TI 2025 без Deadlock: почему анонса не случилось и что это значит для игры Valve

Profile picture for user lifelikeknife
project team
admin
Репутация: 979
TI 2025 без Deadlock: почему анонса не случилось и что это значит для игры Valve
Свежее🔥

На The International 2025 со сцены и в официальных материалах Valve не было ни анонса Deadlock, ни даже короткого тизера. В эфир попали приветствие Гейба Ньюэлла, обновления по самому TI, компендий и прочий Dota-контент - но не Deadlock.

Что ожидали от Инта - и что реально показали

Сообщество Deadlock надеялось на трейлер или хотя бы логотип в дни полуфиналов и гранд-финала TI 2025 - по традиции именно на Инте Valve иногда делает крупные показы. В этом году на трансляциях и в блоге Dota 2 говорили о расписании, формате, призовом фонде и активностях для посетителей, а в клиенте разворачивали компендий и наборы - без сторонних проектов. Итоговые обзоры турнира также обсуждают мету, рейтинги просмотров и спорные решения организаторов - ни слова про Deadlock.

От Deadlock на сцене TI мы увидели разве что фан-сервис: ведущий Джейк SirActionSlacks Каннер выходил в косплее персонажей игры - сначала Дрифтер, затем Абрамс. Это яркое пасхалка, но не более.

Джейк SirActionSlacks Каннер косплей Drifter DeadlockДжейк SirActionSlacks Каннер косплей Abrams DeadlockДжейк SirActionSlacks Каннер косплей Abrams Deadlock

 

Почему Valve могла промолчать про Deadlock

1) Ресурсы студии отвели на Half-Life X

По словам аналитика Tundra Платона Degaz, сейчас значительная часть команд Dota 2 и CS2 помогает внутреннему шутеру Valve под кодовым именем HLX - новой Half-Life. Он утверждает, что ряд разработчиков Deadlock временно задействованы там же, из-за чего в Deadlock образовались длинные паузы между крупными апдейтами. По его оценке, основная стадия разработки HLX близка к завершению, после чего специалисты вернутся в свои продукты. Это неофициальная информация, но источник - публичные заявления Degaz.

Аналитик команды Tundra — Degaz поделился информацией о текущем состоянии разработки Дедлока

2) Сам Deadlock сместил фокус на крупные патчи

Ещё в начале года Valve отказалась от жёсткого двухнедельного цикла, чтобы готовить более объёмные апдейты. Позже разработчики прямо предупреждали в Discord, что «большой патч не скоро», а затем всё же выкатили массивное обновление с шестью новыми героями и редизайнами - такие релизы требуют тишины до фактического выхода. 

3) Традиции TI в 2025 сместились к «только Dota»

Официальная программа и коммуникации TI 2025 целиком были про Dota 2 - формат, расписание, инфо для зрителей, компендий, обращение Ньюэлла. В такой повестке отдельный трейлер другой игры выглядел бы чужеродно - и Valve могла осознанно оставить Deadlock на отдельный инфоповод.

Что происходит с Deadlock прямо сейчас

  • Игра остаётся закрытым тестом, но получает контентные пачки - от переработки карты и интерфейсов до волнового добавления героев. Сообщество и стримеры отмечают, что апдейты крупные, хотя между ними бывают паузы.

  • Медиа и инфоповоды вокруг игры продолжаются: от хвалебных отзывов стримеров до регистрации новых товарных знаков Valve по тематике Deadlock.

 

Как это читать фанатам Deadlock

  1. Отсутствие анонса на TI - не «плохой знак». У Valve был чёткий фокус на сам турнир и его контент. Исторически компания может анонсировать игры и механики вне сцены TI.

  2. Любая «тишина» у Valve часто связана с перегруппировкой ресурсов. Если инсайд о HLX верен, логично ожидать оживление коммуникаций по Deadlock после ключевых вех другого проекта.

  3. Судя по последним патчам, Deadlock растёт «пакетами». Это повышает шансы увидеть цельный медийный показ - когда контент, инфраструктура и маркетинг будут готовы одновременно.

TI 2025 - фон события

Турнир прошёл в Гамбурге, финальная стадия - на Barclays Arena, с доработанным форматом и призовым фондом около 2.6 млн долларов. В эфире было обращение Гейба Ньюэлла, а по итогам организаторы и медиа обсуждали рекорды просмотров и спорные решения по правилам. Контур события важен, потому что именно он объясняет, почему всё внимание было на Dota 2.

Что ждать дальше?

  • Официальный показ Deadlock - отдельным событием. С учётом внутренних приоритетов и пакетов контента логично ждать самостоятельной презентации или пост-трейлера, а не локальной вставки на киберспортивном эфире Dota. Это вывод из текущей коммуникации Valve и размера последних обновлений.

  • Промежуточные новости - через патчи и комьюнити-активности. В Discord и соцсетях команды уже давали сигналы о графике работ - вероятен цикл «тишина - крупный патч - серия хотфиксов». 

  • Если Degaz прав по HLX, после её ключевого этапа ресурсы для Deadlock освободятся. Это может ускорить как разработку, так и маркетинг.


Наш визит на PUBSTOMP от Winline

Команда проекта Deadlock One побывала на пабстомпе Winline на ВТБ Арене в статусе прессы. Атмосфера и продакшн на площадке отличные - свет, звук, организация входа и работа пресс-зоны прошла на высочайшем уровне. Мы пообщались с гостями и взяли небольшое интервью у NS - он поделился своим взглядом на Deadlock, фрагменты уже есть в нашем Telegram.

Спасибо организаторам за приглашение и проведение настолько масштабного и красивого мероприятия, это было незабываемо!

 

Другие новости

TI 2025 без Deadlock: почему анонса не случилось и что это значит для игры Valve
На The International 2025 Valve не показала Deadlock - ни трейлера, ни тизера. Объясняем причины: фокус на Dota 2 и временный перевод части команды на HLX - новую Half-Life, а также что ждать и когда ждать новости.
  • Свежее🔥
Обновление (патч) в Deadlock от 11.09.25: разработчики готовят систему порядочности, в обновлении нашли телеметрию поведения игроков
В последнем обновлении Deadlock обнаружили систему отслеживания действий игроков: чат, пинги, паузы, дисконнекты и время бездействия. Это первые шаги к полноценной системе порядочности и борьбе с токсичностью в матчах.
Обновление (патч) в Deadlock от 05.09.25
В обновлении изменены общие механики (Rejuv теперь лечит только атакующего кристалл, смерть от неигрока даёт +10 сек к респавну, а первое время смерти Patron фиксировано — 12 сек). Также переработан баланс предметов и целого ряда героев: Abrams, Bebop, Billy, Calico, Doorman, Drifter, Grey Talon, Holliday, Infernus, Kelvin, Mina, Mirage, Mo & Krill, Paige, Paradox, Seven, Shiv, Sinclair, Victor, Vindicta, Viscous, Vyper, Warden.
В Deadlock нашли распределение героев по ролям: Marksman, Mystic, Assassin и Brawler
До этого у персонажей игры не было строгой привязки к ролям. Однако новые данные из файлов игры (heroes.vdata) показывают, что разработчики Valve планируют ввести полноценное деление, как в классических командных играх. Это напрямую повлияет на мету и баланс: теперь станет проще формировать команды, исходя из чётких функций каждого героя.
Обновление (патч) в Deadlock от 30.08.25: минорный патч с доработкой Victor и Drifter
Valve дорабатывают новых героев: Drifter и Victor получили обновление
Обновление (патч) в Deadlock от 30.08.25: новый герой Victor
Новый герой в Deadlock - Victor. Последнее обновление игры и добавление нового героя!

Подписывайся
на крупнейшее сообщество
по Deadlock