Патч (обновление) в Deadlock от 06.12.24

Profile picture for user lifelikeknife
project team
admin
Репутация: 187
Комментариев: 31
Реакций: 103
Патч (обновление) в Deadlock от 06.12.24

Общие изменения

  • Добавлен новый герой, Рэйвен, в лабораторию героев.
  • Добавлено оформление парковой зоны для фиолетовой линии.
  • Добавлен фон парка на стороне карты, где находится парк.
  • Обновлены модели деревьев на новый визуальный стиль и добавлено столкновение с кронами для игроков.
  • На главном рейтинговом табло теперь отображаются три лучших героя каждого игрока и общий уровень его мастерства.
  • Перемещён опрос после игры на экран с итоговым счётом.
  • Добавлено текстовое поле для ввода в опросе после игры.
  • При заглушении игрока теперь отключаются его рисование на карте, пинги и сообщения через колесо общения.
  • Различные улучшения производительности рендеринга объектов карты.
  • Добавлены новые настройки: "Принудительно отображать имена героев на английском" и "Принудительно отображать имена предметов на английском", которые показывают эти значения на английском независимо от выбранного языка клиента.
  • Добавлена привязка клавиши для переключения приседания.
  • Добавлена новая настройка: "Дополнительный язык поиска билдов", позволяющая выбрать язык для поиска билдов в дополнение к текущему языку интерфейса клиента.
  • Исправлен поиск в магазине, который не работал при открытии из раздела "Ресурсы".
  • Изменён эффект успешного парирования, а также удалён эффект неудачного парирования для большей ясности.
  • Настроен диапазон затухания и уменьшены низкие частоты фоновой музыки отеля.
  • Добавлен звуковой эффект задержки при активации "Карманного залпа".
  • Обновлены звуки активации "Карманного зачарованного мешка".
  • Индикатор пассивной перезарядки теперь показывает, что предмет готов к использованию, а не то, что до окончания перезарядки осталась 1 секунда.
  • Исправлен звук, сигнализирующий об иммунитете к дебаффам, который играл в неправильное время.
  • Исправлены звуки ближнего боя, которые проигрывались даже при отсутствии нанесённого урона.
  • Исправлен звук сбора восстановления, который проигрывался из неправильного местоположения в песочнице героев.
  • Обновлены звуки парирования и успешного парирования.
  • У Миража теперь есть собственные анимации для большинства его ключевых движений.
  • Исправлено повторное использование отталкивания от одной и той же поверхности.
  • Исправлено наложение интерфейса отчёта об уроне на магазин в песочнице.
  • Исправлен магазин, который отображался с повреждённой вкладкой билдов после перехода из раздела героев.
  • Исправлено, что клик по мини-карте не перемещал камеру в это место в режиме наблюдателя.
  • Затухание визуальных эффектов антенн на крышах зданий, чтобы они не были видны на большом расстоянии.
  • Визуальные доработки эффекта "Квантовая запутанность".
  • Отменены недавние изменения в анимациях бега для Шива.
  • Увеличена громкость и улучшен микс звуков при стрельбе с разоружением и использовании способностей в состоянии молчания.
  • Изменён звук удара способности Лэш для лучшей обратной связи атакующего игрока.
  • Исправлен баг, из-за которого звук покупки предметов не проигрывался при использовании функции быстрого или стандартного приобретения.
  • Визуально обновлены вспышка и трассеры Миража.
  • Обновлены трассеры "Потока пуль", теперь они основаны на духах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой рост урона бомбы Бибопа не отображался в подсказке.
  • Исправлен рост технической силы от ульты Грей Талона, который не отражался в магазине.
  • Исправлена визуализация способности "Теневое превращение" Ямато при продлении её действия после убийства врага.
  • Исправлены звуки предметов, проигрывающиеся у кастующего вместо цели.
  • Обновлены голоса Крилла (в основном ремастеринг, но добавлено и новое содержимое).
  • Обновлены голоса Айви (в основном ремастеринг, а также исправлены ошибки в произношении испанских слов).
  • Исправлена ошибка, из-за которой Кельвин некорректно упоминал Грей Талона.
  • Обновлён звук активации "Божественного барьера".
  • Добавлены параметры Telemetry HUD в настройки. Telemetry HUD — это игровой интерфейс для мониторинга частоты кадров и состояния сети. Описание доступно здесь.
  • Добавлены новые изображения для обучения игре в сотрудничестве с Toastyghostey


Поддержка Steam Input:

  • Добавлена поддержка новой кнопки для переключения приседания.
  • Добавлены три новые официальные схемы управления: Стандартная | Гироскоп | FlickStick 
  • Добавлена система версий для конфигураций, чтобы устаревшие конфигурации не загружались.

 

Геймплей

  • Добавлен параметр "Дополнительная соревновательность", который позволяет игрокам выбирать, с каким типом союзников они хотят играть в команде. Если вы предпочитаете более высокую координацию, общение и соревновательность, то этот параметр позволит матчмейкеру подобрать союзников с такими же предпочтениями. Этот параметр может быть временно недоступен при малом пуле игроков (в регионах Eternus, в нерабочие часы, например, в 5 утра, или при очень долгих очередях), но в большинстве нормальных сценариев будет работать.
  • Опция "Дополнительная соревновательность", а также "Входящий чат" и "Предпочтения линии" (только для групп) теперь объединены в кнопку "Параметры очереди" на панели управления под профилем.
  • Недавнее изменение, увеличивающее размер группы на верхних уровнях ММР (с 2 до 3 игроков), отменено для уровней Eternus и выше, но сохранено для Ascendant.
  • Теперь матчмейкер будет пытаться сделать так, чтобы в каждой команде было как минимум два танка, если это возможно.
    Параметры "Дальность действия способности" и "Длительность действия способности" теперь имеют уменьшающуюся эффективность при накоплении.
  • Минимальное значение параметра Скорость атаки теперь установлено на -50%.
  • Всем героям добавлено +0.5 к скорости спринта.
  • Уменьшено значение спринта у ботинок (с +2 до +1.5).
  • Уменьшено значение спринта у "Прочной скорости" (с +2 до +1.5).
  • Теперь перенос урны фиксирует скорость передвижения на уровне 13 единиц (включая действия вроде "Сброса с воздуха" Айви). Бонус к спринту не предоставляется, а скорость не может быть увеличена или уменьшена.
  • Точка появления урны теперь чередуется между левым и правым сторонами, начиная с левой, вместо случайного выбора.
  • Попадание по солдату на зиплайне теперь заставляет других солдат рядом с ним также слезть с зиплайна.
  • Перелёт над зданиями больше не вызывает разрядов, только стояние на них.

Изменения здоровья Патрона:

  • Здоровье Патрона уменьшено с 10k до 7.5k.
  • Здоровье "подавленного" Патрона уменьшено с 18k до 13.5k.
  • Здоровье Патрона растёт на 250 за минуту, начиная с 20-й минуты.
  • Здоровье "подавленного" Патрона растёт на 450 за минуту, начиная с 20-й минуты. (Эти изменения дают -25% здоровья к 20-й минуте, 0% на 30-й минуте и +25% на 40-й минуте.)

Система душ:

  • Добавлена новая система "тик-душ", которая даёт двум игрокам с наименьшим количеством золота в команде небольшое количество душ каждую секунду. Количество душ для распределения основано на душах, собранных всей командой (2% для первого игрока и 1% для второго). Это происходит после фазы лейнинга.
  • Добавлено ограничение на дублирование душ во время лейнинга:
  • Игрок может участвовать в 4 событиях получения душ за волну солдат, прежде чем он становится игроком низкого приоритета. Такие игроки не учитываются при решении, сколько душ нужно создать. Например, если игрок находится рядом с 4 солдатами Волны 1, а затем перемещается в другую линию, где союзник сражается с солдатами той же волны, души больше не будут удваиваться из-за этого игрока.

Отменённые изменения:

  • Стражи наносят на 25% больше урона крипам.
  • Стражи получают на 25% больше урона от крипов/игроков.
  • Дальность, в которой игроки считаются для получения душ, уменьшена на 5 м.
  • Крипы наносят друг другу на 20% больше урона.

Weapon (Оружие)

  • Basic Magazine: Урон от оружия уменьшен с 15% до 12%.
  • Close Quarters: Урон от оружия уменьшен с 25% до 22%.
  • Close Quarters: Сопротивление пулям уменьшено с 5% до 4%.
  • Headshot Booster: Перезарядка увеличена с 7,5 с до 8,5 с.
  • High-Velocity Mag: Урон от оружия уменьшен с 13% до 11%.
  • Hollow Point Ward: Порог активации увеличен с 60% до 65%.
  • Hollow Point Ward: Урон от оружия уменьшен с 22% до 20%.
  • Monster Rounds: Урон по NPC уменьшен с 30% до 26%.
  • Rapid Rounds: Скорость стрельбы уменьшена с 11% до 10%.
  • Restorative Shot: Урон от оружия уменьшен с 6% до 3%.
  • Berserker: Теперь улучшение ведёт к Frenzy.
  • Active Reload: Количество патронов увеличено с 18% до 24%.
  • Fleetfoot: Перезарядка увеличена с 19 с до 20 с.
  • Melee Charge: Бонус к здоровью уменьшен с +75 до +65.
  • Spellslinger Headshots: Бонус активации изменён с +3% к Spirit Power на +3% к Spirit Amp.
  • Point Blank: Теперь даёт +20% сопротивления ближнему бою.
  • Toxic Bullets: Урон кровотечением увеличен с 2,5% до 2,75%.
  • Alchemical Fire: Spirit Power уменьшен с 11 до 7.
  • Sharpshooter: Теперь снижает скорость стрельбы на 10% и скорость передвижения на 0,5.
  • Sharpshooter: Урон от оружия увеличен с 20% до 30%.
  • Sharpshooter: Урон от оружия на дальнем расстоянии увеличен с +50% до +70%.
  • Titanic Magazine: Сопротивление ближнему бою увеличено с 25% до 30%.
  • Alchemical Fire: Добавлен альтернативный вариант с десатурированным эффектом для дружественных версий.
  • Frenzy: Теперь собирается из Berserker. Даёт пассивный эффект Berserker. Увеличивает бонус за стак с 6% до 8%. Даёт +12 патронов, +150 здоровья, +10% сопротивления пулям. Бонусы при снижении здоровья ниже 50% остаются прежними (4 м/с, +40% к скорости стрельбы, +55% сопротивления пулям, буфер памяти — 4 с).
  • Crippling Headshot: Эффект дебаффа хэдшота теперь складывается от разных источников, с уменьшающимся эффектом (24%, 12%, 6% и т.д.).
  • Shadow Weave: Радиус обнаружения увеличен с 22 м до 26 м.
  • Lucky Shot: Шанс активации уменьшен с 35% до 34%.
  • Silencer: Сложность накопления увеличена на 18%.
  • Spiritual Overflow: Снижение перезарядки уменьшено с 15% до 12%.

Живучесть (Vitality)

  • Extra Stamina: Скорость стрельбы уменьшена с 6% до 5%.
  • Healing Rite: Бонус к здоровью уменьшен с +45 до +30.
  • Healing Nova: Время на лечение увеличено с 2 с до 2,75 с.
  • Enchanter's Barrier: Снижение перезарядки уменьшено с 8% до 6%.
  • Return Fire: Больше не даёт +9 Spirit Power.
  • Return Fire: Теперь даёт +3 HP Regen.
  • Return Fire: Теперь даёт +10% Ammo.
  • Restorative Locket: Перезарядка уменьшена с 30 с до 25 с.
  • Veil Walker: При попадании во время невидимости потребуется 1 с для восстановления невидимости (вместо 0,25 с).
  • Veil Walker: Перезарядка увеличена с 18 с до 22 с.
  • Majestic Leap: Больше не прерывается при ударе вниз, если по вам стреляют.
  • Metal Skin: Длительность увеличена с 3,5 с до 4 с.
  • Metal Skin: Расстояние движения при использовании Stamina уменьшено на 25%.
  • Rescue Beam: Радиус уменьшен с 32 м до 28 м.
  • Debuff Remover: Длительность баффа увеличена с 4 с до 5 с.
  • Debuff Remover: Лечение при активации увеличено с 10% Max HP до 300 HP.
  • Unstoppable: Теперь имеет 20% сопротивления замедлению.
  • Leech: Больше не даёт +12% снижения перезарядки.
  • Leech: Теперь улучшение ведёт от Healbane. Даёт +60% Anti Healing на 8 с при нанесении Spirit Damage.

Спиритизм (Spirit)

  • Infuser: Длительность увеличена с 6 с до 8 с.
  • Infuser: Больше не даёт +50 Health.
  • Infuser: Теперь даёт +70 Spirit Shield.
  • Withering Whip: Длительность увеличена с 4,5 с до 5 с.
  • Withering Whip: Сопротивление пулям уменьшено с -11% до -12%.
  • Slowing Hex: Перезарядка увеличена с 26 с до 28 с.
  • Suppressor: Длительность увеличена с 2 с до 2,5 с.
  • Decay: Урон кровотечением увеличен с 1,4% до 1,5%.
    Rapid Recharge: Снижение перезарядки для заряжаемых способностей уменьшено с 30% до 25%.
  • Ethereal Shift: Позволяет медленно парить со скоростью 2 м/с.
  • Silence Glyph: Теперь проходит сквозь всех врагов на пути.
  • Silence Glyph: Размер снаряда и область столкновения увеличены на 40%.
  • Arcane Surge: Радиус способности уменьшен с +20% до +18%.
  • Arcane Surge: Длительность способности уменьшена с +20% до +18%.
  • Arcane Surge: Spirit Power уменьшен с +20 до +18.
  • Mystic Slow: Длительность увеличена с 2 с до 2,5 с.
  • Surge of Power: Скорость стрельбы увеличена с 10% до 15%.
  • Knockdown: Длительность оглушения уменьшена с 0,9 с до 0,75 с.
  • Knockdown: Оглушение теперь длится на 1 с дольше против врагов в воздухе, в зависимости от их высоты над землёй (до 30 м).
  • Refresher: Задержка каста увеличена с 0,3 с до 0,6 с.
  • Diviner's Kevlar: Снижение перезарядки уменьшено с 12% до 10%.
    Diviner's Kevlar: Длительность способности увеличена с 7% до 10%.
  • Mystic Reverb: Урон увеличен с 45% до 50%.
  • Magic Carpet: Длительность увеличена с 7 с до 8 с.

Общее

  • Эти изменения направлены на улучшение баланса игры, введение дополнительных стратегических возможностей для игроков и устранение багов.
  • Предметы теперь более детализированы, чтобы усилить взаимодействие между ролями и стилями игры.

Герои

  • Abrams: Урон от пуль уменьшен с 4.68 до 4.5.
  • Abrams: Spirit Siphon масштабирование духа увеличено с 0.5 до 0.65.
  • Bebop: Uppercut теперь блокирует управление в воздухе максимум на 0.5 секунды (ранее 1 секунда).
  • Bebop: Hook теперь показывает иконку героя при соединении с целью.
  • Bebop: Задержка при использовании Hook для союзников уменьшена.
  • Bebop: Hook T1 теперь также улучшает урон в ближнем бою.
  • Dynamo: Исправлена ошибка, из-за которой Quantum Entanglement не отменялся, если на вас накладывали эффект молчания во время нацеливания.
  • Dynamo: Kinetic Pulse T2 теперь также влияет на урон в ближнем бою.
  • Dynamo: Исправлено взаимодействие Magic Carpet и лечения от Dynamo.
  • Dynamo: Время восстановления Singularity увеличено с 191 до 215 секунд.
  • Dynamo: Singularity теперь наносит половину урона объектам.
  • Dynamo: Исправлено описание Singularity, которое упоминало эффект отбрасывания, которого нет.
  • Grey Talon: Immobilizing Trap переименована в Spirit Snare.
  • Grey Talon: Spirit Snare теперь накладывает эффект Curse на 1.75 секунды на всех врагов в радиусе активации вместо привязки.
  • Grey Talon: Spirit Snare T2 больше не увеличивает замедление на 1 секунду.
  • Grey Talon: Spirit Snare T2 теперь увеличивает длительность Curse на 0.5 секунды.
  • Grey Talon: Теперь можно выстрелить Charged Shot в центр Spirit Snare, чтобы мгновенно активировать ловушку с увеличением радиуса на 30%.
  • Grey Talon: Charged Shot теперь может захватывать сферы.
  • Haze: Smoke Bomb T1 уменьшение бонуса к спринту с +6 до +5.
  • Haze: Smoke Bomb T3 время зарядки уменьшено с 10 до 7 секунд.
  • Haze: Исправлена ошибка, из-за которой Fixation неправильно работала с сопротивлением дебаффам.
  • Haze: Fixation T3 уменьшено с 0.15 до 0.12.
  • Haze: Состояние сна больше не отключает цель. Теперь цель может передвигаться со скоростью 2 м/с, но не может выполнять другие действия (включая использование выносливости, парирование и т.д.). Цель всё ещё просыпается при получении урона.
  • Haze: Sleep Dagger теперь срабатывает немедленно, без задержки.
  • Haze: Исправлена ошибка, из-за которой миньоны иногда атаковали и будили спящих целей.
  • Haze: Время восстановления Bullet Dance увеличено с 138 до 150 секунд.
  • Haze: Bullet Dance T1 уменьшено с +7 до +6 Spirit Damage.
  • Haze: Bullet Dance T2 увеличено с -38 до -40 секунд.
  • Haze: Исправлена ошибка, из-за которой Bullet Dance вызывал заморозку игры на время действия ультимативной способности.
  • Infernus: Время восстановления Flame Dash уменьшено с 40 до 35 секунд.
  • Infernus: Flame Dash T3 изменён с -19 секунд КД на -15 секунд.
  • Infernus: Flame Dash T3 теперь также делает способность заряжаемой (время зарядки 15 секунд).
  • Infernus: Масштабирование духа Afterburn увеличено с 0.5 до 0.6.
  • Ivy: Урон в ближнем бою и его рост уменьшены на 15%.
  • Ivy: Начальное здоровье уменьшено с 550 до 525.
  • Ivy: Исправлена ошибка, из-за которой Watcher's Covenant воспроизводил лечение, даже если здоровье было полным.
  • Ivy: Watcher's Covenant теперь изначально выбирает цель в направлении вашего взгляда, если таковая имеется.
  • Ivy: Stone Form теперь показывает радиус поражения для игрока Ivy.
  • Ivy: Kudzu Bomb теперь растёт на земле, если ударяется о геометрические объекты, вместо того чтобы парить в воздухе.
  • Ivy: Урон от Air Drop уменьшен с 150 до 125.
  • Ivy: Исправлена ошибка, из-за которой Phantom Strike не приземлял Ivy при использовании Air Drop.
  • Ivy: Air Drop теперь позволяет значительно уменьшить начальный вертикальный импульс, удерживая клавишу полёта во время активации способности.
  • Kelvin: Исправлены проблемы с невозможностью стрелять через укрытия половинной высоты.
  • Kelvin: Frost Grenade теперь также уменьшает восстановление выносливости в течение действия замедления.
  • Kelvin: Frozen Shelter теперь создаётся при отпускании клавиши. Пока клавиша нажата, будет показан контур области.
  • Kelvin: Время восстановления Frozen Shelter увеличено с 127 до 130 секунд.
  • Kelvin: Frozen Shelter T2 уменьшено с -38 до -40 секунд.
  • Lady Geist: Malice теперь может захватывать сферы.
  • Lady Geist: Soul Exchange T2 изменён с "-10% Min Health" на "+40% Fire Rate на 8 секунд при активации".
  • Lady Geist: Soul Exchange T3 изменён с "+40% Fire Rate и +40% Spirit Resist на 8 секунд" на "Молчание врагов в радиусе 15 м на 3 секунды".
  • Lady Geist: Длительность Life Drain увеличена с 2 до 2.5 секунд.
  • Lady Geist: Life Drain T3 изменён с "Враг находится в молчании во время Life Drain" на "Способность становится заряжаемой и получает +1 заряд". Теперь можно применять Life Drain на несколько целей одновременно без времени зарядки.
  • Lash: Ground Strike T1 улучшен с -9.5 до -10 секунд КД.
  • Lash: Время восстановления Death Slam увеличено с 137 до 140 секунд.
  • Lash: Время подготовки Death Slam увеличено с 2 до 2.3 секунд.
  • Lash: Радиус воздействия Death Slam увеличен с 5 до 6 м.
  • Lash: Угол конуса Death Slam увеличен с 75 до 85.
  • Lash: Дальность использования Death Slam увеличена с 18 до 20 м.
  • Lash: Death Slam T2 изменён с "+100 урона" на "-30 секунд КД".
  • Lash: Death Slam T3 изменён с "-56 секунд КД" на "Область воздействия оглушает на 1 секунду".
  • Lash: Исправлена проблема визуализации, приводившая к сбоям, особенно в тесных местах, таких как арена Mid Boss.
    McGinnis: Прирост здоровья Mini Turrets за каждый бонус увеличен с 20 до 30.
  • McGinnis: Mini Turrets больше не ограничивают получаемый урон до 33% от максимального здоровья в секунду.
  • McGinnis: Mini Turrets теперь имеют минимальное время жизни 4 секунды. Если они уничтожены в этот период, они будут помечены как неисправные/умирающие, с визуальным индикатором этого состояния.
  • McGinnis: Скорострельность Mini Turrets уменьшена на 20%.
  • Mirage: Fire Scarabs теперь накладывают эффект Drain в течение 4 секунд вместо мгновенного нанесения урона.
  • Mirage: Fire Scarabs больше не ограничивают повторное попадание по одной и той же цели (время действия дебаффа обновляется).
  • Mirage: Окно запуска Fire Scarabs увеличено с 5 до 8 секунд (может быть увеличено модификаторами времени действия).
  • Mirage: Traveler теперь позволяет вращать камеру.
  • Mirage: Traveler T2 изменён с "-56 секунд КД" на "Предоставляет бонус Traveler союзнику". Если способность применяется к врагу, бонус получит ближайший союзник в радиусе 30 м.
  • Mo & Krill: Burrow больше не затрагивается Shoulder Charge.
  • Mo & Krill: Spectral Wall больше не задевает вас, пока вы находитесь в состоянии Burrow.
  • Mo & Krill: Scorn теперь лечит мгновенно, а не за 1 секунду.
  • Mo & Krill: Уточнена подсказка по восстановлению здоровья от Combo.
  • Paradox: Длительность Time Stop от Time Wall уменьшена с 0.6 до 0.5 секунд.
  • Paradox: Максимальная длительность остановки времени от Kinetic Carbine уменьшена с 0.5 до 0.4 секунд.
  • Paradox: Kinetic Carbine T1 уменьшен с +0.5 до +0.4 секунд.
  • Pocket: Прирост здоровья уменьшен с 31 до 27.
  • Pocket: Enchanter's Satchel T1 увеличен с -4.75 до -5 секунд КД.
  • Pocket: Длительность Escape от Enchanter's Satchel уменьшена с 2 до 1.5 секунд.
  • Pocket: Enchanter's Satchel T3 теперь также увеличивает длительность Escape на +0.5 секунд.
  • Pocket: Длительность Flying Cloak увеличена с 3.2 до 3.4 секунд (снижена скорость, но сохранена общая дистанция).
  • Pocket: Affliction теперь наносит 18% текущего здоровья сразу при применении.
  • Pocket: Урон от DPS Affliction уменьшен с 27 до 12.
  • Pocket: Масштабирование духа для DPS Affliction уменьшено с 0.3 до 0.22.
  • Pocket: Радиус действия Affliction уменьшен с 14 до 9 метров.
  • Pocket: Affliction T3 уменьшен с +27 DPS до +15 DPS.
  • Pocket: Affliction T3 теперь также увеличивает радиус действия на +5 метров и увеличивает начальный урон на 5%
  • Seven: Storm Cloud теперь предоставляет вторичную способность Lightning Strike. Это одноразовая AoE способность. Вы можете выбрать точку в радиусе действия вашего ультимейта, и через 2 секунды удар молнии обрушивается на область радиусом 6 м, отбрасывая врагов на 6 м и нанося 150 урона (1.5 масштабирования духа). Враги видят визуальный индикатор зоны удара.
  • Seven: DPS Storm Cloud уменьшен со 125 до 110.
  • Seven: Storm Cloud T3 теперь также позволяет вам парить со скоростью 2.5 м/с.
  • Shiv: Исправлены проблемы с нацеливанием Killing Blow
    Vindicta: Здоровье уменьшено с 550 до 525.
  • Vindicta: Скорость полёта снаряда Crow Familiar увеличена с 3500 до 4750.
  • Vindicta: Кулдаун Stake уменьшен с 42 до 40 секунд.
  • Vindicta: Stake T2 увеличен с -19 до -20 секунд кулдауна.
  • Vindicta: Stake T3 уменьшен с +0.75 до +0.5 секунд.
  • Vindicta: Stake T3 теперь также увеличивает радиус захвата на +2 метра.
  • Vindicta: Время между зарядами Assassinate увеличено с 1.6 до 2 секунд.
  • Vindicta: Базовый урон Assassinate уменьшен со 130 до 120.
  • Vindicta: Урон Assassinate T2 уменьшен со 140 до 130.
  • Viscous: Исправлена визуальная ошибка кулдауна парирования для Puddle Punch.
  • Viscous: Кулдаун The Cube уменьшен с 48 до 42 секунд.
  • Viscous: Дальность применения The Cube уменьшена с 30 до 26 метров.
  • Viscous: Радиус Puddle Punch увеличен с 4 до 4.5 метров.
  • Viscous: Замедление от Puddle Punch уменьшено с 20% до 15%.
  • Viscous: Замедление от Puddle Punch T2 уменьшено с 20% до 15%.
  • Viscous: Puddle Punch T3 теперь также делает удар тяжёлым ближним боем.
  • Viscous: Масштабирование духа урона Goo Ball уменьшено с 1.3 до 1.1.
  • Viscous: Урон Goo Ball T2 уменьшен со 120 до 90.
  • Warden: Масштабирование Fire Rate от духа уменьшено с 0.25 до 0.22.
  • Warden: Сопротивление от Last Stand уменьшено с 60% до 30%.
  • Warden: Теперь Last Stand уходит на кулдаун только на 20 секунд, если был прерван, вместо полного кулдауна.
  • Warden: Last Stand T2 теперь также уменьшает кулдаун на 35 секунд.
  • Warden: Last Stand T3 изменён с "-56 секунд кулдауна" на "+50% сопротивления пулям и духу во время применения и +2.5 секунды длительности".
  • Wraith: Рост урона от пуль увеличен с 0.37 до 0.39.
  • Wraith: Full Auto T2 теперь имеет стандартное масштабирование духа 0.05 на пулю.
  • Wraith: Full Auto T3 уменьшает улучшенное масштабирование духа с 0.1 до 0.05.
  • Wraith: Full Auto T3 изменён с 30% пулевого вампиризма на 20% пулевого и духовного вампиризма.
  • Wraith: Время применения Telekinesis уменьшено с 0.7 до 0.4 секунд.
  • Wraith: Скорость снаряда Telekinesis увеличена с 650 до 750.
  • Wraith: Telekinesis теперь кратковременно поднимает врага, затем опускает его на землю, оставляя цель в состоянии тишины и разоружения на 2.5 секунды.
  • Wraith: Длительность тишины и разоружения от Telekinesis T2 увеличена на +0.75 секунд.
  • Wraith: Telekinesis T3 теперь позволяет снаряду отскакивать к другому ближайшему герою в радиусе 20 метров.
  • Yamato: Flying Strike T3 теперь также позволяет зацепляться за союзных героев.
  • Yamato: Время применения Shadow Transformation уменьшено с 2 до 1.5 секунд.
  • Yamato: Shadow Transformation больше не имеет пост-задержки в 0.6 секунд.
  • Yamato: Shadow Transformation T3 теперь также увеличивает сопротивление на 15%
 

Другие новости

Ярослав "NS" Кузнецов вновь высказался по поводу Deadlock
Ярослав "NS" Кузнецов высказался по поводу ожиданий от Deadlock
Ubica про будущий весенний турнир по Deadlock
Александр "Ubica" высказался по поводу будущего турнира по Deadlock уже этой весной.
Патч (обновление) в Deadlock от 21.12.24
Исправления ошибок игры
МОД: Grey Talon скин на скелетона из Minecraft
Добавляем Minecraft в Deadlock!
Все скины персонажей Deadlock в новогоднем обновлении 18.12.24
Собрали для вас каждый новогодний скин персонажа!
Новый контент в Deadlock: визуальный патч, скины и счётчик шляпок
Много интересного в новогоднем патче!

 

Гайды

Данный мод для Deadlock превращает Dynamoв в новогоднего персонажа.
Конфиг, который значительно повысит производительность Deadlock
Мод для Ivy, вызывающий ностальгию.

Подписывайся
на крупнейшее сообщество
по Deadlock