Обновление (патч) в Deadlock от 30.07.25

Profile picture for user lifelikeknife
project team
admin
Репутация: 493
Обновление (патч) в Deadlock от 30.07.25
Свежее🔥

Общее:
 

  • Здоровье мид-босса теперь фиксируется в момент появления. Базовое здоровье увеличено с 6725 до 12500, а рост снижен с 470 до 200.
  • Награда "Регенерация" (Rejuv) от мид-босса переработана:
  • Больше не бафает крипы, не снижает время возрождения, не усиливает характеристики.
  • При смерти босса на землю падают 3 кристалла регенерации (4 при повторных убийствах).
  • Поднятие кристалла даёт возрождение на месте через 3 секунды.
  • Если у тебя уже есть эффект, и ты берёшь ещё один — он перейдёт ближайшему союзнику (приоритет: ближайшие > недавно умершие).
  • Смерть с бафом Rejuv больше не считается убийством/смертью и не даёт награду.
  • Эффекты Rejuv: +20% макс. HP, +20% скорострельности, +15% урона спиритом. Эффект моментально лечит до полного здоровья и длится до 7 минут.
  • Удар по противнику, который перелезает препятствие, больше не отменяет его манёвр — вместо этого он получает замедление движения на 80%, которое за 2 секунды уменьшается до 20%.
  • Добавлен дебафф: если ты получаешь урон от игрока, то лазание по канатам замедляется на 40% на 4 секунды.
  • Эффект действует только на канате и спадает в последние 1 секунду.
  • Незначительно уменьшена возможность поворота при тяжёлой атаке ближнего боя.
  • Урон лёгкой атаки ближнего боя снижен на 20% (кроме героев Viscous Viscous, Calico Calico и Bebop Bebop).
  • КД тяжёлой атаки увеличено с 0.9 до 1.0 секунды.
  • КД тяжёлой атаки при промахе увеличено с 0.9 до 1.3 секунды.
  • Оглушение от парирования больше не зависит от сопротивления дебаффам.
  • Бонус урона при парировании теперь действует на весь урон, а не только ближний бой (снижен с 35% до 30%).
  • Герои теперь делятся на 3 группы по скорости рывка (дистанция та же, но скорость разная):
  1. Группа 1 (+5%): Ivy Ivy, Haze Haze, Holliday Holliday, Calico Calico, Grey Talon Grey Talon, Paradox Paradox
  2. Группа 2 (−5%): Seven Seven, Mirage Mirage, Lash Lash, Yamato Yamato, Pocket Pocket, Viscous Viscous, Vyper Vyper, Warden Warden, Vindicta Vindicta, Sinclair Sinclair, Wraith Wraith, Infernus Infernus, Lady Geist Lady Geist
  3. Группа 3 (−15%): Mo & Krill Mo & Krill, Abrams Abrams, Shiv Shiv, Dynamo Dynamo, Bebop Bebop, Kelvin Kelvin, McGinnis McGinnis
  • Удалены телепорты за Волкерами.
  • Через 20 минут интервал спавна крипов снижен с 30с до 25с.
  • Прирост награды за крипов снижен с 1.5 до 1.2.
  • Удалены трамплины с крыш Nursery/Fish Market, ведущие обратно к центру.
  • Доли награды от союзников-крипов изменены: 100 / 65 / 30 / 20 / 15 / 11% → 100 / 65 / 28 / 15 / 12 / 8%
  • Рост душ с разрушаемых объектов снижен: 2.6 → 2.0 в минуту
  • Снижены множители камбэка
  • Награда за нейтралов увеличена на 15% (сильные — на 25%)
  • Время спавна нейтралов:
    • Средние: 360с → 420с (+17%)
    • Сильные: 480с → 600с (+25%)
  • Sinner’s Sacrifice:
    • Урон в ответ увеличен с 40 до 60
  • За успешный тяжёлый удар даёт 4 бафа вместо 3 (их стало труднее убивать из-за изменения таймингов)
  • Награда за убийство героя теперь уменьшается в зависимости от числа игроков: 1/2/3/4/5/6 = 100 / 100 / 90 / 85 / 80 / 75%
  • Замедление при стрельбе уменьшено: -30% → -25%
  • HP боковых Волкеров увеличено на 10%
  • Объекты больше не имеют 20–25% сопротивления спириту
  • Следующие способности теперь наносят 50% урона по объектам: Last Stand, Storm Cloud, Hyper Beam, Heavy Barrage
  • Крипы:
    • Скорость ходьбы: 6.1 → 6.3
    • Скорость бега: 11 → 13
  • Слегка снижена кривая респауна:
    • 19 мин: 40с → 35с
    • 30 мин: 80с → 75с
    • 40 мин: без изменений (85с)
  • Обновлён эффект от сбивания с зиплайна: теперь игроки падают прямо вниз, и оглушение начинается при касании земли.
  • Оглушение от сброса с зиплайна: 3с → 2.5с
  • Новый UI-индикатор на HP для отображения ожидаемого исцеления (например, пассивка Abrams Abrams)

 

Оружейные предметы:

  • Restorative Shot Restorative Shot:
    Лечение от НПС снижено: с 20 до 15.
    Бонус к урону оружием уменьшен: с 8% до 6%.
     
  • Fleetfoot Fleetfoot:
    Сопротивление пулям снижено: с 10% до 6%.
     
  • Melee Charge Melee Charge:
    Сопротивление пулям снижено: с 10% до 6%.
     
  • Spirit Shredder Bullets Spirit Shredder Bullets:
    Снижение спиритической защиты увеличено: с -7% до -8%.
     
  • Slowing Bullets Slowing Bullets:
    После накопления эффекта, длительность дебаффа обновляется, а не начинается заново.
     
  • Swift Striker Swift Striker:
    Скорострельность увеличена: с +18% до +20%.
     
  • Express Shot Express Shot:
    Урон от основного оружия увеличен: с 165% до 185%.
     
  • Toxic Bullets Toxic Bullets:
    Урон от макс. здоровья цели снижен: с 2.5% до 2.1%.
    Теперь масштабируется от спиритической силы (0.005% урона за 1 единицу).
     
  • Berserker Berserker:
    Сопротивление пулям снижено: с 16% до 8%.
     
  • Blood Tribute Blood Tribute:
    Снижение лечения уменьшено: с -50% до -40%.
    Теперь даёт +4 ед. регенерации вне боя.
    Скорость передвижения в активном режиме увеличена: с 1.75 до 2.
     
  • Weighted Shots Weighted Shots:
    Скорость пули снижена сильнее: с -25% до -30%.
    Восстановление выносливости снижено: с -10% до -20%.
     
  • Hunter’s Aura:
    Теперь даёт +1 заряд спринта.
     
  • Spirit Rend Spirit Rend:
    Снижение спиритической защиты увеличено: с -7% до -8%.
     
  • Crushing Fists Crushing Fists:
    Сопротивление пулям снижено: с 20% до 12%.
    Дистанция тяжёлой атаки ближнего боя уменьшена: с +70% до +60%.
     
  • Armor Piercing Rounds Armor Piercing Rounds:
    Шанс пробития брони снижен: с 60% до 50%.
     
  • Shadow Weave Shadow Weave:
    Длительность эффекта снижена: с 25 до 18 секунд.
    Кулдаун уменьшен: с 40 до 32 секунд.
    Теперь при выходе из засады даёт +25% урона в ближнем бою.
     
  • Capacitor Capacitor:
    Урон увеличен: с 45 до 50.
     
  • Spellslinger Spellslinger:
  • Длительность бафа увеличена: с 10 до 14 секунд.

 

Предметы живучести:

  • Снижения щитов: WeaponSpirit Shielding Spirit Shielding — 400 → 325, больше не масштабируются от спиритической силы, теперь от бафов
  • Cheat Death Cheat Death: теперь не прерывается способностями с добиванием
  • Улучшены Trophy Collector Trophy Collector, Veil Walker Veil Walker, Metal Skin Metal Skin и другие

 

Предметы спирита:

 

Герои:

  • Bebop Bebop
    Больше не имеет +10% базовой пулестойкости.
    Теперь получает +0.3% пулестойкости за каждый активный баф.
    Exploding Uppercut T2:
    Урон оружием снижен: +50% → +40%.
    Длительность снижена: 12с → 9с.
    Grapple Arm T1:
    Урон оружием снижен: +25% → +20%.
    Длительность снижена: 10с → 6с.
     
  • Dynamo Dynamo
    Kinetic Pulse: радиус поражения по вертикали увеличен с 0.5м до 0.7м (проще задевать на лестницах и неровностях).
     
  • Grey Talon Grey Talon
    Spirit Snare: длительность проклятия увеличена с 1.75с до 2с.
    Guided Owl: КД снижено с 135с до 120с.
     
  • Kelvin Kelvin
    Arctic Beam T3 больше не отражается от объектов (например, от щитов).
     
  • Lady Geist Lady Geist
    Essence Bomb:
    Больше не прилипает к целям.
    КД увеличено: 10.5с → 14.5с.
    Радиус взрыва увеличен: 7м → 9м.
    T1 теперь даёт -4с КД (раньше давал +2м радиуса).
    Скорость полёта снаряда увеличена на 25%.
     
  • McGinnis McGinnis
    Здоровье за баф снижено: 56 → 52.
    Spectral Wall:
    Исправлен баг с лестницами.
    Обновлён визуальный предпросмотр.
    Добавлена компенсация задержки.
    Взрыв теперь точно в точке предпросмотра.
    Turrets: 
    здоровье за баф снижено с 12 до 10.
     
  • Mirage Mirage
    Базовый урон от пуль снижен на 10%.
     
  • Paradox Paradox
    Урон от пуль теперь лучше скейлится: увеличение на 10%.
     
  • Pocket Pocket
    Affliction: урон от текущего HP увеличен с 10% до 12%.
     
  • Shiv Shiv
    Ярость теперь копится только от урона по игрокам.
    Скорость накопления ярости для всех типов урона увеличена на 20%.
    Длительность затухания ярости: 9с → 12с.
    Bloodletting:
    Длительность: 12с → 6с.
    КД: 60с → 45с.
    Снятие урона при активации: 30% → 40%.
    T1 и T2 поменялись местами.
    T3: бонус увеличен с +20% до +35%.
     
  • Seven Seven
    Базовая скорость: 7.1 → 6.9.
    Скейл от спиритсилы к скорости: 0.023 → 0.02.
    Power Surge: T1 и T2 поменялись местами.
    Storm Cloud:
    КД: 170с → 180с.
    Скейл от спиритсилы: 0.7 → 0.65.
    Урон в секунду: 95 → 90.
    T3: бонус снижен с +65 → +60.
     
  • Vindicta Vindicta
    Crow T1: больше не отскакивает от объектов.
    Stake T3: дальность бонуса снижена с +2м до +1м.
     
  • Viscous Viscous
    Puddle Punch:
    КД снижено: 30с → 24с.
    T3: улучшено с -11.5с до -12с (округление).
     
  • Warden Warden
    Базовый урон пуль: 17 → 15.
    Рост урона: 0.38 → 0.44 (лучше скейлится по игре).
    DPS: 74 → 70.
    Last Stand: вампиризм по не-героям снижен: 15% → 10%.
     
  • Wraith Wraith
    Базовый урон пуль: 4.95 → 5.115.
    Рост урона снижен: 0.18 → 0.175 (итог тот же).
     
  • Yamato Yamato
    Альтернативный огонь:
    Урон снижен: 63.36 → 50.
    Теперь получает +0.7 урона за каждый баф.
 

Другие новости

Сливы после патча Deadlock 30.07.25: новые герои, иконки и экран выбора персонажа
После недавного обновления 30.07.25 в Deadlock начали появляться сливы контента из будущего большого патча: новые герои, редизайн персонажей и интерфейс выбора героя. Нас ждут большие изменения.
  • Свежее🔥
Обновление (патч) в Deadlock от 30.07.25
Valve выпустили обновление для Deadlock: Изменения баланса коснулись героев Shiv, Bebop, Seven, Warden, Mirage, Vindicta, McGinnis и других. Пересмотрена скорость рывка, экономика крипов и нейтралов, добавлены новые дебаффы и улучшены предметы спирита и живучести. Переработан баф Rejuv у мид-босса, изменено здоровье и награды, ослаблены ближние атаки, переработан парирующий урон и лазание по канатам.
  • Свежее🔥
Следующий патч (обновление) Deadlock может стать открытой бетой — контента больше, чем ожидали
По словам стримера crayon_fps, следующий патч для Deadlock будет настолько масштабным, что по сути станет переходом в стадию открытой беты. Нас ждут новые герои, поддержка, улучшения карты и визуальные изменения.
Один из ведущих аниматоров Deadlock показал лицевую анимацию McGinnis — за этим стоит ветеран Valve Джамал Брэдли
Один из главных аниматоров проекта Deadlock, Джамал Брэдли (Jamaal Bradley), опубликовал у себя на LinkedIn короткое видео с тестом лицевой анимации героини McGinnis. Он проверяет систему мимики и face rig в игре. Брэдли — опытнейший ветеран Valve, участвовавший в создании культовых роликов по TF2 и Half-Life.
Разработчик Deadlock, Yoshi, сообщил, что крупного обновления (патча) в игре ближайшее время не появится
Valve работают над крупным обновлением Deadlock, но его релиз откладывается. В ближайшие дни выйдет отдельный мини-патч с балансными изменениями.
В команде Deadlock пополнение — в Valve пришёл аниматор из Disney и Apex Legends
Аниматор Joe Bowers (Джо Бауэрс), ранее работавший в таких известных компаниях, как Disney и DreamWorks, теперь присоединился к команде Valve для работы над проектом Deadlock. В этой статье мы расскажем о его опыте, проектах, в которых он участвовал, и о том, чем он может быть полезен в работе над Deadlock.

Подписывайся
на крупнейшее сообщество
по Deadlock