Pyrokinesis и Booker обсудили будущее Deadlock

Profile picture for user lifelikeknife
project team
admin
Репутация: 2030
Pyrokinesis и Booker обсудили будущее Deadlock

Pyrokinesis на подкасте VSRAP вновь высказался про Deadlock. Вместе с Booker они обсудили текущее состояние игры и потенциал Дедлока как киберспортивной дисциплины

 

Pyrokinesis:

Overwatch — плохая киберспортивная дисциплина, потому что Overwatch — плохая игра. А Deadlock ещё не вышел.

Кстати, Deadlock я обожаю. Я очень люблю Deadlock, и когда он выйдет — с удовольствием пересяду на него. Я очень кайфую.

Booker:

А я вот очень хотел эту игру. Мне говорили, что это «Dota от третьего лица», «дота-шутер».

Pyrokinesis:

Так и есть.

Booker:

Ну там же шутер. Вот понимаешь, это тоже игра про мувмент. Это игра про движение.

Pyrokinesis:

Дота — это тоже игра про мувмент, про перемещение по карте.
Но всё равно: любая игра, требующая глубокого макро (особенно если это MOBA — в том или ином виде, будь она изометрическая или от третьего лица), в любом случае требует мувмента — строгого перемещения по карте.
Надо ждать её полного релиза. Я возлагаю на игру огромные надежды. Я наиграл в неё 750 часов.

У неё пока большие проблемы со зрелищностью. Её очень трудно кастить. Когда смотришь за персонажем, там есть баг — прицел криво двигается.
И проблема в том, что когда смотришь такие игры, тебе всегда приятно наблюдать от первого лица: как человек красиво фликает, двигается... А там демки получаются заторможенными. Как будто за пластиковыми человечками наблюдаешь.
А в плане сложности — да, игра сложная. Но я уверен, что с ней что-то сделают, что-то получится.

Потому что неважно, какая это игра. Даже Overwatch можно было бы спасти, если бы им действительно занимались в киберспорте. Если есть хорошие призовые, если заходят спонсоры, если заходят букмекеры — игра живёт.
Люди, которые играют в компьютерную игру, хотят достижений. Они хотят развития. Они хотят понимать, что играют не просто так. И если всё это давать — киберспорт будет жить.
В Valorant с этим большая проблема.

Видео файл
 

Другие новости

Shachlo о будущем Deadlock: игра ярче Dota 2, а Quinn сомневается в киберспорте
Shachlo о будущем Deadlock: игра ярче Dota 2, а Quinn сомневается в киберспорте
Максим Shachlo Абрамовских считает, что у Deadlock будущее ярче, чем у Dota 2. Разбираем его слова, сравниваем с позицией Quinn и объясняем, что это значит для киберспорта Deadlock.
  • Киберспорт
Обновление (патч) в Deadlock от 11.04.26
Обновление (патч) в Deadlock от 11.04.26
Улучшена механика парирования (теперь работает во время рывка по земле), переработана защита от спама. Изменены предметы и герои.
Обновление (патч) в Deadlock от 31.03.26
Обновление (патч) в Deadlock от 31.03.26 - изменения Graves
Сегодня ночью 31.03.26 был выпущен небольшой балансный патч в Deadlock, который затронул Graves ии ее способности
Обновление (патч) в Deadlock от 26.03.26
Обновление (патч) в Deadlock от 26.03.26
Valve обновила Deadlock: масштабные изменения баланса героев и режима Street Brawl в патче 2026. Усиления получили Bebop, Infernus и Holliday, в то время как Mirage, Kelvin и Graves ослаблены. В режиме Street Brawl все очки способностей теперь открываются к 5-му раунду
Обновление (патч) в Deadlock от 21.03.26
Обновление (патч) в Deadlock от 21.03.26
Очередной большой патч в Deadlock: Vitality & Spirit переработаны, нерфы дальности у 12+ айтемов, баффы Abrams, Apollo, Celeste, Mirage. Street Brawl: Unstable Concoction, Shadow Strike баффы.
обновление (ПАТЧ) В Deadlock от 19.03.26
Обновление (патч) в Deadlock от 19 марта 2026: новый режим Internal, анимации и звуки
В последнем обновлении Deadlock, которое вышло без патчноута, добавили восемь новых звуковых эффектов для добивания орбы (душ), обновили анимации для Drifter и Mina. Также в игре появился намек на новый режим Internal, а карта стала работать быстрее и эффективнее.

Подписывайся
на крупнейшее сообщество
по Deadlock