Здоровье мид-босса теперь фиксируется в момент появления. Базовое здоровье увеличено с 6725 до 12500, а рост снижен с 470 до 200.
Награда "Регенерация" (Rejuv) от мид-босса переработана:
Больше не бафает крипы, не снижает время возрождения, не усиливает характеристики.
При смерти босса на землю падают 3 кристалла регенерации (4 при повторных убийствах).
Поднятие кристалла даёт возрождение на месте через 3 секунды.
Если у тебя уже есть эффект, и ты берёшь ещё один — он перейдёт ближайшему союзнику (приоритет: ближайшие > недавно умершие).
Смерть с бафом Rejuv больше не считается убийством/смертью и не даёт награду.
Эффекты Rejuv: +20% макс. HP, +20% скорострельности, +15% урона спиритом. Эффект моментально лечит до полного здоровья и длится до 7 минут.
Удар по противнику, который перелезает препятствие, больше не отменяет его манёвр — вместо этого он получает замедление движения на 80%, которое за 2 секунды уменьшается до 20%.
Добавлен дебафф: если ты получаешь урон от игрока, то лазание по канатам замедляется на 40% на 4 секунды.
Эффект действует только на канате и спадает в последние 1 секунду.
Незначительно уменьшена возможность поворота при тяжёлой атаке ближнего боя.
Урон лёгкой атаки ближнего боя снижен на 20% (кроме героев Viscous, Calico и Bebop).
КД тяжёлой атаки увеличено с 0.9 до 1.0 секунды.
КД тяжёлой атаки при промахе увеличено с 0.9 до 1.3 секунды.
Оглушение от парирования больше не зависит от сопротивления дебаффам.
Бонус урона при парировании теперь действует на весь урон, а не только ближний бой (снижен с 35% до 30%).
Герои теперь делятся на 3 группы по скорости рывка (дистанция та же, но скорость разная):
Slowing Bullets: После накопления эффекта, длительность дебаффа обновляется, а не начинается заново.
Swift Striker: Скорострельность увеличена: с +18% до +20%.
Express Shot: Урон от основного оружия увеличен: с 165% до 185%.
Toxic Bullets: Урон от макс. здоровья цели снижен: с 2.5% до 2.1%. Теперь масштабируется от спиритической силы (0.005% урона за 1 единицу).
Berserker: Сопротивление пулям снижено: с 16% до 8%.
Blood Tribute: Снижение лечения уменьшено: с -50% до -40%. Теперь даёт +4 ед. регенерации вне боя. Скорость передвижения в активном режиме увеличена: с 1.75 до 2.
Weighted Shots: Скорость пули снижена сильнее: с -25% до -30%. Восстановление выносливости снижено: с -10% до -20%.
Hunter’s Aura: Теперь даёт +1 заряд спринта.
Spirit Rend: Снижение спиритической защиты увеличено: с -7% до -8%.
Crushing Fists: Сопротивление пулям снижено: с 20% до 12%. Дистанция тяжёлой атаки ближнего боя уменьшена: с +70% до +60%.
Shadow Weave: Длительность эффекта снижена: с 25 до 18 секунд. Кулдаун уменьшен: с 40 до 32 секунд. Теперь при выходе из засады даёт +25% урона в ближнем бою.
Bebop Больше не имеет +10% базовой пулестойкости. Теперь получает +0.3% пулестойкости за каждый активный баф. Exploding Uppercut T2: Урон оружием снижен: +50% → +40%. Длительность снижена: 12с → 9с. Grapple Arm T1: Урон оружием снижен: +25% → +20%. Длительность снижена: 10с → 6с.
Dynamo Kinetic Pulse: радиус поражения по вертикали увеличен с 0.5м до 0.7м (проще задевать на лестницах и неровностях).
Grey Talon Spirit Snare: длительность проклятия увеличена с 1.75с до 2с. Guided Owl: КД снижено с 135с до 120с.
Kelvin Arctic Beam T3 больше не отражается от объектов (например, от щитов).
Lady Geist Essence Bomb: Больше не прилипает к целям. КД увеличено: 10.5с → 14.5с. Радиус взрыва увеличен: 7м → 9м. T1 теперь даёт -4с КД (раньше давал +2м радиуса). Скорость полёта снаряда увеличена на 25%.
McGinnis Здоровье за баф снижено: 56 → 52. Spectral Wall: Исправлен баг с лестницами. Обновлён визуальный предпросмотр. Добавлена компенсация задержки. Взрыв теперь точно в точке предпросмотра. Turrets: здоровье за баф снижено с 12 до 10.
Paradox Урон от пуль теперь лучше скейлится: увеличение на 10%.
Pocket Affliction: урон от текущего HP увеличен с 10% до 12%.
Shiv Ярость теперь копится только от урона по игрокам. Скорость накопления ярости для всех типов урона увеличена на 20%. Длительность затухания ярости: 9с → 12с. Bloodletting: Длительность: 12с → 6с. КД: 60с → 45с. Снятие урона при активации: 30% → 40%. T1 и T2 поменялись местами. T3: бонус увеличен с +20% до +35%.
Seven Базовая скорость: 7.1 → 6.9. Скейл от спиритсилы к скорости: 0.023 → 0.02. Power Surge: T1 и T2 поменялись местами. Storm Cloud: КД: 170с → 180с. Скейл от спиритсилы: 0.7 → 0.65. Урон в секунду: 95 → 90. T3: бонус снижен с +65 → +60.
Vindicta Crow T1: больше не отскакивает от объектов. Stake T3: дальность бонуса снижена с +2м до +1м.
Viscous Puddle Punch: КД снижено: 30с → 24с. T3: улучшено с -11.5с до -12с (округление).
Warden Базовый урон пуль: 17 → 15. Рост урона: 0.38 → 0.44 (лучше скейлится по игре). DPS: 74 → 70. Last Stand: вампиризм по не-героям снижен: 15% → 10%.
Wraith Базовый урон пуль: 4.95 → 5.115. Рост урона снижен: 0.18 → 0.175 (итог тот же).
Yamato Альтернативный огонь: Урон снижен: 63.36 → 50. Теперь получает +0.7 урона за каждый баф.