Общие изменения
- Теперь можно прыгать во время слайда.
- Прыжок из рывка даёт очень короткий период с повышенным контролем в воздухе (30% на 0.25с).
- Святилище теперь легче убить первое и сложнее второе: здоровье изменено с 8100 до 5000/10000 (HP обновляется после смерти первого, как у Walkers).
- Атака святилищ больше не задевает героев под платформой святилища.
- Бонусный DPS супер‑крипов увеличен с +40% до +60% (усиленные крипы, появляющиеся после смерти святилища).
- Крипы средней линии теперь апаются при смерти любого из святилищ, а не только когда оба уничтожены.
- Убийство пары стражей базы теперь вызывает волну крипов, усиленных зиплайном, чтобы поддержать ваш пуш.
- DPS медик‑крипов растёт на 3% за минуту.
- Крипы теперь получают 7 ед. регена HP вне боя.
- Интервал волн крипов после 35‑й минуты снижен: вместо каждых 25с — каждые 20с.
- Награда за Guardians увеличена с 1000 до 1500.
- Награда за Walkers увеличена с 3500 до 4000.
- Здоровье Walkers изменено с 6800/9350/11900 до 6000/9000/12000.
- Распад брони Walkers изменён с «+75% → -50%» на «+65% → -65%» за время с 20 до 18 минут.
- Награда за Base Guardians повышена с 750 до 1000.
- Награда за Shrines увеличена с 0 до 2000.
- Базовая награда за Mid Boss увеличена с 2000 до 3000.
- Базовое HP Mid Boss увеличено с 11900 до 13000.
- Порог здоровья для глобального объявления о Mid Boss снижен с 70% до 50%.
- Mid Boss теперь имеет 35% сопротивления дебаффам.
- Длительность лежащего Rejuv снижена с 7с до 6с.Длительность эффекта Rejuv больше не обновляется при ударе по более позднему кристаллу.
- На миникарте теперь видно, является ли Urn выгодной, нейтральной или невыгодной.
- Добавлен нейтральный лагерь (2 обычных, 3 слабых моба) у Hidden King Park Walker.
- Добавлен нейтральный лагерь (2 обычных, 3 слабых моба) у Archmother York Walker.
- Добавлены вуали «0 Way» под платформами Shrine в каждой базе.
- Мост на мид‑линии над входом в базу Hidden King сдвинут ближе к центру между двумя краями.
- Эффект последующего снижения контроля (CC reduction) увеличен с 8%/24% до 10%/30% (окно увеличено с 7с до 8с).
- Порог начала диминишинга скорости передвижения смещён примерно с 10м до 11м.
- Исправлено, что способности ближнего боя не учитывали условный бонусный урон по состоянию цели (в упор, point blank, первые выстрелы).
- Street Brawl: убрано ограничение по слотам предметов (в финальном раунде больше не нужно продавать вещи)
Предметы
- Добавлен новый Т1 предмет на спиритическую силу: Golden Goose Egg.
Extended Magazine: бонус урона оружием увеличен с +6% до +8%.
High-Velocity Rounds: больше не даёт +5% скорости атаки.
High-Velocity Rounds: теперь даёт +8% урона оружием.
High-Velocity Rounds: скорость пуль увеличена с +50% до +60% (изменения также для апгрейдов).
Long Range: дистанция падения урона увеличена с +4% до +8%.
Active Reload: с этим предметом можно перезаряжаться даже при полном магазине.
Opening Rounds: спиритическая сила увеличена с +8 до +10.
Opening Rounds: урон оружием увеличен с +40% до +45%.
Swift Striker: скорость атаки увеличена с 18% до 20%.
Mystic Shot: скейлинг урона от спиритической силы увеличен с 0.8 до 1.0.
Split Shot: перезарядка снижена с 32с до 24с.
Split Shot: теперь поддерживает кастомное количество снарядов и углы для разных героев.
Split Shot: включён для
Celeste (3 выстрела под 70 градусов).
Backstabber: переименован в Stalker.- Stalker: больше не срабатывает от угла атаки, а от пулевого или мили‑урона по герою в радиусе 8м.
- Stalker: больше не требует близости для постепенных бонусов (кроме базового радиуса 8м для прока).
Melee Charge: бонусный урон тяжёлой атакой теперь работает и для тяжёлых способностей ближнего боя.
Spirit Shredder Bullets: вампиризм от спиритической силы увеличен с 8% до 12%.
Weakening Headshot: бонус к здоровью увеличен с +50 до +60.
Ballistic Enchantment: урон оружия за стак увеличен с 18% до 20%.
Ballistic Enchantment: бонус дальности снижен с 30% до 25%.
Ballistic Enchantment: урон по не‑героям увеличен с 4% до 5%.
Hunter's Aura: множитель против одиночной цели снижен с 3x до 2x.
Hunter's Aura: снижение пулестойкости увеличено с -8% до -10%.
Hunter's Aura: снижение скорости атаки увеличено с -11% до -14%.
Weighted Shots: теперь собирается из
Slowing Bullets и наследует его пассивку.
Weighted Shots: больше не даёт +16% сопротивления спиритической силе.
Weighted Shots: теперь даёт -0.5м к скорости передвижения.
Weighted Shots: больше не даёт -30% скорости пуль.
Weighted Shots: сопротивление дебаффам увеличено с 16% до 18%.
Weighted Shots: урон оружием увеличен с 35% до 40%.
Weighted Shots: штраф к восстановлению выносливости ослаблен с -20% до -14%.
Express Shot: расход патронов изменён с «-30%» на «2 патрона».
Blood Tribute: больше не снижает лечение.
Blood Tribute: самоурон увеличен с 40 до 50.
Spirit Rend: перезарядка снижена с 2.2с до 2с.
Spirit Rend: вампиризм от спиритической силы увеличен с 8% до 12%.
Crushing Fists: бонусный урон тяжёлой атакой теперь работает и для тяжёлых способностей ближнего боя.
Frenzy: базовая скорость атаки увеличена с 8% до 10%.
Frenzy: базовое сопротивление спиритической силе увеличено с 10% до 15%.
Frenzy: условный бонус скорости атаки снижен с 28% до 25%.
Frenzy: условное сопротивление спиритической силе снижено с 30% до 20%.
Spiritual Overflow: спиритическая сила увеличена с 30 до 40.
Spiritual Overflow: теперь даёт +20% длительности эффектов вместо +12% снижения перезарядки.
Extra Health: бонус здоровья увеличен с 185 до 210.
Enduring Speed: исправлено взаимодействие устойчивости к замедлению с замедлениями от рывков.
Restorative Locket: дальность увеличена с 30м до 35м.
Restorative Locket: максимум регена выносливости увеличен с 3 до 4.
Restorative Locket: теперь всегда восстанавливает минимум 1 выносливость.
Return Fire: возвращаемый урон теперь всегда попадает в тело (раньше часть промахивалась или шла в голову).
Return Fire: возвращаемый пулевой урон снижен с 60% до 50%.
Weapon Shielding: порог срабатывания увеличен с 150 до 250.
Weapon Shielding: перезарядка снижена с 45с до 35с.
Bullet Resilience: порог «низкого здоровья» повышен с 40% до 50%.
Bullet Resilience: сопротивление при низком HP снижено с 22% до 15%.
Spirit Resilience: порог «низкого здоровья» повышен с 40% до 50%.
Spirit Resilience: сопротивление при низком HP снижено с 22% до 15%.
Lifestrike: лечение за удар в ближнем бою снижено с 160 до 100 + 1.5/boon.
Lifestrike: процентное лечение за удар снижено с 50% до 30% + 0.5%/boon.
Majestic Leap: барьер увеличен со 140 до 200.
Trophy Collector: души в минуту увеличены с 22 до 25.
Dispel Magic: перезарядка снижена с 50с до 40с.
Fortitude: время до начала регена снижено с 13с до 10с.
Spellbreaker: снижение большого мгновенного урона уменьшено с -75% до -65%.
Diviner's Kevlar: перезарядка снижена с 64с до 40с.
Inhibitor: штраф к урону снижен с -35% до -30%.
Inhibitor: бонус к урону оружием увеличен с +22% до +25%.
Cheat Death: больше не снижает скорость передвижения на -2м во время фазы неуязвимости к смерти.
Colossus: активка теперь дополнительно даёт +30% урона в ближнем бою.
Siphon Bullets: теперь крадёт 2.5% максимального HP цели за пулю вместо фиксированного значения.
Mystic Regeneration: бонус HP увеличен с +40 до +50.
Mystic Regeneration: длительность увеличена с 5с до 6с.
Rusted Barrel: перезарядка снижена с 20с до 16с.
Arcane Surge: спиритическая сила увеличена с +15 до +20.
Slowing Hex: теперь устанавливает гравитацию цели на фиксированные +20% (тяжелее), независимо от её базвого значения.
Slowing Hex: скорость снаряда увеличена с 53м/с до 80м/с.
Slowing Hex: перезарядка снижена с 30с до 27с.
Suppressor: длительность дебаффа увеличена с 4с до 5с.
Spirit Sap: штраф к спиритической силе увеличен с -24 до -30.
Spirit Sap: перезарядка снижена с 32с до 18с.
Decay: снижение исцеления усилено с -45% до -50%.
Silence Wave: скейлинг урона от спиритической силы увеличен с 0.6 до 1.0.
Silence Wave: перезарядка снижена с 35с до 30с.
Knockdown: гравитация при попадании оглушения увеличена с +50% до +100% (воздушные цели падают быстрее).
Radiant Regeneration: бонус здоровья увеличен с +65 до +90.
Radiant Regeneration: длительность увеличена с 5с до 6с.
Radiant Regeneration: скейлинг лечения от использования способностей по boon увеличен с 1.5 до 2.0.
Tankbuster: бонусный урон от текущего здоровья увеличен с 7.5% до 8%.
Torment Pulse: скейлинг урона от спиритческой силы снижен с 0.28 до 0.25.
Torment Pulse: больше не бьёт спящих врагов, чтобы не будить их.
Disarming Hex: перезарядка снижена с 20с до 16с.
Magic Carpet: длительность увеличена с 8с до 12с.
Magic Carpet: бонусное здоровье увеличено с 75 до 125.
Ethereal Shift: перезарядка снижена с 45с до 35с.
Cursed Relic: штраф к урону увеличен с -8% до -10%.
Vortex Web: теперь имеет режим таргета по юниту, притягивая врагов вокруг этой цели.
Герои
Abrams: Урон пули снижен с 3.86+0.13/boon до 3.6+0.1/boon.
Abrams: DPS Siphon Life уменьшен с 29 до 22.
Abrams: Дальность Siphon Life снижена с 10м до 7.5м.
Abrams: Siphon Life теперь бьёт по кругу вокруг него, а не только перед ним.
Abrams: Дальность Siphon Life больше не увеличивается от спиритической силы.
Abrams: Визуальный радиус Siphon Life исправлен, чтобы корректно показывать увеличенный радиус.
Abrams: Вампиризм Siphon Life по героям увеличен с 66% до 80%.
Abrams: Вампиризм Siphon Life по не‑героям увеличен с 33% до 40%.
Abrams: Скейлинг DPS Siphon Life от спиритической силы увеличен с 0.5 до 0.6.
Abrams: T1 Siphon Life усилен с «-19с перезарядки» до «-20с».
Abrams: T3 Siphon Life теперь также увеличивает радиус на +3.5м.
Abrams: DPS T3 Siphon Life снижен с 20 до 18.
Abrams: Урон Shoulder Charge снижен с 37 до 30.
Abrams: Длительность оглушения о стену от Shoulder Charge снижена с 0.6с до 0.3с.
Abrams: Скейлинг Shoulder Charge от спиритической силы снижен с 1.9 до 1.4.
Abrams: T1 Shoulder Charge изменён с «+2.2 урона оружием на 8с» на «+40% замедления на 3с».
Abrams: Длительность оглушения о стену T2 Shoulder Charge увеличена с 0.45с до 0.8с.
Abrams: Бонус по перезарядке T3 Shoulder Charge изменён с -18с до -20с.
Abrams: T3 Shoulder Charge теперь также даёт +1.5 урона оружием на 6с.
Abrams: T2 Infernal Resilience усилен со +150 HP до +200.
Abrams: T3 Infernal Resilience теперь также даёт +20% сопротивления дебаффам.
Abrams: Seismic Impact теперь чуть быстрее наводится на точку при взлёте.
Abrams: Урон Seismic Impact увеличен с 75 до 100.
Abrams: Seismic Impact теперь позволяет использовать предметы во время умения.
Abrams: Радиус Seismic Impact уменьшен с 10.5м до 9м.
Abrams: T2 Seismic Impact изменён с «За каждого героя: +100 HP и +14% скорости атаки» на «+0.6с длительности оглушения».
Abrams: T3 Seismic Impact теперь также увеличивает радиус на +6м.
Apollo: Исправлено, что Riposte не поднимал героя в воздух, если был начат с земли.
Apollo: Riposte больше не срабатывает от урона крипов и нейтралов.
Apollo: T2 Flawless Advance больше не увеличивает скорость рывка
Apollo.
Apollo: Flawless Advance теперь прерывается оглушением и сном.
Apollo: Базовый урон Itani Lo Sahn снижен с 225 до 190, скейлинг от спиритической силы увеличен с 1.6 до 2.3.
Apollo: Ширина хитбокса Itani Lo Sahn больше не растёт от бонусов к радиусу.
Bebop: Hook теперь можно отменить.
Billy: Радиус Bashdown уменьшен с 4.5м до 4м.
Billy: T2 Bashdown изменён с «+1.3м радиуса» на «+1 заряд и +2м радиуса».
Billy: T3 Bashdown теперь также снижает время заряда на 2с.
Billy: Урон Rising Ram снижен с 55 до 40.
Billy: Скейлинг урона Rising Ram от спиритической силы увеличен с 1.7 до 1.9.
Billy: Перезарядка Rising Ram при попадании сокращается на 50%.
Billy: Время заряда Rising Ram уменьшено с 0.51с до 0.3с.
Billy: T1 Rising Ram изменён с «При попадании: -50% перезарядки» на «При попадании: +25% урона оружием на 5с».
Billy: T2 Rising Ram изменён с «При попадании: +35% урона оружием на 5с» на «+0.3с длительности заряда».
Billy: T3 Rising Ram усилен с 6.5% до 8% урона от максимального здоровья.
Billy: Скейлинг Blasted от спиритической силы уменьшен с 0.8 до 0.6.
Billy: Активный эффект Blasted больше не замедляет спад длительности при нанесении пулевого урона (мили всё ещё продлевает).
Billy: Пассивка Blasted больше не снижает скорость атаки врага на 14%.
Billy: Описание Blasted упрощено.
Billy: T3 Blasted теперь также увеличивает скейлинг от спиритической силы на +0.6.
Billy: Радиус Chain Gang уменьшен с 13м до 12м.
Billy: Chain Gang больше не даёт +15% сопротивления спиритической силе и пулям.
Billy: Перезарядка Chain Gang увеличена с 125с до 150с.
Billy: T1 Chain Gang изменён с «-25с перезарядки» на «+40% сопротивления спиритической силе и пулям».
Billy: T2 Chain Gang изменён с «+15% сопротивления спиритической силе и пулям» на «-50с перезарядки».
Billy: T3 Chain Gang изменён с «2с неостанавливаемости (
Unstoppable)» на «+1.3с
Unstoppable за каждого затянутого героя».
Billy: T3 Chain Gang больше не даёт +90 урона.
Billy: T3 Chain Gang теперь также увеличивает радиус на +5м.
Calico: Пули больше не имеют гравитации.
Calico: Теперь выпускает дополнительный снаряд точно по центру (общий DPS тот же); центральный считается основным для хедшотов.
Calico: Gloom Bombs изменены так, что первая граната всегда падает в центр.
Calico: Радиус «прилипаний» снаряда Gloom Bombs увеличен с 10 до 15.
Calico: Задержка каста Gloom Bombs уменьшена с 0.15с до 0.1с.
Calico: T2 Gloom Bombs изменён с «+16.2 урона» на «+75 дополнительного урона по барьерам».
Calico: Leaping Slash улучшен таргетинг рывка, чтобы раньше останавливаться, если рядом герой‑враг.
Calico: Leaping Slash теперь может рывком двигаться и вертикально, даже с земли.
Calico: T2 Leaping Slash изменён с «+40 урона» на «+300 душ за убийство героя».
Calico: T3 Leaping Slash изменён с «-50% перезарядки при попадании» на «-50% перезарядки при попадании и +60 урона».
Calico: Радиус Leaping Slash уменьшен с 4.5м до 4м.
Calico: Ava больше не может управлять движением, если бьёт в ближнем бою в воздухе.
Calico: Ava теперь использует индикатор‑модификатор хп‑полоски для отображения длительности.
Calico: Исправлено, что камера Ava была смещена и не по центру.
Calico: Задержка перед ударом в ближнем бою у Ava снижена с 0.4с до 0.0с.
Calico: Перезарядка автоатаки ближнего боя Ava увеличена с 0.75с до 0.85с.
Calico: Удар ближнего боя Ava теперь всегда идёт в направлении взгляда.
Calico: Ava теперь начинает с минимальной скорости и ускоряется до максимальной со временем, сбрасываясь при получении урона.
Calico: После получения урона Ava теперь постепенно восстанавливает скорость, а не остаётся замедленной на всю длительность.
Calico: Перезарядка Ava снижена с 45с до 30с.
Calico: Длительность Ava снижена с 16с до 15с.
Calico: T1 Ava по длительности изменён с «+14с» на «+15с».
Calico: T2 Ava изменён с «+45% скорости» на «+45% скорости и +15 регена здоровья»
Calico: T3 Ava изменён с «-20с перезарядки и +35 регена здоровья» на «нарастающее усиление урона чем дольше ты трансформирован, до 20% на 6с».
Calico: Return To Shadows теперь позволяет немного двигаться по вертикали во время стана.
Calico: Return To Shadows получил новую полосу стана.
Calico: Урон T2 Return To Shadows снижен с 67.5 до 65.
Calico: T3 Return To Shadows больше не даёт +18% усиления урона на 6с, а вместо этого лечит на 350.
Celeste: Сила гравитации уменьшена с -20% до -28% (меньше притяжение).
Celeste: Контроль в воздухе/ускорение снижены с +50/18% до +38/12% (хуже контроль и разгон в воздухе).
Celeste: Дальность отскока Shining Wonder уменьшена с 17м до 15м.
Celeste: Время «задержки» эффекта Shining Wonder уменьшено с 4.5с до 3.25с.- The Doorman: Пистолет теперь пробивает цели навылет, нанося 50% урона по последующим целям.
- The Doorman: Интервал между зарядами Call Bell увеличен с 4с до 6с.
- The Doorman: Call Bell больше не наносит урон при прямом попадании (раньше был 40 с коэффициентом 1.0).
- The Doorman: Урон от взрыва Call Bell увеличен с 55 до 85.
- The Doorman: Скейлинг урона взрыва Call Bell от спмрмтизма снижен с 1.7 до 1.4.
- The Doorman: T1 Call Bell усилен: бонус радиуса увеличен с +2м до +2.5м.
- The Doorman: T2 Call Bell больше не даёт урон за прямое попадание.
- The Doorman: Урон взрыва Call Bell T2 увеличен с 40 до 75.
- The Doorman: T2 Call Bell теперь дополнительно увеличивает скейлинг от спиритизма на +0.6.
- The Doorman: T3 Call Bell изменён с «При попадании создаёт взрывы половинного радиуса» на «+1 заряд и +22с времени жизни. Область постоянно накладывает замедление».
- The Doorman: Doorway теперь имеет иконку таймера над способностью.
- The Doorman: Длительность T1 Doorway увеличена с +10с до +15с.
- The Doorman: Длительность барьера Doorway T2 увеличена с 8с до 12с.
- The Doorman: Дистанция Doorway T3 теперь также масштабируется от Spirit Power (0.25).
- The Doorman: Luggage Cart теперь на 20% больше (и хитбокс шире на 20%).
- The Doorman: T1 Luggage Cart изменён с «-8с перезарядки» на «+60 урона».
- The Doorman: Дальность каста T2 Luggage Cart увеличена с +15м до +20м.
- The Doorman: T3 Luggage Cart изменён с «+45 урона тележки и 117 урона стены и 1.2с оглушения о стену» на «+1.5с оглушения о стену и -15с перезарядки».
- The Doorman: Исправлена проблема, из‑за которой тележка ударяла цель, выходящую из отеля, раньше времени и из‑за этого не тащила её как положено.
- The Doorman: Радиус каста Hotel Guest увеличен с 6м до 7м.
- The Doorman: Hotel Guest больше не уходит на перезарядку, если цель умирает во время каста.
- The Doorman: Исправлено, что враги при возврате Hotel Guest не всегда приземлялись в правильную точку.
- The Doorman: Hotel Guest теперь поддерживает настройки мгновенного каста (instant cast).
- The Doorman: Возвращающийся гость Hotel Guest теперь получает 100% замедление времени, которое за 1с спадает до 0%.
- The Doorman: Радиус каста Hotel Guest увеличен с 5м до 6м.
- The Doorman: Урон «стоимости проживания» Hotel Guest снижен со 150 до 75.
- The Doorman: Урон за «несвоевременное выселение» Hotel Guest снижен с 250 до 125.
- The Doorman: T1 Hotel Guest изменён с «+2м радиуса каста» на «-1 выносливость (Stamina) и -25с перезарядки».
- The Doorman: T2 Hotel Guest изменён с «Невосприимчивость к контролю при чтении заклинания» на «+1.5с оглушения при провале выселения и 150 урона».
- The Doorman: T3 Hotel Guest изменён с «-50с перезарядки» на «Невосприимчивость к контролю, пока отель занят. 10с перезарядки при провале выселения».
Drifter: Дальность урона Rend снижена с 18м до 16м.
Drifter: Перезарядка Rend увеличена с 13с до 16с.
Drifter: Масштабирование урона Rend от спиритизма увеличено с 1.4 до 1.8.
Drifter: «Бонусный» урон Rend теперь срабатывает только в мили‑дистанции (вблизи ты наносишь именно мили‑урон, а по умолчанию идёт спиритический урон).
Drifter: Бонусный урон T1 Rend увеличен с +32 до +40.
Drifter: T3 Rend изменён с «Получаете 45% вампиризма от пуль по поражённым врагам на 4с» на «Ближняя атака теперь накладывает сайленс на 2.3с».
Drifter: Длительность Stalker’s Mark уменьшена с 6с до 5с.
Drifter: T1 Stalker’s Mark изменён с «+1% кровотечения»на «-8% сопротивления пулям».
Drifter: T2 Stalker’s Mark изменён с «+22% скорости атаки на 6с после засады» на «+3с длительности и -8с перезарядки».
Drifter: T3 Stalker’s Mark изменён с «Даёт 2 заряда и +2с длительности» на «+2% кровотечения и -40% к исцелению цели».
Drifter: Bloodscent теперь даёт
Drifter столько же постоянного бонусного урона оружием при смерти изолированного героя рядом, независимо от того, ты сделал килл или ассист.
Drifter: Постоянный бонус к урону оружием от Bloodscent за одну смерть изолированного героя снижен с 4% до 3%.
Drifter: T2 Bloodscent изменён с «Убийство изолированной цели снижает перезарядки на 15с и восстанавливает 3 выносливости» на «Смерть изолированной цели восстанавливает 18% недостающего здоровья и 2 выносливости».
Drifter: Eternal Night теперь делает цели считающимися изолированными.
Drifter: Бонус к спринту Eternal Night снижен с +3м до +2м.
Drifter: Eternal Night больше не имеет прока на 7 единиц спиритического урона.
Drifter: Перезарядка Eternal Night увеличена со 120с до 125с.
Drifter: Длительность Eternal Night уменьшена с 7с до 6.5с.
Drifter: T1 Eternal Night изменён с «+6.3 единицы спирит‑урона по проку» на «+10м к спринту» (срабатывает сразу).
Drifter: T2 Eternal Night изменён с «-30с перезарядки и +3м/с к спринту» на «-45с перезарядки».
Drifter: T3 Eternal Night усилен с «+2с длительности и +1 цель максимум» до «+2.5с длительности и +1 максимум цели».
Dynamo: Урон пули увеличен с 12.2+0.44 до 12.6+0.5.
Dynamo: Перезарядка Kinetic Pulse увеличена с 22с до 26с.
Dynamo: Урон Kinetic Pulse увеличен с 90 до 115.
Dynamo: Дальность Kinetic Pulse снижена с 20м до 16м.
Dynamo: Дальность Kinetic Pulse больше не растёт от Spirit Scaling.
Dynamo: Масштабирование урона Kinetic Pulse от спиритизма увеличено с 1.7 до 2.1.
Dynamo: T1 Kinetic Pulse изменён с «35% замедления движения и -30% скорости атаки» на «+1 заряд».
Dynamo: T2 Kinetic Pulse изменён с «+30% урона пулями на 8с» на «Снижает пулестойкость врагов на 18% и скорость передвижения на 30% на 4с».
Dynamo: T3 Kinetic Pulse изменён с «+104 урона и +1 заряд» на «+135 урона и +16м дальности каста».
Dynamo: Quantum Entanglement больше не даёт +26% скорости атаки.
Dynamo: Quantum Entanglement больше не перезаряжает боеприпасы.
Dynamo: База Quantum Entanglement теперь восстанавливает 1 выносливость.
Dynamo: Максимальная дистанция до союзника для Quantum Entanglement увеличена с 10м до 13м.
Dynamo: Радиус действия Quantum Entanglement увеличен с 9м до 10м.
Dynamo: T1 Quantum Entanglement усилен: бонус дальности увеличен с +4м до +6м.
Dynamo: T2 Quantum Entanglement изменён с «+22% скорости атаки» на «-6с перезарядки».
Dynamo: T3 Quantum Entanglement изменён с «-5с перезарядки и +120% патронов» на «Снимает все не‑ультимативные дебаффы с тебя и союзников».
Dynamo: Перезарядка Rejuvenating Aurora увеличена с 45с до 48с.
Dynamo: Rejuvenating Aurora теперь ещё 1с «висит» на союзниках после окончания.
Dynamo: Rejuvenating Aurora теперь позволяет прыгать во время применения.
Dynamo: T1 Rejuvenating Aurora изменён с «+4 к скорости передвижения на 8с во время применения» на «Аура даёт +4 к скорости передвижения во время применения».
Dynamo: Бонус перезарядки T2 Rejuvenating Aurora увеличен с -14с до -20с.
Dynamo: T2 Rejuvenating Aurora теперь также увеличивает длительность на 1с.
Dynamo: Singularity больше не наносит урон в размере 1.5% от максимального здоровья в секунду.
Dynamo: DPS Singularity увеличен с 40 до 75.
Dynamo: Масштабирование DPS Singularity от спиритизма увеличено с 0.19 до 0.28.
Dynamo: T3 Singularity усилен: урон от максимального здоровья увеличен с 4% до 5.5% в секунду.
Graves: Grasping Hands теперь настроен корректно для альтернативных вариантов каста и стал отзывчивее.
Graves: Длительность обездвиживания Grasping Hands снижена с 1.5с до 1.25с.
Graves: Перезарядка Grasping Hands снижена с 38с до 34с.
Graves: T2 Grasping Hands изменён с «+0.75с к длительности обездвиживания» на «+90 урона и +10м длины стены».
Graves: T3 Grasping Hands изменён с «+15м длины стены и -10с перезарядки» на «+1с к длительности обездвиживания и -12с перезарядки».
Haze: Spirit per boon (спиритизм за один boon) уменьшен с 1.1 до 0.5.
Haze: Скорость передвижения спящей цели от Sleep Dagger снижена с 2м/с до 1.5м/с.
Haze: Задержка пробуждения от Sleep Dagger больше не растёт с масштабированием духа.
Haze: Перезарядка Sleep Dagger увеличена с 26с до 30с.
Haze: Длительность сна Sleep Dagger снижена с 3с до 2.75с.
Haze: T1 Sleep Dagger изменён с «Удаляет 1 выносливость» на «-8% сопротивления пулям на 6с».
Haze: T2 Sleep Dagger изменён с «-12с перезарядки и -60% выносливости на 6с» на «-15с перезарядки».
Haze: T3 Sleep Dagger изменён с «-12% пулестойкости и -35% скорости атаки на 6с при пробуждении» на «+0.75с к длительности сна. -50% скорости передвижения и рывков на 2.5с при пробуждении».
Haze: Перезарядка Smoke Bomb увеличена с 30с до 33с.
Haze: Масштабирование длительности Smoke Bomb от духа снижено с 0.18 до 0.08.
Haze: Smoke Bomb больше не имеет базовый бонус +2м к скорости невидимого спринта.
Haze: T1 Smoke Bomb усилен: бонус скорости невидимого спринта увеличен с +5м до +7м.
Haze: T2 Smoke Bomb изменён с «+10% вампиризма от пуль» на «Даёт 2 заряда способности».
Haze: T3 Smoke Bomb изменён с «Даёт 2 заряда и +0.5с неуязвимости» на «Снимает все не‑ультимативные дебаффы и даёт 30% вампиризма на 5с».
Haze: T3 Smoke Bomb теперь также даёт +1 заряд.
Haze: Бонус Fixation к урону оружием за стак снижен с +0.2 до +0.18.
Haze: Масштабирование T1 Fixation от спиритизма увеличено с 0.37 до 0.8.
Haze: Урон спиритизма T1 Fixation снижен с +50 до +40.
Haze: Бонус T3 Fixation к урону оружием увеличен с +0.12 до +0.14.
Haze: Бонус к скорости атаки Bullet Dance снижен с 30% до 20%.
Haze: Базовая Bullet Dance теперь даёт 60% уклонения от пуль.
Haze: Масштабирование длительности Bullet Dance от духа увеличено с 0.06 до 0.08.
Haze: Бонусный урон пулями Bullet Dance снижен с 10 до 7.
Haze: T1 Bullet Dance усилен: бонус урона пулями увеличен с +4 до +7.
Haze: T2 Bullet Dance теперь также даёт +10% к скорости атаки.
Haze: T3 Bullet Dance больше не даёт +60% уклонения от пуль.
Haze: T3 Bullet Dance теперь также стреляет по дополнительной цели.
Infernus: Урон Napalm снижен с 46 до 40.
Infernus: Масштабирование урона Napalm от спиритизма увеличено с 0.3 до 0.6.
Infernus: Усиленный получаемый урон от Napalm снижен с 20% до 16%.
Infernus: Вампиризм T2 Napalm увеличен с 10% до 15%.
Infernus: Масштабирование DPS Flame Dash от спиритизма увеличено с 0.8 до 1.0.
Infernus: T1 Flame Dash изменён с «-25% скорости атаки» на «-12с перезарядки».
Infernus: DPS T2 Flame Dash снижен с +27 до +20.
Infernus: T2 Flame Dash теперь также увеличивает длительность огненного следа на 1с.
Infernus: T3 Flame Dash больше не уменьшает перезарядку на 15с.
Infernus: T3 Flame Dash теперь также даёт +1 заряд.
Infernus: Интервал между зарядами T3 Flame Dash снижен с 20с до 14с.
Infernus: Милишные атаки теперь могут настакивать поджог (afterburn): 20% для лёгкой атаки и 35% для тяжёлой.
Infernus: T1 Afterburn изменён с «-20% спиритического урона» на «+14 DPS».
Infernus: T2 Afterburn изменён с «+1с длительности горения» на «-35% спиритического урона».
Infernus: T3 Afterburn изменён с «+23 DPS» на «+3с максимальной длительности горения» (базовая длительностьа же, но можно настакивать огонь до макс. длительности; способности лишь обновляют базу).
Infernus: При касте Concussive Combustion камера теперь чуть отъезжает назад.
Infernus: Задержка Concussive Combustion увеличена с 3с до 3.25с.
Infernus: Радиус Concussive Combustion снижен с 13м до 12м.
Infernus: Перезарядка Concussive Combustion увеличена с 140с до 165с.
Infernus: Урон Concussive Combustion снижен с 150 до 125.
Infernus: T1 Concussive Combustion изменён с «-35с перезарядки» на «+100 урона».
Infernus: T2 Concussive Combustion изменён с «+0.5с оглушения и +3м радиуса» на «-65с перезарядки и +65% ицеления от взрыва».
Infernus: T3 Concussive Combustion изменён с «+94 урона и лечение на 70% нанесённого» на «+0.75с оглушения и +10м радиуса».
Ivy: Теперь имеет -10% гравитации.
Ivy: Урон пули снижен с 4.59+0.12 за boon до 4.45+0.06 за boon.
Ivy: Kudzu Bomb переименован в Entangling Thorns.
Ivy: Время восстановления Entangling Thorns уменьшено с 8с до 5с.
Ivy: Масштабирование Entangling Thorns от спиритизма снижено с 0.65 до 0.55.
Ivy: T2 Entangling Thorns изменён с «+2с длительности» на «+2м радиуса и +0.5 к масштабированию от спиритизма».
Ivy: T3 Entangling Thorns изменён с «+36 DPS и +2м радиуса» на «Оплетает врагов, остающихся в области 2с. Длится 1.6с».
Ivy: Watcher’s Covenant переименован в Kudzu Connection.
Ivy: Масштабирование скорости атаки Kudzu Connection от спиритизма снижено с 0.25 до 0.18.
Ivy: Масштабирование вампиризма от пуль Kudzu Connection от спиритизма снижено с 0.19 до 0.15.
Ivy: T1 Kudzu Connection изменён с «+8% скорости атаки» на «+2м к скорости передвижения».
Ivy: T2 Kudzu Connection изменён с «+2м скорости передвижения» на «+8% скорости атаки и +8% вампиризма от пуль».
Ivy: T3 Kudzu Connection изменён с «+1 дополнительный связующий луч (tether)» на «Способность теперь всегда активна».
Ivy: Перезарядка Stone Form увеличена с 37с до 40с.
Ivy: Масштабирование урона Stone Form от спиритизма снижено с 1.5 до 0.8.
Ivy: T1 Stone Form изменён с «-19с перезарядки» на «Лечение на 7% максимального здоровья».
Ivy: T2 Stone Form изменён с «+68 урона и +0.5с оглушения» на «-25с перезарядки».
Ivy: T3 Stone Form изменён с «+13% лечения от максимального здоровья» на «+1с оглушения и масштабирование от спиритизма увеличено до 2.0».
Ivy: Время каста Air Drop убрано. Вместо этого, если ты получаешь урон, способность нельзя использовать 3.5с.
Ivy: Масштабирование урона спиритизма Air Drop снижено с 2.3 до 1.0.
Ivy: Перезарядка Air Drop снижена со 100с до 65с.
Ivy: Длительность Air Drop увеличена с 16с до 21с.
Ivy: Базовая/максимальная скорость Air Drop изменена с 11/18м до 10/22м.
Ivy: Радиус бомбы Air Drop увеличен с 14м до 20м.
Ivy: Длительность баффа Air Drop снижена с 12с до 8с.
Ivy: Дальность каста Air Drop по союзнику увеличена с 14м до 18м.
Ivy: Air Drop теперь даёт тебе и союзнику +20% исходящего урона после сброса.
Ivy: Бомба Air Drop больше не имеет «быстрого расширяющегося» взрыва.
Ivy: Бомба Air Drop больше не подбрасывает (knockup).
Ivy: Бомба Air Drop больше не замедляет при взрыве по умолчанию.
Ivy: Бомба Air Drop больше не даёт барьер по умолчанию.
Ivy: T1 Air Drop изменён с «-20% пулестойкости врагам, поражённым на 8с» на «Даёт тебе и союзнику 300 барьера (+1.0 масштабирование от спиритизма)» на 12с.
Ivy: T2 Air Drop изменён с «+200 барьера и +5м радиуса взрыва» на «Взрыв накладывает 50% замедление на 3с».
Ivy: T3 Air Drop теперь также увеличивает масштабирование урона на +1.5 и масштабирование барьера на +1.0.
Kelvin: Frost Grenade теперь срабатывает (взрывается) на Ice Path.
Kelvin: Радиус Frost Grenade уменьшен с 6.5м до 6м.
Kelvin: Перезарядка Frost Grenade увеличена с 20с до 30с.
Kelvin: Frost Grenade теперь имеет 2 заряда.
Kelvin: Frost Grenade теперь лечит в базовой версии (60 + 0.9 от spirit).
Kelvin: Frost Grenade больше не снижает реген выносливости на 40%.
Kelvin: T1 Frost Grenade изменён с «+1 заряд» на «+30 к урону и лечению».
Kelvin: T2 Frost Grenade изменён с «Лечит 80+1.5» на «Замораживает реген выносливости и -10с перезарядки».
Kelvin: T3 Frost Grenade изменён с «+144 урона и -30% регена выносливости» на «+1.0 к масштабированию урона/лечения от спиритизма и +2м радиуса».
Kelvin: Ice Path теперь отменяется повторным нажатием кнопки способности, а не клавишей пробела.
Kelvin: Перезарядка Ice Path увеличена с 46с до 50с.
Kelvin: Скорость движения по уклону/спуску Ice Path увеличена.
Kelvin: T1 Ice Path изменён с «+4 к спринту» на «+2 к скорости передвижения и +35% пулестойкости на Ice Path».
Kelvin: T2 Ice Path усилен: бонус к перезарядке увеличен с -17с до -20с.
Kelvin: T3 Ice Path теперь даёт +35% Spirit Power, пока ты находишься на Ice Path.
Kelvin: Визуальная читаемость Arctic Beam улучшена.
Kelvin: Arctic Beam теперь позволяет кастовать Frost Grenade и использовать предметы во время стана.
Kelvin: Максимальное снижение скорости атаки Arctic Beam уменьшено с -35% до -20%.
Kelvin: Максимальное замедление Arctic Beam уменьшено с -40% до -20%.
Kelvin: Масштабирование Arctic Beam от спиритизма снижено с 0.8 до 0.5.
Kelvin: Перезарядка Arctic Beam увеличена с 25с до 28с.
Kelvin: T1 Arctic Beam изменён с «-7с перезарядки» на «Увеличивает замедление движения и снижение скорости атаки на 25%».
Kelvin: T2 Arctic Beam изменён с «+33 DPS» на «+20 DPS и +0.6 к масштабированию от спиритизма».
Kelvin: T3 Arctic Beam теперь также уменьшает перезарядку на 13с.
Kelvin: Frozen Shelter теперь можно отменить отдельно, не отменяя Ice Beam.
Kelvin: Frozen Shelter теперь таргетится на юнита в радиусе 8м и создаёт купол между вами; можно кастовать насебя, чтобы создать купол вокруг себя.
Kelvin: Длительность Frozen Shelter снижена с 5.25с до 5с.
Kelvin: T1 Frozen Shelter изменён с «-35% скорости атаки врага» на «-25с перезарядки».
Kelvin: T2 Frozen Shelter увеличен с +1с до +1.5с длительности.
Kelvin: T3 Frozen Shelter теперь также снимает все не‑ультимативные дебаффы при касте (по тебе и союзникам).
Lady Geist: Само‑урон Essence Bomb изменён с «30 + 1.8 скейлинга» на «30% от нанесённого урона» (база 90 + 1.2 скейлинга).
Lady Geist: Радиус Essence Bomb уменьшен с 9м до 7м.
Lady Geist: Перезарядка Essence Bomb снижена с 14.5с до 14с.
Lady Geist: T1 Essence Bomb усилен: бонус к перезарядке увеличен с -4с до -5с.
Lady Geist: T2 Essence Bomb теперь также увеличивает радиус на +2м.
Lady Geist: Перезарядка Life Drain увеличена с 30с до 34с.
Lady Geist: Дистанция обрыва стана Life Drain снижена с 30м до 28м.
Lady Geist: DPS T1 Life Drain увеличен с +16.2 до +18.
Lady Geist: Длительность T2 Life Drain увеличена с +2с до +2.5с.
Lady Geist: Заряды T3 Life Drain увеличены с +1 до +2.
Lady Geist: T3 Life Drain теперь также даёт +0.3 к масштабированию от спиритизма.
Lady Geist: Время каста Soul Exchange снижено с 0.2с до 0.1с.
Lady Geist: Пост‑задержка после каста Soul Exchange уменьшена с 0.7с до 0.2с.
Lady Geist: T1 Soul Exchange: бонус к перезарядке увеличен по штрафу с -35с до -60с (то есть талант сильнее, но дороже по кулдауну).
Lady Geist: T2 Soul Exchange изменён с «При касте: +35% скорости атаки на 8с» на «При касте: накладывает сайленс на врагов в радиусе 25м на 3с».
Lady Geist: T3 Soul Exchange изменён с «При cast: сайленс врагов в радиусе 25м на 3с» на «При cast: +60 Spirit Power, +40% скорости атаки и +50% сопротивления спиритизма на 8с».
Lash: Количество визуальных «искр» увеличено.
Lash: Исправлен баг, из‑за которого Ground Strike не наносил урон игрокам, сбитым из воздуха.
Lash: Урон оружием от Grapple T2 увеличен с +6 до +7.
Lash: Grapple T3 изменён с «+20% скорости атаки» на «+60% контроля в воздухе и +1 выносливость при использовании».
Lash: Перезарядка Flog увеличена с 24с до 26с.
Lash: Угол атаки Flog больше не увеличивается от Spirit Power.
Lash: Лечение Flog по героям снижено с 60% до 50%.
Lash: Бонус к перезарядке Flog T2 усилен с -12с до -16с.
Lash: Flog T2 теперь также уменьшает скорость атаки цели на 30%.
Lash: Flog T3 больше не уменьшает скорость атаки.
Lash: Урон Flog T3 снижен с +86 до +80.
Lash: Flog T3 теперь также увеличивает угол атаки на 40 и лечение на +20%.
Lash: Исправлен баг, из‑за которого камера при Death Slam иногда оказывалась перекрыта.
Lash: Дальность броска Death Slam больше не масштабируется от Spirit Power (раньше коэффициент был 0.3).
Lash: Перезарядка Death Slam увеличена с 145с до 150с.
Lash: Дальность броска Death Slam T1 увеличена с +8м до +12м.
Lash: Бонус к перезарядке Death Slam T2 усилен с -25с до -40с.
Lash: Death Slam T3 теперь также увеличивает дальность каста на +10м.
McGinnis: Скоростной «бакет» выносливо- сти снижен с 3 до 2.
McGinnis: Урон пули снижен с 6.72 + 0.2/boon до 6.0 + 0.16/boon.
McGinnis: Длительность Mini Turret увеличена с 24с до 35с.
McGinnis: Базовое здоровье и прирост здоровья Mini Turret снижены на 40%.
McGinnis: Начальное значение затухающей устойчивости турелей увеличено с 60% до 80%.
McGinnis: Mini Turrets теперь имеют 35% сопротивления к мили‑урону.
McGinnis: Слежение, угол и скорость снарядов Mini Turret значительно улучшены.
McGinnis: На миникарте Mini Turrets теперь мигают/становятся красными, когда атакуют.
McGinnis: Mini Turret T1 изменён с «Турели накладывают 25% замедление» на «+10м дальности атаки и +10 DPS».
McGinnis: Mini Turret T2 изменён с «+10м дальности атаки и +10% скорости атаки» на «+2 заряда».
McGinnis: Mini Turret T3 изменён с «+38 DPS турели и +14с её длительности» на «+30% скорости атаки турели и +12с длительности».
McGinnis: Длительность Medicinal Specter больше не масштабируется от Spirit Power.
McGinnis: Радиус Medicinal Specter больше не масштабируется от Spirit Power.
McGinnis: Реген Medicinal Specter теперь масштабируется от Spirit Power (+0.3).
McGinnis: Перезарядка Medicinal Specter увеличена с 48с до 50с.
McGinnis: Medicinal Specter больше не даёт +15% восстановления выносливости.
McGinnis: T1 Medicinal Specter изменён с «+30% скорости атаки» на «+40% сопротивления спиритизма».
McGinnis: T2 Medicinal Specter усилен: бонус к перезарядке увеличен с -17с до -20с.
McGinnis: T2 Medicinal Specter теперь также увеличивает восстановление выносливости на +100%.
McGinnis: Реген T3 Medicinal Specter снижен с 2.5% максимального HP до 2%.
McGinnis: T3 Medicinal Specter теперь также увеличивает радиус на 3м.
McGinnis: T3 Medicinal Specter теперь также увеличивает длительность на 1с.
McGinnis: Spectral Wall, который находился в середине каста, теперь всё равно докастуется и сработает при прерывании, а не будет просто продолжать «расползаться».
McGinnis: Отдельные сегменты Spectral Wall теперь можно уничтожить 2 тяжёлыми ударами в ближнем бою.
McGinnis: Минимальная длина Spectral Wall уменьшена с 6м до 5м.
McGinnis: Spectral Wall теперь применяет замедление к врагам, через которых проходит во время призыва.
McGinnis: Spectral Wall T1 больше не отнимает 1 выносливость.
McGinnis: Усиление урона Spectral Wall T1 увеличено с 15% до 20%.
McGinnis: Spectral Wall T2 теперь также увеличивает длительность стены на +2с.
McGinnis: Spectral Wall T3 изменён с «0.75с оглушения при попадании» на «Создаёт 2 турели на 8с и увеличивает замедление на 30%» (турели создаются со стороны стены, обращённой к тебе, и распределены вдоль неё).
McGinnis: Длительность Heavy Barrage уменьшена с 13с до 8с.
McGinnis: Минимальная дистанция Heavy Barrage уменьшена с 9м до 8.5м.
McGinnis: Описание Heavy Barrage T1 обновлено, чтобы явно указать, что оно также сокращает дистанцию рывка (dash).
McGinnis: Замедление от Heavy Barrage T1 снижено с 40% до 30%.
McGinnis: Замедление рывка Heavy Barrage T1 увеличено с 20% до 30%.
McGinnis: Длительность замедления Heavy Barrage T1 уменьшена с 2с до 1.5с.
McGinnis: Снижение перезарядки Heavy Barrage T2 усилено с -45с до -55с.
McGinnis: Heavy Barrage T2 теперь также увеличивает длительность на 6с.
McGinnis: Урон Heavy Barrage T3 увеличен с +21 до +25.
McGinnis: Масштабирование от спиритизма Heavy Barrage T3 увеличено с +0.2 до +0.25.
McGinnis: Heavy Barrage T3 теперь также увеличивает радиус взрыва на 2
Mina: Перезарядка выносливости увеличена с 3.9с до 4.2с.
Mina: Перезарядка Rake увеличена с 10с до 16с.
Mina: Доля недостающего здоровья как урон по героям Rake увеличена с 3% до 5%.
Mina: Лечение за убийство от Rake снижено с 30 до 25.
Mina: Масштабирование лечения за убийство от Rake от спиритизма снижено с 0.43 до 0.3.
Mina: T1 Rake изменён с «+20 лечения за убийство» на «+60 урона».
Mina: T2 Rake изменён с «+54 урона и +1.0 скейлинга лечения за убийство» на «+30 лечения за убийство и -8с перезарядки».
Mina: T3 Rake теперь дополнительно даёт +1.2 скейлинга лечения за убийство.
Mina: Дальность каста Sanguine Retreat снижена с 10м до 9м.
Mina: Окно для повторного каста Sanguine Retreat увеличено с 3с до 3.5с.
Mina: T1 Sanguine Retreat изменён с «+3м к дальности каста» на «+20% скорости атаки и +8 пуль».
Mina: T2 Sanguine Retreat изменён с «+25% скорости атаки и +8 пуль» на «-10с перезарядки».
Mina: T3 Sanguine Retreat изменён с «-12с перезарядки» на «+1 дополнительный повторный каст (recast)».
Mina: Перезарядка Love Bites увеличена с 8с до 10с.
Mina: Урон Love Bites снижен с 6 до 4.
Mina: Масштабирование урона Love Bites от спиритизма увеличено с 0.06 до 0.09.
Mina: Бонусный урон Love Bites снижен с 55 до 45.
Mina: Масштабирование бонусного урона Love Bites от спиритизма увеличено с 1.6 до 1.85.
Mina: T1 Love Bites изменён с «При срабатывании: +4 м/с скорости передвижения на 3с» на «При срабатывании: 30% замедление на 3с».
Mina: Пара «урон/бонус» Love Bites T2 снижена с 3.6/50 до 3/45.
Mina: T3 Love Bites изменён с «При срабатывании: -1 выносливость и 30% замедление на 3с» на «-4с перезарядки и при срабатывании +25% скорости атаки на 5с».
Mina: Перезарядка Nox Nostra увеличена с 115с до 130с.
Mina: Урон Nox Nostra снижен с 6 до 5.6.
Mina: T1 Nox Nostra усилён с +1.8 до +2.2.
Mina: Бонус к перезарядке Nox Nostra T2 усилен с -40с до -55с.
Mirage: Урон пули снижен с 15.2+0.5 до 14.8+0.3.
Mirage: Fire Scarabs больше не имеют ограничение по времени на выпуск каждого скарабея, способность теперь работает как обычный зарядный скилл.
Mirage: Немного увеличены коллизия и размер модели Fire Scarabs.
Mirage: Базовое число зарядов Fire Scarabs уменьшено с 4 до 2.
Mirage: Масштабирование Fire Scarabs от спиритизма снижено с 1.0 до 0.8.
Mirage: Fire Scarabs теперь сразу крадут здоровье с цели.
Mirage: Максимальное здоровье, краденое Fire Scarabs, увеличено с 45 до 70.
Mirage: Эффект Fire Scarabs изменён с «-8% пулестойкости» на «+10% усиления получаемого целью урона от любых твоих источников».
Mirage: Перезарядка Fire Scarabs увеличена с 40с до 45с.
Mirage: T1 Fire Scarabs изменён с «-15с перезарядки» на «+50 краденого максимального здоровья».
Mirage: T2 Fire Scarabs изменён с «-8% пулестойкости» на «+2 заряда».
Mirage: T3 Fire Scarabs изменён с «+63 краденого максимального здоровья» на «+10% усиления урона и +1.2 скейлинга от спиритизма».
Mirage: Fire Scarabs больше не ослаблены против не‑героев.
Mirage: Tornado переименован в Dust Devil.
Mirage: Длительность поднятия в воздух Dust Devil снижена с 1.0с до 0.4с.
Mirage: Масштабирование Dust Devil от спиритизма снижено с 0.7 до 0.3.
Mirage: Dust Devil теперь накладывает на поражённых врагов 30% замедление на 3с.
Mirage: Длительность уклонения от пуль Dust Devil увеличена с 3.5с до 4с.
Mirage: Уклонение от пуль Dust Devil увеличено с 25% до 30%.
Mirage: T1 Dust Devil изменён с «+0.4с длительности поднятия» на «+60 урона».
Mirage: T2 Dust Devil изменён с «-14с перезарядки» на «-8с перезарядки и +30% уклонения».
Mirage: T3 Dust Devil изменён с «+20% пулестойкости» на «Можно повторно кастовать в течение 5с, увеличивает скейлинг от спиритизма на 1.0».
Mirage: Перезарядка Djinn’s Mark увеличена с 2.6с до 3с.
Mirage: Длительность множителя урона Djinn’s Mark увеличена с 4.5с до 5с.
Mirage: Длительность эффекта «подсветки» цели Djinn’s Mark увеличена с 3с до 6с.
Mirage: Описание Djinn’s Mark переписано под механику «за стак»: каждый стак увеличивает урон на 200% (только изменение описания).
Mirage: T1 Djinn’s Mark изменён с «60% замедление на 0.5с при 2 стаках» на «Затухающее 60% замедление на 0.5с».
Mirage: T2 Djinn’s Mark усилён с +8.1 урона до +20.
Mirage: Увеличение перезарядки Djinn’s Mark T3 (по модификатору) усилено с -0.75с до -1с.
Mirage: T3 Djinn’s Mark теперь также накладывает 0.5с оглушение на цели при максимальном числе стаков.
Mirage: Перезарядка Traveler уменьшена с 155с до 145с.
Mirage: Traveler теперь можно кастовать во время использования зиплайна.
Mirage: Traveler больше не прерывается: теперь после каста есть задержка 3с, после чего происходит телепорт; получение урона прерывает способность и ставит её на перезарядку 6с.
Mirage: Traveler теперь нацеливается на точку на миникарте, а не на юнитов, и перемещает тебя на уровень земли в выбранной точке.
Mirage: Traveler больше не даёт +2м скорости передвижения и +26% скорости атаки.
Mirage: T1 Traveler изменён с «+2м скорости передвижения и -35с перезарядки» на «+3м скорости передвижения на 12с».
Mirage: T2 Traveler изменён с «Даёт Traveller‑бафф союзнику» на «400 барьера на 12с».
Mirage: Traveler T3 изменён с «Невосприимчивость к контролю на 3с» на «-80с перезарядки».
Mo & Krill: Урон Scorn снижен с 56 до 50.
Mo & Krill: Радиус Scorn уменьшен с 10м до 9м.
Mo & Krill: Масштабирование Scorn от спиритизма увеличено с 0.42 до 0.75.
Mo & Krill: T1 Scorn изменён с «-3.75с перезарядки» на «+35 урона».
Mo & Krill: T2 Scorn изменён с «+21 урона» на «-5с перезарядки и +1м радиуса».
Mo & Krill: Burrow теперь позволяет заходить в туннели.
Mo & Krill: Перезарядка Burrow увеличена с 37с до 40с.
Mo & Krill: T1 Burrow изменён с «+3с длительности» на «+50 DPS от вращения (Spin)».
Mo & Krill: T2 Burrow изменён с «+68 DPS вращения и +2 радиуса» на «+2 радиуса вращения и +4с времени под землёй».
Mo & Krill: Бонус скорости передвижения T3 Burrow увеличен с +2 м/с до +4.
Mo & Krill: Бонус к перезарядке T3 Burrow усилен с -19с до -20с.
Mo & Krill: Перезарядка Sand Blast снижена с 42с до 40с.
Mo & Krill: Длительность Sand Blast уменьшена с 3с до 2.5с.
Mo & Krill: Дальность Sand Blast уменьшена с 35м до 25м.
Mo & Krill: T1 Sand Blast изменён с «+1с» на «+50 урона и +5м дальности».
Mo & Krill: T2 Sand Blast изменён с «-23с перезарядки» на «Замедляет скорость передвижения и дистанцию рывка цели на 25%».
Mo & Krill: T3 Sand Blast изменён с «Замедляет скорость передвижения и дистанцию рывка на 40%» на «+1с длительности и -20с перезарядки».
Mo & Krill: Перезарядка Combo увеличена с 90с до 150с.
Mo & Krill: DPS Combo увеличен с 35 до 60.
Mo & Krill: T1 Combo изменён с «+30% пулестойкости во время комбо» на «+100% вампиризма».
Mo & Krill: T2 Combo изменён с «+0.7с длительности» на «+60 DPS и +50% пулестойкости».
Mo & Krill: T3 Combo изменён с «+32 DPS и 80% вампиризма» на «+0.7с длительности и -60с перезарядки».
Paige: Conjure Dragon переименован в Bookwyrm.
Paige: Исправлено, что Bookwyrm появлялся не в точке клика.
Paige: Перезарядка Bookwyrm увеличена с 30с до 33с.
Paige: T1 Bookwyrm изменён с «-5с перезарядки» на «+2с длительности следа и +1м ширины».
Paige: T2 Bookwyrm изменён с «+2с длительности следа» на «-8с перезарядки и +10м дальности полёта».
Paige: Урон/ DPS T3 Bookwyrm перераспределён с 104/27 до 100/30.
Paige: T3 Bookwyrm теперь также даёт +1 заряд.
Paige: Defend and Fight! переименован в Plot Armor.
Paige: Масштабирование барьера Plot Armor от спиритизма снижено с 1.6 до 1.3.
Paige: T3 Plot Armor теперь также увеличивает масштабирование от спиритизма на +0.3.
Paige: Высота области Captivating Read больше не растёт от бонусов дальности.
Paige: Перезарядка Captivating Read увеличена с 25с до 30с.
Paige: Длительность обездвиживания Captivating Read снижена с 1.25с до 1с.
Paige: Бонус к перезарядке T1 Captivating Read усилен с -6с до -11с.
Paige: Длительность обездвиживания T2 Captivating Read увеличена с 0.75с до 1с.
Paige: T3 Captivating Read теперь также увеличивает радиус на 1м.
Paige: T2 Rallying Charge теперь также уменьшает перезарядку на 30с.
Paige: T3 Rallying Charge теперь также увеличивает максимальный амплифай (Max Amp) со 100% до 150%.
Paradox: Радиус Pulse Grenade уменьшен с 6м до 5.5м.
Paradox: Радиус Pulse Grenade теперь увеличивается на +1м за каждый импульс.
Paradox: Усиление урона за стак Pulse Grenade снижено с 6% до 4%.
Paradox: Перезарядка Pulse Grenade увеличена с 28с до 32с.
Paradox: Масштабирование Pulse Grenade от спиритизма снижено с 0.6 до 0.4.
Paradox: Эффект Pulse Grenade изменён с «-30% скорости передвижения на 2с» на «-20% замедление времени на 0.2с».
Paradox: T1 Pulse Grenade изменён с «+0.8с длительности» на «-12с перезарядки».
Paradox: T2 Pulse Grenade изменён с «-8с перезарядки» на «+20 урона за импульс и +0.5 к масштабированию от спиритизма».
Paradox: T3 Pulse Grenade изменён с «+36 урона за импульс и +0.8м радиуса за импульс» на «+4% усиления урона за стак и +1.6с длительности».
Paradox: Длительность Time Wall снижена с 6с до 5.5с.
Paradox: Time Wall больше не наносит урон врагам, проходящим через него.
Paradox: Time Wall теперь увеличивает скорость пуль союзников, пролетающих через него, на 100%.
Paradox: Time Wall теперь добавляет +30% урона оружием к урону пуль союзников (влияет и на Carbine).
Paradox: T1 Time Wall усилен: ширина увеличена с +2м до +3м.
Paradox: T2 Time Wall изменён с «+9% урона от максимального HP» на «+2.5с длительности и +30% урона оружием».
Paradox: T3 Time Wall изменён с «накладывает сайленс» на «Позволяет накапливать заряды и даёт +1 заряд (4с время зарядки)».
Paradox: Перезарядка Kinetic Carbine увеличена с 27с до 30с.
Paradox: Масштабирование скорости Kinetic Carbine от спиритизма увеличено с 0.09 до 0.13.
Paradox: Базовый множитель урона Kinetic Carbine увеличен с 100% до 125%.
Paradox: T2 Kinetic Carbine изменён с «-8с перезарядки и +2с удержания заряда» на «-12с перезарядки».
Paradox: T3 Kinetic Carbine теперь также увеличивает время удержания заряда на 2с.
Paradox: Перезарядка Paradoxical Swap увеличена с 75с до 95с.
Paradox: Paradoxical Swap больше не даёт 80% вампиризма спиритизма.
Paradox: Урон Paradoxical Swap изменён со «115 (0.6 скейлинга от спиритизма)» на «10% текущего здоровья».
Paradox: T1 Paradoxical Swap изменён с «-15с перезарядки» на «+200 барьера (1.5 скейлинга от спиритизма)».
Paradox: T2 Paradoxical Swap изменён с «+81 урона» на «+13м дальности каста и -35с перезарядки».
Paradox: T3 Paradoxical Swap изменён с «+15м дальности каста» на «Меняет местами дополнительных врагов в радиусе 7м и наносит +10% текущего здоровья в виде урона».
Pocket: Скорость снарядов Barrage увеличена на 15%.
Pocket: Barrage теперь позволяет использовать выносливость во время способности.
Pocket: Barrage теперь позволяет использовать Flying Cloak во время способности.
Pocket: T1 Barrage усилен: урон за снаряд увеличен с +12.6 до +16.
Pocket: Бонус к перезарядке T2 Barrage ослаблен с -14с до -16с.
Pocket: Радиус T3 Barrage увеличен с +2м до +3м.
Pocket: Перезарядка Flying Cloak снижена с 32с до 26с.
Pocket: Урон Flying Cloak снижен с 70 до 60.
Pocket: Длительность Flying Cloak увеличена с 3.4с до 3.8с (летит медленнее, но расстояние то же).
Pocket: T1 Flying Cloak изменён с «-14с перезарядки» на «+70 урона».
Pocket: T2 Flying Cloak изменён с «+76 урона» на «+5 урона оружием при касте на 8с».
Pocket: T3 Flying Cloak изменён с «+7 урона оружием после телепорта на 10с» на «+1.6с времени полёта и -14с перезарядки».
Pocket: Масштабирование Enchanter’s Satchel от спиритизма увеличено с 0.61 до 0.9.
Pocket: T3 Enchanter’s Satchel теперь также снижает скорость передвижения на 40%.
Pocket: Замедление скорости атаки от T3 Enchanter’s Satchel увеличено с 35% до 40%.
Pocket: Длительность эффекта Escape от T3 Enchanter’s Satchel увеличена с +0.5с до +1.5с.
Pocket: T3 Enchanter’s Satchel теперь также увеличивает радиус на 4м.
Pocket: Affliction больше не наносит 12% текущего здоровья как урон.
Pocket: DPS Affliction увеличен с 28 до 32.
Pocket: Масштабирование Affliction от спиритизма увеличено с 0.17 до 0.2.
Pocket: Перезарядка Affliction увеличена с 140с до 150с.
Pocket: Бонус к перезарядке Affliction T1 усилен с -25с до -40с.
Pocket: Affliction T2 больше не уменьшает исцеление на 40%.
Pocket: T2 Affliction теперь также увеличивает радиус на 4м.
Pocket: Affliction T3 больше не увеличивает радиус на 6м.
Pocket: T3 Affliction теперь полностью блокирует любое исцеление по целям.
Pocket: T3 Affliction также увеличивает масштабирование от спиритизма на +0.1.- Rem: Базовое лечение от Lil Helpers для крипов изменено с 10/с до 8/с. Задержка между тиками лечения уменшена, чтобы частота стала более равномерной (в сумме всё равно нерф).
- Rem: Скейлинг лечения крипов Lil Helpers от спиритической силы увеличен с 0.125 до 0.14.
- Rem: Скорость передвижения спящей цели Naptime снижена с 2м/с до 1.5м/с.
- Rem: Длительность сна Naptime уменьшена с 4.25с до 4с.
- Rem: Радиус Naptime уменьшен с 20м до 17м.
- Rem: T2 Naptime изменён с «неостанавливаемость и -35% урона во время каналинга» на «+0.5с длительности сна и +3м радиуса».
- Rem: T3 Naptime теперь также даёт +50% сопротивления урону во время каналинга.
- Seven: Скорость передвижения больше не скейлится от спиритической силы.
- Seven: Скорость спринта увеличена с 0.6м до 1.8м.
- Seven: Lightning Ball меньше замедляет не‑героев (раньше 2м/с для всех, теперь 3.5м/с для не‑героев).
- Seven: Исправлено, что Lightning Ball не наносил урон, если другая сфера уже била цель.
- Seven: T2 Lightning Ball теперь также увеличивает время жизни на 1с.
- Seven: Урон Static Charge снижен с 38 до 35.
- Seven: Дальность каста Static Charge уменьшена с 16м до 15м.
- Seven: Дальность каста Static Charge больше не растёт от спиритической силы.
- Seven: T1 Static Charge усилен с «-19с перезарядки» до «-20с».
- Seven: T2 Static Charge теперь также увеличивает дальность каста на +5м.
- Seven: T3 Static Charge теперь также увеличивает урон на +160.
- Seven: Длительность Power Surge больше не скейлится от спиритической силы.
- Seven: Перезарядка Power Surge увеличена с 48с до 50с.
- Seven: Максимум прыжков Power Surge увеличен с 3 до 4.
- Seven: T1 Power Surge усилен с «-15с» до «-18с».
- Seven: T2 Power Surge изменён с «-10% сопротивления спиритической силе на 6с» на «+3м скорости передвижения, +8 урона и +0.23 скейлинга спиритической силы».
- Seven: T3 Power Surge изменён с «+11 шок‑урона, скейлинг и +3 прыжка» на «-15% сопротивления спиритической
- силе на 8с и +12с длительности».
- Seven: Базовый Storm Cloud теперь позволяет двигаться (1.5м/с).
- Seven: Пулестойкость Storm Cloud снижена с 20% до 0%.
- Seven: T1 Storm Cloud теперь даёт 55% пулестойкости (было 35%).
- Seven: T3 Storm Cloud увеличивает скорость передвижения на +3м (раньше +3.8м).
- Shiv: Запас выносливости снижен с 3 до 2.
- Shiv: Скорость движения от выносливости уменьшена с 6.7 до 6.5.
- Shiv: Прирост урона пули увеличен с 0.154 до 0.165.
- Shiv: Serrated Knives больше не наносят урон при попадании.
- Shiv: DPS кровотечения Serrated Knives за нож увеличен с 4 до 10.
- Shiv: Скейлинг DPS кровотечения Serrated Knives от спиритической силы увеличен с 0.13 до 0.15.
- Shiv: T1 Serrated Knives изменён с «+1 заряд» на «+2с длительности».
- Shiv: T2 Serrated Knives изменён с «+2с длительности» на «+2 заряда».
- Shiv: T3 Serrated Knives больше не даёт +30 урона при попадании.
- Shiv: DPS T3 Serrated Knives увеличен с +5.5 до +12.
- Shiv: T3 Serrated Knives увеличивает скейлинг спиритической силы на +0.10.
- Shiv: Перезарядка Slice and Dice увеличена с 15с до 16с.
- Shiv: Урон при попадании Slice and Dice снижен с 75 до 60.
- Shiv: Slice and Dice снижает сопротивление спиритической силе на 6% на 16с (стакается).
- Shiv: T1 Slice and Dice усилен с «-3с перезарядки» до «-6с».
- Shiv: T2 Slice and Dice изменён с «+50 урона при попадании» на «-8% сопротивления спиритической силе и +2м дальности рывка».
- Shiv: T3 Slice and Dice теперь также даёт +50 урона при попадании.
- Shiv: Killing Blow больше не таргетируется по юниту — прыжок вперёд с небольшим контролем направления.
- Shiv: Усиление урона Killing Blow снижено с 15% до 14%.
- Shiv: T2 Killing Blow изменён с «+5% порога здоровья врага и +6% усиления урона» на «+8% усиления урона».
- Shiv: T3 Killing Blow теперь даёт 20с на повторный каст ульты вместо полного снятия перезарядки.
- Shiv: T3 Killing Blow также повышает порог здоровья врага на +5%.
- Silver: Скейлинг урона Mauling Leap снижен с 1.9 до 1.5.
- Silver: Исправлено, что Tail Whack считался умением перемещения.
- Silver: Длительность дизарма Tail Whack снижена с 2.5с до 2с.
- Silver: Длительность замедления Tail Whack увеличена с 1.5с до 2с.
- Silver: T3 Tail Whack изменён с «+1с дизарма» на «1.5с длительности дебаффа».
- Silver: Перезарядка Lycan Curse увеличена с 35с до 50с.
- Silver: Базовый бонус здоровья Lycan Curse снижен с 100 до 75.
- Silver: Lycan Curse больше не даёт +14% сопротивления пулям и спиритической силе.
- Silver: Lycan Curse больше не даёт +2м скорости передвижения.
- Silver: Сопротивление T1 Lycan Curse увеличено с +14% до +15%.
- Silver: Бонус здоровья T2 Lycan Curse увеличен с 125 до 150.
- Victor: Урон пули увеличен с 12.3 до 12.5.
- Victor: Pain Battery теперь стартует заряженной.
- Victor: Дальность Pain Battery увеличена с 20м до 28м.
- Victor: У Pain Battery уменьшена случайность траекторий снарядов.
- Victor: Количество разрядов Pain Battery увеличено с 5 до 7.
- Victor: T2 Pain Battery усилен с +36 до +50.
- Victor: T3 Pain Battery теперь также увеличивает скейлинг спиритической силы на +0.6.
- Victor: Перезарядка Jumpstart увеличена с 23с до 30с.
- Victor: Бонус скорости Jumpstart снижен с 4м до 3м.
- Victor: Скейлинг Jumpstart от спиритической силы снижен с 1.8 до 1.2.
- Victor: T1 Jumpstart усилен с «+1.5м скорости» до «+3м».
- Victor: T2 Jumpstart теперь также снижает перезарядку на 8с.
- Victor: T3 Jumpstart теперь даёт +1 заряд.
- Victor: T3 Jumpstart больше не снижает перезарядку.
- Victor: T3 Jumpstart увеличивает скейлинг спиритической силы на 0.8.
- Victor: Время до максимального DPS Aura of Suffering снижено с 10с до 6с.
- Victor: Радиус Aura of Suffering увеличен с 7.7м до 10м.
- Victor: Перезарядка переключения Aura of Suffering снижена с 2.5с до 2с.
- Victor: Минимальный DPS Aura of Suffering снижен с 16 до 12.
- Victor: Скейлинг минимального DPS от спиритической силы снижен с 0.18 до 0.135.
- Victor: Максимальный DPS Aura of Suffering снижен с 70 до 54.
- Victor: Скейлинг максимального DPS от спиритической силы снижен с 0.9 до 0.67.
- Victor: T2 Aura of Suffering Min/Max DPS снижен с 8/36 до 6/26.
- Victor: Полоса прогресса Aura of Suffering показывает время до максимального DPS.
- Victor: T3 Aura of Suffering усилен с +13% урона до +15%.
- Victor: Радиус Shocking Reanimation снижен с 13м до 12м.
- Victor: Здоровье при возрождении снижено с 60% до 50%.
- Victor: T1 Shocking Reanimation изменён с «+3м радиуса и +90 урона» на «На перезарядке: +15% скорости атаки и +6 урона спиритической силы за пулю (скейлинг 0.06)».
- Victor: T2 Shocking Reanimation здоровье при возрождении увеличено с 40% до 50%.
- Victor: T3 Shocking Reanimation изменён с «На перезарядке: +18% скорости атаки и +9 урона спиритической силы за пулю (0.06)» на «+6м радиуса, +1с оглушения и -50с перезарядки».
- Vindicta: Скорость атаки больше не скейлится от спиритической силы.
- Vindicta: Урон пули теперь скейлится от спиритической силы (0.022).
- Vindicta: Боезапас снижен с 22 до 19.
- Vindicta: Скорость пуль увеличена с 557 до 660.
- Vindicta: Урон Stake снижен с 55 до 40.
- Vindicta: Скейлинг урона Stake от спиритической силы увеличен с 0.37 до 0.5.
- Vindicta: Скорость снаряда Stake увеличена с 20м/с до 25м/с.
- Vindicta: T1 Stake изменён с «-35% скорости атаки» на «+65 урона».
- Vindicta: Длительность привязки T3 Stake увеличена с +0.5с до +0.75с.
- Vindicta: Радиус захвата T3 Stake увеличен с +1м до +2м.
- Vindicta: Flight теперь позволяет использовать ближний бой.
- Vindicta: Flight теперь позволяет парировать.
- Vindicta: Flight увеличивает дальность каста предметов на +50%.
- Vindicta: Скейлинг урона спиритической силы Flight снижен с 0.22 до 0.18.
- Vindicta: Длительность Flight снижена с 15с до 13с.
- Vindicta: Длительность T2 Flight увеличена с +8с до +10с.
- Vindicta: Урон спиритической силы за пулю T3 Flight снижен с 12.6 до 10.
- Vindicta: T3 Flight увеличивает скейлинг спиритической силы на 0.1.
- Vindicta: T3 Flight обновляет длительность при убийстве героя.
- Vindicta: Crow Familiar выпускает конус ворон вперёд, поражая всех врагов на пути.
- Vindicta: Длительность дебаффа Crow Familiar больше не скейлится от спиритической силы.
- Vindicta: Длительность дебаффа Crow Familiar увеличена с 4с до 5с.
- Vindicta: Урон кровотечения Crow Familiar снижен с 2.7% до 2.2%.
- Vindicta: Прямой урон Crow Familiar увеличен с 37 до 40.
- 0Vindicta: Перезарядка Crow Familiar увеличена с 28с до 32с
- Vindicta: T1 Crow Familiar изменён с «До 2 рикошетов» на «Снижает лечение на 35%».
- Vindicta: T2 Crow Familiar увеличивает урон кровотечения на +0.5%.
- Vindicta: T3 Crow Familiar увеличивает длительность дебаффа на 2с.
- Vindicta: Assassinate в прицеле больше не снимает прицел при использовании предметов.
- Vindicta: Assassinate имеет 4с окно после попадания для бонусного зачёта.
- Vindicta: Assassinate в прицеле проигрывает звук при полной зарядке.
- Vindicta: Бонус урона оружием Assassinate увеличен с 5% до 6%.
Viscous: Splatter теперь по умолчанию отскакивает один раз.
Viscous: Перезарядка Splatter снижена с 30с до 26с.
Viscous: Масштабирование Splatter от спиритизма снижено с 1.77 до 0.8.
Viscous: Наземный эффект Splatter теперь увеличивает дальность скольжения для тебя и союзников на 60%.
Viscous: Урон Splatter при многократных попаданиях снижен с 50% до 50/38/26%.
Viscous: Радиус T1 Splatter увеличен с +1м до +2м.
Viscous: Бонус к перезарядке T2 Splatter ослаблен с -12с до -14с.
Viscous: Масштабирование от спиритизма T3 Splatter увеличено с +0.4 до +1.3.
Viscous: T3 Splatter по‑прежнему добавляет 2 дополнительных отскока.
Viscous: У The Cube теперь есть очень короткий период, когда союзники не могут его отменить, чтобы избежать случайной отмены.
Viscous: Масштабирование исцеления The Cube от спиритизма увеличено с 0.14 до 0.3.
Viscous: Бонус к перезарядке T3 The Cube усилен с -21с до -25с.
Viscous: Puddle Punch теперь даёт +30% контроля в воздухе, если используется на себя или союзников.
Viscous: Время зарядки Puddle Punch увеличено с 1.5с до 1.7с.
Viscous: Замедление от Puddle Punch увеличено с 15% до 20%.
Viscous: Puddle Punch теперь считается ближним (close range) для проков предметов, вроде
Point Blank.
Viscous: Радиус Puddle Punch уменьшен с 4.5м до 4м.
Viscous: T2 Puddle Punch изменён с «+27 урона и -15% замедления» на «+1.5м радиуса и +30 урона».
Viscous: Goo Ball больше не может переносить Urn.
Viscous: Скорость поворота Goo Ball немного улучшена.
Viscous: Goo Ball теперь может использовать способности и предметы (это больше не привязано к T3).
Viscous: Перезарядка Goo Ball увеличена с 115с до 130с.
Viscous: Длительность Goo Ball увеличена с 9с до 10с.
Viscous: Пуле‑ и спирит‑сопротивление Goo Ball снижены с 60% до 35%.
Viscous: T1 Goo Ball изменён с «+5с длительности» на «-30с перезарядки».
Viscous: Бонус урона T2 Goo Ball снижен с +72 до +70.
Viscous: T3 Goo Ball изменён с «Можно использовать способности и предметы» на «+6с длительности и +0.3с оглушения».
Warden: Прирост урона пули за boon снижен с 0.44 до 0.38.
Warden: Снижение Weapon Damage от Alchemical Flask уменьшено с -30% до -25%.
Warden: Урон T2 Alchemical Flask увеличен с +36 до +40.
Warden: T2 Alchemical Flask теперь также усиливает снижение Weapon Damage ещё на -20%.
Warden: T2 Alchemical Flask больше не увеличивает радиус на 1м.
Warden: Бонус к перезарядке T3 Alchemical Flask усилен с -6.5с до -7с.
Warden: T3 Alchemical Flask теперь также увеличивает радиус на 2м.
Warden: Длительность Willpower снижена с 7с до 5с.
Warden: Перезарядка Willpower снижена с 42с до 40с.
Warden: Барьер Willpower в базе теперь масштабируется от спиритизма (+0.5).
Warden: Бонус к перезарядке T2 Willpower усилен с -19с до -22с.
Warden: T2 Willpower теперь также увеличивает длительность на +2с.
Warden: T3 Willpower изменён с «+150 к барьеру и улучшенное скейлинг (3.7)» на «+40% сопротивления дебаффам и улучшенное скейлинг (2.5)».
Warden: Дальность каста Binding Word снижена с 20м до 15м.
Warden: Перезарядка Binding Word снижена с 37с до 34с.
Warden: T1 Binding Word изменён с «+1с обездвиживания» на «+20% урона пулями по пойманным героям в течение 5с».
Warden: T2 Binding Word изменён с «-19с перезарядки» на «+0.75с длительности и +12м дальности каста».
Warden: T2 Binding Word теперь увеличивает длительность ловушки ещё на 0.75с.
Warden: T3 Binding Word изменён с «+20% урона пулями» на «-18с перезарядки и накладывает сайленс на врагов до тех пор, пока они не выберутся или не будут захвачены».
Warden: Пуле‑ и спирит‑сопротивление во время стана Last Stand увеличено с 30% до 60%.
Warden: Радиус Last Stand уменьшен с 13м до 12м.
Warden: T1 Last Stand усилен с «+3м радиуса» до «+4м».
Warden: T3 Last Stand больше не даёт +50% пуле‑ и спирит‑сопротивления.
Warden: Длительность T3 Last Stand увеличена с +2.5с до +3с.
Warden: T3 Last Stand теперь также делает тебя неостанавливаемым (
Unstoppable) во время стана.
Wraith: Карты Card Trick теперь имеют масти со своими бонусами:- Пики (Spades): +70% урона.
- Бубны (Diamond): режут сопротивления цели на -8% на 5с, не стакается.
- Червы (Hearts): лечат тебя на 75 HP (скейлинг духа 1.25, по не‑героям лечит вдвое меньше).
- Трефы (Clubs): 30% замедление на 3с.
- Джокер: даёт все вышеописанные эффекты и отскакивает к дополнительному врагу в радиусе 20м (шанс выпадения 1/9).
Wraith: Базовое число зарядов Card Trick увеличено с 1 до 2.
Wraith: Базовый урон Card Trick снижен с 60 до 45.
Wraith: Масштабирование Card Trick от спиритизма снижено с 1.0 до 0.55.
Wraith: Время «накрутки» (buildup) Card Trick увеличено на 20%.
Wraith: Перезарядка Card Trick снижена с 0.75с до 0.5с.
Wraith: Пост‑задержка после каста Card Trick уменьшена с 0.2с до 0.1с.
Wraith: Card Trick теперь подсвечивает карту, которая будет брошена следующей.
Wraith: Card Trick теперь имеет уникальные звуки для каждой масти.
Wraith: T1 Card Trick усилен с «+1 заряд» до «+2 зарядов».
Wraith: T2 Card Trick изменён с «+35 урона» на «+40 урона и +0.4 к масштабированию от спиритизма».
Wraith: T3 Card Trick изменён с «+50% скорости призыва карт и 30% замедления на 1с» на «Улучшает масти и увеличивает шанс джокера» (новые значения: пики 2.5x, бубны -13%, хил 150/2.0, трефы 50%, джокер 1/5).
Wraith: Исправлено взаимодействие Project Mind с оглушениями.
Wraith: Full Auto больше не влияет на союзников (раньше давал им половину бонуса к скорости атаки).
Wraith: Длительность Full Auto больше не скейлится от Spirit Power.
Wraith: Перезарядка Full Auto снижена с 48с до 45с.
Wraith: Базовая Full Auto теперь даёт +2 спирит‑урона за пулю (скейлинг 0.03).
Wraith: Бонус к перезарядке T1 Full Auto усилен с -14с до -20с.
Wraith: T2 Full Auto изменён с «2.52 спирит‑урона за пулю» на «+10% скорости атаки и +3с длительности».
Wraith: T3 Full Auto изменён с «+15% пуле‑ и спирит‑вампиризма и увеличенный скейлинг» на «Бесконечные патроны и увеличенный скейлинг (+0.06)».
Wraith: Перезарядка Telekinesis увеличена со 110с до 120с.
Wraith: Дальность каста Telekinesis снижена с 20м до 14м.
Wraith: Время каста Telekinesis увеличено с 0.1с до 0.3с.
Wraith: Telekinesis больше не выпускает снаряд: цель мгновенно поднимается на 0.75с, а тебе даётся точка на земле; после 0.75с герой бросается в эту точку на расстояние до 15м, получая 100 урона, 40% замедления и запрет на использование выносливости/предметов передвижения и способностей на 3с.
Wraith: T1 Telekinesis изменён с «-25с перезарядки» на «+100 урона».
Wraith: T2 Telekinesis изменён с «+0.75с сайленса и дизарма» на «-50с перезарядки».
Wraith: T3 Telekinesis изменён с «Отскакивает к ближайшей цели» на «+1.5с длительности дебаффа и +6м дальности броска и каста».
Yamato: Power Slash больше не выпускается автоматически, если держать кнопку зажатой.
Yamato: Теперь можно сразу прожать Parry во время стана Power Slash, чтобы одновременно выпустить удар и сделать парирование.
Yamato: Базовый Power Slash теперь даёт +60% сопротивления пулям во время стана.
Yamato: Перезарядка Power Slash увеличена с 10.5с до 12с.
Yamato: Длина дуги удара Power Slash уменьшена с 25м до 22м.
Yamato: T1 Power Slash изменён с «+60% пулестойкости во время стана» на «40% замедления на 3с».
Yamato: T2 Power Slash изменён с «-2с перезарядки и 40% замедления на 3с» на «-4с перезарядки».
Yamato: T3 Power Slash теперь дополнительно даёт +8м дальности.
Yamato: Flying Strike переименован в Flying Slash.
Yamato: Flying Slash теперь наносит лёгкий ближний урон, а не спирит‑урон.
Yamato: Замедление Flying Slash увеличено с 30% до 50%.
Yamato: Перезарядка Flying Slash увеличена с 21с до 36с.
Yamato: Дальность Flying Slash увеличена с 20м до 25м.
Yamato: T1 Flying Slash изменён с «25% замедления» на «-18с перезарядки».
Yamato: T2 Flying Slash изменён с «+20м дальности каста» на «+20м дальности каста и +40 спирит на 6с».
Yamato: T3 Flying Slash изменён с «Можно притягиваться к союзным героям и +6 урона оружием на 10с» на «Можно притягиваться к союзным героям. Способность становится заряжаемой и даёт +2 заряда (3с между зарядами)».
Yamato: Исправлен баг, из‑за которого Flying Slash T3 при касте по союзнику прекращался слишком рано и не долетал до игрока.
Yamato: Перезарядка Crimson Slash увеличена с 15с до 16с.
Yamato: Снижение скорости атаки от Crimson Slash усилено с -18% до -30%.
Yamato: T1 Crimson Slash изменён с «-26% скорости атаки» на «При попадании: +30% урона в ближнем бою на 4с».
Yamato: Бонус к перезарядке T3 Crimson Slash усилен с -9с до -10с.
Yamato: T3 Crimson Slash теперь также увеличивает масштабирование дух‑урона на +0.6.
Yamato: Перезарядка Shadow Transformation увеличена со 110с до 130с.
Yamato: Пуле‑ и спирит‑сопротивление Shadow Transformation снижено с 40% до 30%.
Yamato: T1 Shadow Transformation изменён с «+14% скорости атаки» на «+5 урона оружием»
Yamato: T2 Shadow Transformation теперь также уменьшает перезарядку на 25с.
Yamato: T3 Shadow Transformation усилен с «+20% пуле‑ и спирит‑сопротивления» до «+30%».







