Актёр озвучки Честер Рашинг (Chester Rushing), который подарил нам голос Apollo в Deadlock дал большое интервью

Profile picture for user lifelikeknife
project team
admin
Репутация: 2103
Актёр озвучки Честер Рашинг (Chester Rushing), который подарил нам голос Apollo в Deadlock дал больше интервью
Свежее🔥

голос Apollo рассказал, как создавали героя для Deadlock

Актёр Честер Рашинг, озвучивший Apollo, дал большое интервью о работе с Valve, кастинге, иксийском языке и своём знакомстве с Deadlock.

Для него участие в игре Valve стало исполнением давней мечты. Честер вырос на играх студии, раньше играл в Team Fortress 2, а видеоигры называет своим «безопасным местом».

«Игры всегда были для меня безопасным местом. Стать актёром в игре — это действительно сбывшаяся мечта. Маленький Честер сейчас был бы в полном шоке».

Особенно его впечатлила детализация мира Deadlock: плакаты на стенах, звуковой дизайн, цвета, модели и то, как через реплики раскрываются персонажи. По словам актёра, он воспринимает игру в первую очередь как геймер и фанат, а уже потом как участник разработки.

Как он получил роль Apollo

До прослушивания Честер ничего не знал о Deadlock. Вместе с материалами ему прислали только маленькое изображение парня с мечом и одну короткую установку:

“Keep your acting as grounded as you can.”
«Играй максимально естественно и сдержанно».

Он записал предложенный монолог, а спустя несколько недель получил приглашение на повторное прослушивание. Оказалось, что команда уже слышала одну из аудиопостановок с его участием. После этого Честера утвердили на роль. Запись проходила как из дома, так и в студии.

Valve дала ему поиграть до начала записи

Примерно за три недели до первой сессии Valve открыла актёру доступ к Deadlock. Честер ходил по улицам города, изучал атмосферу и слушал, как герои разговаривают друг с другом на расстоянии.

Разработчики даже учили его играть за собственного персонажа и советовали сначала потренироваться с ботами:

«Они сказали: “Сначала поиграй против ботов, потому что остальные играют уже давно”. А я такой: “Да всё нормально, я справлюсь”. Меня уничтожили моментально. Всё было вообще не нормально».

Valve также разрешила ему стримить игру, что стало неожиданностью даже для его агентов, привыкших к строгим ограничениям вокруг ещё не выпущенных проектов.

Он участвовал в создании звучания иксийского языка

Сам язык придумала Valve, однако Честер помогал подобрать произношение и добавлял собственные идеи в его звучание. Команда оказалась открыта к предложениям актёра.

К работе над иксийским он подошёл серьёзно и сравнил его с эльфийскими языками Толкина и клингонским из Star Trek: полноценный язык делает вымышленный мир гораздо убедительнее.

На произношение повлиял личный опыт Честера. В детстве из-за работы отца он много путешествовал и познакомился с разными культурами, побывав в Саудовской Аравии, Египте, Румынии, Франции, Никарагуа и других странах Центральной Америки.

«Valve создала язык, но мне выпала возможность помочь с произношением слов».

«Это смесь разных мест, где я жил, и культур, с которыми мне удалось познакомиться».

По словам ведущих, Apollo стал первым героем Deadlock, заговорившим на иксийском.

Любимая реплика Apollo

Своей любимой фразой персонажа Честер назвал реплику об ожиданиях его отца:

“My father doesn’t have high expectations for me. He has appropriate expectations for me. After all, when you’re the best, why shouldn’t you expect success?”

«У моего отца не завышенные ожидания от меня — у него адекватные ожидания. В конце концов, если ты лучший, почему не ждать успеха?»

Сам актёр после цитаты добавил, что эта реплика каждый раз звучит идеально.

Ульту Itani Lo Sahn (Итани Ло Сан) он "озвучивал всем телом"

Перед записью ультимейта Честер спросил режиссёра, как способность будет выглядеть в игре. Ему объяснили, что Apollo буквально выстреливает собой вперёд и несётся по воздуху.

Чтобы передать движение голосом, актёр физически дёргал всё тело вперёд во время произнесения реплик:

«Я хотел это почувствовать, поэтому действительно тянул себя вперёд, когда произносил фразу, чтобы добавить ей физики».

«Озвучка — это спорт для всего тела, скажу я вам».

Именно поэтому в голосе Apollo во время рывка чувствуется такое напряжение.

Больше всего ему нравится озвучка Rem и Infernus

Одним из любимых голосов в игре Честер назвал Rem:

«Я постоянно думаю: как они вообще это делают? Это потрясающе и совершенно меня озадачивает».

По его словам, голос Rem отлично передаёт его причудливость, детскую невинность и искренность. А ещё актёр видел множество фанатских анимаций с персонажем и считает, что практически всё, что сообщество делает с Rem, получается отличным.

Также ему особенно нравится Infernus:

«Голос Infernus просто сочится стилем. Он невероятно крутой».

В целом Честер очень высоко оценил всю актёрскую команду Deadlock и то, как Valve показывает через героев разные культуры.

Для Apollo записали около 1700 реплик

Сам Честер узнал примерное количество реплик только после того, как увидел фанатский просмотрщик голосовых файлов.

«Там было что-то около 1700 реплик. Я подумал: какого чёрта? Не могу поверить, что их настолько много».

При этом каждую фразу во время сессий он обычно записывал от двух до четырёх раз. А когда его спросили о будущих взаимодействиях с другими героями, актёр пошутил:

«Если с кем-то реплик ещё нет — Valve, звоните. Я свободен».

Он действительно учится играть за Apollo

Честер регулярно играет в Deadlock и общается с сильными мейнерами Apollo. Игроки высоких рангов помогали ему с линиями, передвижением и выбором момента для атаки.

За один из выходных он потратил около десяти часов на просмотр чужих VOD’ов, изучение хороших игроков и подбор билда под собственный стиль. Особенно ему понравилось, что сборки сообщества можно открыть прямо в игре и сразу установить.

Что он хочет увидеть в будущем

Честеру интересно, как Valve продолжит историю Apollo и его обучение в Blackmore. Ещё он мечтает, чтобы после полноценного выхода Deadlock по игре когда-нибудь сняли сериал:

«Было бы потрясающе, если после релиза игра стала настолько успешной, что по ней сделали бы шоу. Надеюсь, меня туда позовут».

Когда ведущие предположили, что однажды реплики Apollo будут звучать на крупных киберспортивных стадионах, актёр ответил:

«Я буду в шоке. Наверное, начну задыхаться от волнения. Я расплачусь. Серьёзно, я бы расплакался».

Где Честера могли слышать раньше

До Deadlock он сыграл Томми Х. в первых двух сезонах «Очень странных дел», работал над мультсериалом Big Nate, озвучил Mercurial Knight в Cookie Run: Kingdom, оперативника Javelin в Call of Duty: Black Ops 7 и Супермена в DC High Volume, где Джокера озвучивал Трой Бейкер.

Первой игрой с его участием стала Horizon Forbidden West. До получения игровых ролей Честер около четырёх лет постоянно ходил на прослушивания и зачастую вообще не получал ответа. В этот период он даже играл в Fortnite в составе киберспортивной команды, чтобы отвлечься от стресса между актёрскими работами.

Сейчас актёр продолжает стримить Deadlock и работает над ещё одним секретным проектом, производством которого занят уже около полутора лет. Раскрывать его пока нельзя.

 

Другие новости

Актёр озвучки Честер Рашинг (Chester Rushing), который подарил нам голос Apollo в Deadlock дал больше интервью
Актёр озвучки Честер Рашинг (Chester Rushing), который подарил нам голос Apollo в Deadlock дал большое интервью
Актёр Честер Рашинг (Chester Rushing), озвучивший героя Apollo, дал большое интервью о работе с Valve, кастинге, иксийском языке и своём знакомстве с Deadlock
  • Свежее🔥
Обновление (патч) в Deadlock от 28.07.26
Обновление (патч) в Deadlock от 28.07.26
Обновление Deadlock от 28 июля 2026 года: изменения выносливости и сфер душ, баланс предметов Echo Shard, Spirit Burn и Scourge, а также правки Haze, Viscous, Yamato и других героев.
  • Свежее🔥
Обновление (патч) в Deadlock от 09.07.26
Обновление (патч) в Deadlock от 09.07.26
В обновлении Deadlock изменили Урну, Unstable Rift и экономику: носитель Урны стал медленнее, Rift Troopers получили сопротивления, а награда за объекты теперь меньше уходит ближайшим героям и больше распределяется по команде. Баланс героев затронул Billy, The Doorman, Drifter, Graves, Haze, Holliday, Mirage, Pocket, Shiv, Silver, Victor, Viscous и Yamato. Главные изменения патча: нерфы Shiv, Mirage, Yamato и Holliday, усиления Graves, Silver и Victor, а также правки Bloodletting, Killing Blow, Lycan Curse, Flying Slash, Powder Keg, Djinn’s Mark и Unstable Rift.
Обновление (патч) в Deadlock от 02.07.26 Shiv
Обновление (патч) в Deadlock от 02.07.26
В дополнение к обновлению от 30.06.26 Valve выпустили еще один патч, который затронул только героя Shiv
Обновление (патч) в Deadlock от 30.06.26
Обновление (патч) в Deadlock от 30.06.26
В обновлении Deadlock переработали Урну и King of the Hill: режим стал Unstable Rift, Урна теперь отдельная цель, изменились награды, доставка, камбэк-бонусы, Rift Troopers, Boon и общая экономика матча. Также изменили предметы Mystic Shot, Toxic Bullets, Scourge и Cursed Relic, а баланс героев затронул Abrams, Apollo, Billy, Celeste, Doorman, Drifter, Dynamo, Grey Talon, Holliday, Haze, Ivy, Lash, Mina, Mo & Krill, Paige, Paradox, Pocket, Rem, Seven, Shiv, Vindicta, Viscous, Vyper и Warden.
R1 Tourney 02 по Deadlock завершился победой команды Abrahams
R1 Tourney 02 по Deadlock завершился победой команды Abrahams
Поздравляем победителей и делимся подробными деталями о распределении призового фонда турнира!
  • Киберспорт

Подписывайся
на крупнейшее сообщество
по Deadlock