Общее:
- Здоровье мид-босса теперь фиксируется в момент появления. Базовое здоровье увеличено с 6725 до 12500, а рост снижен с 470 до 200.
- Награда "Регенерация" (Rejuv) от мид-босса переработана:
- Больше не бафает крипы, не снижает время возрождения, не усиливает характеристики.
- При смерти босса на землю падают 3 кристалла регенерации (4 при повторных убийствах).
- Поднятие кристалла даёт возрождение на месте через 3 секунды.
- Если у тебя уже есть эффект, и ты берёшь ещё один — он перейдёт ближайшему союзнику (приоритет: ближайшие > недавно умершие).
- Смерть с бафом Rejuv больше не считается убийством/смертью и не даёт награду.
- Эффекты Rejuv: +20% макс. HP, +20% скорострельности, +15% урона спиритом. Эффект моментально лечит до полного здоровья и длится до 7 минут.
- Удар по противнику, который перелезает препятствие, больше не отменяет его манёвр — вместо этого он получает замедление движения на 80%, которое за 2 секунды уменьшается до 20%.
- Добавлен дебафф: если ты получаешь урон от игрока, то лазание по канатам замедляется на 40% на 4 секунды.
- Эффект действует только на канате и спадает в последние 1 секунду.
- Незначительно уменьшена возможность поворота при тяжёлой атаке ближнего боя.
- Урон лёгкой атаки ближнего боя снижен на 20% (кроме героев
Viscous,
Calico и
Bebop).
- КД тяжёлой атаки увеличено с 0.9 до 1.0 секунды.
- КД тяжёлой атаки при промахе увеличено с 0.9 до 1.3 секунды.
- Оглушение от парирования больше не зависит от сопротивления дебаффам.
- Бонус урона при парировании теперь действует на весь урон, а не только ближний бой (снижен с 35% до 30%).
- Герои теперь делятся на 3 группы по скорости рывка (дистанция та же, но скорость разная):
- Группа 1 (+5%):
Ivy,
Haze,
Holliday,
Calico,
Grey Talon,
Paradox
- Группа 2 (−5%):
Seven,
Mirage,
Lash,
Yamato,
Pocket,
Viscous,
Vyper,
Warden,
Vindicta,
Sinclair,
Wraith,
Infernus,
Lady Geist
- Группа 3 (−15%):
Mo & Krill,
Abrams,
Shiv,
Dynamo,
Bebop,
Kelvin,
McGinnis
- Удалены телепорты за Волкерами.
- Через 20 минут интервал спавна крипов снижен с 30с до 25с.
- Прирост награды за крипов снижен с 1.5 до 1.2.
- Удалены трамплины с крыш Nursery/Fish Market, ведущие обратно к центру.
- Доли награды от союзников-крипов изменены: 100 / 65 / 30 / 20 / 15 / 11% → 100 / 65 / 28 / 15 / 12 / 8%
- Рост душ с разрушаемых объектов снижен: 2.6 → 2.0 в минуту
- Снижены множители камбэка
- Награда за нейтралов увеличена на 15% (сильные — на 25%)
- Время спавна нейтралов:
- Средние: 360с → 420с (+17%)
- Сильные: 480с → 600с (+25%)
- Sinner’s Sacrifice:
- Урон в ответ увеличен с 40 до 60
- За успешный тяжёлый удар даёт 4 бафа вместо 3 (их стало труднее убивать из-за изменения таймингов)
- Награда за убийство героя теперь уменьшается в зависимости от числа игроков: 1/2/3/4/5/6 = 100 / 100 / 90 / 85 / 80 / 75%
- Замедление при стрельбе уменьшено: -30% → -25%
- HP боковых Волкеров увеличено на 10%
- Объекты больше не имеют 20–25% сопротивления спириту
- Следующие способности теперь наносят 50% урона по объектам: Last Stand, Storm Cloud, Hyper Beam, Heavy Barrage
- Крипы:
- Скорость ходьбы: 6.1 → 6.3
- Скорость бега: 11 → 13
- Слегка снижена кривая респауна:
- 19 мин: 40с → 35с
- 30 мин: 80с → 75с
- 40 мин: без изменений (85с)
- Обновлён эффект от сбивания с зиплайна: теперь игроки падают прямо вниз, и оглушение начинается при касании земли.
- Оглушение от сброса с зиплайна: 3с → 2.5с
- Новый UI-индикатор на HP для отображения ожидаемого исцеления (например, пассивка
Abrams)
Оружейные предметы:
Restorative Shot:
Лечение от НПС снижено: с 20 до 15.
Бонус к урону оружием уменьшен: с 8% до 6%.
Fleetfoot:
Сопротивление пулям снижено: с 10% до 6%.
Melee Charge:
Сопротивление пулям снижено: с 10% до 6%.
Spirit Shredder Bullets:
Снижение спиритической защиты увеличено: с -7% до -8%.
Slowing Bullets:
После накопления эффекта, длительность дебаффа обновляется, а не начинается заново.
Swift Striker:
Скорострельность увеличена: с +18% до +20%.
Express Shot:
Урон от основного оружия увеличен: с 165% до 185%.
Toxic Bullets:
Урон от макс. здоровья цели снижен: с 2.5% до 2.1%.
Теперь масштабируется от спиритической силы (0.005% урона за 1 единицу).
Berserker:
Сопротивление пулям снижено: с 16% до 8%.
Blood Tribute:
Снижение лечения уменьшено: с -50% до -40%.
Теперь даёт +4 ед. регенерации вне боя.
Скорость передвижения в активном режиме увеличена: с 1.75 до 2.
Weighted Shots:
Скорость пули снижена сильнее: с -25% до -30%.
Восстановление выносливости снижено: с -10% до -20%.
- Hunter’s Aura:
Теперь даёт +1 заряд спринта.
Spirit Rend:
Снижение спиритической защиты увеличено: с -7% до -8%.
Crushing Fists:
Сопротивление пулям снижено: с 20% до 12%.
Дистанция тяжёлой атаки ближнего боя уменьшена: с +70% до +60%.
Armor Piercing Rounds:
Шанс пробития брони снижен: с 60% до 50%.
Shadow Weave:
Длительность эффекта снижена: с 25 до 18 секунд.
Кулдаун уменьшен: с 40 до 32 секунд.
Теперь при выходе из засады даёт +25% урона в ближнем бою.
Capacitor:
Урон увеличен: с 45 до 50.
Spellslinger:
- Длительность бафа увеличена: с 10 до 14 секунд.
Предметы живучести:
- Снижения щитов: Weapon
Spirit Shielding — 400 → 325, больше не масштабируются от спиритической силы, теперь от бафов
Cheat Death: теперь не прерывается способностями с добиванием
- Улучшены
Trophy Collector,
Veil Walker,
Metal Skin и другие
Предметы спирита:
Rusted Barrel: снижает пулестойкость врага на 5%
Suppressor,
Spirit Sap,
Surge of Power,
Tankbuster — обновлены бонусы и КД
Tankbuster теперь игнорирует спиритическое сопротивление
- Улучшения для
Scourge,
Vortex Web и других предметов
Герои:
Bebop
Больше не имеет +10% базовой пулестойкости.
Теперь получает +0.3% пулестойкости за каждый активный баф.
Exploding Uppercut T2:
Урон оружием снижен: +50% → +40%.
Длительность снижена: 12с → 9с.
Grapple Arm T1:
Урон оружием снижен: +25% → +20%.
Длительность снижена: 10с → 6с.
Dynamo
Kinetic Pulse: радиус поражения по вертикали увеличен с 0.5м до 0.7м (проще задевать на лестницах и неровностях).
Grey Talon
Spirit Snare: длительность проклятия увеличена с 1.75с до 2с.
Guided Owl: КД снижено с 135с до 120с.
Kelvin
Arctic Beam T3 больше не отражается от объектов (например, от щитов).
Lady Geist
Essence Bomb:
Больше не прилипает к целям.
КД увеличено: 10.5с → 14.5с.
Радиус взрыва увеличен: 7м → 9м.
T1 теперь даёт -4с КД (раньше давал +2м радиуса).
Скорость полёта снаряда увеличена на 25%.
McGinnis
Здоровье за баф снижено: 56 → 52.
Spectral Wall:
Исправлен баг с лестницами.
Обновлён визуальный предпросмотр.
Добавлена компенсация задержки.
Взрыв теперь точно в точке предпросмотра.
Turrets:
здоровье за баф снижено с 12 до 10.
Mirage
Базовый урон от пуль снижен на 10%.
Paradox
Урон от пуль теперь лучше скейлится: увеличение на 10%.
Pocket
Affliction: урон от текущего HP увеличен с 10% до 12%.
Shiv
Ярость теперь копится только от урона по игрокам.
Скорость накопления ярости для всех типов урона увеличена на 20%.
Длительность затухания ярости: 9с → 12с.
Bloodletting:
Длительность: 12с → 6с.
КД: 60с → 45с.
Снятие урона при активации: 30% → 40%.
T1 и T2 поменялись местами.
T3: бонус увеличен с +20% до +35%.
Seven
Базовая скорость: 7.1 → 6.9.
Скейл от спиритсилы к скорости: 0.023 → 0.02.
Power Surge: T1 и T2 поменялись местами.
Storm Cloud:
КД: 170с → 180с.
Скейл от спиритсилы: 0.7 → 0.65.
Урон в секунду: 95 → 90.
T3: бонус снижен с +65 → +60.
Vindicta
Crow T1: больше не отскакивает от объектов.
Stake T3: дальность бонуса снижена с +2м до +1м.
Viscous
Puddle Punch:
КД снижено: 30с → 24с.
T3: улучшено с -11.5с до -12с (округление).
Warden
Базовый урон пуль: 17 → 15.
Рост урона: 0.38 → 0.44 (лучше скейлится по игре).
DPS: 74 → 70.
Last Stand: вампиризм по не-героям снижен: 15% → 10%.
Wraith
Базовый урон пуль: 4.95 → 5.115.
Рост урона снижен: 0.18 → 0.175 (итог тот же).
Yamato
Альтернативный огонь:
Урон снижен: 63.36 → 50.
Теперь получает +0.7 урона за каждый баф.