Микро-патч 13.03.2025

Profile picture for user ZmeiYura
project team
admin
Репутация: 21
Микро-патч 13.03.2025
  • Немного увеличено горизонтальное движение Soul Orb
  • Задержка появления Soul Orb увеличена и добавлена некоторая вариативность
  • Значения душ у нейтралов снижены на 15% (включая Жертвоприношение Грешника)
  • Время появления/возрождения Sinner's Sacrifice увеличено с 8/4 минут до 10/5
  • Время возрождения Sinner's Sacrifice нейтралов увеличено с 5 минут до 6 минут
  • Корректировки усилений Golden Statue
  • Ammo Level 1 уменьшен с 4% до 3%
    Ammo Level 2 уменьшен с 6% до 5%
    Ammo Level 3 уменьшен с 8% до 7%
    HP Level 1 уменьшено с 20 до 15
    HP Level 2 уменьшено с 30 до 25
    HP Level 3 уменьшено с 40 до 35
    Weapon Power Уровня 3 уменьшена с 7% до 6%
    Spirit Level 3 уменьшен с 5 до 4
    Незначительные корректировки кривой возрождения
  • Holliday: Powder Keg T2 снижена с +120 до +100
  • Holliday: Перезарядка Bounce Pad увеличена с 37 сек. до 41 сек.
  • Holliday: Bounce Pad T1 теперь T2
  • Holliday: новый Bounce Pad T1 — -10 сек. к перезарядке
  • Holliday: Bounce Pad T2 теперь T3. Снято оглушение с T3
  • Haze: Урон от Bullet Dance пуль теперь зависит от урона оружия, а не от духа
  • Sinclair: Урон Assistant теперь следует падению урона его оружия
  • Sinclair: Базовый урон Assistant уменьшен с 30 до 20
  • Cold Front: больше не наносит двойной урон крипам
 

Другие новости

Мод для Deadlock: Jacket (Hotline Miami) - Billy
Заменяем скин Billy на Джекета из культовый игры Hotline Miami
  • Свежее🔥
TI 2025 без Deadlock: почему анонса не случилось и что это значит для игры Valve
На The International 2025 Valve не показала Deadlock - ни трейлера, ни тизера. Объясняем причины: фокус на Dota 2 и временный перевод части команды на HLX - новую Half-Life, а также что ждать и когда ждать новости.
Обновление (патч) в Deadlock от 11.09.25: разработчики готовят систему порядочности, в обновлении нашли телеметрию поведения игроков
В последнем обновлении Deadlock обнаружили систему отслеживания действий игроков: чат, пинги, паузы, дисконнекты и время бездействия. Это первые шаги к полноценной системе порядочности и борьбе с токсичностью в матчах.
Обновление (патч) в Deadlock от 05.09.25
В обновлении изменены общие механики (Rejuv теперь лечит только атакующего кристалл, смерть от неигрока даёт +10 сек к респавну, а первое время смерти Patron фиксировано — 12 сек). Также переработан баланс предметов и целого ряда героев: Abrams, Bebop, Billy, Calico, Doorman, Drifter, Grey Talon, Holliday, Infernus, Kelvin, Mina, Mirage, Mo & Krill, Paige, Paradox, Seven, Shiv, Sinclair, Victor, Vindicta, Viscous, Vyper, Warden.
В Deadlock нашли распределение героев по ролям: Marksman, Mystic, Assassin и Brawler
До этого у персонажей игры не было строгой привязки к ролям. Однако новые данные из файлов игры (heroes.vdata) показывают, что разработчики Valve планируют ввести полноценное деление, как в классических командных играх. Это напрямую повлияет на мету и баланс: теперь станет проще формировать команды, исходя из чётких функций каждого героя.
Обновление (патч) в Deadlock от 30.08.25: минорный патч с доработкой Victor и Drifter
Valve дорабатывают новых героев: Drifter и Victor получили обновление

Подписывайся
на крупнейшее сообщество
по Deadlock