Новый герой Necromancer (Grave) в Deadlock: утечка способностей Borrowed Decree и Shambling Ghoul
В сеть попали новые сливы по неанонсированному герою Deadlock под рабочим именем Necromancer (Graves), включая арты, раннюю 3D‑модель и подробности двух ключевых умений – Borrowed Decree и Shambling Ghoul. По данным инсайдеров, герой уже тестируется в реальных матчах закрытой ветки (на тестовых серверах Deadlock) и может появиться в одном из будущих крупных патчей, хотя финальные значения и формулировки ещё не зафиксированы.
Внешний вид и концепция Necromancer
Necromancer визуально выдержана в стиле «тёмной студентки» с лёгким академическим вайбом: кирпичный пиджак с эмблемой, белая рубашка, галстук/цепочка и многослойная чёрная юбка, дополняемая высокими ботинками. Белые волосы, собранные в два пучка и закрывающая пол‑лица чёлка подчёркивают образ персонажа, который балансирует между строгой униформой и мрачной тематикой некромантии.
Главный визуальный акцент — ярко‑зелёная спиритическая энергия, исходящая из рук Necromancer и эффектов вокруг неё, что напрямую связывается с геймплеем через призываемых гулей и взрывы духовой природы. На утёкшей 3D‑модели хорошо видно, что руки героя и летящие вокруг полосы энергии подсвечены тем же неоновым оттенком, благодаря чему Necromancer легко считывается на поле боя.


Borrowed Decree / Заимствованный указ
Borrowed Decree — способность, которая превращает выбранную точку на карте в мини‑форпост некроманта. Герой создаёт надгробие: оно периодически поднимает гулей, и те начинают медленно двигаться вперёд по направлению к цели, на которую в данный момент нацелено оружие Necromancer. Надгробие не бессмертно — его можно разрушить тяжёлой атакой, что даёт противникам окно, чтобы прекратить поток прислужников и отбиться от давления линии.
Гули от Borrowed Decree не просто танкуют урон: добравшись до врагов или будучи убитыми, они взрываются, нанося спиритический урон по области. Благодаря приоритету цели по прицелу героя Necromancer может «перенаправлять» волну гулей на важные цели – саппортов на бэклайне, стоящих на хайграунде стрелков или контролирующих точку противников, превращая способность в мощный инструмент зонинга и пуша.
Shambling Ghoul / Шаткий гуль
Shambling Ghoul — более простой и гибкий инструмент, который не требует установки надгробия. При активации герой мгновенно поднимает одного гуля перед собой; тот так же плетётся вперёд, но действует как «одноразовый снаряд» с интеллектом: при смерти или достижении цели он взрывается, нанося спиритический урон и накладывая оглушение на всех врагов в радиусе. Это делает умение удобным как для инициации, так и для контр‑инициации, когда нужно быстро остановить врыв противника.
За счёт оглушения Shambling Ghoul хорошо комбинируется с урон‑по‑области и ультимейтами, которые требуют фиксации врагов на месте. В лейте грамотная работа с направлением гуля позволяет ловить одиночные цели в узких проходах, подсвечивать хайграунды и вынуждать соперников прожимать защитные ресурсы заранее, опасаясь взрыва и стана.


Источники изображения: Hxsykhia и PauseLock
Скейлинг и роль героя в мете
По слитой информации, все «ультимативные» гули Necromancer масштабируются по единым формулам: их урон и эффективность растут одинаково вне зависимости от того, призваны ли они Borrowed Decree или Shambling Ghoul. Это значит, что герой, скорее всего, будет играться через полноценный билд в урон и усиление спиритического дамага, а не через узкую завязку на конкретной кнопке, что упрощает понимание героя для команды.
С учётом текущего описания Necromancer выглядит как герой контроля пространства и позиционного давления: она накрывает линии «живыми минами» и заставляет противников либо отступать, либо тратить ресурсы на уничтожение надгробий и гулей. В связке с героями, которые умеют стягивать врагов в кучу или давать дополнительный контроль поверх оглушения от гуля, потенциал нового персонажа в тимфайтах может быть очень высоким.
Важно: информация неофициальная
Всё описанное выше основано на утечках из закрытой ветки Deadlock и инсайдерских публикациях, а не на официальных анонсах Valve. Разработчики уже не раз меняли показатели, визуал и даже названия героев перед выходом, поэтому к моменту релиза Necromancer её способности, скейлинг и внешний вид могут заметно измениться.







