Добавлен новый герой, Рэйвен, в лабораторию героев.
Добавлено оформление парковой зоны для фиолетовой линии.
Добавлен фон парка на стороне карты, где находится парк.
Обновлены модели деревьев на новый визуальный стиль и добавлено столкновение с кронами для игроков.
На главном рейтинговом табло теперь отображаются три лучших героя каждого игрока и общий уровень его мастерства.
Перемещён опрос после игры на экран с итоговым счётом.
Добавлено текстовое поле для ввода в опросе после игры.
При заглушении игрока теперь отключаются его рисование на карте, пинги и сообщения через колесо общения.
Различные улучшения производительности рендеринга объектов карты.
Добавлены новые настройки: "Принудительно отображать имена героев на английском" и "Принудительно отображать имена предметов на английском", которые показывают эти значения на английском независимо от выбранного языка клиента.
Добавлена привязка клавиши для переключения приседания.
Добавлена новая настройка: "Дополнительный язык поиска билдов", позволяющая выбрать язык для поиска билдов в дополнение к текущему языку интерфейса клиента.
Исправлен поиск в магазине, который не работал при открытии из раздела "Ресурсы".
Изменён эффект успешного парирования, а также удалён эффект неудачного парирования для большей ясности.
Настроен диапазон затухания и уменьшены низкие частоты фоновой музыки отеля.
Добавлен звуковой эффект задержки при активации "Карманного залпа".
Отменены недавние изменения в анимациях бега для Шива.
Увеличена громкость и улучшен микс звуков при стрельбе с разоружением и использовании способностей в состоянии молчания.
Изменён звук удара способности Лэш для лучшей обратной связи атакующего игрока.
Исправлен баг, из-за которого звук покупки предметов не проигрывался при использовании функции быстрого или стандартного приобретения.
Визуально обновлены вспышка и трассеры Миража.
Обновлены трассеры "Потока пуль", теперь они основаны на духах.
Исправлена ошибка, из-за которой рост урона бомбы Бибопа не отображался в подсказке.
Исправлен рост технической силы от ульты Грей Талона, который не отражался в магазине.
Исправлена визуализация способности "Теневое превращение" Ямато при продлении её действия после убийства врага.
Исправлены звуки предметов, проигрывающиеся у кастующего вместо цели.
Обновлены голоса Крилла (в основном ремастеринг, но добавлено и новое содержимое).
Обновлены голоса Айви (в основном ремастеринг, а также исправлены ошибки в произношении испанских слов).
Исправлена ошибка, из-за которой Кельвин некорректно упоминал Грей Талона.
Обновлён звук активации "Божественного барьера".
Добавлены параметры Telemetry HUD в настройки. Telemetry HUD — это игровой интерфейс для мониторинга частоты кадров и состояния сети. Описание доступно здесь.
Добавлены новые изображения для обучения игре в сотрудничестве с Toastyghostey
Поддержка Steam Input:
Добавлена поддержка новой кнопки для переключения приседания.
Добавлены три новые официальные схемы управления: Стандартная | Гироскоп | FlickStick
Добавлена система версий для конфигураций, чтобы устаревшие конфигурации не загружались.
Геймплей
Добавлен параметр "Дополнительная соревновательность", который позволяет игрокам выбирать, с каким типом союзников они хотят играть в команде. Если вы предпочитаете более высокую координацию, общение и соревновательность, то этот параметр позволит матчмейкеру подобрать союзников с такими же предпочтениями. Этот параметр может быть временно недоступен при малом пуле игроков (в регионах Eternus, в нерабочие часы, например, в 5 утра, или при очень долгих очередях), но в большинстве нормальных сценариев будет работать.
Опция "Дополнительная соревновательность", а также "Входящий чат" и "Предпочтения линии" (только для групп) теперь объединены в кнопку "Параметры очереди" на панели управления под профилем.
Недавнее изменение, увеличивающее размер группы на верхних уровнях ММР (с 2 до 3 игроков), отменено для уровней Eternus и выше, но сохранено для Ascendant.
Теперь матчмейкер будет пытаться сделать так, чтобы в каждой команде было как минимум два танка, если это возможно. Параметры "Дальность действия способности" и "Длительность действия способности" теперь имеют уменьшающуюся эффективность при накоплении.
Минимальное значение параметра Скорость атаки теперь установлено на -50%.
Всем героям добавлено +0.5 к скорости спринта.
Уменьшено значение спринта у ботинок (с +2 до +1.5).
Уменьшено значение спринта у "Прочной скорости" (с +2 до +1.5).
Теперь перенос урны фиксирует скорость передвижения на уровне 13 единиц (включая действия вроде "Сброса с воздуха" Айви). Бонус к спринту не предоставляется, а скорость не может быть увеличена или уменьшена.
Точка появления урны теперь чередуется между левым и правым сторонами, начиная с левой, вместо случайного выбора.
Попадание по солдату на зиплайне теперь заставляет других солдат рядом с ним также слезть с зиплайна.
Перелёт над зданиями больше не вызывает разрядов, только стояние на них.
Изменения здоровья Патрона:
Здоровье Патрона уменьшено с 10k до 7.5k.
Здоровье "подавленного" Патрона уменьшено с 18k до 13.5k.
Здоровье Патрона растёт на 250 за минуту, начиная с 20-й минуты.
Здоровье "подавленного" Патрона растёт на 450 за минуту, начиная с 20-й минуты. (Эти изменения дают -25% здоровья к 20-й минуте, 0% на 30-й минуте и +25% на 40-й минуте.)
Система душ:
Добавлена новая система "тик-душ", которая даёт двум игрокам с наименьшим количеством золота в команде небольшое количество душ каждую секунду. Количество душ для распределения основано на душах, собранных всей командой (2% для первого игрока и 1% для второго). Это происходит после фазы лейнинга.
Добавлено ограничение на дублирование душ во время лейнинга:
Игрок может участвовать в 4 событиях получения душ за волну солдат, прежде чем он становится игроком низкого приоритета. Такие игроки не учитываются при решении, сколько душ нужно создать. Например, если игрок находится рядом с 4 солдатами Волны 1, а затем перемещается в другую линию, где союзник сражается с солдатами той же волны, души больше не будут удваиваться из-за этого игрока.
Отменённые изменения:
Стражи наносят на 25% больше урона крипам.
Стражи получают на 25% больше урона от крипов/игроков.
Дальность, в которой игроки считаются для получения душ, уменьшена на 5 м.
Sharpshooter: Теперь снижает скорость стрельбы на 10% и скорость передвижения на 0,5.
Sharpshooter: Урон от оружия увеличен с 20% до 30%.
Sharpshooter: Урон от оружия на дальнем расстоянии увеличен с +50% до +70%.
Titanic Magazine: Сопротивление ближнему бою увеличено с 25% до 30%.
Alchemical Fire: Добавлен альтернативный вариант с десатурированным эффектом для дружественных версий.
Frenzy: Теперь собирается из Berserker. Даёт пассивный эффект Berserker. Увеличивает бонус за стак с 6% до 8%. Даёт +12 патронов, +150 здоровья, +10% сопротивления пулям. Бонусы при снижении здоровья ниже 50% остаются прежними (4 м/с, +40% к скорости стрельбы, +55% сопротивления пулям, буфер памяти — 4 с).
Crippling Headshot: Эффект дебаффа хэдшота теперь складывается от разных источников, с уменьшающимся эффектом (24%, 12%, 6% и т.д.).
Shadow Weave: Радиус обнаружения увеличен с 22 м до 26 м.
Haze: Состояние сна больше не отключает цель. Теперь цель может передвигаться со скоростью 2 м/с, но не может выполнять другие действия (включая использование выносливости, парирование и т.д.). Цель всё ещё просыпается при получении урона.
Haze: Sleep Dagger теперь срабатывает немедленно, без задержки.
Haze: Исправлена ошибка, из-за которой миньоны иногда атаковали и будили спящих целей.
Haze: Время восстановления Bullet Dance увеличено с 138 до 150 секунд.
Haze: Bullet Dance T1 уменьшено с +7 до +6 Spirit Damage.
Haze: Bullet Dance T2 увеличено с -38 до -40 секунд.
Haze: Исправлена ошибка, из-за которой Bullet Dance вызывал заморозку игры на время действия ультимативной способности.
Infernus: Время восстановления Flame Dash уменьшено с 40 до 35 секунд.
Infernus: Flame Dash T3 изменён с -19 секунд КД на -15 секунд.
Infernus: Flame Dash T3 теперь также делает способность заряжаемой (время зарядки 15 секунд).
Infernus: Масштабирование духа Afterburn увеличено с 0.5 до 0.6.
Ivy: Урон в ближнем бою и его рост уменьшены на 15%.
Ivy: Исправлена ошибка, из-за которой Phantom Strike не приземлял Ivy при использовании Air Drop.
Ivy: Air Drop теперь позволяет значительно уменьшить начальный вертикальный импульс, удерживая клавишу полёта во время активации способности.
Kelvin: Исправлены проблемы с невозможностью стрелять через укрытия половинной высоты.
Kelvin: Frost Grenade теперь также уменьшает восстановление выносливости в течение действия замедления.
Kelvin: Frozen Shelter теперь создаётся при отпускании клавиши. Пока клавиша нажата, будет показан контур области.
Kelvin: Время восстановления Frozen Shelter увеличено с 127 до 130 секунд.
Kelvin: Frozen Shelter T2 уменьшено с -38 до -40 секунд.
Lady Geist: Malice теперь может захватывать сферы.
Lady Geist: Soul Exchange T2 изменён с "-10% Min Health" на "+40% Fire Rate на 8 секунд при активации".
Lady Geist: Soul Exchange T3 изменён с "+40% Fire Rate и +40% Spirit Resist на 8 секунд" на "Молчание врагов в радиусе 15 м на 3 секунды".
Lady Geist: Длительность Life Drain увеличена с 2 до 2.5 секунд.
Lady Geist: Life Drain T3 изменён с "Враг находится в молчании во время Life Drain" на "Способность становится заряжаемой и получает +1 заряд". Теперь можно применять Life Drain на несколько целей одновременно без времени зарядки.
Lash: Ground Strike T1 улучшен с -9.5 до -10 секунд КД.
Lash: Время восстановления Death Slam увеличено с 137 до 140 секунд.
Lash: Время подготовки Death Slam увеличено с 2 до 2.3 секунд.
Lash: Радиус воздействия Death Slam увеличен с 5 до 6 м.
Lash: Дальность использования Death Slam увеличена с 18 до 20 м.
Lash: Death Slam T2 изменён с "+100 урона" на "-30 секунд КД".
Lash: Death Slam T3 изменён с "-56 секунд КД" на "Область воздействия оглушает на 1 секунду".
Lash: Исправлена проблема визуализации, приводившая к сбоям, особенно в тесных местах, таких как арена Mid Boss. McGinnis: Прирост здоровья Mini Turrets за каждый бонус увеличен с 20 до 30.
McGinnis: Mini Turrets больше не ограничивают получаемый урон до 33% от максимального здоровья в секунду.
McGinnis: Mini Turrets теперь имеют минимальное время жизни 4 секунды. Если они уничтожены в этот период, они будут помечены как неисправные/умирающие, с визуальным индикатором этого состояния.
McGinnis: Скорострельность Mini Turrets уменьшена на 20%.
Mirage: Fire Scarabs теперь накладывают эффект Drain в течение 4 секунд вместо мгновенного нанесения урона.
Mirage: Fire Scarabs больше не ограничивают повторное попадание по одной и той же цели (время действия дебаффа обновляется).
Mirage: Окно запуска Fire Scarabs увеличено с 5 до 8 секунд (может быть увеличено модификаторами времени действия).
Mirage: Traveler T2 изменён с "-56 секунд КД" на "Предоставляет бонус Traveler союзнику". Если способность применяется к врагу, бонус получит ближайший союзник в радиусе 30 м.
Mo & Krill: Burrow больше не затрагивается Shoulder Charge.
Mo & Krill: Spectral Wall больше не задевает вас, пока вы находитесь в состоянии Burrow.
Mo & Krill: Scorn теперь лечит мгновенно, а не за 1 секунду.
Mo & Krill: Уточнена подсказка по восстановлению здоровья от Combo.
Paradox: Длительность Time Stop от Time Wall уменьшена с 0.6 до 0.5 секунд.
Paradox: Максимальная длительность остановки времени от Kinetic Carbine уменьшена с 0.5 до 0.4 секунд.
Paradox: Kinetic Carbine T1 уменьшен с +0.5 до +0.4 секунд.
Pocket: Enchanter's Satchel T1 увеличен с -4.75 до -5 секунд КД.
Pocket: Длительность Escape от Enchanter's Satchel уменьшена с 2 до 1.5 секунд.
Pocket: Enchanter's Satchel T3 теперь также увеличивает длительность Escape на +0.5 секунд.
Pocket: Длительность Flying Cloak увеличена с 3.2 до 3.4 секунд (снижена скорость, но сохранена общая дистанция).
Pocket: Affliction теперь наносит 18% текущего здоровья сразу при применении.
Pocket: Урон от DPS Affliction уменьшен с 27 до 12.
Pocket: Масштабирование духа для DPS Affliction уменьшено с 0.3 до 0.22.
Pocket: Радиус действия Affliction уменьшен с 14 до 9 метров.
Pocket: Affliction T3 уменьшен с +27 DPS до +15 DPS.
Pocket: Affliction T3 теперь также увеличивает радиус действия на +5 метров и увеличивает начальный урон на 5%
Seven: Storm Cloud теперь предоставляет вторичную способность Lightning Strike. Это одноразовая AoE способность. Вы можете выбрать точку в радиусе действия вашего ультимейта, и через 2 секунды удар молнии обрушивается на область радиусом 6 м, отбрасывая врагов на 6 м и нанося 150 урона (1.5 масштабирования духа). Враги видят визуальный индикатор зоны удара.