Долгожданное обновление в Deadlock (патч) от 22.11.25

Profile picture for user lifelikeknife
project team
admin
Репутация: 1115
Обновление Deadlock от 22.11.25 полный обзор
Свежее🔥

Основное

  • Механика наград за Trooper была переработана. Первая половина душ по-прежнему вылетает в виде сферы (orb), которую можно отнять (deny), однако вторая половина не отдается мгновенно ближайшим игрокам, а падает на землю в виде сферы, которую нужно подобрать, подойдя близко. Радиус захвата составляет 18 метров, и сфера притянется к вам, как только вы войдете в него. Забрать ее нужно только одному игроку, правила распределения остаются прежними.​

  • Сферы лежат на земле 18 секунд. Длительность увеличивается на 2 секунды каждую минуту, вплоть до 40 секунд после 10 минут игры.

  • Вражеские сферы видны вашей команде как тусклые бесцветные сферы душ, но их нельзя подобрать.

  • Количество душ в летающей сфере, которое можно забрать/отнять, уменьшено с 50% до 40%.

  • Небольшие изменения в расчете задержки при захвате/отнятии для улучшения механики.

  • Увеличена дальность, на которой Trooper считается в радиусе для выпадения душ, с 35 до 45 метров.

  • Trooper-медики больше не обладают пассивной способностью исцеляющего импульса.

  • Trooper-медики теперь оставляют после смерти аптечку (medic pack). Механика подбора (радиус/длительность) такая же, как у сфер душ на земле. Аптечка лечит всех в радиусе 30 метров на 10% от их недостающего здоровья, а также на 75 единиц + 2 за каждую минуту матча.

  • Начальное количество душ увеличено с 400 до 600.​

  • Награда за Trooper увеличена на 10%.

  • Коэффициенты распределения награды за Trooper обновлены с 1/0.65/0.28/0.15/0.12/0.08 до 1/0.54/0.36/0.25/0.2/0.16.

  • Переработана позиция камеры игрока и различные детали, влияющие на видимость вокруг вашего героя.

  • Награда за нейтралов увеличена на 10%.

  • Здоровье (HP) нейтралов увеличено на 15%.

  • Урон малых нейтралов увеличен на 15%.

  • Время возрождения малых лагерей нейтралов уменьшено со 180 до 120 секунд.

  • Сопротивление спиритизму (spirit resist) средних нейтралов увеличено с 30% до 40%.​

  • Урон средних нейтралов увеличен на 25%.

  • Сопротивление спиритизму (spirit resist) сильных нейтралов увеличено с 35% до 50%.​

  • Урон сильных нейтралов увеличен на 30%.

  • Sinner's Sacrifice: Возвращаемый урон увеличен с 60 до 80.

  • Минимальное количество незащищенного золота для выпадения увеличено со 100 до 150.

  • Таймер регенерации от Sprint/вне боя против нейтралов увеличен с 0.5 до 2.5 секунд (спринт/регенерация начинаются дольше).

  • Все улучшения урона от AP (Ability Power) уменьшены на 10%.

  • Базовый урон оружия и прирост урона оружия увеличены на 10% (кроме Paige).

  • Множитель выстрела в голову (Headshot) уменьшен с 1.8x до 1.65x.

  • Бонусы за инвестиции в оружие (Weapon Investment Bonuses): Теперь дают дополнительные +20% урона от оружия за 4800 потраченных душ.

  • Бонусы за инвестиции в живучесть (Vitality Investment Bonuses): Теперь дают дополнительные +12% бонусного здоровья за 4800 потраченных душ.

  • Бонусы за инвестиции в спиритизму  (Spirit Investment Bonuses): Теперь дают дополнительные +20 Spirit Power за 4800 потраченных душ.

  • Добавлена подсветка в интерфейсе для строки награды за 4800 в бонусах за инвестиции.

  • Первоначальный прыжок от стены теперь стоит 0.25 выносливости (stamina).dzen

  • Скорость восстановления выносливости уменьшена на 5% (с 5 до 5.25 секунд).

  • После 35 минут все Trooper получают +50% здоровья (HP).

  • Здоровье (HP) Guardians увеличено с 3500 до 4250​

  • Здоровье (HP) Walker увеличено на 40%​

  • Walker на боковых линиях теперь имеют столько же здоровья, сколько и на центральной (ранее было на ~37% меньше).

  • Дистанции взаимодействия с Walker уменьшены (дистанции для атак, получения урона, топота и т.д.).

  • Время восстановления топота (stomp) у Walker уменьшено с 10 до 6 секунд.

  • Урон от топота Walker увеличен с 350 + 10% максимального здоровья до 350 + 15% максимального здоровья.

  • Радиус огненных шаров (fireballs) Walker увеличен с 5 до 6 метров.

  • Дебафф от огненных шаров Walker теперь длится 4 секунды.

  • Огненные шары Walker теперь снижают сопротивление пулям и спиритизму на 10%.

  • Зона Walker на центральной линии скорректирована.

  • Урон от пуль больше не снижается на 35% от базового урона пуль героя против T1.

  • Guardians теперь начинают с 75% сопротивления урону, которое снижается до -50% в течение первых 10 минут матча.

  • Walkers теперь начинают с 75% сопротивления урону, которое снижается до -50% в течение первых 20 минут матча.

  • Примечание: Изменение сопротивления Walker было в публичном клиенте пару месяцев назад, но было сломано.

  • Базовое количество слотов увеличено с 8 до 9, а количество гибких (Flex) слотов уменьшено с 4 до 3. Один слот дается за каждого убитого Walker. Ранее 4 слота давались за: "3 Guardians", "1 Walker", "3 Walkers" и "Set of Base Guardians".

  • Усиление (buff) Rejuv больше не дает +10% максимального здоровья, +15% скорости стрельбы и +15% усиления урона от спиритизма.

  • Базовое здоровье Mid Boss увеличено с 13000 до 14000.​

  • Прирост здоровья Mid Boss в минуту увеличен с 200 до 230.

  • Команда, убившая Mid Boss, получает +2 постоянных усиления для каждого игрока.

  • Сбрасывание / бросок Urn теперь вызывает перезарядку (CD) у Parry.

  • Soul Urn больше не дает +1 AP тому, кто ее сдает.

  • Soul Urn теперь дает 4 постоянных усиления тому, кто ее сдает.

  • Добавлены два уровня на 47k и 49k душ, чтобы можно было получить все улучшения способностей.

  • Окно оглушения (stun) от Jump Pad увеличено с 0.6 до 0.9 секунд.

  • При атаке в ближнем бою врага, который выполняет уступ (mantling), и на него накладывается замедление от уступа, скольжение по уступу сразу после этого больше не разрешено.

  • Снижение последующего контроля (CC) увеличено с 7%/21% до 8%/24%.

  • Регенерация здоровья от Survival Buff изменена с 0.5->1.5% максимального здоровья на 4->40 фиксированной регенерации.

  • Количество патронов от Gun Buff увеличено с 20->60% до 35->70%.

  • Gun Buff теперь перезаряжает ваше оружие при подборе.

  • Сила спиритизмуа (spirit power) от Casting Buff увеличена с 15->40 до 15->65.

  • Снижение времени восстановления от Casting Buff изменено с 12->25% до 12->20%.

  • Выносливость от Movement Buff изменена с 1->4 до 2->4.

  • Добавлено новое поведение Trooper для предотвращения застревания, чтобы исправить некоторые места, где можно было заставить их застрять.

  • Исправлена ошибка, из-за которой Trooper могли проваливаться в текстуры мира при беге по лестницам и через препятствия.

Предметы

  • Изменения восстановления (Cooldown Reduction):

    • Enchanter's Emblem: Снижение восстановления уменьшено с +7% до +5%.

    • Compress Cooldown: Снижение восстановления уменьшено с +22% до +18%.

    • Superior Cooldown: Снижение восстановления уменьшено с +25% до +20%.

    • Transcendent Cooldown: Снижение восстановления уменьшено с +30% до +25%.

    • Spellslinger: Снижение восстановления уменьшено с +12% до +6%.​

    • Spiritual Overflow: Снижение восстановления уменьшено с +20% до +12%.

    • Echo Shard: Больше не дает +5% снижения восстановления.

    • Scourge: Снижение восстановления уменьшено с +6% до +4%.

    • Golden Statue: Снижение восстановления уменьшено с 0.75/1.0/1.5% до 0.5/0.75/1%.

  • Другие предметы:

    • Headshot Booster: Время восстановления увеличено с 8 до 9.

    • High Velocity Rounds: Скорость полета пули увеличена с +45% до +50% (влияет на улучшения).

    • Split Shot: Время восстановления увеличено с 14 до 32 секунд.

    • Mystic Shot: Урон при срабатывании уменьшен с 45 до 40.

    • Mystic Shot: Масштабирование от силы спиритизма (spirit power) увеличено с 0.75 до 0.8.

    • Opening Rounds: Сила спиритизма (Spirit Power) увеличена с +7 до +8.

    • Blood Tribute: Сопротивление дебаффам уменьшено с +50% до +40%.

    • Cultist Sacrifice: Теперь дает урон от оружия вместо скорости стрельбы.

    • Toxic Bullets: Длительность увеличена с 3 до 4 секунд.

    • Express Shot: Урон от оружия теперь масштабируется от бонусов (boons) (+2).

    • Express Shot: Урон от оружия уменьшен со 185% до 170%.

    • Express Shot: Урон от оружия при альтернативном огне теперь масштабируется от бонусов (+1).

    • Express Shot: Урон от оружия при альтернативном огне уменьшен с 75% до 45%.

    • Express Shot: Расход патронов увеличен с 30% до 40%.

    • Weighted Shots: Урон от оружия увеличен с +30% до +35%.

    • Warp Stone: Сопротивление пулям уменьшено с 35% до 30%.

    • Escalating Resilience: Бонусное здоровье уменьшено со 125 до 100.

    • Tesla Bullets: Урон от шока уменьшен с 40 до 33.

    • Tesla Bullets: Прирост урона от шока от силы спиритизма увеличен с 0.14 до 0.19.

    • Capacitor: Урон от шока уменьшен с 50 до 43.

    • Capacitor: Прирост урона от шока от силы спиритизма увеличен с 0.14 до 0.19.

    • Capacitor: Больше не снимает усиления (перенесено на Curse).

    • Capacitor: Время восстановления уменьшено с 60 до 50 секунд.

    • Capacitor: Длительность замедления уменьшена с 5 до 4 секунд (с 75% до 0%).

    • Capacitor: Дебафф замедления теперь запрещает использование выносливости и накладывает молчание на способности передвижения.

    • Shadow Weave: Дистанция обнаружения уменьшена с 20 до 18 метров.

    • Shadow Weave: Дистанция полной невидимости уменьшена с 50 до 30 метров.

    • Lucky Shot: Урон уменьшен со 125% до 110%.

    • Glass Cannon: Снижение максимального здоровья увеличено с -10% до -13%.

    • Crippling Headshot: Снижение лечения увеличено с -30% до -35%.

    • Spiritual Overflow: Скорость стрельбы увеличена с +30% до +35%.

    • Spellslinger: Скорость стрельбы за стак увеличена с 10% до 12%.

    • Silencer: Сопротивление спиритизму увеличено с 14% до 15%.

    • Reactive Barrier: Время восстановления увеличено с 26 до 40 секунд.

    • Reactive Barrier: Длительность уменьшена с 12 до 10 секунд.

    • Spirit Shielding: Время восстановления увеличено с 35 до 45 секунд.

    • Spirit Shielding: Порог урона увеличен со 175 до 225.

    • Spirit Shielding: Длительность уменьшена с 8 до 7 секунд.

    • Weapon Shielding: Время восстановления увеличено с 35 до 45 секунд.

    • Weapon Shielding: Длительность уменьшена с 8 до 7 секунд.

    • Majestic Leap: Время восстановления увеличено с 32 до 34 секунд.

    • Cheat Death: Снимает все дебаффы, кроме оглушения, при срабатывании.

    • Inhibitor: Снижение лечения увеличено с -35% до -40%.

    • Spellbreaker: Время восстановления уменьшено с 10 до 9 секунд.

    • Bullet Resist Shredder: Снижение сопротивления пулям уменьшено с 13% до 12%.

    • Mystic Vulnerability: Длительность увеличена с 6 до 7 секунд.

    • Spirit Sap: Время восстановления уменьшено с 35 до 25 секунд (соответствует Focus Lens).

    • Decay: Снижение лечения увеличено с -40% до -45%.

    • Silence Wave: Больше не улучшается из Spirit Sap.

    • Silence Wave: Больше не снижает сопротивление спиритизму или силу спиритизма

    • Silence Wave: Теперь наносит 100 урона от удара (Impact Damage) (прирост 0.3 от силы спиритизма).

    • Spirit Snatch: Вместо увеличения времени восстановления в 2 раза при легком ударе в ближнем бою, эффекты Spirit Snatch снижаются до 70% эффективности (урон, сила спиритизма, сопротивление спиритизму).

    • Focus Lens: Теперь собирается из Spirit Sap.

    • Focus Lens: Теперь снижает сопротивление спиритизму на 12% и силу спиритизма на 30 на 12 секунд.

    • Focus Lens: Скорость стрельбы уменьшена с +16 до +13.

    • Curse: Теперь снимает усиления.

    • Curse: Время восстановления увеличено с 45 до 55 секунд.

    • Curse: Урон от оружия уменьшен с 20% до 15%.

    • Echo Shard: Теперь дает +5% дальности способностей (больше не имеет +5% снижения восстановления).

    • Scourge: Урон в секунду от максимального здоровья увеличен с 3.25% до 3.5%.

    • Scourge: Время восстановления уменьшено с 38 до 35 секунд.

Герои

  • Abrams:

    • Shoulder Charge: время восстановления уменьшено с 37 до 33 секунд.

    • Shoulder Charge T3: снижение времени восстановления уменьшено с -22 до -18 секунд.

    • Seismic Impact T3: длительность увеличена с 3 до 4 секунд.

  • Bebop:

    • Прирост здоровья уменьшен с 54 до 46.

    • Exploding Uppercut: время восстановления увеличено с 19 до 22 секунд.

    • Exploding Uppercut: масштабирование от спиритизма увеличено с 0.49 до 0.6.

    • Sticky Bomb T3: изменено с "При прикреплении: -30% исходящего урона на 5с" на "При применении: +5 м/с на 3с". Несколько экземпляров стакаются независимо.

    • Hyperbeam: DPS уменьшен со 190 до 160.

    • Hyperbeam T2: бонус увеличен с +90 до +120.

  • Billy:

    • Rising Ram T2: бонус к урону от оружия увеличен с +25% до +35%.

    • Rising Ram T3: урон спиритизма от максимального здоровья увеличен с 6% до 6.5%.

  • Calico:

    • Размер обоймы увеличен с 10 до 12.

    • Время перезарядки увеличено с 2.5 до 2.6 секунд.

    • Gloom Bombs: время восстановления увеличено с 12 до 14 секунд.

    • Return To Shadows T3: усиление урона уменьшено с +24% до +18%.

    • Return To Shadows T3: длительность увеличена с 5 до 6 секунд.

  • Doorman:

    • Базовая регенерация уменьшена с 2 до 1.

    • Снижение урона от пуль и эффективность теперь используют фактическое пройденное расстояние, а не расстояние между начальной и конечной точками. Это исправляет стрельбу через порталы, которая не использовала правильное расстояние для снижения урона.

    • Call Bell: урон от взрыва уменьшен с 60 до 55.

    • Call Bell T2: урон от взрыва уменьшен с +50 до +45.

    • Call Bell: масштабирование урона от удара от спиритизма увеличено с 0.7 до 1.0.

  • Drifter:

    • Rend: время восстановления уменьшено с 15 до 13 секунд.​

    • Базовая регенерация увеличена с 2.5 до 3.5.

  • Dynamo:

    • Базовая регенерация увеличена с 2 до 2.5.

    • Kinetic Pulse: дальность увеличена с 15 до 20 метров.

    • Kinetic Pulse: время восстановления уменьшено с 26 до 22 секунд.

  • Holliday:

    • Базовая регенерация уменьшена с 2.0 до 1.0.

    • Базовый прирост урона от пуль уменьшен с 1.23 до 1.04.

    • Базовый урон уменьшен с 22 до 18.

    • Bounce Pad: урон уменьшен с 80 до 60.

    • Исправлена ошибка, из-за которой можно было получить дополнительную скорость/дистанцию с помощью комбинации рывка, прыжка и батута.

  • Infernus:

    • Накопление Afterburn теперь на 10% медленнее при попаданиях в тело.

    • Napalm T3: усиление урона уменьшено с +20% до +17%.

  • Ivy:

    • Kudzu Bomb: урон уменьшен с 50 до 40.

    • Kudzu Bomb: масштабирование от спиритизма увеличено с 0.56 до 0.65.

    • Stone Form: время восстановления уменьшено с 42 до 37 секунд.

    • Watcher’s Covenant: вампиризм от пуль увеличен с 10% до 15%.

    • Air Drop: штраф к урону для союзника, которого вы несете, уменьшен с -50% до -30%.

    • Air Drop: дальность применения увеличена с 12 до 14 метров.

  • Kelvin:

    • Скорость полета пули уменьшена с 254 до 160.

    • Frost Grenade: базовый урон уменьшен с 74 до 60.

    • Frozen Shelter T2: изменено с "-45с времени восстановления" на "+1с длительности".

    • Frozen Shelter: длительность уменьшена с 5.5 до 5 секунд.

  • Lash:

    • Grapple: время восстановления уменьшено с 42 до 35 секунд.

    • Flog: лечение против героев увеличено с 50% до 60%.

    • Flog: урон увеличен с 60 до 65.

    • Flog: время восстановления уменьшено с 26 до 24.

    • Flog T2: бонус уменьшен с -14с до -12с.

    • Death Slam: время восстановления уменьшено со 155 до 145 секунд.

  • Lady Geist:

    • Soul Exchange T3: радиус увеличен с 15 до 25 метров.​

  • Mina:

    • Sanguine Retreat: время восстановления увеличено с 30 до 32 секунд.

    • Sanguine Retreat: больше не сбрасывает лимиты прыжков в воздухе и рывков.

    • Love Bites: время восстановления увеличено с 7 до 8 секунд.

    • Love Bites T3: изменено с -1 выносливости на -2.

  • McGinnis:

    • Mini Turrets: здоровье за бонус (boon) увеличено с 10 до 13.

    • Spectral Wall: скорость увеличена на 10%.

  • Mirage:

    • Fire Scarabs: кража максимального здоровья увеличена с 37 до 45.

    • Traveler: теперь может выбирать целью дружественные объекты.

    • Traveler: время восстановления уменьшено со 160 до 145 секунд.

    • Traveler T1: теперь также уменьшает время восстановления на 25 секунд.

  • Mo & Krill:

    • Регенерация здоровья уменьшена с 3 до 1.

  • Paige:

    • Прирост урона от пуль уменьшен с 0.66 до 0.52.

    • Defend and Fight!: барьер уменьшен с 200 до 150.

    • Defend and Fight!: длительность уменьшена с 7 до 5 секунд.

    • Defend and Fight! T1: изменено с +50 барьера на +16% скорости стрельбы (с масштабированием 0.15 от Spirit Power).

    • Defend and Fight! T2: изменено с +25% скорости стрельбы на +100 барьера.

    • Defend and Fight! T2: теперь также дает +2с длительности.

  • Paradox:

    • Базовая регенерация уменьшена с 2.0 до 1.0.

    • Прирост урона от пуль уменьшен с 0.27 до 0.22.

    • Базовое здоровье уменьшено с 700 до 650.

    • Здоровье за бонус (boon) уменьшено с 47 до 45.

    • Pulse Grenade: урон уменьшен с 40 до 35.

    • Pulse Grenade: масштабирование от спиритизма увеличено с 0.43 до 0.55.

    • Исправлена ошибка, из-за которой можно было совершить рывок в воздухе дальше, чем ожидалось, с помощью Kinetic Carbine.

  • Pocket:

    • Базовая регенерация уменьшена с 2 до 1.

    • Flying Cloak: урон уменьшен с 85 до 70.

    • Flying Cloak T2: бонус увеличен с +75 до +85.

  • Seven:

    • Lightning Ball: радиус увеличен с 3.5 до 4.25 метров.

    • Снижение критического урона увеличено с 25% до 35%.

  • Shiv:

    • Отбрасывание от альтернативного огня уменьшено на 10%.

    • Стоимость патронов для альтернативного огня увеличена с 2 до 3.

    • Killing Blow: бонусный урон от Rage уменьшен с 17% до 15%.

    • Killing Blow T2: бонусный урон от Rage уменьшен с 8% до 6%.

    • Killing Blow: состояние Rage теперь заставляет отбрасывание от альтернативного огня отталкивать вас немного дальше.

    • Исправлены некоторые ошибки с барьерами и масштабированием урона от спиритизма (также исправляет другие случаи).

  • Sinclair:

    • Здоровье уменьшено с 700 до 650.

    • Регенерация уменьшена с 3 до 2.

    • Spectral Assistant: общее количество разрешенных обменов увеличено с 1 до 2.

    • Audience Participation: снижение времени восстановления уменьшено с 50% до 40%.

  • Viscous:

    • Splatter: время восстановления увеличено с 21 до 30 секунд.

    • Splatter T1: изменено с "-6с времени восстановления" на "+40 урона и +1м радиуса".

    • Splatter T2: изменено с "+45 урона и +1м радиуса" на "-12с времени восстановления".

    • Splatter T3: теперь также увеличивает масштабирование от спиритизма на 0.4.

    • The Cube: длительность уменьшена с 4 до 3 секунд.

    • The Cube: регенерация увеличена с 30 до 40.

    • The Cube T2: теперь также увеличивает длительность на +1с.

  • Vyper:

    • Здоровье за бонус (boon) увеличено с 33 до 35.

  • Warden:

    • Урон от пуль увеличен с 16.2 до 16.6.

    • Прирост урона от пуль увеличен с 0.44 до 0.48.

    • Регенерация здоровья уменьшена с 3 до 2.

    • Alchemical Flask: радиус уменьшен с 6.5 до 5.5 метров.

    • Alchemical Flask T2: теперь также дает +1м.

  • Wraith:

    • Card Trick: базовый урон увеличен с 55 до 60.

    • Project Mind: время восстановления уменьшено с 48 до 42 секунд.

  • Yamato:

    • Базовая регенерация уменьшена с 2.0 до 1.0.

    • Power Slash: урон при низком заряде уменьшен с 40% до 30%.

    • Power Slash: урон при среднем заряде уменьшен с 60% до 50%.

    • Crimson Slash: время восстановления увеличено с 11.5 до 15 секунд.

    • Crimson Slash T3: бонус увеличен с -5.75с до -9с времени восстановления.

 

Другие новости

Долгожданное обновление в Deadlock (патч) от 22.11.25
В новом обновлении Deadlock, которое мы так ждали Valve переработали механику выпадения душ с крипов, заменили хил медиков на аптечки и усилили Mid Boss, а также внесли изменения для героев
  • Свежее🔥
Возможные новые герои Deadlock: Fencer и Necromancer — что о них известно сейчас и когда мы получим долгожданный патч?
В последние дни инсайдер hesy продолжает делиться информацией о грядущих обновлениях Deadlock. На фоне обсуждений ближайших патчей он также упомянул двух возможных новых героев Fencer и Necromancer
  • Свежее🔥
Сливы Deadlock: Street Brawl, Venator и крупное зимнее обновление Valve
Новые сливы Deadlock от инсайдеров: режим Street Brawl, редизайн Yamato, герой Venator и свежие утечки о будущих обновлениях Valve. Подробности, даты и анализ инсайдов.
Вместе с сегодняшнем патчем в Deadlock от 25.10.25 в игру добавили Хэллоуинские декорации
Вместе с патчем нам вернули прошлогодние Хэллоуинские декорации в Deadlock!
Обновление (патч) в Deadlock от 25.10.25
Мы дождались балансный патч, который внес изменения в предметы и героев
Gabe Follower: «Для Valve любимый ребёнок — Deadlock»
Gabe Follower в интервью рассказал о главных приоритетах Valve и раскрыл новые детали о разработке Deadlock. По его словам, Deadlock сейчас — приоритетный проект компании, где особое внимание уделяется развитию киберспортивной сцены.

Подписывайся
на крупнейшее сообщество
по Deadlock