- Rejuv снова сбрасывает 1 кристалл, каждый тяжёлый удар в ближнем бою даёт команде 1 кредит регена (до 3 за первого мидбосса и 4 за последующих). Баф получает вся команда.
- Когда союзник умирает, он воскрешается на месте, теряет баф, а команда теряет 1 кредит Rejuv (один союзник может потратить только один кредит).
- В верхней части экрана добавлен UI-индикатор, показывающий количество оставшихся кредитов.
- Когда все кредиты израсходованы, баф исчезает у всех.
- Длительность бафа уменьшена до 4 минут (было 7 минут в прошлой переработке и 5 минут в недавнем изменении)
- Баф к максимальному здоровью снижен с +20% до +15%
- Баф к скорострельности снижен с +20% до +15%
- Скорость рывка для героев Bucket 3 увеличена: теперь -10% вместо -15%




Seven
- Базовая скорость спринта снижена с 2.0 до 1.0
- Базовая регенерация снижена с 1.5 до 1.0
- Базовое здоровье снижено с 700 до 650
Shiv
- Перезарядка Bloodletting снижена с 45 до 25 секунд
- Эффект Bloodletting T1 ослаблен: теперь -10 секунд (было -25)
- Эффект Bloodletting T2 усилен: теперь +10% Deferred (было +6%)
- Бонус к Deferred-урону в состоянии Rage увеличен с +14% до +15%
- Общий Deferred-урон увеличен с +20% до +25%
Vyper
- Время между выстрелами увеличено с 0.063 до 0.07 (нерф)
- Эффект Slither T1 ослаблен: бонус к дальности скольжения снижен с +25% до +20%
- Значение критического попадания в голову снижено с 80% до 70%
- Исправлены проблемы с хитбоксом и его размером в некоторых областях