Основное
Механика наград за Trooper была переработана. Первая половина душ по-прежнему вылетает в виде сферы (orb), которую можно отнять (deny), однако вторая половина не отдается мгновенно ближайшим игрокам, а падает на землю в виде сферы, которую нужно подобрать, подойдя близко. Радиус захвата составляет 18 метров, и сфера притянется к вам, как только вы войдете в него. Забрать ее нужно только одному игроку, правила распределения остаются прежними.
Сферы лежат на земле 18 секунд. Длительность увеличивается на 2 секунды каждую минуту, вплоть до 40 секунд после 10 минут игры.
Вражеские сферы видны вашей команде как тусклые бесцветные сферы душ, но их нельзя подобрать.
Количество душ в летающей сфере, которое можно забрать/отнять, уменьшено с 50% до 40%.
Небольшие изменения в расчете задержки при захвате/отнятии для улучшения механики.
Увеличена дальность, на которой Trooper считается в радиусе для выпадения душ, с 35 до 45 метров.
Trooper-медики больше не обладают пассивной способностью исцеляющего импульса.
Trooper-медики теперь оставляют после смерти аптечку (medic pack). Механика подбора (радиус/длительность) такая же, как у сфер душ на земле. Аптечка лечит всех в радиусе 30 метров на 10% от их недостающего здоровья, а также на 75 единиц + 2 за каждую минуту матча.
Начальное количество душ увеличено с 400 до 600.
Награда за Trooper увеличена на 10%.
Коэффициенты распределения награды за Trooper обновлены с 1/0.65/0.28/0.15/0.12/0.08 до 1/0.54/0.36/0.25/0.2/0.16.
Переработана позиция камеры игрока и различные детали, влияющие на видимость вокруг вашего героя.
Награда за нейтралов увеличена на 10%.
Здоровье (HP) нейтралов увеличено на 15%.
Урон малых нейтралов увеличен на 15%.
Время возрождения малых лагерей нейтралов уменьшено со 180 до 120 секунд.
Сопротивление спиритизму (spirit resist) средних нейтралов увеличено с 30% до 40%.
Урон средних нейтралов увеличен на 25%.
Сопротивление спиритизму (spirit resist) сильных нейтралов увеличено с 35% до 50%.
Урон сильных нейтралов увеличен на 30%.
Sinner's Sacrifice: Возвращаемый урон увеличен с 60 до 80.
Минимальное количество незащищенного золота для выпадения увеличено со 100 до 150.
Таймер регенерации от Sprint/вне боя против нейтралов увеличен с 0.5 до 2.5 секунд (спринт/регенерация начинаются дольше).
Все улучшения урона от AP (Ability Power) уменьшены на 10%.
Базовый урон оружия и прирост урона оружия увеличены на 10% (кроме Paige).
Множитель выстрела в голову (Headshot) уменьшен с 1.8x до 1.65x.
Бонусы за инвестиции в оружие (Weapon Investment Bonuses): Теперь дают дополнительные +20% урона от оружия за 4800 потраченных душ.
Бонусы за инвестиции в живучесть (Vitality Investment Bonuses): Теперь дают дополнительные +12% бонусного здоровья за 4800 потраченных душ.
Бонусы за инвестиции в спиритизму (Spirit Investment Bonuses): Теперь дают дополнительные +20 Spirit Power за 4800 потраченных душ.
Добавлена подсветка в интерфейсе для строки награды за 4800 в бонусах за инвестиции.
Первоначальный прыжок от стены теперь стоит 0.25 выносливости (stamina).dzen
Скорость восстановления выносливости уменьшена на 5% (с 5 до 5.25 секунд).
После 35 минут все Trooper получают +50% здоровья (HP).
Здоровье (HP) Guardians увеличено с 3500 до 4250
Здоровье (HP) Walker увеличено на 40%
Walker на боковых линиях теперь имеют столько же здоровья, сколько и на центральной (ранее было на ~37% меньше).
Дистанции взаимодействия с Walker уменьшены (дистанции для атак, получения урона, топота и т.д.).
Время восстановления топота (stomp) у Walker уменьшено с 10 до 6 секунд.
Урон от топота Walker увеличен с 350 + 10% максимального здоровья до 350 + 15% максимального здоровья.
Радиус огненных шаров (fireballs) Walker увеличен с 5 до 6 метров.
Дебафф от огненных шаров Walker теперь длится 4 секунды.
Огненные шары Walker теперь снижают сопротивление пулям и спиритизму на 10%.
Зона Walker на центральной линии скорректирована.
Урон от пуль больше не снижается на 35% от базового урона пуль героя против T1.
Guardians теперь начинают с 75% сопротивления урону, которое снижается до -50% в течение первых 10 минут матча.
Walkers теперь начинают с 75% сопротивления урону, которое снижается до -50% в течение первых 20 минут матча.
Примечание: Изменение сопротивления Walker было в публичном клиенте пару месяцев назад, но было сломано.
Базовое количество слотов увеличено с 8 до 9, а количество гибких (Flex) слотов уменьшено с 4 до 3. Один слот дается за каждого убитого Walker. Ранее 4 слота давались за: "3 Guardians", "1 Walker", "3 Walkers" и "Set of Base Guardians".
Усиление (buff) Rejuv больше не дает +10% максимального здоровья, +15% скорости стрельбы и +15% усиления урона от спиритизма.
Базовое здоровье Mid Boss увеличено с 13000 до 14000.
Прирост здоровья Mid Boss в минуту увеличен с 200 до 230.
Команда, убившая Mid Boss, получает +2 постоянных усиления для каждого игрока.
Сбрасывание / бросок Urn теперь вызывает перезарядку (CD) у Parry.
Soul Urn больше не дает +1 AP тому, кто ее сдает.
Soul Urn теперь дает 4 постоянных усиления тому, кто ее сдает.
Добавлены два уровня на 47k и 49k душ, чтобы можно было получить все улучшения способностей.
Окно оглушения (stun) от Jump Pad увеличено с 0.6 до 0.9 секунд.
При атаке в ближнем бою врага, который выполняет уступ (mantling), и на него накладывается замедление от уступа, скольжение по уступу сразу после этого больше не разрешено.
Снижение последующего контроля (CC) увеличено с 7%/21% до 8%/24%.
Регенерация здоровья от Survival Buff изменена с 0.5->1.5% максимального здоровья на 4->40 фиксированной регенерации.
Количество патронов от Gun Buff увеличено с 20->60% до 35->70%.
Gun Buff теперь перезаряжает ваше оружие при подборе.
Сила спиритизмуа (spirit power) от Casting Buff увеличена с 15->40 до 15->65.
Снижение времени восстановления от Casting Buff изменено с 12->25% до 12->20%.
Выносливость от Movement Buff изменена с 1->4 до 2->4.
Добавлено новое поведение Trooper для предотвращения застревания, чтобы исправить некоторые места, где можно было заставить их застрять.
Исправлена ошибка, из-за которой Trooper могли проваливаться в текстуры мира при беге по лестницам и через препятствия.
Предметы
Изменения восстановления (Cooldown Reduction):
Enchanter's Emblem: Снижение восстановления уменьшено с +7% до +5%.
Compress Cooldown: Снижение восстановления уменьшено с +22% до +18%.
Superior Cooldown: Снижение восстановления уменьшено с +25% до +20%.
Transcendent Cooldown: Снижение восстановления уменьшено с +30% до +25%.
Spellslinger: Снижение восстановления уменьшено с +12% до +6%.
Spiritual Overflow: Снижение восстановления уменьшено с +20% до +12%.
Echo Shard: Больше не дает +5% снижения восстановления.
Scourge: Снижение восстановления уменьшено с +6% до +4%.
Golden Statue: Снижение восстановления уменьшено с 0.75/1.0/1.5% до 0.5/0.75/1%.
Другие предметы:
Headshot Booster: Время восстановления увеличено с 8 до 9.
High Velocity Rounds: Скорость полета пули увеличена с +45% до +50% (влияет на улучшения).
Split Shot: Время восстановления увеличено с 14 до 32 секунд.
Mystic Shot: Урон при срабатывании уменьшен с 45 до 40.
Mystic Shot: Масштабирование от силы спиритизма (spirit power) увеличено с 0.75 до 0.8.
Opening Rounds: Сила спиритизма (Spirit Power) увеличена с +7 до +8.
Blood Tribute: Сопротивление дебаффам уменьшено с +50% до +40%.
Cultist Sacrifice: Теперь дает урон от оружия вместо скорости стрельбы.
Toxic Bullets: Длительность увеличена с 3 до 4 секунд.
Express Shot: Урон от оружия теперь масштабируется от бонусов (boons) (+2).
Express Shot: Урон от оружия уменьшен со 185% до 170%.
Express Shot: Урон от оружия при альтернативном огне теперь масштабируется от бонусов (+1).
Express Shot: Урон от оружия при альтернативном огне уменьшен с 75% до 45%.
Express Shot: Расход патронов увеличен с 30% до 40%.
Weighted Shots: Урон от оружия увеличен с +30% до +35%.
Warp Stone: Сопротивление пулям уменьшено с 35% до 30%.
Escalating Resilience: Бонусное здоровье уменьшено со 125 до 100.
Tesla Bullets: Урон от шока уменьшен с 40 до 33.
Tesla Bullets: Прирост урона от шока от силы спиритизма увеличен с 0.14 до 0.19.
Capacitor: Урон от шока уменьшен с 50 до 43.
Capacitor: Прирост урона от шока от силы спиритизма увеличен с 0.14 до 0.19.
Capacitor: Больше не снимает усиления (перенесено на Curse).
Capacitor: Время восстановления уменьшено с 60 до 50 секунд.
Capacitor: Длительность замедления уменьшена с 5 до 4 секунд (с 75% до 0%).
Capacitor: Дебафф замедления теперь запрещает использование выносливости и накладывает молчание на способности передвижения.
Shadow Weave: Дистанция обнаружения уменьшена с 20 до 18 метров.
Shadow Weave: Дистанция полной невидимости уменьшена с 50 до 30 метров.
Lucky Shot: Урон уменьшен со 125% до 110%.
Glass Cannon: Снижение максимального здоровья увеличено с -10% до -13%.
Crippling Headshot: Снижение лечения увеличено с -30% до -35%.
Spiritual Overflow: Скорость стрельбы увеличена с +30% до +35%.
Spellslinger: Скорость стрельбы за стак увеличена с 10% до 12%.
Silencer: Сопротивление спиритизму увеличено с 14% до 15%.
Reactive Barrier: Время восстановления увеличено с 26 до 40 секунд.
Reactive Barrier: Длительность уменьшена с 12 до 10 секунд.
Spirit Shielding: Время восстановления увеличено с 35 до 45 секунд.
Spirit Shielding: Порог урона увеличен со 175 до 225.
Spirit Shielding: Длительность уменьшена с 8 до 7 секунд.
Weapon Shielding: Время восстановления увеличено с 35 до 45 секунд.
Weapon Shielding: Длительность уменьшена с 8 до 7 секунд.
Majestic Leap: Время восстановления увеличено с 32 до 34 секунд.
Cheat Death: Снимает все дебаффы, кроме оглушения, при срабатывании.
Inhibitor: Снижение лечения увеличено с -35% до -40%.
Spellbreaker: Время восстановления уменьшено с 10 до 9 секунд.
Bullet Resist Shredder: Снижение сопротивления пулям уменьшено с 13% до 12%.
Mystic Vulnerability: Длительность увеличена с 6 до 7 секунд.
Spirit Sap: Время восстановления уменьшено с 35 до 25 секунд (соответствует Focus Lens).
Decay: Снижение лечения увеличено с -40% до -45%.
Silence Wave: Больше не улучшается из Spirit Sap.
Silence Wave: Больше не снижает сопротивление спиритизму или силу спиритизма
Silence Wave: Теперь наносит 100 урона от удара (Impact Damage) (прирост 0.3 от силы спиритизма).
Spirit Snatch: Вместо увеличения времени восстановления в 2 раза при легком ударе в ближнем бою, эффекты Spirit Snatch снижаются до 70% эффективности (урон, сила спиритизма, сопротивление спиритизму).
Focus Lens: Теперь собирается из Spirit Sap.
Focus Lens: Теперь снижает сопротивление спиритизму на 12% и силу спиритизма на 30 на 12 секунд.
Focus Lens: Скорость стрельбы уменьшена с +16 до +13.
Curse: Теперь снимает усиления.
Curse: Время восстановления увеличено с 45 до 55 секунд.
Curse: Урон от оружия уменьшен с 20% до 15%.
Echo Shard: Теперь дает +5% дальности способностей (больше не имеет +5% снижения восстановления).
Scourge: Урон в секунду от максимального здоровья увеличен с 3.25% до 3.5%.
Scourge: Время восстановления уменьшено с 38 до 35 секунд.
Герои
Abrams:
Shoulder Charge: время восстановления уменьшено с 37 до 33 секунд.
Shoulder Charge T3: снижение времени восстановления уменьшено с -22 до -18 секунд.
Seismic Impact T3: длительность увеличена с 3 до 4 секунд.
Bebop:
Прирост здоровья уменьшен с 54 до 46.
Exploding Uppercut: время восстановления увеличено с 19 до 22 секунд.
Exploding Uppercut: масштабирование от спиритизма увеличено с 0.49 до 0.6.
Sticky Bomb T3: изменено с "При прикреплении: -30% исходящего урона на 5с" на "При применении: +5 м/с на 3с". Несколько экземпляров стакаются независимо.
Hyperbeam: DPS уменьшен со 190 до 160.
Hyperbeam T2: бонус увеличен с +90 до +120.
Billy:
Rising Ram T2: бонус к урону от оружия увеличен с +25% до +35%.
Rising Ram T3: урон спиритизма от максимального здоровья увеличен с 6% до 6.5%.
Calico:
Размер обоймы увеличен с 10 до 12.
Время перезарядки увеличено с 2.5 до 2.6 секунд.
Gloom Bombs: время восстановления увеличено с 12 до 14 секунд.
Return To Shadows T3: усиление урона уменьшено с +24% до +18%.
Return To Shadows T3: длительность увеличена с 5 до 6 секунд.
Doorman:
Базовая регенерация уменьшена с 2 до 1.
Снижение урона от пуль и эффективность теперь используют фактическое пройденное расстояние, а не расстояние между начальной и конечной точками. Это исправляет стрельбу через порталы, которая не использовала правильное расстояние для снижения урона.
Call Bell: урон от взрыва уменьшен с 60 до 55.
Call Bell T2: урон от взрыва уменьшен с +50 до +45.
Call Bell: масштабирование урона от удара от спиритизма увеличено с 0.7 до 1.0.
Drifter:
Rend: время восстановления уменьшено с 15 до 13 секунд.
Базовая регенерация увеличена с 2.5 до 3.5.
Dynamo:
Базовая регенерация увеличена с 2 до 2.5.
Kinetic Pulse: дальность увеличена с 15 до 20 метров.
Kinetic Pulse: время восстановления уменьшено с 26 до 22 секунд.
Holliday:
Базовая регенерация уменьшена с 2.0 до 1.0.
Базовый прирост урона от пуль уменьшен с 1.23 до 1.04.
Базовый урон уменьшен с 22 до 18.
Bounce Pad: урон уменьшен с 80 до 60.
Исправлена ошибка, из-за которой можно было получить дополнительную скорость/дистанцию с помощью комбинации рывка, прыжка и батута.
Infernus:
Накопление Afterburn теперь на 10% медленнее при попаданиях в тело.
Napalm T3: усиление урона уменьшено с +20% до +17%.
Ivy:
Kudzu Bomb: урон уменьшен с 50 до 40.
Kudzu Bomb: масштабирование от спиритизма увеличено с 0.56 до 0.65.
Stone Form: время восстановления уменьшено с 42 до 37 секунд.
Watcher’s Covenant: вампиризм от пуль увеличен с 10% до 15%.
Air Drop: штраф к урону для союзника, которого вы несете, уменьшен с -50% до -30%.
Air Drop: дальность применения увеличена с 12 до 14 метров.
Kelvin:
Скорость полета пули уменьшена с 254 до 160.
Frost Grenade: базовый урон уменьшен с 74 до 60.
Frozen Shelter T2: изменено с "-45с времени восстановления" на "+1с длительности".
Frozen Shelter: длительность уменьшена с 5.5 до 5 секунд.
Lash:
Grapple: время восстановления уменьшено с 42 до 35 секунд.
Flog: лечение против героев увеличено с 50% до 60%.
Flog: урон увеличен с 60 до 65.
Flog: время восстановления уменьшено с 26 до 24.
Flog T2: бонус уменьшен с -14с до -12с.
Death Slam: время восстановления уменьшено со 155 до 145 секунд.
Lady Geist:
Soul Exchange T3: радиус увеличен с 15 до 25 метров.
Mina:
Sanguine Retreat: время восстановления увеличено с 30 до 32 секунд.
Sanguine Retreat: больше не сбрасывает лимиты прыжков в воздухе и рывков.
Love Bites: время восстановления увеличено с 7 до 8 секунд.
Love Bites T3: изменено с -1 выносливости на -2.
McGinnis:
Mini Turrets: здоровье за бонус (boon) увеличено с 10 до 13.
Spectral Wall: скорость увеличена на 10%.
Mirage:
Fire Scarabs: кража максимального здоровья увеличена с 37 до 45.
Traveler: теперь может выбирать целью дружественные объекты.
Traveler: время восстановления уменьшено со 160 до 145 секунд.
Traveler T1: теперь также уменьшает время восстановления на 25 секунд.
Mo & Krill:
Регенерация здоровья уменьшена с 3 до 1.
Paige:
Прирост урона от пуль уменьшен с 0.66 до 0.52.
Defend and Fight!: барьер уменьшен с 200 до 150.
Defend and Fight!: длительность уменьшена с 7 до 5 секунд.
Defend and Fight! T1: изменено с +50 барьера на +16% скорости стрельбы (с масштабированием 0.15 от Spirit Power).
Defend and Fight! T2: изменено с +25% скорости стрельбы на +100 барьера.
Defend and Fight! T2: теперь также дает +2с длительности.
Paradox:
Базовая регенерация уменьшена с 2.0 до 1.0.
Прирост урона от пуль уменьшен с 0.27 до 0.22.
Базовое здоровье уменьшено с 700 до 650.
Здоровье за бонус (boon) уменьшено с 47 до 45.
Pulse Grenade: урон уменьшен с 40 до 35.
Pulse Grenade: масштабирование от спиритизма увеличено с 0.43 до 0.55.
Исправлена ошибка, из-за которой можно было совершить рывок в воздухе дальше, чем ожидалось, с помощью Kinetic Carbine.
Pocket:
Базовая регенерация уменьшена с 2 до 1.
Flying Cloak: урон уменьшен с 85 до 70.
Flying Cloak T2: бонус увеличен с +75 до +85.
Seven:
Lightning Ball: радиус увеличен с 3.5 до 4.25 метров.
Снижение критического урона увеличено с 25% до 35%.
Shiv:
Отбрасывание от альтернативного огня уменьшено на 10%.
Стоимость патронов для альтернативного огня увеличена с 2 до 3.
Killing Blow: бонусный урон от Rage уменьшен с 17% до 15%.
Killing Blow T2: бонусный урон от Rage уменьшен с 8% до 6%.
Killing Blow: состояние Rage теперь заставляет отбрасывание от альтернативного огня отталкивать вас немного дальше.
Исправлены некоторые ошибки с барьерами и масштабированием урона от спиритизма (также исправляет другие случаи).
Sinclair:
Здоровье уменьшено с 700 до 650.
Регенерация уменьшена с 3 до 2.
Spectral Assistant: общее количество разрешенных обменов увеличено с 1 до 2.
Audience Participation: снижение времени восстановления уменьшено с 50% до 40%.
Viscous:
Splatter: время восстановления увеличено с 21 до 30 секунд.
Splatter T1: изменено с "-6с времени восстановления" на "+40 урона и +1м радиуса".
Splatter T2: изменено с "+45 урона и +1м радиуса" на "-12с времени восстановления".
Splatter T3: теперь также увеличивает масштабирование от спиритизма на 0.4.
The Cube: длительность уменьшена с 4 до 3 секунд.
The Cube: регенерация увеличена с 30 до 40.
The Cube T2: теперь также увеличивает длительность на +1с.
Vyper:
Здоровье за бонус (boon) увеличено с 33 до 35.
Warden:
Урон от пуль увеличен с 16.2 до 16.6.
Прирост урона от пуль увеличен с 0.44 до 0.48.
Регенерация здоровья уменьшена с 3 до 2.
Alchemical Flask: радиус уменьшен с 6.5 до 5.5 метров.
Alchemical Flask T2: теперь также дает +1м.
Wraith:
Card Trick: базовый урон увеличен с 55 до 60.
Project Mind: время восстановления уменьшено с 48 до 42 секунд.
Yamato:
Базовая регенерация уменьшена с 2.0 до 1.0.
Power Slash: урон при низком заряде уменьшен с 40% до 30%.
Power Slash: урон при среднем заряде уменьшен с 60% до 50%.
Crimson Slash: время восстановления увеличено с 11.5 до 15 секунд.
Crimson Slash T3: бонус увеличен с -5.75с до -9с времени восстановления.







