На одной из последних трансляций Александра "Nix" Левина в чате на Твиче спросили:
В чем стала причина провала Дедлока? В чем сложность дедлока? Аим, закуп, та же дота только со стрельбой.
Nix ответил на этот вопрос:
Сложность. Слишком сложная игра. И нет никаких плюшек внутриигровых, скинов, баттлпасов там и так далее. Дота одна из самых сложнейших игр в мире, а ты говоришь, та же самая Дота только со стрельбой, ах#ть бл#ть
Напомним, что до этого Nix придерживался такой же точки зрения. Deadlock нуждается в постоянных доработках и ивентах:
Ребят, как может дохнуть игра, которая не вышла? Что за бред вообще? Понимаете, не может развиваться игра без поддержки разработчиков. Есть обычные работяги, которые заходят в игру. Что удерживает работяг?
Первое, у них должно что-то получаться. Дедлок — очень сложная игра.
Второе, им должны что-то давать. Должны быть какие-то ивенты, какие-то плюшки, скины, что-то, что они получают. Огромное количество детей, которые хотят миллионы долларов выиграть. Для этого нужно анонсировать турниры, нужен киберспорт. Нужен этот фундамент, который был в Fortnite, PUBG, Valorant.