Pyrokinesis и Booker обсудили будущее Deadlock

Profile picture for user lifelikeknife
project team
admin
Репутация: 1176
Pyrokinesis и Booker обсудили будущее Deadlock

Pyrokinesis на подкасте VSRAP вновь высказался про Deadlock. Вместе с Booker они обсудили текущее состояние игры и потенциал Дедлока как киберспортивной дисциплины

 

Pyrokinesis:

Overwatch — плохая киберспортивная дисциплина, потому что Overwatch — плохая игра. А Deadlock ещё не вышел.

Кстати, Deadlock я обожаю. Я очень люблю Deadlock, и когда он выйдет — с удовольствием пересяду на него. Я очень кайфую.

Booker:

А я вот очень хотел эту игру. Мне говорили, что это «Dota от третьего лица», «дота-шутер».

Pyrokinesis:

Так и есть.

Booker:

Ну там же шутер. Вот понимаешь, это тоже игра про мувмент. Это игра про движение.

Pyrokinesis:

Дота — это тоже игра про мувмент, про перемещение по карте.
Но всё равно: любая игра, требующая глубокого макро (особенно если это MOBA — в том или ином виде, будь она изометрическая или от третьего лица), в любом случае требует мувмента — строгого перемещения по карте.
Надо ждать её полного релиза. Я возлагаю на игру огромные надежды. Я наиграл в неё 750 часов.

У неё пока большие проблемы со зрелищностью. Её очень трудно кастить. Когда смотришь за персонажем, там есть баг — прицел криво двигается.
И проблема в том, что когда смотришь такие игры, тебе всегда приятно наблюдать от первого лица: как человек красиво фликает, двигается... А там демки получаются заторможенными. Как будто за пластиковыми человечками наблюдаешь.
А в плане сложности — да, игра сложная. Но я уверен, что с ней что-то сделают, что-то получится.

Потому что неважно, какая это игра. Даже Overwatch можно было бы спасти, если бы им действительно занимались в киберспорте. Если есть хорошие призовые, если заходят спонсоры, если заходят букмекеры — игра живёт.
Люди, которые играют в компьютерную игру, хотят достижений. Они хотят развития. Они хотят понимать, что играют не просто так. И если всё это давать — киберспорт будет жить.
В Valorant с этим большая проблема.

Видео файл
 

Другие новости

Система Accolades в Deadlock: послематчевые награды за 51 статистику — полный список от аналитика Team Spirit
Valve незаметно выпустила обновление в Deadlock (неанонсированный патч от 6-7 января 2026), добавившее полное отслеживание статистики и пост-матчевые Accolades — титулы/звания за ключевые показатели. Функция пока отключена, но код уже в файлах игры. Полный список из 51 характеристики раскрыл аналитик Team Spirit sikle (Марк Лерман).
Обновление (патч) в deadlock от 31.12.25
В игре вышло небольшое предновогоднее обновление: были изменены персонажи Billy, Lady Geist, McGinnis и Bebop, а также предмет Toxic Bullets.
Обновление (патч) в Deadlock от 30.12.25
Небольшой балансный патч, который затронул персонажей Bebop, Grey Talon, Holliday, Ivy, Kelvin, Mo & Krill, Paradox, Seven, Sinclair и Yamato
Инсайдер: обновление Deadlock почти готово - патч могли выпустить ещё в декабре
Инсайдер Minesweeper сообщил новые подробности о состоянии следующего крупного обновления Deadlock. По его словам, патч находится очень близко к завершению и почти успел выйти в декабре, однако релиз был отложен.
Обновление (патч) в Deadlock: дополнение к балансному патчу от 16.12.22
В этом патче разработчики убрали замедление от попадания пуль, сделали первый прыжок от стены бесплатным и ускорили регенерацию стамины вместе с активацией спринта. Также серьезно усилили защиту базы: теперь Ослабленный Патрон становится полностью неуязвимым, если в яме рядом с ним стоят двое или более защитников.
Обновление (патч) в Deadlock от 16.12.25 - Балансный патч
А теперь на очереди балансный патч в Deadlock, который вышел так неожиданно: изменения по мувменту, обновление экономики игры, небольшое изменение строений, обновление лайновых и нейтральных крипов, а также небольшой баланс героев Billy, Dynamo, Lady Geist, Mirage, Shiv, Vindicta и Wraith

Подписывайся
на крупнейшее сообщество
по Deadlock