Ядую мета вечная
Hero
Infernus


Napalm
Spew an incendiary mixture, dealing spirit damage, applying
slow, and coating targets in napalm.Read more
slow, and coating targets in napalm.Read more
Flame Dash
Dash forward, gaining
slow resistance while leaving a flaming trail that deals spirit damage over time.
Hold [W] while active to dash farther.Read more
slow resistance while leaving a flaming trail that deals spirit damage over time. Hold [W] while active to dash farther.Read more

Afterburn
Weapon hits build up a burning effect, dealing spirit damage over time.
Abilities refresh to the base burn duration and weapon hits extend it.Read more
Abilities refresh to the base burn duration and weapon hits extend it.Read more

Concussive Combustion
Become a living bomb, dealing spirit damage and applying stun to all nearby enemies after a delay.
Once cast, Concussive Combustion cannot be interrupted.Read more
Once cast, Concussive Combustion cannot be interrupted.Read more
Build id
365874
Weekly additions to favorites in the game
1196
Line
Стараемся не выебываться и просто поддерживать тление (от него же и хилиться из-за мист, восстановления)



Отхил ситуативный
При необходимости можно взять броню, но к концу придется продавать, т.к. отхил перекроет необходимость в ее наличии






Mid
Так же стараемся не лезть куда не просят, играем с командой. Подожгли-поддерживаем.








Камень если сложно убегать/чтоб проще давать ульту. Контрчары-Лэш, Бибоп и тд. Нокдаун-контр ульт. и воздушных персов






Farm-LateGame
Можно немного рыпнуться, но осторожно





Броня если душат, придется жертвовать какой либо шмоткой ради выживаемости






Late
При полном закупе бояться вообще некого (но помним, толпой шакалы даже льва загасят)








ПО ФАНУ

The order of leveling abilities
Ability
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16

Napalm
1
2
5
1
2
5

Flame Dash
1
2
5
1
2
5

Afterburn
1
2
5
1
2
5

Concussive Combustion
1
2
5
1
2


