не прокачивается из
Debuff Reducer.
Dispel Magic: больше не даёт +30% Debuff Resistance.
Dispel Magic: теперь даёт +14% Spirit Resistance.
Dispel Magic: больше не даёт +100 HP.
Dispel Magic: бонус к скорости передвижения снижен с 2.25 до 2.
Debuff Reducer: Debuff Resistance повышено с 20% до 25%.
Debuff Reducer: больше не даёт +50 здоровья.
Unstoppable: бонусное здоровье повышено с +75 до +125.
Unstoppable: Debuff Resistance повышено с 20% до 25%.
Spellbreaker: теперь прокачивается из
Debuff Reducer.
Spellbreaker: Spirit Resistance снижено с 25% до 18%.
Inhibitor: Weapon Damage повышено с 15% до 22%.
Inhibitor: бонусное здоровье повышено с 125 до 150.
Bullet Resist Shredder: Bullet Resistance повышено с 7% до 8%.
Bullet Resist Shredder: снижение Bullet Resist противника снижено с -12% до -10%.
Mystic Regeneration: теперь даёт +40 здоровья.
Radiant Regeneration: теперь даёт +65 здоровья.
Cold Front: вертикальный хитбокс увеличен с 2.5 м до 3.5 м.
Cold Front: длительность распространения увеличена с 0.5 до 0.6 сек.
Arctic Blast: вертикальный хитбокс увеличен с 2.5 м до 3.5 м.
Arctic Blast: длительность распространения увеличена с 0.5 до 0.6 сек.
Mystic Slow: снижение дистанции Dash усилено с -10% до -12%.
Lightning Scroll: снижение дистанции Dash усилено с -10% до -12%.
Quicksilver Reload: бонусный урон теперь масштабируется от Spirit (0.16).
Mercurial Magnum: бонусный урон теперь масштабируется от Spirit (0.16).
Silence Wave: масштабирование урона от Spirit повышено с 0.3 до 0.6.
Rapid Recharge: бонус к Spirit Power для заряжаемых способностей снижен с +16 до +10.
Rapid Recharge: интервал между зарядами снижен с +50% до +30%.
Rapid Recharge: теперь снижает cooldown заряжаемых способностей на 14%.
Mystic Reverb:
Spirit Lifesteal снижен с 15% до 10%.
Mystic Reverb: способность с эффектом Imbue теперь даёт +30%
Spirit Lifesteal за любой нанесённый урон (включая от реверберации).
Echo Shard: убрано время применения (cast time).
Spirit Burn: DPS горения теперь масштабируется от Spirit Power (0.05).- Curse: переименовано в
Cursed Relic.
Cursed Relic: больше не даёт +15% Weapon Damage.
Cursed Relic: при ношении предмета вы получаете штраф -8% к Total Damage.Изменение героев:
Abrams: дистанция спада урона уменьшена с 20–46 м до 17–40 м.
Abrams: рост урона пули снижен с +0.154 до +0.13.
Abrams: Siphon Life T3 снижен с +31 DPS до +20 DPS, но усилено масштабирование от Spirit (+0.12).
Abrams: исправлено срабатывание Shoulder Charge T1 от не-героев.
Abrams: урон Seismic Impact повышен с 55 до 75.
Abrams: длительность оглушения от Seismic Impact увеличена с 1.5 до 1.6 сек.
Abrams: улучшена согласованность коллизий при использовании Seismic Impact.
Bebop: Exploding Uppercut T3 больше не даёт +100% Ammo.
Bebop: Exploding Uppercut T3 теперь также восстанавливает 20% потерянного здоровья при попадании по герою противника.
Bebop: исправлены ошибки в подсказке Sticky Bomb.
Bebop: стаки Sticky Bomb теперь уменьшаются после 60 попаданий и 7 убийств (вместо 100/10).
Bebop: Sticky Bomb теперь падает на землю и продолжает отсчёт при рассеивании.
Bebop: Sticky Bomb больше нельзя применить на себя.
Bebop: урон Sticky Bomb T2 повышен с +70 до +75.
Billy: рост урона пули снижен с 0.18 до 0.165.
Billy: Blasted Amp увеличен с 9% до 10%.
Billy: бонусное здоровье от Blasted Melee снижено с 80 до 70.
Billy: масштабирование бонусного здоровья от Spirit увеличено с 0.7 до 0.8.
Billy: урон Chain Gang снижен с 150 до 120.
Billy: Chain Gang теперь всегда переходит на полный cooldown после прерывания.
Drifter: дистанция изоляции от Bloodscent снижена с 25 м до 20 м.
Drifter: Stalker's Mark T3 теперь также увеличивает длительность на 2 сек.
Drifter: исправлено отсутствие накопления зарядов от предметов после прокачки T3.
Drifter: cooldown Eternal Night снижен с 130 до 120 сек.
Grey Talon: скорость полёта снарядов Rain of Arrows увеличена с 3.8 до 4.1.
Grey Talon: длительность Spirit Snare увеличена с 20 до 22 сек.
Grey Talon: cooldown Guided Owl снижен с 120 до 110 сек.
Grey Talon: Spirit Power за убийство от Guided Owl увеличен с 8 до 10.
Ivy: больше не имеет сниженного урона в ближнем бою.
Ivy: Air Drop теперь имеет кратковременный период, когда союзники не могут отменить способность, чтобы предотвратить случайные отмены.
Kelvin: снижение cooldown Ice Path T2 усилено с -15 до -17 сек.
Kelvin: максимум Spirit для Ice Path T3 повышен с 75 до 90.
Kelvin: длительность Ice Path T3 увеличена с 8 до 9 сек.
Kelvin: длительность Frozen Shelter увеличена с 5 до 5.25 сек.
Lash: вращение Ground Strike ограничено 90 градусами вместо 360.
Lash: исправлены ошибки с Ground Strike, при которых иногда не наносился урон на склонах и в особых локациях.
Lash: снижение cooldown Grapple T1 ослаблено с -19 до -17 сек.
Lash: масштабирование урона от Flog от Spirit снижено с 1.1 до 0.85.
Mina: скорость передвижения снижена с 6.6 до 6.5.
Mina: cooldown выносливости увеличен с 3.6 до 3.9 сек.
Mina: масштабирование исцеления от Rake Heal от Spirit снижено с 0.5 до 0.43.
Mina: масштабирование бонусного урона от Love Bites от Spirit Power снижено с 1.7 до 1.6.
Mina: Love Bites T3 теперь снижает выносливость на -1 вместо -2.
Paige: прочность барьера от Defend and Fight снижена с 150 до 125.
Paige: урон Captivating Read снижен с 120 до 90.
Shiv: соотношение урона от Spirit при ударе Serrated Knives снижено с 0.558 до 0.25.
Victor: масштабирование Aura of Suffering от Spirit снижено с 0.23/1.15 до 0.18/0.92.
Viscous: Spirit за благословение (boon) увеличен с 1.1 до 1.3.
Viscous: урон пулями за благословение снижен с +0.5 до +0.36.
Viscous: The Cube T3 больше не снимает дебаффы от ультимейтов.
Viscous: длительность отбрасывания от Puddle Punch снижена с 1 до 0.8 сек.
Vyper: урон при максимальном значении Lethal Venom снижен с 165 до 140.
Vyper: максимальный урон от Lethal Venom теперь достигается при 30% здоровья вместо 25%.
Vyper: cooldown Lethal Venom увеличен с 20 до 24 сек.
Vyper: Lethal Venom T2 теперь также снижает cooldown на 8 сек.
Vyper: Screwjab Dagger T3 усилен с 40% до 55% снижения времени заряда.
Vyper: урон Petrifying Bola повышен с 45/165 до 50/180.
Vindicta: длина привязки от Stake больше не увеличивается при росте радиуса захвата (Capture Radius).
Vindicta: Assassinate теперь даёт +5% Weapon Damage за убийство вместо бонусных душ (Bonus Souls).
Vindicta: - Assassinate T3 теперь дополнительно даёт +4% Weapon Damage за убийство (в том числе за прошлые убийства).
Warden: рост урона пули снижен с 0.47 до 0.44.
Street Brawl:
- В режиме Street Brawl теперь применяется отдельный баланс для героев и предметов. Он будет использоваться при необходимости. В подсказке появится специальный значок (аналогично Enhanced Items), где можно увидеть, какие именно изменения были внесены для способности.
- Выбор опции «Random Hero» теперь даёт бонусный повторный выбор (reroll) для 1-го и 2-го раундов.
- Troopers теперь имеют 20% Spirit Resist. Во время overtime они получают дополнительные 20% Spirit Resist.
- Шанс выпадения легендарных предметов незначительно повышен.
- Начальный cooldown ультимейтов увеличен на 5 сек.
- Частота появления Troopers изменена с 20/20/20/15/15 на 18/18/15/15/15.
- Бонус к DPS у Troopers в overtime увеличен на 20%.
- Спад сопротивления цели (objective resist decay) теперь достигает пика к 2.2 минутам вместо 2.5 минут.
- Спад сопротивления цели теперь достигает -60% вместо -50%.
- Убрано глобальное снижение лечения на 40% (примечание: на практике оно не работало со многими механиками, для которых предназначалось. Вместо этого будут напрямую корректироваться конкретные элементы, требующие снижения лечения).
Prism Blast: DPS снижен с 300 до 270.- Enhanced
Unstable Concoction: теперь увеличивает Bonus Health, Weapon Damage, Spirit Power и длительность оглушения (Stun Duration). Enhanced
Unstable Concoction: больше не увеличивает длительность или cooldown.
Баланс, специфичный для Brawl:
Bebop: длительность Hyperbeam снижена с 11 до 7 сек.
McGinnis: cooldown Mini Turret увеличен с 18 до 26 сек.
McGinnis: регенерация от Medicinal Specter снижена на 20% (ранее не затрагивалась глобальными изменениямирегенерации).
Seven: урон от Storm Cloud снижен на 25%.
Dynamo: Rejuvenating Aurora T3 снижено с 2.5% до 2% (ранее уже применялось снижение).
Dynamo: урон от Singularity в процентах от максимального здоровья снижен с 1.5% до 1%.
Lash: дистанция отбрасывания от Death Slam снижена на 30%.
Lash: урон от Ground Strike снижен на 10%.
Warden: лечение от Last Stand снижено на 25%.
Graves: длительность Borrowed Decree снижена на 30%.
Graves: урон от ghoul в Borrowed Decree снижен на 30%.
Drifter: дистанция изоляции от Bloodscent в Brawl снижена с 20 м до 10 м.
Holliday: масштабирование урона от Crackshot от Spirit увеличено с 1.1 до 2.5.
Holliday: cooldown Bounce Pad снижен на 20 сек.
Mirage: cooldown Traveler снижен с 155 до 60 сек.
Calico: cooldown Return to Shadows снижен с 90 до 60 сек.
Alchemical Fire: урон снижен на 30%.- Curse: длительность снижена с 3.25 до 2.75 сек.







