Патч (обновление) в Deadlock от 06.12.24

Profile picture for user lifelikeknife
project team
admin
Репутация: 187
Комментариев: 31
Реакций: 111
Патч (обновление) в Deadlock от 06.12.24

Общие изменения

  • Добавлен новый герой, Рэйвен, в лабораторию героев.
  • Добавлено оформление парковой зоны для фиолетовой линии.
  • Добавлен фон парка на стороне карты, где находится парк.
  • Обновлены модели деревьев на новый визуальный стиль и добавлено столкновение с кронами для игроков.
  • На главном рейтинговом табло теперь отображаются три лучших героя каждого игрока и общий уровень его мастерства.
  • Перемещён опрос после игры на экран с итоговым счётом.
  • Добавлено текстовое поле для ввода в опросе после игры.
  • При заглушении игрока теперь отключаются его рисование на карте, пинги и сообщения через колесо общения.
  • Различные улучшения производительности рендеринга объектов карты.
  • Добавлены новые настройки: "Принудительно отображать имена героев на английском" и "Принудительно отображать имена предметов на английском", которые показывают эти значения на английском независимо от выбранного языка клиента.
  • Добавлена привязка клавиши для переключения приседания.
  • Добавлена новая настройка: "Дополнительный язык поиска билдов", позволяющая выбрать язык для поиска билдов в дополнение к текущему языку интерфейса клиента.
  • Исправлен поиск в магазине, который не работал при открытии из раздела "Ресурсы".
  • Изменён эффект успешного парирования, а также удалён эффект неудачного парирования для большей ясности.
  • Настроен диапазон затухания и уменьшены низкие частоты фоновой музыки отеля.
  • Добавлен звуковой эффект задержки при активации "Карманного залпа".
  • Обновлены звуки активации "Карманного зачарованного мешка".
  • Индикатор пассивной перезарядки теперь показывает, что предмет готов к использованию, а не то, что до окончания перезарядки осталась 1 секунда.
  • Исправлен звук, сигнализирующий об иммунитете к дебаффам, который играл в неправильное время.
  • Исправлены звуки ближнего боя, которые проигрывались даже при отсутствии нанесённого урона.
  • Исправлен звук сбора восстановления, который проигрывался из неправильного местоположения в песочнице героев.
  • Обновлены звуки парирования и успешного парирования.
  • У Миража теперь есть собственные анимации для большинства его ключевых движений.
  • Исправлено повторное использование отталкивания от одной и той же поверхности.
  • Исправлено наложение интерфейса отчёта об уроне на магазин в песочнице.
  • Исправлен магазин, который отображался с повреждённой вкладкой билдов после перехода из раздела героев.
  • Исправлено, что клик по мини-карте не перемещал камеру в это место в режиме наблюдателя.
  • Затухание визуальных эффектов антенн на крышах зданий, чтобы они не были видны на большом расстоянии.
  • Визуальные доработки эффекта "Квантовая запутанность".
  • Отменены недавние изменения в анимациях бега для Шива.
  • Увеличена громкость и улучшен микс звуков при стрельбе с разоружением и использовании способностей в состоянии молчания.
  • Изменён звук удара способности Лэш для лучшей обратной связи атакующего игрока.
  • Исправлен баг, из-за которого звук покупки предметов не проигрывался при использовании функции быстрого или стандартного приобретения.
  • Визуально обновлены вспышка и трассеры Миража.
  • Обновлены трассеры "Потока пуль", теперь они основаны на духах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой рост урона бомбы Бибопа не отображался в подсказке.
  • Исправлен рост технической силы от ульты Грей Талона, который не отражался в магазине.
  • Исправлена визуализация способности "Теневое превращение" Ямато при продлении её действия после убийства врага.
  • Исправлены звуки предметов, проигрывающиеся у кастующего вместо цели.
  • Обновлены голоса Крилла (в основном ремастеринг, но добавлено и новое содержимое).
  • Обновлены голоса Айви (в основном ремастеринг, а также исправлены ошибки в произношении испанских слов).
  • Исправлена ошибка, из-за которой Кельвин некорректно упоминал Грей Талона.
  • Обновлён звук активации "Божественного барьера".
  • Добавлены параметры Telemetry HUD в настройки. Telemetry HUD — это игровой интерфейс для мониторинга частоты кадров и состояния сети. Описание доступно здесь.
  • Добавлены новые изображения для обучения игре в сотрудничестве с Toastyghostey


Поддержка Steam Input:

  • Добавлена поддержка новой кнопки для переключения приседания.
  • Добавлены три новые официальные схемы управления: Стандартная | Гироскоп | FlickStick
  • Добавлена система версий для конфигураций, чтобы устаревшие конфигурации не загружались.

 

Геймплей

  • Добавлен параметр "Дополнительная соревновательность", который позволяет игрокам выбирать, с каким типом союзников они хотят играть в команде. Если вы предпочитаете более высокую координацию, общение и соревновательность, то этот параметр позволит матчмейкеру подобрать союзников с такими же предпочтениями. Этот параметр может быть временно недоступен при малом пуле игроков (в регионах Eternus, в нерабочие часы, например, в 5 утра, или при очень долгих очередях), но в большинстве нормальных сценариев будет работать.
  • Опция "Дополнительная соревновательность", а также "Входящий чат" и "Предпочтения линии" (только для групп) теперь объединены в кнопку "Параметры очереди" на панели управления под профилем.
  • Недавнее изменение, увеличивающее размер группы на верхних уровнях ММР (с 2 до 3 игроков), отменено для уровней Eternus и выше, но сохранено для Ascendant.
  • Теперь матчмейкер будет пытаться сделать так, чтобы в каждой команде было как минимум два танка, если это возможно.
    Параметры "Дальность действия способности" и "Длительность действия способности" теперь имеют уменьшающуюся эффективность при накоплении.
  • Минимальное значение параметра Скорость атаки теперь установлено на -50%.
  • Всем героям добавлено +0.5 к скорости спринта.
  • Уменьшено значение спринта у ботинок (с +2 до +1.5).
  • Уменьшено значение спринта у "Прочной скорости" (с +2 до +1.5).
  • Теперь перенос урны фиксирует скорость передвижения на уровне 13 единиц (включая действия вроде "Сброса с воздуха" Айви). Бонус к спринту не предоставляется, а скорость не может быть увеличена или уменьшена.
  • Точка появления урны теперь чередуется между левым и правым сторонами, начиная с левой, вместо случайного выбора.
  • Попадание по солдату на зиплайне теперь заставляет других солдат рядом с ним также слезть с зиплайна.
  • Перелёт над зданиями больше не вызывает разрядов, только стояние на них.

Изменения здоровья Патрона:

  • Здоровье Патрона уменьшено с 10k до 7.5k.
  • Здоровье "подавленного" Патрона уменьшено с 18k до 13.5k.
  • Здоровье Патрона растёт на 250 за минуту, начиная с 20-й минуты.
  • Здоровье "подавленного" Патрона растёт на 450 за минуту, начиная с 20-й минуты. (Эти изменения дают -25% здоровья к 20-й минуте, 0% на 30-й минуте и +25% на 40-й минуте.)

Система душ:

  • Добавлена новая система "тик-душ", которая даёт двум игрокам с наименьшим количеством золота в команде небольшое количество душ каждую секунду. Количество душ для распределения основано на душах, собранных всей командой (2% для первого игрока и 1% для второго). Это происходит после фазы лейнинга.
  • Добавлено ограничение на дублирование душ во время лейнинга:
  • Игрок может участвовать в 4 событиях получения душ за волну солдат, прежде чем он становится игроком низкого приоритета. Такие игроки не учитываются при решении, сколько душ нужно создать. Например, если игрок находится рядом с 4 солдатами Волны 1, а затем перемещается в другую линию, где союзник сражается с солдатами той же волны, души больше не будут удваиваться из-за этого игрока.

Отменённые изменения:

  • Стражи наносят на 25% больше урона крипам.
  • Стражи получают на 25% больше урона от крипов/игроков.
  • Дальность, в которой игроки считаются для получения душ, уменьшена на 5 м.
  • Крипы наносят друг другу на 20% больше урона.

Weapon (Оружие)

  • Basic Magazine: Урон от оружия уменьшен с 15% до 12%.
  • Close Quarters: Урон от оружия уменьшен с 25% до 22%.
  • Close Quarters: Сопротивление пулям уменьшено с 5% до 4%.
  • Headshot Booster: Перезарядка увеличена с 7,5 с до 8,5 с.
  • High-Velocity Mag: Урон от оружия уменьшен с 13% до 11%.
  • Hollow Point Ward: Порог активации увеличен с 60% до 65%.
  • Hollow Point Ward: Урон от оружия уменьшен с 22% до 20%.
  • Monster Rounds: Урон по NPC уменьшен с 30% до 26%.
  • Rapid Rounds: Скорость стрельбы уменьшена с 11% до 10%.
  • Restorative Shot: Урон от оружия уменьшен с 6% до 3%.
  • Berserker: Теперь улучшение ведёт к Frenzy.
  • Active Reload: Количество патронов увеличено с 18% до 24%.
  • Fleetfoot: Перезарядка увеличена с 19 с до 20 с.
  • Melee Charge: Бонус к здоровью уменьшен с +75 до +65.
  • Spellslinger Headshots: Бонус активации изменён с +3% к Spirit Power на +3% к Spirit Amp.
  • Point Blank: Теперь даёт +20% сопротивления ближнему бою.
  • Toxic Bullets: Урон кровотечением увеличен с 2,5% до 2,75%.
  • Alchemical Fire: Spirit Power уменьшен с 11 до 7.
  • Sharpshooter: Теперь снижает скорость стрельбы на 10% и скорость передвижения на 0,5.
  • Sharpshooter: Урон от оружия увеличен с 20% до 30%.
  • Sharpshooter: Урон от оружия на дальнем расстоянии увеличен с +50% до +70%.
  • Titanic Magazine: Сопротивление ближнему бою увеличено с 25% до 30%.
  • Alchemical Fire: Добавлен альтернативный вариант с десатурированным эффектом для дружественных версий.
  • Frenzy: Теперь собирается из Berserker. Даёт пассивный эффект Berserker. Увеличивает бонус за стак с 6% до 8%. Даёт +12 патронов, +150 здоровья, +10% сопротивления пулям. Бонусы при снижении здоровья ниже 50% остаются прежними (4 м/с, +40% к скорости стрельбы, +55% сопротивления пулям, буфер памяти — 4 с).
  • Crippling Headshot: Эффект дебаффа хэдшота теперь складывается от разных источников, с уменьшающимся эффектом (24%, 12%, 6% и т.д.).
  • Shadow Weave: Радиус обнаружения увеличен с 22 м до 26 м.
  • Lucky Shot: Шанс активации уменьшен с 35% до 34%.
  • Silencer: Сложность накопления увеличена на 18%.
  • Spiritual Overflow: Снижение перезарядки уменьшено с 15% до 12%.

Живучесть (Vitality)

  • Extra Stamina: Скорость стрельбы уменьшена с 6% до 5%.
  • Healing Rite: Бонус к здоровью уменьшен с +45 до +30.
  • Healing Nova: Время на лечение увеличено с 2 с до 2,75 с.
  • Enchanter's Barrier: Снижение перезарядки уменьшено с 8% до 6%.
  • Return Fire: Больше не даёт +9 Spirit Power.
  • Return Fire: Теперь даёт +3 HP Regen.
  • Return Fire: Теперь даёт +10% Ammo.
  • Restorative Locket: Перезарядка уменьшена с 30 с до 25 с.
  • Veil Walker: При попадании во время невидимости потребуется 1 с для восстановления невидимости (вместо 0,25 с).
  • Veil Walker: Перезарядка увеличена с 18 с до 22 с.
  • Majestic Leap: Больше не прерывается при ударе вниз, если по вам стреляют.
  • Metal Skin: Длительность увеличена с 3,5 с до 4 с.
  • Metal Skin: Расстояние движения при использовании Stamina уменьшено на 25%.
  • Rescue Beam: Радиус уменьшен с 32 м до 28 м.
  • Debuff Remover: Длительность баффа увеличена с 4 с до 5 с.
  • Debuff Remover: Лечение при активации увеличено с 10% Max HP до 300 HP.
  • Unstoppable: Теперь имеет 20% сопротивления замедлению.
  • Leech: Больше не даёт +12% снижения перезарядки.
  • Leech: Теперь улучшение ведёт от Healbane. Даёт +60% Anti Healing на 8 с при нанесении Spirit Damage.

Спиритизм (Spirit)

  • Infuser: Длительность увеличена с 6 с до 8 с.
  • Infuser: Больше не даёт +50 Health.
  • Infuser: Теперь даёт +70 Spirit Shield.
  • Withering Whip: Длительность увеличена с 4,5 с до 5 с.
  • Withering Whip: Сопротивление пулям уменьшено с -11% до -12%.
  • Slowing Hex: Перезарядка увеличена с 26 с до 28 с.
  • Suppressor: Длительность увеличена с 2 с до 2,5 с.
  • Decay: Урон кровотечением увеличен с 1,4% до 1,5%.
    Rapid Recharge: Снижение перезарядки для заряжаемых способностей уменьшено с 30% до 25%.
  • Ethereal Shift: Позволяет медленно парить со скоростью 2 м/с.
  • Silence Glyph: Теперь проходит сквозь всех врагов на пути.
  • Silence Glyph: Размер снаряда и область столкновения увеличены на 40%.
  • Arcane Surge: Радиус способности уменьшен с +20% до +18%.
  • Arcane Surge: Длительность способности уменьшена с +20% до +18%.
  • Arcane Surge: Spirit Power уменьшен с +20 до +18.
  • Mystic Slow: Длительность увеличена с 2 с до 2,5 с.
  • Surge of Power: Скорость стрельбы увеличена с 10% до 15%.
  • Knockdown: Длительность оглушения уменьшена с 0,9 с до 0,75 с.
  • Knockdown: Оглушение теперь длится на 1 с дольше против врагов в воздухе, в зависимости от их высоты над землёй (до 30 м).
  • Refresher: Задержка каста увеличена с 0,3 с до 0,6 с.
  • Diviner's Kevlar: Снижение перезарядки уменьшено с 12% до 10%.
    Diviner's Kevlar: Длительность способности увеличена с 7% до 10%.
  • Mystic Reverb: Урон увеличен с 45% до 50%.
  • Magic Carpet: Длительность увеличена с 7 с до 8 с.

Общее

  • Эти изменения направлены на улучшение баланса игры, введение дополнительных стратегических возможностей для игроков и устранение багов.
  • Предметы теперь более детализированы, чтобы усилить взаимодействие между ролями и стилями игры.

Герои

  • Abrams: Урон от пуль уменьшен с 4.68 до 4.5.
  • Abrams: Spirit Siphon масштабирование духа увеличено с 0.5 до 0.65.
  • Bebop: Uppercut теперь блокирует управление в воздухе максимум на 0.5 секунды (ранее 1 секунда).
  • Bebop: Hook теперь показывает иконку героя при соединении с целью.
  • Bebop: Задержка при использовании Hook для союзников уменьшена.
  • Bebop: Hook T1 теперь также улучшает урон в ближнем бою.
  • Dynamo: Исправлена ошибка, из-за которой Quantum Entanglement не отменялся, если на вас накладывали эффект молчания во время нацеливания.
  • Dynamo: Kinetic Pulse T2 теперь также влияет на урон в ближнем бою.
  • Dynamo: Исправлено взаимодействие Magic Carpet и лечения от Dynamo.
  • Dynamo: Время восстановления Singularity увеличено с 191 до 215 секунд.
  • Dynamo: Singularity теперь наносит половину урона объектам.
  • Dynamo: Исправлено описание Singularity, которое упоминало эффект отбрасывания, которого нет.
  • Grey Talon: Immobilizing Trap переименована в Spirit Snare.
  • Grey Talon: Spirit Snare теперь накладывает эффект Curse на 1.75 секунды на всех врагов в радиусе активации вместо привязки.
  • Grey Talon: Spirit Snare T2 больше не увеличивает замедление на 1 секунду.
  • Grey Talon: Spirit Snare T2 теперь увеличивает длительность Curse на 0.5 секунды.
  • Grey Talon: Теперь можно выстрелить Charged Shot в центр Spirit Snare, чтобы мгновенно активировать ловушку с увеличением радиуса на 30%.
  • Grey Talon: Charged Shot теперь может захватывать сферы.
  • Haze: Smoke Bomb T1 уменьшение бонуса к спринту с +6 до +5.
  • Haze: Smoke Bomb T3 время зарядки уменьшено с 10 до 7 секунд.
  • Haze: Исправлена ошибка, из-за которой Fixation неправильно работала с сопротивлением дебаффам.
  • Haze: Fixation T3 уменьшено с 0.15 до 0.12.
  • Haze: Состояние сна больше не отключает цель. Теперь цель может передвигаться со скоростью 2 м/с, но не может выполнять другие действия (включая использование выносливости, парирование и т.д.). Цель всё ещё просыпается при получении урона.
  • Haze: Sleep Dagger теперь срабатывает немедленно, без задержки.
  • Haze: Исправлена ошибка, из-за которой миньоны иногда атаковали и будили спящих целей.
  • Haze: Время восстановления Bullet Dance увеличено с 138 до 150 секунд.
  • Haze: Bullet Dance T1 уменьшено с +7 до +6 Spirit Damage.
  • Haze: Bullet Dance T2 увеличено с -38 до -40 секунд.
  • Haze: Исправлена ошибка, из-за которой Bullet Dance вызывал заморозку игры на время действия ультимативной способности.
  • Infernus: Время восстановления Flame Dash уменьшено с 40 до 35 секунд.
  • Infernus: Flame Dash T3 изменён с -19 секунд КД на -15 секунд.
  • Infernus: Flame Dash T3 теперь также делает способность заряжаемой (время зарядки 15 секунд).
  • Infernus: Масштабирование духа Afterburn увеличено с 0.5 до 0.6.
  • Ivy: Урон в ближнем бою и его рост уменьшены на 15%.
  • Ivy: Начальное здоровье уменьшено с 550 до 525.
  • Ivy: Исправлена ошибка, из-за которой Watcher's Covenant воспроизводил лечение, даже если здоровье было полным.
  • Ivy: Watcher's Covenant теперь изначально выбирает цель в направлении вашего взгляда, если таковая имеется.
  • Ivy: Stone Form теперь показывает радиус поражения для игрока Ivy.
  • Ivy: Kudzu Bomb теперь растёт на земле, если ударяется о геометрические объекты, вместо того чтобы парить в воздухе.
  • Ivy: Урон от Air Drop уменьшен с 150 до 125.
  • Ivy: Исправлена ошибка, из-за которой Phantom Strike не приземлял Ivy при использовании Air Drop.
  • Ivy: Air Drop теперь позволяет значительно уменьшить начальный вертикальный импульс, удерживая клавишу полёта во время активации способности.
  • Kelvin: Исправлены проблемы с невозможностью стрелять через укрытия половинной высоты.
  • Kelvin: Frost Grenade теперь также уменьшает восстановление выносливости в течение действия замедления.
  • Kelvin: Frozen Shelter теперь создаётся при отпускании клавиши. Пока клавиша нажата, будет показан контур области.
  • Kelvin: Время восстановления Frozen Shelter увеличено с 127 до 130 секунд.
  • Kelvin: Frozen Shelter T2 уменьшено с -38 до -40 секунд.
  • Lady Geist: Malice теперь может захватывать сферы.
  • Lady Geist: Soul Exchange T2 изменён с "-10% Min Health" на "+40% Fire Rate на 8 секунд при активации".
  • Lady Geist: Soul Exchange T3 изменён с "+40% Fire Rate и +40% Spirit Resist на 8 секунд" на "Молчание врагов в радиусе 15 м на 3 секунды".
  • Lady Geist: Длительность Life Drain увеличена с 2 до 2.5 секунд.
  • Lady Geist: Life Drain T3 изменён с "Враг находится в молчании во время Life Drain" на "Способность становится заряжаемой и получает +1 заряд". Теперь можно применять Life Drain на несколько целей одновременно без времени зарядки.
  • Lash: Ground Strike T1 улучшен с -9.5 до -10 секунд КД.
  • Lash: Время восстановления Death Slam увеличено с 137 до 140 секунд.
  • Lash: Время подготовки Death Slam увеличено с 2 до 2.3 секунд.
  • Lash: Радиус воздействия Death Slam увеличен с 5 до 6 м.
  • Lash: Угол конуса Death Slam увеличен с 75 до 85.
  • Lash: Дальность использования Death Slam увеличена с 18 до 20 м.
  • Lash: Death Slam T2 изменён с "+100 урона" на "-30 секунд КД".
  • Lash: Death Slam T3 изменён с "-56 секунд КД" на "Область воздействия оглушает на 1 секунду".
  • Lash: Исправлена проблема визуализации, приводившая к сбоям, особенно в тесных местах, таких как арена Mid Boss.
    McGinnis: Прирост здоровья Mini Turrets за каждый бонус увеличен с 20 до 30.
  • McGinnis: Mini Turrets больше не ограничивают получаемый урон до 33% от максимального здоровья в секунду.
  • McGinnis: Mini Turrets теперь имеют минимальное время жизни 4 секунды. Если они уничтожены в этот период, они будут помечены как неисправные/умирающие, с визуальным индикатором этого состояния.
  • McGinnis: Скорострельность Mini Turrets уменьшена на 20%.
  • Mirage: Fire Scarabs теперь накладывают эффект Drain в течение 4 секунд вместо мгновенного нанесения урона.
  • Mirage: Fire Scarabs больше не ограничивают повторное попадание по одной и той же цели (время действия дебаффа обновляется).
  • Mirage: Окно запуска Fire Scarabs увеличено с 5 до 8 секунд (может быть увеличено модификаторами времени действия).
  • Mirage: Traveler теперь позволяет вращать камеру.
  • Mirage: Traveler T2 изменён с "-56 секунд КД" на "Предоставляет бонус Traveler союзнику". Если способность применяется к врагу, бонус получит ближайший союзник в радиусе 30 м.
  • Mo & Krill: Burrow больше не затрагивается Shoulder Charge.
  • Mo & Krill: Spectral Wall больше не задевает вас, пока вы находитесь в состоянии Burrow.
  • Mo & Krill: Scorn теперь лечит мгновенно, а не за 1 секунду.
  • Mo & Krill: Уточнена подсказка по восстановлению здоровья от Combo.
  • Paradox: Длительность Time Stop от Time Wall уменьшена с 0.6 до 0.5 секунд.
  • Paradox: Максимальная длительность остановки времени от Kinetic Carbine уменьшена с 0.5 до 0.4 секунд.
  • Paradox: Kinetic Carbine T1 уменьшен с +0.5 до +0.4 секунд.
  • Pocket: Прирост здоровья уменьшен с 31 до 27.
  • Pocket: Enchanter's Satchel T1 увеличен с -4.75 до -5 секунд КД.
  • Pocket: Длительность Escape от Enchanter's Satchel уменьшена с 2 до 1.5 секунд.
  • Pocket: Enchanter's Satchel T3 теперь также увеличивает длительность Escape на +0.5 секунд.
  • Pocket: Длительность Flying Cloak увеличена с 3.2 до 3.4 секунд (снижена скорость, но сохранена общая дистанция).
  • Pocket: Affliction теперь наносит 18% текущего здоровья сразу при применении.
  • Pocket: Урон от DPS Affliction уменьшен с 27 до 12.
  • Pocket: Масштабирование духа для DPS Affliction уменьшено с 0.3 до 0.22.
  • Pocket: Радиус действия Affliction уменьшен с 14 до 9 метров.
  • Pocket: Affliction T3 уменьшен с +27 DPS до +15 DPS.
  • Pocket: Affliction T3 теперь также увеличивает радиус действия на +5 метров и увеличивает начальный урон на 5%
  • Seven: Storm Cloud теперь предоставляет вторичную способность Lightning Strike. Это одноразовая AoE способность. Вы можете выбрать точку в радиусе действия вашего ультимейта, и через 2 секунды удар молнии обрушивается на область радиусом 6 м, отбрасывая врагов на 6 м и нанося 150 урона (1.5 масштабирования духа). Враги видят визуальный индикатор зоны удара.
  • Seven: DPS Storm Cloud уменьшен со 125 до 110.
  • Seven: Storm Cloud T3 теперь также позволяет вам парить со скоростью 2.5 м/с.
  • Shiv: Исправлены проблемы с нацеливанием Killing Blow
    Vindicta: Здоровье уменьшено с 550 до 525.
  • Vindicta: Скорость полёта снаряда Crow Familiar увеличена с 3500 до 4750.
  • Vindicta: Кулдаун Stake уменьшен с 42 до 40 секунд.
  • Vindicta: Stake T2 увеличен с -19 до -20 секунд кулдауна.
  • Vindicta: Stake T3 уменьшен с +0.75 до +0.5 секунд.
  • Vindicta: Stake T3 теперь также увеличивает радиус захвата на +2 метра.
  • Vindicta: Время между зарядами Assassinate увеличено с 1.6 до 2 секунд.
  • Vindicta: Базовый урон Assassinate уменьшен со 130 до 120.
  • Vindicta: Урон Assassinate T2 уменьшен со 140 до 130.
  • Viscous: Исправлена визуальная ошибка кулдауна парирования для Puddle Punch.
  • Viscous: Кулдаун The Cube уменьшен с 48 до 42 секунд.
  • Viscous: Дальность применения The Cube уменьшена с 30 до 26 метров.
  • Viscous: Радиус Puddle Punch увеличен с 4 до 4.5 метров.
  • Viscous: Замедление от Puddle Punch уменьшено с 20% до 15%.
  • Viscous: Замедление от Puddle Punch T2 уменьшено с 20% до 15%.
  • Viscous: Puddle Punch T3 теперь также делает удар тяжёлым ближним боем.
  • Viscous: Масштабирование духа урона Goo Ball уменьшено с 1.3 до 1.1.
  • Viscous: Урон Goo Ball T2 уменьшен со 120 до 90.
  • Warden: Масштабирование Fire Rate от духа уменьшено с 0.25 до 0.22.
  • Warden: Сопротивление от Last Stand уменьшено с 60% до 30%.
  • Warden: Теперь Last Stand уходит на кулдаун только на 20 секунд, если был прерван, вместо полного кулдауна.
  • Warden: Last Stand T2 теперь также уменьшает кулдаун на 35 секунд.
  • Warden: Last Stand T3 изменён с "-56 секунд кулдауна" на "+50% сопротивления пулям и духу во время применения и +2.5 секунды длительности".
  • Wraith: Рост урона от пуль увеличен с 0.37 до 0.39.
  • Wraith: Full Auto T2 теперь имеет стандартное масштабирование духа 0.05 на пулю.
  • Wraith: Full Auto T3 уменьшает улучшенное масштабирование духа с 0.1 до 0.05.
  • Wraith: Full Auto T3 изменён с 30% пулевого вампиризма на 20% пулевого и духовного вампиризма.
  • Wraith: Время применения Telekinesis уменьшено с 0.7 до 0.4 секунд.
  • Wraith: Скорость снаряда Telekinesis увеличена с 650 до 750.
  • Wraith: Telekinesis теперь кратковременно поднимает врага, затем опускает его на землю, оставляя цель в состоянии тишины и разоружения на 2.5 секунды.
  • Wraith: Длительность тишины и разоружения от Telekinesis T2 увеличена на +0.75 секунд.
  • Wraith: Telekinesis T3 теперь позволяет снаряду отскакивать к другому ближайшему герою в радиусе 20 метров.
  • Yamato: Flying Strike T3 теперь также позволяет зацепляться за союзных героев.
  • Yamato: Время применения Shadow Transformation уменьшено с 2 до 1.5 секунд.
  • Yamato: Shadow Transformation больше не имеет пост-задержки в 0.6 секунд.
  • Yamato: Shadow Transformation T3 теперь также увеличивает сопротивление на 15%
 

Другие новости

Интервью Virtus.pro с игроком Sharyk
Нормунд "Sharyk" Фатерин дал небольшое интервью в рамках рубрики "вопрос - ответ"
  • Киберспорт
Сюжетный боевой пропуск «Библиотека», возможно, появится в Deadlock
Игроков ждут интерактивные новеллы, вариативные концовки и награды за выбор
CEO Spirit Cheshir: мы пристально следим за ситуацией в Deadlock
Никита Чукалин ответил на вопросы подписчиков, где также рассказал, что организация следит за игрой
  • Киберспорт
Nix поделился своим мнением, почему в Deadlock маленький онлайн
Александр "Nix" Левин считает, что игре не хватает внутриигровых "плюшек"
Мод для Haze - Tracer (Overwatch 2)
Заменяем модельку Haze на Tracer из Overwatch 2
Pyrokinesis делится своими впечатлениями от Deadlock
Рэпер наиграл уже более тысячи часов

 

Гайды

Самый удобный и простой способ найти тиммейтов или команду для совместной игры в Deadlock
uglycoal's Viper redesign (animations fixed)
Если вы соскучились по новогодним скинам в Deadlock, то вот отличное решение!
Мод, который даёт Holliday скин Ocelot из Metal Gear Solid 3

Подписывайся
на крупнейшее сообщество
по Deadlock