Время тестирования теперь начинается на 1 час раньше для всех регионов.
Регион Европа теперь разделен на два региона в зависимости от языка.
Поиск в магазине теперь выделяет соответствующие разделы всплывающей подсказки предмета, которые совпадают с введенной строкой поиска.
Исправлен поиск в магазине, не находящий все типы бонусов, которые имеет предмет.
Внесены различные корректировки в функцию Сводки смерти.
Сводка смерти теперь отображается по умолчанию при смерти или наблюдении.
Добавлены уведомления интерфейса на Урну с душами, чтобы уведомить игрока о получении +25% душ и +1 ОС.
Переработана функция переключения между зрителями. Пробел теперь переключается между всеми игроками.
Теперь можно кликать по иконкам героев в верхней панели, чтобы перейти к конкретному герою при наблюдении.
Больше нет автоматического переключения на других игроков, когда игрок, за которым вы наблюдаете, умирает.
Исправлено невозможность кликнуть по портрету мертвого героя при наблюдении.
Уменьшен эффект вспышки урона на героях для уменьшения визуального шума.
Добавлен внутренний текст, при добивании врагом вашей сферы души.
У Affliction теперь есть AoE индикатор во время применения.
У Affliction теперь больше токсичных элементов и длительности эффекта при применении.
Обновлены эффекты от Restorative Shot.
Обновлены эффекты от Phantom Strike.
Обновлены эффекты от Restorative Locket при применении на союзника.
Добавлены звуковые эффекты для Charged Shot Grey Talon.
Добавлены звуковые эффекты для получения малых и больших сумм душ.
Добавлены новые звуковые эффекты при поднятии улучшений и бонусов с разбиваемых предметов.
Добавлен звуковой эффект пользовательского интерфейса при входе в экран выбора героев.
Исправлена ошибка, из-за которой Stake у Vindicta иногда перемещал существ, которые не должны были перемещаться.
Исправлена ошибка, из-за которой эффект у Majestic Leap оставался после прикрепления к зиплайну (также вызывало звуковые ошибки).
Исправлена ошибка, из-за которой Урна с душами двигалась обратно, пока игра была на паузе.
Исправлены баги с Guided Owl и паузой.
Исправлены следующие способности, изменяющие направление применения, если игрок быстро поворачивал камеру во время времени использования: Sleep Dagger Haze, Kudzu Bomb Ivy, Catalyst Infernus, Malice Lady Geist, Sand Blast Mo & Krill, Pulse Grenade и Swap Paradox, Flying Cloak Pocket, Lightning Ball Seven, Alchemical Flask Warden, Stake и Crow Familiar Vindicta, Alchemical Fire (T3 предмет Weapon).
Исправлены некоторые случаи, когда героев называли неправильными именами.
Заменен голос озвучки для Вступительного обучения и обновлен некоторый текст.
Теперь новостное табло содержит больше новостей об истории мира.
Поддержка FSR 2 включена по умолчанию.
Стала шире улица на внешней стороне фабрики/особняка.
Добавлены модели бордюров вокруг фабрики и особняка.
Добавлено покрытие бордюра вокруг фабрики и особняка.
Временные стрелки заменены дорожными знаками, выходящими из центрального храма.
Убраны некоторые фальшивые двери, чтобы не путать их с juke closets.
Заменен старый материал каменной стены на новый в районах жилых кварталов.
Заменены знаки предметов на новый постерный стиль и удалены знаки предметов на Желтой и Синей линиях.
Добавлена умная отделка на крышах, где она отсутствовала.
Игровой процесс: Разное
Переработана область базы, где находится Ослабленный Покровитель. Теперь он находится в углубленной яме, и для нанесения урона атакующим необходимо находиться внутри нее.
Переработан выход из области регенерации базы к остальной части базы.
Увеличена регенерация вне боя Ослабленного Покровителя (30с) с 40 до 80.
Удалена платформа, блокирующая линию видимости от выхода из зоны регенерации к центру.
Добавлено окно в защитном ограждении фонтана (место возрождения) рядом с выходом.
Добавлены два спуска с фонтана (место возрождения) в центр.
Время возрождения на базе увеличено с 8с до 12с (максимальные значения не изменились).
Здоровье Стражей увеличено на 10%.
Здоровье Стражей Базы увеличено на 10%.
Длительность ускорения зиплайна увеличена с 25с до 32с.
Урна теперь дает несущему ее герою +1 ОС.
Герой с урной теперь получает +2 к скорости бега и получает обезоруживание при переноске урны.
Награда за урну увеличена с 900 + 200/мин до 1500 + 200/мин (при появлении через 10 мин увеличивается с 2900 до 3500).
На миникарте Урна теперь отображается мигающим зеленым прямоугольником, показывающим ее местонахождение, если союзник несет урну, и красным прямоугольником в ее местонахождении, если враг несет урну.
Длительность Улучшений увеличена с 100с до 130с.
Улучшение на передвижение теперь дает +20% к восстановлению выносливости.
Исправлена ошибка, из-за которой Улучшение на передвижение не восстанавливал выносливость при поднятии.
Время появления бонусов 2 уровня Золотых статуй сокращено с 25 минут до 20 минут.
Бонус к урону оружия от Золотых статуй увеличен с 2% до 3% (уровень 2 с 3% до 4%).
Бонус к патронам Золотых статуй увеличен с 3% до 4% (уровень 2 с 5% до 6%).
Радиус разбития для разрушаемых предметов слегка увеличен.
Добавлен индикатор рядом с прицелом, когда парирование на перезарядке.
Добавлен визуальный эффект, когда Кристалл Восстановления может быть атакован.
Базовые патроны для всех героев увеличены на 5% (кроме Wraith и Haze).
Эффект регенерации от места возрождения теперь длится 1с.
Уменьшение урона от дальности расстояния теперь начинается с 22м вместо 25м.
Сопротивления от пуль у Стражей Базы и Святынь за каждого рядом находящегося героя увеличена с 40/20/0/0% (для 0/1/2/3 человек) до 60/40/20/0%.
Радиус деления душ крипов от места нахождения сферы души увеличен с 50м до 60м.
Исправлена ошибка, из-за которой способности, основанные на вампиризме, не увеличивали здоровье от урона, нанесенного по щитам (относится к таким, как Hyperbeam T3, Siphon, Scorn, Life Drain, Flog и Concussive Combustion T3).
Исправлена ошибка, из-за которой выпавшие незащищеннеы души не снижали вашу общую ценность.
Исправлена ошибка, из-за которой добивания сфер душ своих крипов во время фазы игры на линии иногда делились с союзниками, а иногда нет.
За последние несколько дней были сделаны некоторые штрихи по работоспособности формулы камбека и мы продолжим корректировать и улучшать ее в последующие дни.
Добавлено несколько музыкальных автоматов на верхних этажах с балконов/навесов и два на крышах.
Уменьшено расстояние соединения с подземным туннелем со стороны магазина.
Настроена трассировка пути в подземном туннеле, чтобы он был менее зигзагообразным.
Добавлено больше указателей в подземный туннель.
Переработан интерьер новых лестниц рядом с внутренним проходом Часовых.
Предметы Weapon
Headshot Booster: бонус к здоровью уменьшен с +50 до +40.
Restorative Shot: урон оружия уменьшен с +8% до +6%.
Basic Magazine: патроны увеличены с +20% до +24%.
Veil Walker: патроны уменьшены с 15% до 12%.
Veil Walker: урон оружия уменьшен с 8% до 6%.
Long Range: дистанция для получения эффекта уменьшена с 20м до 18м.
Active Reload: добавлен промежуток в 0,2с, когда начало перезарядки не учитывает нажатия кнопок.
Active Reload: скорострельность от активной способности увеличена с 18% до 24%.
Active Reload: перезарядка уменьшена с 23с до 21с.
Kinetic Dash: перезарядка уменьшена с 14с до 12с.
Melee Charge: бонус к здоровью увеличен с 75 до 100.
Burst Fire: теперь по умолчанию дает +12% к скорострельности.
Burst Fire: скорострельность от пассивной способности теперь активируется только при попадании по герою, этот бонус уменьшен с 40% до 30%.
Heroic Aura: вампиризм увеличен с 16% до 18%.
Heroic Aura: длительность активной способности уменьшена с 8с до 5с.
Heroic Aura: скорость передвижения от активной способности увеличена с 2 до 3.
Heroic Aura: скорострельность от активной способности увеличена с 20% до 25%.
Titanic Magazine: больше не замедляет перезарядку на 10%.
Sharp Shooter: дистанция для получения эффекта уменьшена с 20м до 18м.
Silencer: теперь имеет компонент Slowing Bullets (общая стоимость выросла с 6500 до 7700).
Silencer: по умолчанию дает 25% к замедлению передвижения на 1,3с.
Silencer: активная способность больше не накладывает 30% замедление на 2с.
Silencer: урон оружия уменьшен с 25% до 15%.
Frenzy: сопротивление от дух. урона от активной способности увеличено с 30% до 40%.
Vampiric Burst: вампиризм от активной способности увеличен с 80% до 100%.
Glass Cannon: урон оружия увеличен с 65% до 70%.
Предметы Vitality
Extra Regen: регенерация здоровья увеличена с 2 до 2,3.
Healing Rite: бонус к здоровью увеличен с 35 до 45.
Melee Lifesteal: перезарядка уменьшена с 8с до 7с.
Bullet Lifesteal: вампиризм увеличен с 24% до 26%.
Health Nova: теперь дает +10% к урону оружия.
Debuff Reducer: теперь является T2 Vitality предметом. Дает +30% сопротивление к эффектам, +75 здоровья и +10% урона оружия. Больше не имеет активной способности.
Debuff Remover: T3 Vitality предмет, который улучшается от Debuff Reducer. Полностью снимает отрицательные эффекты при применении. Дает +3 м/с на 3с, если снят какой-либо отрицательный эффект. Дает +40% сопротивление к эффектам, +125 здоровья, +20% урона оружия. Перезарядка: 45с.
Fortitude: здоровье увеличено с 225 до 250.
Majestic Leap: добавлен короткий период перед тем, как можно снова нажать горячую клавишу, чтобы предотвратить случайное использование спуска.
Lifestrike: теперь дает +6% сопротивления от пуль.
Phantom Strike: исправлена ошибка, из-за которой он иногда не телепортировался к цели.
Leech: вампиризм от дух. урона увеличен с 33% до 35%.
Leech: вампиризм от пуль увеличен с 30% до 35%.
Unstoppable: длительность уменьшена с 9с до 6с.
Unstoppable: больше не дает +20% сопротивление от дух. урона при активации.
Unstoppable: теперь по умолчанию дает +15% сопротивление от дух. урона.
Unstoppable: теперь дает +12 дух. силы.
Unstoppable: теперь дает +1 м/с.
Предметы Spirit
Extra Charge: теперь дает +6% урона оружия.
Ammo Scavenger: патроны уменьшены с +20% до +15%.
Spirit Strike: щит от дух. урона увеличен с +75 до +85.
Withering Whip: дальность применения увеличена с 15м до 17м.
Improved Cooldown: уменьшение перезарядки увеличено с 12% до 13%.
Silence Glyph: больше не дает +75 здоровья.
Silence Glyph: теперь дает +150 к здоровью щита от дух. урона.
Improved Reach: дальность без улучшения увеличена с +20% до +25%.
Surge of Power: скорость передвижения от активной способности увеличена с 2 до 3.
Mystic Reverb: перезарядка уменьшена с 8с до 6с.
Mystic Reverb: теперь дает +15% дальности способностей.
Игровой процесс: Герои
Abrams: скорость Shoulder Charge увеличена на 25%.
Abrams: дальность Shoulder Charge увеличена на 15%.
Abrams: Shoulder Charge теперь оглушает врагов на 1с, если врезается в стену вместе с врагами.
Abrams: Infernal Resilience теперь дает +1 регенерацию здоровья.
Abrams: восстановление урона от Infernal Resilience уменьшено с 20% до 18%.
Abrams: T3 Infernal Resilience изменен на +8% восстановления урона.
Abrams: исправлена ошибка, из-за которой Siphon Life не исцелял вас от щитов.
Dynamo: радиус Quantum Entanglement для союзников увеличен с 8м до 9м.
Grey Talon: длительность полета Rain of Arrows уменьшена с 8с до 7с.
Grey Talon: прирост улучшения от дух. урона от Guided Owl за убийство увеличен с 4 до 5.
Grey Talon: базовая способность Guided Owl теперь оглушает на 0,75с.
Grey Talon: базовый урон Guided Owl уменьшен с 300 до 250.
Grey Talon: T1 Guided Owl теперь +100 урона.
Grey Talon: размер коллизии Guided Owl уменьшен.
Haze: прирост увеличения количества патронов дух. силой уменьшено с 0,6 до 0,5.
Ivy: прирост базового урона увеличен с 0,35 до 0,55.
Ivy: восстановление здоровья от Watcher's Covenant уменьшено с 45% до 35%.
Ivy: вампиризм от пуль от Watcher's Covenant теперь улучшается дух. силой (0,18).
Ivy: скорострельность от Watcher's Covenant уменьшена с 15% до 10%.
Ivy: скорострельность от Watcher's Covenant теперь улучшается дух. силой (0,2).
Ivy: исправлена ошибка, из-за которой Kudzu Bomb не попадала туда, куда вы целились, если вы быстро двигались во время применения.
Lash: базовый урон оружия уменьшен с 11,5 до 10.
Lash: прирост урона оружия увеличен с 1 до 1,15.
Lash: теперь имеет +8% сопротивления от дух. урона.
Lash: урон Ground Strike за метр уменьшен с 6,75 до 6,3.
Lash: прирост увеличения урона Ground Strike за метр от дух. силы увеличен с 0,04 до 0,05.
Lash: радиус Death Slam теперь определяется как горизонтальное расстояние до существ, а не расстояние от его позиции в воздухе (то есть высокая позиция больше не работает против вас).
Lash: радиус Death Slam уменьшен с 19м до 14м.
Lash: T1 Death Slam уменьшен с +5м до +4м.
Lash: угол удара Death Slam увеличен с 60 градусов до 75.
Lash: время захвата Death Slam уменьшено с 0,9 до 0,8.
McGinnis: турели получают полный урон от вражеских оружий независимо от расстояния (уменьшение урона посредством отдаления от турели не учитывается).
McGinnis: интервал падения урона для турелей (20м-35м) теперь увеличивается с улучшениями дальности.
McGinnis: длительность турелей уменьшена с 40с до 30с.
Mo & Krill: исправлена ошибка, из-за которой Scorn не исцелял вас от щитов.
Mo & Krill: базовая длительность Sand Blast уменьшена с 4с до 3,5с.
Mo & Krill: T1 Sand Blast уменьшен с +2с до +1,5с.
Paradox: исправлена ошибка, из-за которой снаряды и пули Time Wall застревали в ней на всю её длительность, вместо того чтобы оставаться на время остановки.
Paradox: радиус коллизии Kinetic Carbine уменьшен на 10%.
Paradox: исправлена ошибка, из-за которой Pulse Grenade не попадала туда, куда вы целились, если вы быстро двигались во время применения.
Pocket: длительность Enchanter's Satchel увеличена с 1,5с до 2с.
Pocket: T3 Enchanter's Satchel изменен на 2,5с обезоруживания.
Seven: прирост увеличения дальности применения Static Charge уменьшено с 0,1 до 0,07.
Seven: базовый радиус Static Charge уменьшен с 8м до 5м.
Seven: T2 Static Charge изменен на +5м радиуса.
Vindicta: прирост длительности эффекта Crow Familiar от дух. силы уменьшено с 0,07 до 0,05.
Vindicta: прирост урона оружия увеличен с 0,7 до 0,85.
Warden: время перезарядки больше не уменьшается дух. силой.
Warden: теперь по умолчанию получает дополнительную скорострельность от дух. силы (прирост 0,015).
Yamato: уменьшение получаемого урона от Shadow Transformation уменьшено с 70% до 55%.
Yamato: уменьшение отрицательных эффектов от Shadow Transformation изменено на тот же эффект, что и у Unstoppable.