В игре вышел небольшой патч от 28 мая. Основные изменения коснулись Урны:
- Время появления Урны и интервалы изменены: было 10/15/20/25 и далее, стало 12/18/24/30 и далее.
- Таймер Урны теперь замораживается под действием Frozen Shelter — 4-го скилла Kelvin.
- Урна больше не даёт отстающей команде ауру +35% Bullet Resist и Spirit Resist, когда её несут или когда она лежит на земле. Теперь аура активна только во время доставки Урны.
- Игрок отстающей команды, который несёт Урну, теперь получает +35% Bullet Resist и Spirit Resist только для себя.
- Исправлена ошибка, из-за которой дополнительный бонус к спринту у игрока с Урной за отстающую команду работал некорректно.
- Урна теперь начинает наносить урон носителю после того, как команда удерживает её 30 секунд. Раньше было 50 секунд. При этом таймер замораживается, если враги находятся в радиусе 40 метров от носителя Урны.
- Теперь при каждом поднятии Урны к командному лимиту удержания в 30 секунд всегда добавляется минимум 2 секунды, даже если Урну сразу же бросили.
- Больше нет запрета на поднятие Урны в течение 12 секунд после того, как она была сброшена из-за старого командного лимита удержания.
- Переработаны условия, при которых Урна решает вернуться домой. Теперь она остаётся лежать на земле, пока в радиусе 40 метров есть враги последнего игрока, который бросил или потерял Урну. Если врагов рядом нет, Урна будет ждать до 13 секунд, если в радиусе 40 метров есть союзный игрок.
- Если таймер удержания Урны превышает 45 секунд — с учётом того, что он замораживается при наличии врагов рядом — то при следующем сбросе Урна сразу вернётся домой, если рядом нет врагов.
- Парирование крипа больше не сбрасывает КД парирования. При этом удар по крипу больше не завершает парирование раньше времени, как это происходит при попадании по герою.
- Парирование крипа теперь оглушает крипа.







