ONE SHOT COMBO PARADOX

Profile picture for user deadlock.one
project team
administrator
Reputation: 250
Hero

Paradox (Парадокс)

Paradox (Парадокс)
Pulse Grenade (Пульсирующая граната)
Pulse Grenade (Пульсирующая граната)
Парадокс бросает гранату, которая начинает пульсировать при приземлении. Каждый импульс увеличивает радиус действия, наносит жертве спиритический урон, замедляет для неё время и накладывает на неё накапливаемый эффект повышения урона, получаемого от Парадокс.Read more
Time Wall (Стена времени)
Time Wall (Стена времени)
Парадокс создаёт стену, которая останавливает время для всех вражеских снарядов и пуль, которые в неё попадают, а также увеличивает скорость и урон пуль, выпущенных союзниками.

На врагов, коснувшихся стены, ненадолго накладывается замедление и безмолвие.Read more
Kinetic Carbine (Кинетический карабин)
Kinetic Carbine (Кинетический карабин)
Парадокс заряжает выстрел мощной энергией времени, которая наносит спиритический урон и останавливает время для поражённых врагов. Наносимый урон увеличивается с ростом урона от оружия. Во время зарядки скорость передвижения повышается.

Находясь в воздухе во время зарядки, нажмите ADS , чтобы замедлить время для себя.
Read more
Paradoxical Swap (Парадоксальная перестановка)
Paradoxical Swap (Парадоксальная перестановка)
Парадокс бросает снаряд, который меняет её и вражеского героя местами.Read more
Build id
263993

|-------------------------------------------------------|

ТОЛЬКО если просели по душам на стадии лайнинга

Закупаем всё по очереди.

Закупаем всё по очереди.

|----------------------------------------------------------------------|

|--------------------------------------------------------------------|

КАК ИГРАТЬ

Закупка в билде устроена так, что Карабин почти весь матч наносит приличный урон относительно МАХ HP врага. Главное закупать всё по очереди и не торопиться. Даже если есть возможность купить что-то дешевле - ТЕРПИМ! _____________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Если начинается командный файт, то нам стоит находиться где-то за спинами наших союзников, и заряжать карабин. Как только запреметили цель, если есть возможность попасть Гранатой, то желательно перед выстрелом её кинуть (одного импульса хватит) после чего можно спокойно УДАЛЯТЬ вражеского героя из файта примиком на респавн:) Если же вдруг урона от Карабина не хватит что бы это сделать, то нам помогут "Токсичные Пули" и "Ртутный магнум" они доделают начатое, главное после сдачи Карабина попасть пару раз с ЛКМ. _____________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Сумарный урон который у нас выходит от всего выше перечисленного ( +Ростущее Воздействие ) равен: 7382 DMG

The order of leveling abilities

Ability
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
Pulse Grenade
Pulse Grenade
1
2
5
Time Wall
Time Wall
1
2
5
Kinetic Carbine
Kinetic Carbine
1
2
5
Paradoxical Swap
Paradoxical Swap
1
2
5
 

Подписывайся
на крупнейшее сообщество
по Deadlock