Ядую мета вечная

Profile picture for user deadlock.one
project team
admin
Репутация: 250
Персонаж

Infernus (Инфернус)

Infernus (Инфернус)
Napalm (Напалм)
Napalm (Напалм)
Инфернус изрыгает зажигательную смесь, которая наносит спиритический урон, накладывает замедлениезамедление и покрывает цели напалмом.Подробнее
Flame Dash (Пламенный рывок)
Flame Dash (Пламенный рывок)
Инфернус мчится вперёд, получая сопротивляемость замедлениюсопротивляемость замедлению и оставляя за собой пламенный след, который наносит постепенный спиритический урон.

Удерживайте MoveForward , когда умение активно, чтобы ускориться.Подробнее
Afterburn (Тление)
Afterburn (Тление)
Попадания из оружия накладывают накапливаемый эффект тления, наносящий постепенный спиритический урон.

Применение умений увеличивает базовую длительность тления.Подробнее
Concussive Combustion (Сотрясающий взрыв)
Concussive Combustion (Сотрясающий взрыв)
Инфернус становится живой бомбой, которая взрывается после задержки, нанося всем врагам поблизости спиритический урон и накладывая на них оглушение

Данное умение нельзя прервать.Подробнее
Номер сборки
365874
Добавлений в избранное в игре за неделю
384
Line

Стараемся не выебываться и просто поддерживать тление (от него же и хилиться из-за мист, восстановления)

Отхил ситуативный

При необходимости можно взять броню, но к концу придется продавать, т.к. отхил перекроет необходимость в ее наличии

Mid

Так же стараемся не лезть куда не просят, играем с командой. Подожгли-поддерживаем.

Камень если сложно убегать/чтоб проще давать ульту. Контрчары-Лэш, Бибоп и тд. Нокдаун-контр ульт. и воздушных персов
Предмет Warp Stone (Камень переноса)
Warp Stone (Камень переноса)
Выживаемость
3 200
Предмет Unstoppable (Неудержимость)
Unstoppable (Неудержимость)
Выживаемость
6 400
Предмет Knockdown (Нокдаун)
Knockdown (Нокдаун)
Спиритизм
3 200
Предмет Counterspell (Контрчары)
Counterspell (Контрчары)
Выживаемость
3 200
Farm-LateGame

Можно немного рыпнуться, но осторожно

Броня если душат, придется жертвовать какой либо шмоткой ради выживаемости
Предмет Plated Armor (Латная броня)
Plated Armor (Латная броня)
Выживаемость
6 400
Предмет Juggernaut (Громила)
Juggernaut (Громила)
Выживаемость
6 400
Предмет Spellbreaker (Разрушитель чар)
Spellbreaker (Разрушитель чар)
Выживаемость
6 400
Late

При полном закупе бояться вообще некого (но помним, толпой шакалы даже льва загасят)

Порядок прокачки способностей

Способность
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
Napalm (Напалм)
Napalm (Напалм)
1
2
5
1
2
5
Flame Dash (Пламенный рывок)
Flame Dash (Пламенный рывок)
1
2
5
1
2
5
Afterburn (Тление)
Afterburn (Тление)
1
2
5
1
2
5
Concussive Combustion (Сотрясающий взрыв)
Concussive Combustion (Сотрясающий взрыв)
1
2
5
1
2
 

Новости

Обновление (патч) в Deadlock от 11.04.26
Обновление (патч) в Deadlock от 11.04.26
Улучшена механика парирования (теперь работает во время рывка по земле), переработана защита от спама. Изменены предметы и герои.
Обновление (патч) в Deadlock от 31.03.26
Обновление (патч) в Deadlock от 31.03.26 - изменения Graves
Сегодня ночью 31.03.26 был выпущен небольшой балансный патч в Deadlock, который затронул Graves ии ее способности
Обновление (патч) в Deadlock от 26.03.26
Обновление (патч) в Deadlock от 26.03.26
Valve обновила Deadlock: масштабные изменения баланса героев и режима Street Brawl в патче 2026. Усиления получили Bebop, Infernus и Holliday, в то время как Mirage, Kelvin и Graves ослаблены. В режиме Street Brawl все очки способностей теперь открываются к 5-му раунду

Подписывайся
на крупнейшее сообщество
по Deadlock