Как выбрать героя и создать состав перед матчем в Deadlock? Полный гайд для новичков 2026

Profile picture for user lifelikeknife
project team
admin
Репутация: 1306
Как выбрать героя и создать состав перед матчем Deadlock

Полный гайд по выбору героя и созданию состава перед первым матчем

После прохождения обучения в Убежище и нескольких матчей с ботами вы готовы к своему первому матчу. Но перед поиском матча вас ждёт один из самых важных моментов - выбор трёх героев и расстановка приоритетов. Эта система определяет, какого персонажа вы получите в матче. В этом гайде мы разберёмся, как правильно создать состав, понять систему приоритетов и выбрать персонажей, которые подходят именно вам для первых игр.

Выбор режима игры в Deadlock

Почему три героя, а не один?

В Deadlock вы не выбираете одного героя (как, например, в Dota2). Вместо этого вы создаёте тройку (состав из трёх персонажей), и система матчмейкинга назначит вам одного из них в начале каждого матча.

Почему это работает так:

Система матчмейкинга подбирает лобби по рейтингу и региону, а затем распределяет персонажей между всеми девятью игроками команды. Чтобы матч начался быстро и без задержек, алгоритм не может ждать, пока каждый игрок получит идеального героя. Вместо этого она старается дать каждому игроку максимально приоритетного героя из его тройки, который в этот момент доступен.

Результат: Вы почти всегда получаете одного из выбранных трёх персонажей, но не гарантированно «мейна» (главного героя).

Когда вы выбираете тройку?

Экран выбора героев появляется после нажатия кнопки "Играть" в лобби игры. Вы видите портреты всех доступных персонажей и можете отметить трёх из них. Пока тройка не собрана, вход в очередь поиска матча остаётся заблокирован.

Как правильно формировать тройку героев?

Шаг 1: Выберите минимум трёх героев

На экране выбора героев вы видите портреты всех персонажей. Нажмите на портрет героя, чтобы отметить его в свою тройку. Минимум три героя обязательны.

На что обратить внимание при выборе:

  • Выбирайте персонажей, которых вы хотя бы немного практиковали на тренировочном полигоне и с ботами
  • Не выбирайте героев только потому, что они популярны — если вы не понимаете, как он работает, вы будете играть хуже
  • Убедитесь, что ваша тройка гибкая: один «мейн» + два запасных, которые вы можете нормально сыграть

Шаг 2: Назначьте приоритеты

В интерфейсе доступны три состояния выбранных героев:

  1. Обычный (без меток)

    Герой включён в вашу тройку, но без какого-либо приоритета. Система выберет его, только если оба приоритетных героя недоступны.

  2. Приоритет

    Специальная пометка, которая говорит системе: «Я хочу этого героя, но это не главный выбор». Персонажи с высоким приоритетом выбираются в первую очередь, если максимальный приоритет занят.

  3. Высокий приоритет (главный выбор)

    Два зеленых треугольника на портрете героя - ваш «мейн». Система будет стараться дать вам этого героя в первую очередь. Но это не гарантия - если несколько игроков в лобби выбрали одного и того же персонажа с максимальным приоритетом, кому-то придётся довольствоваться запасным вариантом.

Как переключать/изменять приоритеты: нажимайте на правую кнопку мышки, чтобы отменить или поставить приоритет

Создание состава из тройки героев Deadlock

Шаг 3: Запустите поиск матча

После того как вы расставили приоритеты, нажмите кнопку "играть". Система начнёт подбирать матч. 

поиск и отмена матча в Deadlock

Как работает алгоритм назначения героя?

Понимание логики матчмейкинга поможет вам правильно расставлять приоритеты. Вот как это работает:

Этап 1: Подбор лобби

Система ищет игроков примерно вашего рейтинга в вашем регионе. Когда найдено 9 игроков, начинается раздача персонажей.

Этап 2: Распределение героев

Алгоритм старается каждому игроку выдать его самый высокий доступный приоритет из тройки:

  1. Сначала система смотрит на всех игроков с максимальным приоритетом
  2. Если несколько игроков хотят одного и того же героя с максимальным приоритетом - начинается разрешение конфликта
  3. Кому-то из конфликтующих игроков система даёт следующего по приоритету (высокий или обычный)
  4. Этот процесс повторяется, пока все 12 игроков не получат персонажа

Этап 3: Гарантия из тройки

Важное правило: вы НИКОГДА не получите героя вне вашей тройки. Даже если все ваши приоритеты заняты, система всё равно выберет одного из трёх выбранных вами персонажей.

Все персонажи в Deadlock: как выбрать за кого играть новичку?

Перед выбором состава познакомьтесь со всеми доступными персонажами. Вот описание каждого героя с разбором его способностей:

Абрамс (Abrams Abrams)

Боец-танк, любит врываться в бой первым.

  • Siphon Life (Переливание жизни) - высасывает здоровье у врагов перед собой, наносит постепенный спиритический урон и лечится.
  • Shoulder Charge (Плечом вперёд) - рывок вперёд, тащит за собой врагов и ударяет об стену - враг получает оглушение.
  • Infernal Resilience (Адская устойчивость) - даёт защитные бонусы, получение урона временно даёт восстановление здоровья.
  • Seismic Impact (Сейсмический удар) - прыжок вверх и удар по земле: спиритический урон + оглушение.

Билли (Billy Billy)

Боец с преимуществом в ближнем бое и с сильным контролем вокруг себя.

  • Bashdown (Разгром) - бьёт по земле: притягивает врагов и наносит урон. Ударная волна подбрасывает врагов.
  • Rising Ram (Рогатый таран) - рывок головой вперёд, подбрасывает врага и себя.
  • Blasted (В стельку) - пассивно: удары ближнего боя восстанавливают боезапас и накладывают сломленность.
  • Chain Gang (Цепная банда) - набрасывает на врагов рядом цепь, не давая использовать им эскейпы. После некоторого времени притягивает врагов к себе, нанося им урон.

Бибоп (Bebop Bebop)

Инициатор через крюк (хук) и взрывчатку, любит кидать взрывчатку в толпу.

  • Sticky Bomb (Липучая бомба) - лепит бомбу, которая взрывается, давая герою стаки, от которых повышается урон.
  • Hook (Крюк) - цепляет цель и притягивает к себе (по смыслу как "хук").
  • Uppercut (Апперкот) - удар, подбрасывающий цель.
  • Hyper Beam (Сверхлуч) - мощный луч по линии, чтобы добивать и выигрывать размен.

Кельвин (Kelvin Kelvin)

Боец для замедления вражеской команды. Ускоряет союзников и ставит закрывающий купол.

  • Frost Grenade (Леденящая граната) - урон + замедление.
  • Ice Path (Ледяная дорожка) - делает парящую ледяную дорожку, ускоряет вас и союзников; даёт сопротивляемость замедлениям при создании; враги тоже могут по ней ходить.
  • Arctic Beam (Арктический луч) - луч: урон, замедление и снижение скорострельности чем дольше держите.
  • Frozen Shelter (Ледяное укрытие) - устанавливает непробиваемый купол: замедляет врагов, быстро лечит союзников; Постройки и баффы (руны и реджувинатор) под куполом становятся неуязвимыми и замороженными.

Мо и Мелкий (Mo & Krill Mo & Krill)

Боец-инициатор: зарывается, влетает, держит цель.

  • Scorn (Презрение) - урон вокруг + лечение пропорционально урону (по героям лечит сильнее).
  • Burrow (Зарывание) - зарывается под землю: становится быстрее и получает резисты; выныривание из-под земли - урон, замедление и подбрасывание.
  • Sand Blast (Песочная волна) - бросок песка вперёд: обезоруживает врагов.
  • Combo (Комбо) - удерживает врага, оглушает и наносит урон; если цель умирает во время/вскоре после - получает постоянный бонус к максимуму здоровья.

Шив (Shiv Shiv)

Агрессивный боец-дуэлянт: изматывает цель кровотечением и добивает, когда та просела по ХП.

  • Serrated Knives (Зазубренные ножи) - бросок кинжала: урон + кровотечение; повторные попадания накапливают кровотечение и обновляют таймер.
  • Slice and Dice (Режущий рывок) - рывок вперёд с уроном по пути (при изученной ульте и полной ярости добавляется повторный удар по траектории).
  • Bloodletting (Кровопускание) - часть входящего урона приходит с задержкой; активация отменяет получение части отложенного урона.
  • Killing Blow (Добивающий удар) - прыжок к герою с низким здоровьем и мгновенное убийство; пассивно урон по врагам копит ярость, при полной шкале усиливается урон и улучшаются другие умения.

Виктор (Victor Victor)

Боец, который становится сильнее от получаемого урона: разгоняется, жжёт всё вокруг и имеет "вторую жизнь".

  • Pain Battery (Батарея боли) - получает урон и заряжает батарею; при полной зарядке активация выпускает разряды, наносящие спиритический урон целям.
  • Jumpstart (Прикуривание) - наносит урон себе, зато даёт восстановление и скорость передвижения (эффект постепенно спадает).
  • Aura of Suffering (Аура страдания) - постепенный спиритический урон врагам вокруг и самому Виктору; урон растёт по мере действия.
  • Shocking Reanimation (Шоковая реанимация) - после летального урона Виктор реанимируется и бьёт по области: спиритический урон + оглушение врагов рядом.

Дозорный (Warden Warden)

Боец-контролёр: замедляет, ловит цель клеткой и прожимает ульт, который наносит урон врагам и лечит его пропорционально нанесённому урону. 

  • Alchemical Flask (Алхимическая колба) - кидает колбу по врагам: урон, замедление и снижение урона их оружия.
  • Willpower (Сила воли) - даёт барьер и ускорение передвижения.
  • Binding Word (Сковывающее слово) - клетка на героя: если он не уходит вовремя и остаётся на месте, получает урон и обездвиживается.
  • Last Stand (Последний бой) - после подготовки выпускает импульсы: урон врагам и лечение себе от нанесённого урона; во время подготовки резко растут сопротивления.

Серый Коготь (Grey Talon Grey Talon)

Стрелок с сильным давлением по области и дальним уроном.

  • Charged Shot (Заряженный выстрел) - мощный зарядный выстрел, пробивает и наносит большой урон.
  • Rain of Arrows (Ливень стрел) - поднимает себя в воздух и обстреливает цель. Находясь в воздухе, он наносит дополнительный урон и совершает мультивыстрелы.
  • Immobilizing Trap (Обездвиживающая ловушка) - бросает ловушку на землю, которая после небольшого заряда активируется. Когда враг наступает, получает замедление движения и накладывается проклятие, которое дает безмолвие и обезоруживание.
  • Guided Owl (Управляемая сова) - запускает управляемую сову, которая взрывается и наносит урон; при убийстве врага дает постоянную спиритическую силу.

Холлидей (Holliday Holliday)

Стрелок с взрывами и контролем: игра вокруг хедшотов, взрывных бочек и цепляющим лассо.

  • Powder Keg (Пороховая бочка) - бочка взрывается с задержкой: спиритический урон + подбрасывание; можно взорвать раньше выстрелом/ударом/другой бочкой.
  • Bounce Pad (Трамплин) - трамплин отправляет в полёт; приземление Холлидей даёт взрыв с уроном (каждый трамплин - 1 взрыв при приземлении).
  • Crackshot (Меткий глаз) - хедшоты дают доп. урон и затухающее замедление; работает пассивно с перезарядкой.
  • Spirit Lasso (Спиритическое лассо) - лассо: спиритический урон + притягивание + контроль; трамплин продлевает действие.

Инфернус (Infernus Infernus)

Агрессор через поджоги: разбегается со взрывом, давая контроль по целям в оглушении и добивая огнём.

  • Napalm (Напалм) - разливает напалм: урон и контроль зоны.
  • Flame Dash (Огненный рывок) - управляемый рывок с огненным следом, давит и догоняет.
  • Afterburn (Догорание) - поджигает через урон от оружия/умений: постепенный урон, стаки.
  • Concussive Combustion (Взрывное возгорание) - "живой взрыв": после подготовки взрывается, наносит большой урон и контроль.

Плющица (Ivy Ivy)

Стрелок-поддержка: мешает врагам зоной, делится баффами, умеет "поднять и донести" союзника в нужную точку.

  • Kudzu Bomb (Кудзу-бомба) - кидает бомбу, которая при раскрывании даёт зону с шипастой лозой: ранит и замедляет.
  • Watcher's Covenant (Союзный пакт) - соединяется с союзниками лозой, делится бонусами; лечение дублируется всем соединённым; снимает штраф скорости при стрельбе.
  • Stone Form (Каменный облик) - превращается в камень, подлетает немного вверх и врезается в землю: урон + оглушение; лечит процент от макс. здоровья; камнем можно управлять в воздухе.
  • Air Drop (Поддержка с воздуха) - хватает союзника и взмывает; сброс вызывает большой взрыв (урон, замедление, подбрасывание); по окончании полёта даёт барьер вам и союзнику.

Мина (Mina Mina)

Стрелок с безопасными уходами и "накопительным" уроном по цели.

  • Rake (Загребание) - удар зонтом: спиритический урон растёт от недостающего здоровья цели; добивание лечит. При зажатии ПКМ можно немного парить в воздухе и стрелять.
  • Sanguine Retreat (Багровое отступление) - перемещение в выбранное место, пока в облике - нельзя выбрать целью; можно повторить через короткое время.
  • Love Bites (Любовные укусы) - пули и умения накапливают спиритический урон на цели, на пике - большой доп. урон; затем краткий иммунитет к эффекту.
  • Nox Nostra (Владыка ночи) - выпускает летучих мышей: ищут цели, наносят спиритический урон и накладывают безмолвие.

Парадокс (Paradox Paradox)

Мистик с темпом и сильным ломанием позиционки врага (игра "время + перестановки").

  • Kinetic Carbine (Кинетический карабин) - заряжаемый выстрел для давления и контроля, наносящий доп. спиритический урон и немного замедляя цель (ключевая "пушка").
  • Time Wall (Стена времени) - ставит стену, которая мешает проходу/прострелу и режет темп врагам.
  • Pulse Grenade (Импульсная граната) - пульсирующая граната по зоне: урон и контроль по области.
  • Paradoxical Swap (Парадоксальный обмен) - меняется местами с целью, ломая позицию и создавая момент для убийства.

Виндикта (Vindicta Vindicta)

Дальний стрелок-охотница: держит дистанцию, вешает дебаффы и добивает мощным выстрелом.

  • Stake (Кол) - бросает кол: враги привязываются к месту приземления кола и могут уходить только на длину привязи.
  • Flight (Полёт) - взлетает и летит; во время полёта пули наносят доп. спиритический урон.
  • Crow Familiar (Ворон-фамильяр) - удар ворона: урон, снижение сопротивления пулям и кровотечение, урон которого зависит от текущего здоровья цели.
  • Assassinate (Контрольный выстрел) - сильный дальний выстрел из винтовки (полный заряд сильнее); по целям ниже 50% ХП - доп. урон; убийство даёт доп. души.

Тень (Wraith Wraith)

Стрелок-дуэлянт: телепорт, ускорение стрельбы и ульта, которая жёстко выключает одну цель.

  • Card Trick (Карточный трюк) - наносишь урон оружием, чтобы призвать карты; активация отправляет карту во врага или в точку под прицелом.
  • Project Mind (Проекция разума) - телепортация в указанное место.
  • Full Auto (Сверхбыстрая стрельба) - временно повышает скорострельность; союзники рядом получают половину бонуса.
  • Telekinesis (Телекинез) - поднимает врага, оглушает, затем швыряет об землю; после этого на цель накладываются безмолвие и обезоруживание.

Калико (Calico Calico)

Ловкий ассасин с помощницей фамильяром-кошкой.

  • Gloom Bombs (Бомбы мрака) - выбрасывает связку бомб, которые взрываются с задержкой, наносит спиритический урон.
  • Leaping Slash (Рассекающий рывок) - рывок и удар по области, урон ближнего боя; задел героя - чуть лечит.
  • Ava (Ава) - уходит в тени и "превращается" в Аву: быстрее, скрыта на мини-карте, но без оружия/умений.
  • Return to Shadows (Возвращение в тени) - мгновенно уходит в тени (нельзя выбрать целью), ускоряется и наносит спиритический урон при входе и выходе.

Пелена (Haze Haze)

Скрытный убийца: заходит с инвиза и быстро убивает врага.

  • Sleep Dagger (Усыпляющий кинжал) - кидает кинжал: урон + стан; не снимает вашу невидимость. Стан снимается получением урона по цели
  • Smoke Bomb (Дымовая шашка) - даёт невидимость и скорость; атаки и враги вблизи снимают инвиз, предметы - нет.
  • Fixation (Пристальный взгляд) - стрельба по цели настакивает бонус к урону по ней (в голову стакается быстрее).
  • Bullet Dance (Танец пуль) - авто-стрельба по ближайшим врагам в радиусе идеальной точностью + доп. урон.

Дрифтер/Скиталец (Drifter Drifter)

Боец с разгоном в драке.

  • Rand (Раздирание) - когтями атакует врагов в конусообразной области перед собой, наносит урон ближнего боя. Если враг находится в ближайшей дистанции, он получает доп. спиритический урон.
  • Stalker's Mark (Метка преследователя) - ставит метку, которая вызывает кровотечение у первой поражённой цели, наносит постепенный спиритический урон. Пока цель истекает кровью, можно активировать умение повторно, чтобы мгновенно появиться у неё за спину.
  • Bloodscent (Запах крови) - пассивное: изоляция. Герои оставляют за собой след, скиталец накапливает повышенный урон по изолированным героям.
  • Eternal Night (Вечная ночь) - окружает врагов тьмой, ограничивает видимость, враги получают спиритический урон.

Хлыст (Lash Lash)

Ассасин-инициатор: много вертикали, цепляет в воздухе и швыряет врагов.

  • Ground Strike (Удар по земле) - удар ногой по земле (урон вперёд); в воздухе - рывок вниз. Скейлится от высоты падения.
  • Grapple (Сцепка) - подтягивает себя к цели, после чего подлетает в воздух. Сбрасывает лимит на прыжки/рывки в воздухе.
  • Flog (Порка) - удар кнутом по фронту: урон + лечение частью нанесённого урона.
  • Death Slam (Смертельный бросок) - цепляет врагов, после подготовки подбрасывает/оглушает и бьёт об землю; урон и замедление в зоне падения.

Мираж (Mirage Mirage)

Ассасин-стрелок: метки, торнадо, телепорт по карте.

  • Fire Scarabs (Огненные скарабеи) - "Кидает скарабеев", которые крадут максимальное здоровье и снижают сопротивляемость пулям; несколько - дольше эффект.
  • Tornado (Торнадо) - превращается в торнадо: урон и подбрасывание + мини обездвиживание в поднятом состоянии; после выхода даёт уклонение от пуль.
  • Djinn's Mark (Метка джинна) - выстрелы настакивают множитель; при максимум/окончании - наносит спиритический урон и кратко показывает цель на карте; активка "съедает" множители для урона.
  • Traveler (Путник) - подготовка телепорта к союзной ключевой цели/герою или к видимому врагу (в точку, где он был в момент начала); после - скорость и скорострельность до следующей перезарядки.

Змея (Vyper Vyper)

Убийца на темпе: замедления, яд с добиванием и очень сильная мобильность через скольжение.

  • Screwjab Dagger (Вертящийся кинжал) - бросок кинжала: спиритический урон + замедление; по одной цели эффекты накапливаются при повторных попаданиях.
  • Lethal Venom (Смертельный яд) - накладывает яд, который срабатывает через время; урон сильнее, чем меньше здоровья осталось у цели (игнорирует блокировку урона от окаменения).
  • Slither (Ползание) - улучшает скольжение: больше дальность и управляемость, можно скользить вверх по склону.
  • Petrifying Bola (Бола окаменения) - взрывная бола: урон + замедление по области; прямое попадание даёт доп. урон и окаменение (цель не получает урон, но не может действовать).

Ямато (Yamato Yamato)

Ближний убийца: заряженные удары, крюк для притягивания к врагу, самоисцеление и ульта-форма, которая позволяет переворачивать драки.

  • Power Slash (Мощное рассечение) - заряд (до 1.4 с) для усиления урона, затем удар мечом; можно отпустить раньше с частичным уроном.
  • Flying Strike (Удар в полёте) - бросает крюк к врагу, притягивается, затем наносит урон и замедляет цель.
  • Crimson Slash (Багровый удар) - Удар мечом перед собой: урон + замедление скорострельности врагов; попадания по героям лечат Ямато.
  • Shadow Transformation (Превращение в тень) - трансформация (в момент трансформации неуязвима): умения полностью перезаряжаются и ускоряются, иммунитет к негативным эффектам и сильно растут сопротивления; убийства лечат и продлевают действие.

Карман (Pocket Pocket)

Ассасин с мобильностью и безопасностью: плащ для телепорта, чемодан с заклинаниями, урон вокруг.

  • Barrage (Шквал) - стреляет снарядами: урон и замедление по зоне; попадания по героям дают стакующийся бонус к урону; в воздухе можно парить.
  • Flying Cloak (Летающий плащ) - плащ летит вперёд и наносит урон; можно телепортироваться к плащу.
  • Enchanter's Satchel (Чемодан заклинателя) - прячется в чемодан; по окончании - урон вокруг; можно выйти раньше любым действием.
  • Affliction (Недуг) - урон всем врагам рядом (мгновенный + постепенный); от него нельзя умереть и он не триггерит пассивки предметов.

Динамо (Dynamo Dynamo)

Командный мистик-инициатор: подбрасывает, сейвит, лечит, стягивает в блэк-хол.

  • Kinetic Pulse (Кинетический импульс) - Ударяет ногой по земле, который создаёт импульс вперёд: спиритический урон и подбрасывание.
  • Quantum Entanglement (Квантовое запутывание) - телепорт, коротко нельзя выбрать целью; после - скорострельность и перезарядка. AltCast - переносит союзников рядом и делит бонус.
  • Rejuvenating Aurora (Восстановительное сияние) - лечит Динамо и союзников рядом; рывки и удары не прерывают.
  • Singularity (Сингулярность) - создаёт сингулярность вокруг себя: постепенный спиритический урон, оглушение и притяжение врагов.

Леди Гайст (Lady Geist Lady Geist)

Мистик через риск: тратит своё здоровье на урон, потом забирает здоровье у врагов.

  • Essence Bomb (Бомба квинтэссенции) - жертвует частью здоровья, кидает бомбу, которая взрывается с задержкой (урон себе - спиритический, снижается).
  • Life Drain (Высасывание жизни) - путы: постепенно высасывает здоровье и лечится; можно стрелять, но вы медленнее; AltCast лечит союзника.
  • Malice (Порча) - жертвует здоровьем, кидает осколки: стакующийся дебафф, замедляет и увеличивает урон от Гайст по цели.
  • Soul Exchange (Обмен душами) - Меняется своим здоровьем с врагом (с ограничениями по минимумам/максимумам).

Макгиннис (McGinnis McGinnis)

Поддержка-утилити: турели, лечение, стена, ракетный обстрел.

  • Mini Turret (Мини-турель) - ставит турель, которая стреляет по врагам (постепенный спиритический урон), потом исчезает.
  • Medicinal Specter (Лечебный призрак) - лечит союзников рядом и восстанавливает выносливость.
  • Spectral Wall (Призрачная стена) - устанавливает стену, разделяющую местность пополам; при создании замедляет и наносит урон врагам рядом.
  • Heavy Barrage (Тяжёлый обстрел) - выпускает залп ракет по выбранному месту; вы замедляетесь, но можете тратить выносливость и ходить, меняя место обстрела.

Пейдж (Paige Paige)

Мистик-саппорт: щиты, контроль зоны и мощная командная ульта по линии.

  • Conjure Dragon (Призыв дракона) - Выпускает дракона, который летит вперёд: спиритический урон + огненный след.
  • Defend and Fight! (Оборона и бой!) - даёт союзнику “барьер”, под барьером - доп. урон оружием.
  • Captivating Read (Пленяющее чтиво) - зона: замедление, затем взрыв (спиритический урон) + обездвиживание.
  • Rallying Charge (Единящее наступление) - "волна" рыцарей: лечит союзников и наносит спиритический урон врагам; сильнее с дистанцией.

Семь (Seven Seven)

Мистик через электричество и контроль зоны, сильные станы и огромный урон по области.

  • Lightning Ball (Шаровая молния) - Выпускает шар, летит по прямой и наносит урон всем в радиусе; замедляется от попаданий и останавливается об объекты.
  • Static Charge (Статический заряд) - вешает заряд на героя: после задержки наносит урон и оглушение по радиусу.
  • Power Surge (Скачок напряжения) - вешает бафф на своё оружие, при попадании пулями из него в цель молния отскакивает и на ближайших врагов.
  • Storm Cloud (Грозовое облако) - поднимается в воздух, начиная наносить большой спиритический урон молниями всем врагам в радиусе действия.

Синклер (Sinclair Sinclair)

Мистик-иллюзионист: контроль зоны, трюки с позиционкой и кража ульты врага.

  • Vexing Bolt (Досаждающий заряд) - магический снаряд: урон растёт с временем полёта; можно перенаправить в сторону прицела повторным нажатием на скилл.
  • Spectral Assistant (Призрачный помощник) - призывает помощника, который атакует, когда ты стреляешь; можно поменяться местами с помощником; призыв также перезаряжает оружие.
  • Rabbit Hex (Кроличий сглаз) - проклинает область: враги внутри временно превращаются в кроликов (быстрее бегают, получают больше урона, почти ничего не могут делать).
  • Audience Participation (Участие аудитории) - временно копирует ульт вражеского героя; повторное применение активирует скопированный ульт.

Швейцар (The Doorman The Doorman)

Утилити-мистик: порталы, затягивание целей и ульта, которая буквально "убирает" цель из драки.

  • Call Bell (Звонок для вызова) - бросок колокольчика: урон при попадании, затем взрыв; взрыв временно режет точность и скорость передвижения врагов (можно подорвать раньше выстрелом в колокольчик).
  • Doorway (Дверной портал) - создаёт две связанные двери: игроки и большинство снарядов проходят насквозь (дистанция между дверями ограничена).
  • Luggage Cart (Багажная тележка) - запускает тележку: урон и "тащит" вражеских героев; альтернативным применением можно использовать на союзников.
  • Hotel Guest (Постоялец отеля) - отправляет цель "погостить" в отель: ей надо добраться до лифта, чтобы вернуться; "проживание" оплачивается спиритическим уроном, а за задержку - доп. урон.

Вязкус (Viscous Viscous)

Нестандартный мистик: замедления, сейв через куб, подбрасывания и ульта-"шарик", который вносит хаос.

  • Splatter (Брызги) - бросок шара: урон + лужи слизи, которые замедляют наступивших врагов.
  • The Cube (Куб) - помещает союзного героя в целебный куб: защита от урона и усиление восстановления, но внутри нельзя действовать (можно "кубить" себя).
  • Puddle Punch (Удар из лужи) - Выбирает место, где можно разместить лужу. При применении наносится удар: подбрасывает, наносит урон ближнего боя и замедляет.
  • Goo Ball (Шар из слизи) - превращается в огромный шар: таранит, наносит урон и оглушает, сильно повышает сопротивления, отскакивает от стен и может делать двойной прыжок.

Заключение

Система выбора трёх героев в Deadlock была создана для гибкости и быстрого подбора матчей. Понимание того, как она работает, — ключ к тому, чтобы часто сыграть своим мейном и получить качественные матчи.

Помните эти правила:

  • Выбирайте гибкую тройку (не узкую специализацию).
  • Расставляйте приоритеты правильно (1 высокий приоритет, 1 приоритет, 1 обычный).
  • Если играете в группе, согласуйте мейны без пересечения с вашими друзьями.
  • Не пугайтесь менять состав. Экспериментируйте и находите своих персонажей.

Каждый опытный игрок прошёл через метод проб и ошибок. Используйте первые матчи, чтобы понять, какие персонажи вам нравятся и как правильно построить свой основной состав. 

 

Новости

Valve добавили рекламу их новой игры Deadlock в Steam
На главной странице Steam начали появляться рекламные баннеры Deadlock. Что особенно интересно, они ведут не на страницу самой игры, а на страницу крупного обновления Old Gods, New Blood. Это редкий шаг для Valve: обычно так выделяют либо игры, которые готовятся к расширению аудитории, либо обновления, которые хотят вернуть пользователей в клиент прямо сейчас.
  • Свежее🔥
LagoFast — помогает комфортно играть на европейских серверах, ускоряет Steam и другие платформы.
LagoFast — помогает комфортно играть на европейских серверах, ускоряет Steam и другие платформы.
  • Свежее🔥
Обновление (патч) в Deadlock от 31.01.26
Valve выпустило новое обновление в Deadlock, в которое вошло изменение предметов, режима Street Brawl, система банов и пиков в стандартном режиме и режиме Street Brawl, изменение героев.
  • Свежее🔥

Подписывайся
на крупнейшее сообщество
по Deadlock