Обновление (патч) в Deadlock от 31.01.26

Profile picture for user ZmeiYura
project team
admin
Репутация: 170
Обновление (патч) в Deadlock от 31.01.26
Свежее🔥

Основные изменения

 

  • Добавлена система банов героев в стандартном режиме и режиме Street Brawl. Теперь на экране подбора состава вы можете выбрать одного героя из своего ростера (с помощью средней кнопки мыши), чтобы сообщить системе подбора, что вы предпочитаете избегать этого героя. При начале игры вам будет показано, какие герои были забанены. На данный момент доступно всего 2 бана. Эта система не влияет на новых героев в течение начального периода их релиза.
  • В группах из 3 и более игроков теперь требуется на одного героя больше в ростере (увеличено с 3 до 4).
  • Снижено увеличения и уменьшения темпа стрельбы от большинства способностей и предметов.
  • Различные дебаффы, снижающие сопротивление пулям при попадании, теперь наносят повышенный урон при последующих попаданиях, а не при первом (аналогично механике пробития сопротивления духу).
  • Скорость рывка (Dash Speed) добавлена на экран характеристики «Живучесть» (Vitality).


    Изменение предметов:
     

  • Kinetic Dash Kinetic Dash: бонусный боезапас больше не масштабируется от процентных увеличений.
  • Intensifying Magazine Intensifying Magazine: время до максимального урона сокращено с 3 до 2.5 сек.
  • Slowing Bullets Slowing Bullets: больше не даёт бонус к Fire Rate.
  • Slowing Bullets Slowing Bullets: теперь даёт +15% Weapon Damage.
  • Slowing Bullets Slowing Bullets: снижение дистанции Dash усилено с -20% до -25%.
  • Slowing Bullets Slowing Bullets: незначительно улучшена скорость накопления эффекта.
  • Hollow Point Hollow Point: снижение Bullet Resist уменьшено с -12% до -9%.
  • Alchemical Fire Alchemical Fire: снижение Bullet Resist уменьшено с -8% до -7%.
  • Alchemical Fire Alchemical Fire: масштабирование снижения Bullet Resist от Spirit снижено с 0.07 до 0.055.
  • Glass Cannon Glass Cannon: штраф к максимальному здоровью усилен с -13% до -15%.
  • Lucky Shot Lucky Shot: бонус к боезапасу снижен с +40% до +30%.
  • Lucky Shot Lucky Shot: критический урон снижен с 110% до 100%.
  • Capacitor Capacitor: длительность дебаффа снижена с 4 до 3 сек.
  • Capacitor Capacitor: cooldown снижен с 50 до 40 сек.
  • Melee Lifesteal Melee Lifesteal: штраф к cooldown лёгкой атаки снижен с 2× до 1.5×.
  • Lifestrike Lifestrike: штраф к cooldown лёгкой атаки снижен с 2× до 1.5×.
  • Extra Regen Extra Regen: теперь даёт +1 Out of Combat Regen.
  • Healing Booster Healing Booster: теперь даёт +1 Out of Combat Regen.
  • Healing Tempo Healing Tempo: теперь даёт +4 Out of Combat Regen.
  • Restorative Locket Restorative Locket: cooldown снижен с 30 до 20 сек.
  • Restorative Locket Restorative Locket: изменено с +6% Spirit Resist на +8%.
  • Restorative Locket Restorative Locket: теперь можно использовать только на себя.
  • Restorative Locket Restorative Locket: теперь восстанавливает до 3 единиц выносливости в зависимости от процента накопленных стаков относительно максимума.
  • Fury Trance Fury Trance: Bullet Lifesteal Bullet Lifesteal снижен с 22% до 18%.
  • Stamina Mastery Stamina Mastery: дистанция Air Dash снижена с 30% до 23%.
  • Stamina Mastery Stamina Mastery: восстановление выносливости снижено с 20% до 18%.
  • Metal Skin Metal Skin: cooldown увеличен с 20 до 24 сек.
  • Bullet Resilience Bullet Resilience: порог низкого здоровья повышен с 30% до 35%.
  • Spirit Resilience Spirit Resilience: порог низкого здоровья повышен с 30% до 35%.
  • Debuff Remover: переименовано в Dispel Magic Dispel Magic.
  • Dispel Magic Dispel Magic: больше не прокачивается из Debuff Reducer Debuff Reducer.
  • Dispel Magic Dispel Magic: больше не даёт +30% Debuff Resistance.
  • Dispel Magic Dispel Magic: теперь даёт +14% Spirit Resistance.
  • Dispel Magic Dispel Magic: больше не даёт +100 HP.
  • Dispel Magic Dispel Magic: бонус к скорости передвижения снижен с 2.25 до 2.
  • Debuff Reducer Debuff Reducer: Debuff Resistance повышено с 20% до 25%.
  • Debuff Reducer Debuff Reducer: больше не даёт +50 здоровья.
  • Unstoppable Unstoppable: бонусное здоровье повышено с +75 до +125.
  • Unstoppable Unstoppable: Debuff Resistance повышено с 20% до 25%.
  • Spellbreaker Spellbreaker: теперь прокачивается из Debuff Reducer Debuff Reducer.
  • Spellbreaker Spellbreaker: Spirit Resistance снижено с 25% до 18%.
  • Inhibitor Inhibitor: Weapon Damage повышено с 15% до 22%.
  • Inhibitor Inhibitor: бонусное здоровье повышено с 125 до 150.
  • Bullet Resist Shredder Bullet Resist Shredder: Bullet Resistance повышено с 7% до 8%.
  • Bullet Resist Shredder Bullet Resist Shredder: снижение Bullet Resist противника снижено с -12% до -10%.
  • Mystic Regeneration Mystic Regeneration: теперь даёт +40 здоровья.
  • Radiant Regeneration Radiant Regeneration: теперь даёт +65 здоровья.
  • Cold Front Cold Front: вертикальный хитбокс увеличен с 2.5 м до 3.5 м.
  • Cold Front Cold Front: длительность распространения увеличена с 0.5 до 0.6 сек.
  • Arctic Blast Arctic Blast: вертикальный хитбокс увеличен с 2.5 м до 3.5 м.
  • Arctic Blast Arctic Blast: длительность распространения увеличена с 0.5 до 0.6 сек.
  • Mystic Slow Mystic Slow: снижение дистанции Dash усилено с -10% до -12%.
  • Lightning Scroll Lightning Scroll: снижение дистанции Dash усилено с -10% до -12%.
  • Quicksilver Reload Quicksilver Reload: бонусный урон теперь масштабируется от Spirit (0.16).
  • Mercurial Magnum Mercurial Magnum: бонусный урон теперь масштабируется от Spirit (0.16).
  • Silence Wave Silence Wave: масштабирование урона от Spirit повышено с 0.3 до 0.6.
  • Rapid Recharge Rapid Recharge: бонус к Spirit Power для заряжаемых способностей снижен с +16 до +10.
  • Rapid Recharge Rapid Recharge: интервал между зарядами снижен с +50% до +30%.
  • Rapid Recharge Rapid Recharge: теперь снижает cooldown заряжаемых способностей на 14%.
  • Mystic Reverb Mystic Reverb: Spirit Lifesteal Spirit Lifesteal снижен с 15% до 10%.
  • Mystic Reverb Mystic Reverb: способность с эффектом Imbue теперь даёт +30% Spirit Lifesteal Spirit Lifesteal за любой нанесённый урон (включая от реверберации).
  • Echo Shard Echo Shard: убрано время применения (cast time).
  • Spirit Burn Spirit Burn: DPS горения теперь масштабируется от Spirit Power (0.05).
  • Curse: переименовано в Cursed Relic Cursed Relic.
  • Cursed Relic Cursed Relic: больше не даёт +15% Weapon Damage.
  • Cursed Relic Cursed Relic: при ношении предмета вы получаете штраф -8% к Total Damage.

     

    Изменение героев:
     

  • Abrams Abrams: дистанция спада урона уменьшена с 20–46 м до 17–40 м.
  • Abrams Abrams: рост урона пули снижен с +0.154 до +0.13.
  • Abrams Abrams: Siphon Life T3 снижен с +31 DPS до +20 DPS, но усилено масштабирование от Spirit (+0.12).
  • Abrams Abrams: исправлено срабатывание Shoulder Charge T1 от не-героев.
  • Abrams Abrams: урон Seismic Impact повышен с 55 до 75.
  • Abrams Abrams: длительность оглушения от Seismic Impact увеличена с 1.5 до 1.6 сек.
  • Abrams Abrams: улучшена согласованность коллизий при использовании Seismic Impact.
  • Bebop Bebop: Exploding Uppercut T3 больше не даёт +100% Ammo.
  • Bebop Bebop: Exploding Uppercut T3 теперь также восстанавливает 20% потерянного здоровья при попадании по герою противника.
  • Bebop Bebop: исправлены ошибки в подсказке Sticky Bomb.
  • Bebop Bebop: стаки Sticky Bomb теперь уменьшаются после 60 попаданий и 7 убийств (вместо 100/10).
  • Bebop Bebop: Sticky Bomb теперь падает на землю и продолжает отсчёт при рассеивании.
  • Bebop Bebop: Sticky Bomb больше нельзя применить на себя.
  • Bebop Bebop: урон Sticky Bomb T2 повышен с +70 до +75.
  • Billy Billy: рост урона пули снижен с 0.18 до 0.165.
  • Billy Billy: Blasted Amp увеличен с 9% до 10%.
  • Billy Billy: бонусное здоровье от Blasted Melee снижено с 80 до 70.
  • Billy Billy: масштабирование бонусного здоровья от Spirit увеличено с 0.7 до 0.8.
  • Billy Billy: урон Chain Gang снижен с 150 до 120.
  • Billy Billy: Chain Gang теперь всегда переходит на полный cooldown после прерывания.
  • Drifter Drifter: дистанция изоляции от Bloodscent снижена с 25 м до 20 м.
  • Drifter Drifter: Stalker's Mark T3 теперь также увеличивает длительность на 2 сек.
  • Drifter Drifter: исправлено отсутствие накопления зарядов от предметов после прокачки T3.
  • Drifter Drifter: cooldown Eternal Night снижен с 130 до 120 сек.
  • Grey Talon Grey Talon: скорость полёта снарядов Rain of Arrows увеличена с 3.8 до 4.1.
  • Grey Talon Grey Talon: длительность Spirit Snare увеличена с 20 до 22 сек.
  • Grey Talon Grey Talon: cooldown Guided Owl снижен с 120 до 110 сек.
  • Grey Talon Grey Talon: Spirit Power за убийство от Guided Owl увеличен с 8 до 10.
  • Ivy Ivy: больше не имеет сниженного урона в ближнем бою.
  • Ivy Ivy: Air Drop теперь имеет кратковременный период, когда союзники не могут отменить способность, чтобы предотвратить случайные отмены.
  • Kelvin Kelvin: снижение cooldown Ice Path T2 усилено с -15 до -17 сек.
  • Kelvin Kelvin: максимум Spirit для Ice Path T3 повышен с 75 до 90.
  • Kelvin Kelvin: длительность Ice Path T3 увеличена с 8 до 9 сек.
  • Kelvin Kelvin: длительность Frozen Shelter увеличена с 5 до 5.25 сек.
  • Lash Lash: вращение Ground Strike ограничено 90 градусами вместо 360.
  • Lash Lash: исправлены ошибки с Ground Strike, при которых иногда не наносился урон на склонах и в особых локациях.
  • Lash Lash: снижение cooldown Grapple T1 ослаблено с -19 до -17 сек.
  • Lash Lash: масштабирование урона от Flog от Spirit снижено с 1.1 до 0.85.
  • Mina Mina: скорость передвижения снижена с 6.6 до 6.5.
  • Mina Mina: cooldown выносливости увеличен с 3.6 до 3.9 сек.
  • Mina Mina: масштабирование исцеления от Rake Heal от Spirit снижено с 0.5 до 0.43.
  • Mina Mina: масштабирование бонусного урона от Love Bites от Spirit Power снижено с 1.7 до 1.6.
  • Mina Mina: Love Bites T3 теперь снижает выносливость на -1 вместо -2.
  • Paige Paige: прочность барьера от Defend and Fight снижена с 150 до 125.
  • Paige Paige: урон Captivating Read снижен с 120 до 90.
  • Shiv Shiv: соотношение урона от Spirit при ударе Serrated Knives снижено с 0.558 до 0.25.
  • Victor Victor: масштабирование Aura of Suffering от Spirit снижено с 0.23/1.15 до 0.18/0.92.
  • Viscous Viscous: Spirit за благословение (boon) увеличен с 1.1 до 1.3.
  • Viscous Viscous: урон пулями за благословение снижен с +0.5 до +0.36.
  • Viscous Viscous: The Cube T3 больше не снимает дебаффы от ультимейтов.
  • Viscous Viscous: длительность отбрасывания от Puddle Punch снижена с 1 до 0.8 сек.
  • Vyper Vyper: урон при максимальном значении Lethal Venom снижен с 165 до 140.
  • Vyper Vyper: максимальный урон от Lethal Venom теперь достигается при 30% здоровья вместо 25%.
  • Vyper Vyper: cooldown Lethal Venom увеличен с 20 до 24 сек.
  • Vyper Vyper: Lethal Venom T2 теперь также снижает cooldown на 8 сек.
  • Vyper Vyper: Screwjab Dagger T3 усилен с 40% до 55% снижения времени заряда.
  • Vyper Vyper: урон Petrifying Bola повышен с 45/165 до 50/180.
  • Vindicta Vindicta: длина привязки от Stake больше не увеличивается при росте радиуса захвата (Capture Radius).
  • Vindicta Vindicta: Assassinate теперь даёт +5% Weapon Damage за убийство вместо бонусных душ (Bonus Souls).Vindicta Vindicta
  • Assassinate T3 теперь дополнительно даёт +4% Weapon Damage за убийство (в том числе за прошлые убийства).
  • Warden Warden: рост урона пули снижен с 0.47 до 0.44.
     

    Street Brawl:
     

  • В режиме Street Brawl теперь применяется отдельный баланс для героев и предметов. Он будет использоваться при необходимости. В подсказке появится специальный значок (аналогично Enhanced Items), где можно увидеть, какие именно изменения были внесены для способности.
  • Выбор опции «Random Hero» теперь даёт бонусный повторный выбор (reroll) для 1-го и 2-го раундов.
  • Troopers теперь имеют 20% Spirit Resist. Во время overtime они получают дополнительные 20% Spirit Resist.
  • Шанс выпадения легендарных предметов незначительно повышен.
  • Начальный cooldown ультимейтов увеличен на 5 сек.
  • Частота появления Troopers изменена с 20/20/20/15/15 на 18/18/15/15/15.
  • Бонус к DPS у Troopers в overtime увеличен на 20%.
  • Спад сопротивления цели (objective resist decay) теперь достигает пика к 2.2 минутам вместо 2.5 минут.
  • Спад сопротивления цели теперь достигает -60% вместо -50%.
  • Убрано глобальное снижение лечения на 40% (примечание: на практике оно не работало со многими механиками, для которых предназначалось. Вместо этого будут напрямую корректироваться конкретные элементы, требующие снижения лечения).
  • Prism Blast Prism Blast: DPS снижен с 300 до 270.
  • Enhanced Unstable Concoction Unstable Concoction: теперь увеличивает Bonus Health, Weapon Damage, Spirit Power и длительность оглушения (Stun Duration).
  • Enhanced Unstable Concoction Unstable Concoction: больше не увеличивает длительность или cooldown.
     

    Баланс, специфичный для Brawl:
     

  • Bebop Bebop: длительность Hyperbeam снижена с 11 до 7 сек.
  • McGinnis McGinnis: cooldown Mini Turret увеличен с 18 до 26 сек.
  • McGinnis McGinnis: регенерация от Medicinal Specter снижена на 20% (ранее не затрагивалась глобальными изменениямирегенерации).
  • Seven Seven: урон от Storm Cloud снижен на 25%.
  • Dynamo Dynamo: Rejuvenating Aurora T3 снижено с 2.5% до 2% (ранее уже применялось снижение).
  • Dynamo Dynamo: урон от Singularity в процентах от максимального здоровья снижен с 1.5% до 1%.
  • Lash Lash: дистанция отбрасывания от Death Slam снижена на 30%.
  • Lash Lash: урон от Ground Strike снижен на 10%.
  • Warden Warden: лечение от Last Stand снижено на 25%.
  • Graves Graves: длительность Borrowed Decree снижена на 30%.
  • Graves Graves: урон от ghoul в Borrowed Decree снижен на 30%.
  • Drifter Drifter: дистанция изоляции от Bloodscent в Brawl снижена с 20 м до 10 м.
  • Holliday Holliday: масштабирование урона от Crackshot от Spirit увеличено с 1.1 до 2.5.
  • Holliday Holliday: cooldown Bounce Pad снижен на 20 сек.
  • Mirage Mirage: cooldown Traveler снижен с 155 до 60 сек.
  • Calico Calico: cooldown Return to Shadows снижен с 90 до 60 сек.
  • Alchemical Fire Alchemical Fire: урон снижен на 30%.
  • Curse: длительность снижена с 3.25 до 2.75 сек.
 

Другие новости

Обновление (патч) в Deadlock от 31.01.26
Valve выпустило новое обновление в Deadlock, в которое вошло изменение предметов, режима Street Brawl, система банов и пиков в стандартном режиме и режиме Street Brawl, изменение героев.
  • Свежее🔥
Онлайн Deadlock достиг отметки в 100 тысяч одновременных игроков
С выходом нового героя Graves онлайн в Deadlock дошел до отметки в 100 тысяч игроков. Предущий новый персонаж Rem уже принес нам 98 000 игроков
  • Свежее🔥
Обновление (патч) в Deadlock от 30.01.26 новый герой Graves
Valve выпустили обновление в Deadlock и добавили нового героя Graves. Она использует способности для контроля территории, обездвиживания врагов и призыва гулей, крадя силу противников. Персонаж уже доступен в игре и является частью обновления Old Gods, New Blood.
  • Свежее🔥
Обновление (патч) в Deadlock от 27.01.26
Valve выпустили обновление в Deadlock, в котором добавили долгожданного нового героя Rem (Дрем)!
Крупнейшее обновление (патч) в deadlock от 23.01.26
Ритуал обретает форму... Обновленные покровители и базы, шесть новых героев (Silver, Rem, Graves, Apollo, Celeste, Venator), динамичный игровой режим "Уличная драка", обновления HUD, множество улучшений качества жизни, обновленный постгейм с экраном MVP и многое другое.
Обновление (патч) в Deadlock от 21.01.26
Балансный патч Deadlock, в котором также убрали новогодний контент. А также добавили пасхалки к новых героям, которых мы ждем в крупном патче: Quinn (aka Venator), Graves, Apollo, Rem, Celeste и Silver

Подписывайся
на крупнейшее сообщество
по Deadlock