Передвижение и скорость
- Замедление на 10% при получении урона заменено на 20% замедление, применяемое только к части скорости выше базовой скорости героя
- Бонусы к скорости передвижения теперь складываются с убывающей эффективностью
- Базовая скорость передвижения снижена на 0.1 (не применяется к героям с базовой скоростью ниже 6.5)
- У героев со спиритическим скейлингом скорости передвижения значения снижены на 40%
Обновлены значения скорости передвижения на предметах:
Active Reload: скорость снижена с 1 до 0.75
Backstabber: с 1.75 до 1.5
Fleetfoot: с 3.5 до 3.25
Enduring Speed: с 2.25 до 2.0
Guardian Ward: с 3 до 2.75
Spirit Shielding: с 1.75 до 1.5
Weapon Shielding: с 1.75 до 1.5
Blood Tribute: с 2.25 до 2
Burst Fire: с 1.5 до 1.25
Headhunter: с 2 до 1.75
Heroic Aura: с 2.5 до 2.25
Counterspell: с 2 до 1.75
Debuff Remover: с 2.5 до 2.25
Fortitude: с 1.5 до 1.25
Veil Walker: скорость в невидимости снижена с 4 до 3.5
Radiant Regeneration: с 2 до 1.75
Surge of Power: с 2 до 1.75
Frenzy: пассивная скорость с 1 до 0.75
Frenzy (активация): с 3 до 2.5
Divine Barrier: с 3 до 2.75
Healing Tempo: с 1.5 до 1.25
Juggernaut: с 2.25 до 2
Ethereal Shift: с 3 до 2.5
Спринт
- Скорость набора спринта снижена с 0.75/с до 0.6/с
- Спринт теперь начинает ускоряться при бонусе свыше +2.5, а не только после +3
- Базовая скорость спринта снижена на 0.4
Wraith: спиритический скейлинг скорости спринта снижен с 0.6 до 0.5
Обновлены значения спринта на предметах:
Sprint Boots: с 2.2 до 2.0
Long Range: с 1 до 0.75
Swift Striker: с 1 до 0.75
Mystic Slow: с 1 до 0.75
Heroic Aura: с 2 до 1.5
Hunter's Aura: с 1 до 0.75
Sharpshooter: с 1.5 до 1
Rescue Beam: с 1 до 0.75
Trophy Collector: с 2.2 до 2.0
Disarming Hex: с 1 до 0.75
Shadow Weave: с 2 до 1.5
Lightning Scroll: с 1 до 0.75
Vortex Web: с 1 до 0.75
Enduring Speed: сопротивление замедлению снижено с 30% до 25%
Fleetfoot: сопротивление замедлению при активации снижено с 40% до 35%
Majestic Leap: перезарядка увеличена с 34 до 45 сек
Majestic Leap: скейлинг барьера за boon снижен с 10 до 8- Бонусное здоровье на всех Weapon и Spirit предметах снижено примерно на 25
Ветка инвестиций в Vitality изменена: бонусы больше не зависят от % базового HP
Было: +8/10/13/17/34/39/44/48/52/56%
Стало: +75/125/200/275/525/625/750/1000/1200/1400
Colossus: бонусное здоровье снижено с +600 до +300
Colossus: теперь также даёт +15% базового здоровья
Siphon Bullets: перезарядка увеличена с 0.8с до 1.2с- Бонус ветки Spirit за 4.8k снижен с 45 до 38
Surge of Power (Imbued Ability): спирит снижен с 28 до 24
Rapid Recharge (Charged Ability): спирит снижен с 20 до 16
Crippling Headshot: снижение Bullet и Spirit сопротивлений с -18% до -16%
Focus Lens: снижение Spirit сопротивления с -12% до -9% (влияет на
Spirit Sap)
Spirit Snatch: кража Spirit сопротивления снижена с 15% до 12%
Tankbuster: урон изменён с % от максимального HP на % от текущего HP
Tankbuster: урон увеличен с 5% до 7.5%
Экономика
- Награда за крипов снижена на 12%
Награда за убийства:
- Соло-киллы: +25%
- Дуо-киллы: +15%
- Увеличена доля награды убийце по сравнению с ассистами
- Немного увеличены comeback-награды для проигрывающей команды
Объекты и карта
- Здоровье Shrines увеличено с 3000 до 7000
- Уничтожение обоих вражеских Shrines теперь усиливает всех ваших крипов (+30% HP и +30% урона)
- Радиус Walker Rocket Barrage снижен с 6м до 5м
- Попадание по игроку на Jump Pad во время окна теперь наносит 15% от максимального HP
- Medic orbs теперь лечат союзных крипов на 30% больше
- Реген от Medic orbs на крипах теперь применяется за 8 секунд вместо 2
- Medic Trooper HP увеличено с 260 до 350 (обычный крип — 300)
- Medic Trooper DPS против крипов увеличен с 35 до 45
- Дальность атаки Medic Trooper против крипов и игроков увеличена на +5м
- Радиус подбора Medic Pack увеличен:
Было: 18м → 26м
Стало: 18м → 30м
(в тот же временной промежуток: 10–18 минут)
Урна
- Награда увеличена с 700 + 230/мин до 1300 + 230/мин
- Comeback-награда теперь даёт больше souls
- Bullet и Spirit сопротивление носителя увеличено с 30% до 50%
- Бонус к награде за носителя увеличен с 25% до 35%
Нейтралы и лагеря
- HP нейтралов снижено на 20%
- Рост HP нейтралов увеличен с 0.5%/мин до 2.1%/мин
- (меньше HP до ~15 минуты, больше после)
- Spirit сопротивление нейтралов увеличено на 5%
- Sinner's Sacrifice: награда снижена на 10%
Cultist Sacrifice: перезарядка увеличена с 260с до 270сИзменение системы получения незащищённых souls:
- Ранее: окно 165с, равномерная выдача
- Теперь: списывается 0.5% от оставшихся souls + 1.6 (масштабируется с ростом наград 8%/мин)
Примеры:
1 малый лагерь: 77с
2 средних лагеря: 163с
1 сложный лагерь: 193с
4 средних лагеря: 230с
2 сложных лагеря: 263с
1 сложный + 3 средних: 270с
2 сложных + 6 средних: 354с
Исправлена ошибка, из-за которой AP Rounds снижали урон по целям с отрицательным сопротивлением
При срабатывании
Armor Piercing Rounds эффект больше не может быть заблокирован
Plated Armor
Исправлены ошибки диспела целей в состоянии
Unstoppable
Герои:
- Реген HP снижен с 3 до 2.5
- Эффективность Blasted против не-игроков снижена с 35% до 25%
- Эффективность Blasted лёгкой мили снижена с 50% до 40%
- Chain Gang теперь быстрее разрывается при потере LOS
- Диапазон спирит-скейлинга Kinetic Pulse снижен с 0.2 до 0.1
- Реген HP снижен с 2.5 до 1.75
- Дистанция рывка выносливости перемещена в bucket 3 (медленнее)
- Скейлинг самоповреждения Essence Bomb снижен с 1.6 до 1.8
- Самоурон Malice увеличен с 7% до 9%
- Скорость передвижения снижена на 0.2
- Урон от пуль за boon снижен с 0.616 до 0.5
- Djinn's Mark:
- КД увеличено с 2.5с до 2.6с
- Максимальная дальность снижена с 45м до 40м
- Traveler:
- КД увеличено с 145с до 155с
- T1 бонус к КД изменён с -25с на -35с
- Отложенный урон Bloodletting снижен с 30% до 25%
- Bloodletting T2: отложенный урон увеличен с 10% до 15%
- Скорость набора ярости снижена на 6%
- Дальность Killing Blow снижена с 15м до 13м
- Assassinate T2: максимальный бонусный урон снижен с +90 до 80
- Урон от пуль за boon снижен с 0.17 до 0.14
- Project Mind T2: спирит-скейлинг снижен с 2.44 до 1.7







