Обновление 22.05.25

Profile picture for user ZmeiYura
project team
admin
Репутация: 21
Обновление 22.05.25

Общие изменения

  • Теперь Troopers будут реагировать на урон игрока только при попадании в голову, пока они бегут
  • Сопротивление Trooper рядом с базой снижено с 50% до 40%.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Breakable souls засчитывались как сохранённые души, а не как потерянные (это исправление было выпущено вчера).
  • Breakable souls добавлены в график Souls by Source после матча (раньше учитывались вместе с Urn).
  • Рост урона в ближнем бою за каждый boon уменьшен на 5%.

Предметы

  • Express Shot: Урон оружия увеличен с 125% до 150%.
  • Express Shot: Теперь наносит сниженный урон от непервичного оружия (альт-огонь, carbine): с 150% до 75%.
  • Headshot Booster: Здоровье снижено с 65 до 40.
  • Headhunter: Исцеление снижено с 6% до 4%.
  • Headhunter: Исцеление теперь масштабируется от спирит силы (spirit power) — 0.014.
  • Headhunter: Бонусный урон снижен со 120 до 100.
  • Headhunter: Бонусный урон теперь масштабируется от спирит силы — 0.3.
  • Cultists Sacrifice: Бонусное здоровье снижено с 275 до 250.
  • Cultists Sacrifice: Продолжительность бонуса снижена со 170 до 160 секунд.
  • Spirit Rend: Исправлена ошибка, позволявшая получить 2 стака без отката способности.
  • Frenzy: Активное сопротивление спириту снижено с 40% до 30%.
  • Siphon Bullets: Похищение за попадание снижено с 65 до 55.
  • Siphon Bullets: Сопротивление спириту снижено с 12% до 10%.
  • Siphon Bullets: Исправлена ошибка, при которой откат не тратился при блокировке Plated Armor.
  • Decay: Масштабирование дальности каста от спирит силы снижено с 0.13 до 0.1.
  • Decay: Урон снижен с 2.5% до 2.4%.
  • Decay: Масштабирование урона от спирит силы снижено с 0.00465 до 0.0038.
  • Decay: Откат увеличен с 30 до 36 секунд.
  • Decay: Снижение исцеления увеличено с -35% до -40%.
  • Superior Cooldown: Снижение откатов уменьшено с 27% до 26%.

Карта

  • Base:
  • Добавлены статуи перед входами в Mid Lane для укрытия.
  • Shrines немного отодвинуты от задних стен.
  • Нижняя площадка у Shrines продвинута ближе к трону.
  • Переделаны укрытия перед троном.
  • Удалено дерево перед входом в Mid Lane.
  • Настроены узлы trooper, чтобы они обходили новые статуи.
  • Исправления ошибок:
  • Удалён неправильно размещённый знак Curiosity Shop.
 

Другие новости

Glassmorphism HUD - обновленный интерфейс Deadlock
Мод, добавляющий новый интерфейс, а именно Glassmorphism в Deadlock
Обновление (патч) в Deadlock от 01.08.25
Valve дополняют минорный патч от 31.07.2025, снижая бафф Rejuv и добавляя здоровья Side Walkers и Mid Walkers
Новый интерфейс выбора героя в Deadlock
С данным модом теперь можно посмотреть, как будет выглядеть тот самый новый экран выбора героя в Deadlock из сливов после патча от 31.07.2025
Сливы после патча Deadlock 30.07.25: новые герои, иконки и экран выбора персонажа
После недавного обновления 30.07.25 в Deadlock начали появляться сливы контента из будущего большого патча: новые герои, редизайн персонажей и интерфейс выбора героя. Нас ждут большие изменения.
Обновление (патч) в Deadlock от 30.07.25
Valve выпустили обновление для Deadlock: Изменения баланса коснулись героев Shiv, Bebop, Seven, Warden, Mirage, Vindicta, McGinnis и других. Пересмотрена скорость рывка, экономика крипов и нейтралов, добавлены новые дебаффы и улучшены предметы спирита и живучести. Переработан баф Rejuv у мид-босса, изменено здоровье и награды, ослаблены ближние атаки, переработан парирующий урон и лазание по канатам.
Следующий патч (обновление) Deadlock может стать открытой бетой — контента больше, чем ожидали
По словам стримера crayon_fps, следующий патч для Deadlock будет настолько масштабным, что по сути станет переходом в стадию открытой беты. Нас ждут новые герои, поддержка, улучшения карты и визуальные изменения.

Подписывайся
на крупнейшее сообщество
по Deadlock