Добавлены сервера для подбора игр на Азии. Время тестирования для этого регина ПН-ЧТ с 17:00 до 03:00 и ПТ-ВС с 15:00 до 03:00 по Китайскому стандартному времени (GMT+8).
Добавлены сервера для подбора игр на Южной Америке. Время тестирования для этого регина ПН-ЧТ с 17:00 до 03:00 ПТ-ВС с 15:00 до 03:00 по Атлантическому стандартному времени (GMT-4).
Добавлена новая графа об уроне. Теперь вы можете открыть всплывающую панель, чтобы посмотреть исходящий и получаемый урон своего героя, чтобы просмотреть краткие сведения их ключевых характеристик и предметов. Данные могут быть отфильтрованы от последнего возрождения, 10 минут, 5 минут, 3 минут, 1 минуты, или 30 секунд.
Переработана верхняя панель интерфейса для уменьшения общей высоты
Во время наблюдения или при просмотре повторов, в игре теперь есть режим свободного наблюдения, не нуждаясь во вспомогательном нажатии (включено по умолчанию). Чтобы выключить, нажмите 'J' во время наблюдения.
На мини-карте теперь отображаются мертвые герои в течение 5 секунд после их смерти
Переработаны стандартные рекомендованные предметы, предлагаемые для героев, на более простые (в большей степени ориентированы на новичков).
Теперь при игре в Группе будет немного больше шансов оказаться на одной линии, если нет большого разрыва в навыках или других факторов, препятствующих этому
Все варианты сбора душ (будь то добивание собственных или у противника) будут сопровождаться одинаковым звуком.
Если враг добил вашу сферу души, это будет иметь свой звук.
Исправлена ошибка, из-за которой интерфейс перезарядки способностей искажался во время поднятии урны.
Исправлена ошибка, из-за которой Spectral Wall иногда не появлялась из-за геометрии карты поблизости
Добавлены описательные всплывающие подсказки для параметров рендеринга и звука в настройках. Всплывающие подсказки для рендеринга включают оценку влияния на производительность, где это применимо.
Исправлена ошибка, из-за которой пули могли пробивать цели на близком расстоянии и поражать 2 цели, когда это не предполагалось (в первую очередь это было заметно при нейтральном фарме)
Уменьшена задержка окончания матча с 10 до 4 секунд
Добавлен звуковой эффект "разбивания" ближней атакой для Кристалла Восстановления от Центрального Босса
Добавлены модели-призраки в дверных проемах музыкальных шкафов, которые помогают определить, где находятся тупики
Исправлено положение Flex слота "Все Часовые уничтожены", который стал 2-м, а не 4-м по счету
Добавлен звуковой сигнал при срабатывании Afterburn у Infernus
Добавлен звук срабатывания Кристалла Восстановления
На миникарте теперь отображается местоположение сброса урны с душами.
Обновлен звук применения Full Auto у Wraith
Добавлена звуки при нанесении урона окружающей среде
Исправлены ошибка, при которой звук добивания срабатывал не в нужное время
Обновлены звуки для снарядов Card Trick у Wraith, при попадании в цель и при получении карты.
Добавлены звуки дорожного движения и строительства, а также обновлена общая атмосфера.
Игровой процесс: Разное
Количество урн изменено с 2 на 1 (сохранено прежнее количество душ)
Место сбора урн перенесено ближе к внешним линиям (на противоположной стороне от столба, обращенного к мосту).
Место сброса урны теперь перемещается в то же место, что и место сбора (противоположный конец карты, в зависимости от того, в каком месте появляется урна)
Время сбора урны уменьшено с 4 до 2 секунд
Время сброса урны теперь составляет 2 секунды
Урна больше не замедляет на 15%
Урна теперь не позволяет вам использовать зиплайн при ее переноске
Игрок, доставляющий урну, теперь получает 25% бонуса душ
Изменен принцип работы бонусов. Теперь вместо 6 мест, где они появляются, есть только 2 (два в сильных лагерях, расположенных в средней части карты). Количество различных типов бонусов уменьшено с 6 до 4, и они были переработаны:
Оружие: +30% к обойме и +20% к скорострельности на 100 секунд Выживание: +400 к максимальному запасу здоровья и +1% к восстановлению здоровья на 100 секунд
Способность: +20% к уменьшению времени перезарядок способностей и +25 к дух. силе на 100 секунд
Передвижение: +2 к выносливости, +2 к спринту и +30% к скорости передвижения по зиплайну на 100 секунд
Теперь бонусы всегда появляются поочередно, пока не появятся все, а затем они снова распределяются случайным образом
Стражи и Святыни, которые находятся на базе, теперь получают +40% к сопротивлению от пуль. Они теряют 20% к сопротивлению за каждого вражеского героя, находящегося поблизости (до минимума в 0% к сопротивлению от пуль). Если они не получают урон в течение 60 секунд, то восстанавливают 4% от максимального здоровья в секунду.
Исправлена ошибка, при которой Часовые не используют свой топот должным образом
Крипы теперь наносят на 25% меньше урона другим крипам
Скорость появления крипов до 10 минуты теперь такая же, как и после 10 минут (30 секунд->25 секунд)
Разрушаемые объекты больше не размещаются на карте заранее, теперь они появляются, когда имеют шанс выпадения (3 минуты).
Для разбивающихся предметов теперь используются псевдослучайные выпадения (что снижает вероятность успеха или неудачи)
Бонусы "Золотой статуи" теперь имеют некоторое динамическое взвешивание в зависимости от того, что уже выпало (что снижает вероятность того, что у вас будет слишком много одного конкретного бонуса в течение игры).
Бонус к уменьшению перезарядок способностей у Золотой статуи увеличен с 0,5% до 0,75%
Через 25 минут выпадающие бонусы Золотой статуи немного увеличиваются:
Максимальное количество здоровья: от +15 до +20
Урон от оружия: с +2% до +3%
Дух. сила: с +2 до +3
Скорострельность: с +1,5% до +2%
Уменьшение перезарядок способностей: с 0,75% до 1%
Патроны: с 3% до 5%
Уменьшение урона от пуль теперь начинается с 25 м, а не с 27 м
Арена Часового на внутренней линии (Янтарь - Оранжевая линия и Сапфир - Синяя):
Добавлен коридор на уровне улицы, ведущий из складских помещений под эстакадой.
Переработаны ступеньки, по которым защищающиеся могут подняться на эстакаду, чтобы она начиналась рядом с Часовым и выходила на прямую видимость линии
Добавлено несколько музыкальных автоматов по карте
Добавлено несколько балконов / навесов по карте
Сокращены подземные туннели со стороны входа в метро
Дверные проемы в Административное здание и джаз-клуб теперь смещены
Передвинут новый защитный барьер перед Стражем внутренней линии ближе к самому Стражу
Игровой процесс: Предметы
Headshot Booster: Время перезарядки увеличено с 5 до 7 секунд
Headshot Booster: Исправлена ошибка, при которой предмет не уходил на перезарядку во время срабатывания
Basic Magazine: Количество патронов увеличено с 15% до 20%
Medic Bullets заменено название на Restorative Shot
Restorative Shot: Время перезарядки увеличено с 4 до 6 секунд
Monster Rounds: Урон от NPC персонажей увеличен с +30% до +35%
Active Reload: Время перезарядки уменьшено с 25 до 23 секунд
Active Reload: бонус к скорострельности увеличен с 15% до 18%
Berserker: Урон от оружия за заряд уменьшен с +6% до +5%
Titanic Magazine: Время перезарядки уменьшено с -15% до -10%
Intensifying Magazine: количество патронов уменьшено с 30% до 25%
Point Blank: теперь дает +1 к выносливости
Hunter's Aura: Сопротивление от пуль снижено с -15% до -10%
Hunter's Aura: снижения скорострельности уменьшено с -15% до -10%
Hunter's Aura: урон при одном вражеском герое увеличен с 2 до 3 раз
Burst Fire: Дистанция подката увеличена с +35% до +50%
Tesla Bullets: Теперь урон уменьшается снижением дальности стрельбы
Tesla Bullets: Шанс срабатывания уменьшен с 30% до 25%
Tesla Bullets: Радиус отскока уменьшен с 9 до 8 метров
Escalating Resilience: Теперь дает +14% к патронам
Lucky Shot: Длительность замедления уменьшено с 2 до 1,5 секунд
Lucky Shot: Больше не дает +20% урона оружия
Ricochet: Урон от рикошета увеличен с 45% до 50%
Silencer: время действия эффекта уменьшено с 3 до 2 секунд
Crippling Headshot: сопротивление от пуль и дух. урона уменьшено с -30% до -24%
Siphon Bullets: время действия увеличено с 15 до 20 секунд
Sprint Boots: Скорость бега снижена с +3 до +2
Sprint Boots: теперь это компонент для Enduring Speed
Extra Stamina: теперь дает +10% к восстановлению выносливости.
Extra Health: Увеличено с +140 до +150
Enduring Speed: теперь имеет компонент: Sprint Boots
Enduring Speed: Теперь дает +2 к бегу
Restorative Locket: Теперь его можно использовать на союзниках (дальность применения 30 метров)
Restorative Locket: Радиус действия при получении зарядов увеличен с 40 до 50 метров
Restorative Locket: Время восстановления увеличено с 18 до 24 секунд
Reactive Barrier: Теперь действует на способности перемещения (например, Hook, Paradoxical Swap, Upper Cut).
Healbane: время действия эффекта уменьшено с 7 до 6 секунд
Return Fire: Бонус к здоровью увеличен с +75 до +100
Return Fire: Исправлена ошибка, при который дух. урон засчитывался за урон оружия
Bullet Lifesteal: увеличен с 22% до 24%
Rescue Beam: Время перезарядки уменьшено с 40 до 35 секунд
Superior Stamina: Убран бонус к дух. силе при выполнении 2-кратных прыжков в воздухе / рывков
Superior Stamina: теперь дает +8 к дух. силе
Superior Stamina: теперь дает +30% к дальности рывка с воздуха и прыжка в воздух
Fortitude: Время, необходимое для начала регенерации, уменьшено с 14 до 13 секунд
Majestic Leap: Щиты больше не препятствуют отключению предмета
Debuff Reducer: Активная способность: теперь уменьшает длительность действия наложенных эффектов на 80% от их текущих значений. Дает +2 м/с на 3 секунды, если эффект был уменьшен.
Debuff Reducer: Пассивная способность: сопротивление к эффектам увеличено с 30% до 35%
Debuff Reducer: теперь дает +125 единиц здоровья
Debuff Reducer: Время перезарядки уменьшено с 45 до 25 секунд
Unstoppable: больше не имеет компонентов (теряет бонус к замедлению и скорости передвижения)
Colossus: Время перезарядки уменьшено с 65 до 45 секунд
Colossus: Размер модели увеличен с 10% до 20%
Inhibitor: Больше не увеличивает скорострельность на 10%
Inhibitor: Замедление уменьшено с 35% до 25%
Leech: Дух. сила увеличена с +7 до +10
Leech: Урон оружия увеличен с +8% до +12%
Leech: Дополнительное здоровье увеличено с +125 до +150
Shadow Weave: Скорострельность из засады снижена с +60% до +40%
Shadow Weave: Время перезарядки увеличено с 35 до 45 секунд
Shadow Weave: Больше не дает мгновенного ускорения
Infuser: Дух. сила снижена с +18 до +16
Extra Spirit: Теперь дает +25 к здоровью
Quicksilver Reload: Время перезарядки увеличено с 5 до 12 секунд
Withering Whip: Теперь дает +50 к здоровью
Suppressor: Время действия уменьшено с 2,5 до 2 секунд
Decay: урон от кровотечения увеличен с 2,6% от текущего уровня здоровья до 2,8%
Decay: Бонус к дух. силе увеличен с +5 до +7
Duration Extender: Теперь дает +1,5 восстановления здоровья.
Bullet Resist Shredder: Длительность действия эффекта увеличена с 6 до 8 секунд
Bullet Resist Shredder: Теперь дает +5% к сопротивлению от пуль
Mystic Slow: Длительность уменьшена с 2,5 до 2 секунд
Improved Burst: больше не замедляет на 50%.
Improved Burst: теперь дает +100 к здоровью щита от дух. урона
Improved Burst: Теперь дает +12% к урону оружи
Superior Duration: Длительность действия увеличена с +30% до +32%
Superior Duration: Длительность без улучшения увеличена с +22% до +24%
Improved Spirit: Теперь дает +75 единиц здоровья
Knockdown: Время перезарядки увеличено с 30 до 45 секунд
Ethereal Shift: время перезарядки уменьшено с 30 до 25 секунд
Mystic Reverb: цель теперь замедляется на 50% при 3-секундной задержке
Diviner's Kevlar: теперь дает уменьшение перезарядок способностей на 8%
Diviner's Kevlar: Исправлена ошибка, из-за которой в описании предмета отсутствовала длительность
Diviner's Kevlar: Длительность действия эффекта увеличена с 10 до 12 секунд
Diviner's Kevlar: Теперь дает +700 к щиту от дух. урона и +700 к щиту от пуль.
Escalating Exposure теперь имеет базовое снижение сопротивления от дух. урона на -12%
Boundless Spirit: Восстановление здоровья увеличено с +10 до +15
Boundless Spirit: Дополнительное здоровье увеличено с +200 до +300
Игровой процесс: Герои
Abrams: Seismic Impact T3 теперь дает +100 к здоровью и +15% к скорострельности за каждое попадание во вражеского героя на течение 25 секунд
Bebop: Базовая регенерация здоровья уменьшена с 2 до 1
Bebop: Дальность действия Hyper Beam увеличена с 60 до 70 метров
Grey Talon: Guided Owl теперь дает +4 к постоянной дух. силе за каждого убитого ею героя
Grey Talon: Исправлена ошибка, при которой Charged Shot не пробивал цель при столкновении с Mini Turret.
Haze: Smoke Bomb больше не дает мгновенного прироста скорости
Haze: Время действия Smoke Bomb увеличено с 6 до 8 секунд
Haze: Т1 Smoke Bomb теперь - 15 секунд КД
Haze: Т2 Smoke Bomb теперь +6 кд в спринте
Haze: Т3 Smoke Bomb теперь получает вампиризм от пуль на 30% на 8 секунд
Haze: Т1 Sleep Dagger изменено с +1 секунда длительности сна на +1 к выносливости.
Infernus: Длительность действия УВС от Flame Dash увеличена с 0,4 до 1 секунды
Ivy: Исправлены некоторые ошибки с Watcher's Covenant, из-за которых он иногда непреднамеренно отсоединялся / присоединился.
Ivy: Дальность применения для выбора следующей цели от Watcher's Covenant увеличен с 2,5 м до 6 м
Ivy: Watcher's Covenant может быть применена на союзника, во время активного эффекта, если в начале применения вы быстро подбежите к нему.
Kelvin: Исправлена ошибка, из-за которой Frost Grenade не попадала туда, куда вы целились, если вы быстро перемещались во время броска
Kelvin: Ice Path T3 теперь действует на 6 секунд дольше
Lash: Время подготовки Death Slam увеличено с 0,8 до 0,9 секунды.
McGinnis: Уменьшение урона от Mini Turret по крипам/нейтралам увеличено с -30% до -40%
McGinnis: Уменьшение урона от Mini Turret по постройкам увеличено с -50% до -60%
McGinnis: Снижение урона от Mini Turret уменьшен с -30% до -35%
McGinnis: Время перезарядки Mini Turret уменьшено с 30 до 28 секунд
McGinnis: Время перезарядки заряда Mini Turret уменьшено с 6 до 5 секунд
McGinnis: Spectral Wall T1 и T2 поменялись местами
McGinnis: Spectral Wall T1 расход выносливости уменьшен с 2 до 1
Mo & Krill: Исправлена ошибка, при которой Combo не давало дополнительных очков здоровья при смерти врагов, даже при нанесении смертельного удара
Mo & Krill: прирост здоровья за каждый дар уменьшен с 47 до 44
Mo & Krill: Пока вы находитесь под землей, ваши способности применяются также, как и при выныривании (т.е. вы можете использовать предметы и Scorn).
Seven: Дальность действия Static Charge теперь зависит от дух. силы (0,1)
Vindicta: Перезарядка Flight уменьшена с 50 до 45 секунд
Vindicta: Скорость полета вверх и вниз немного улучшена
Warden: Binding Word теперь отнимает у цели 1 единицу выносливости при применении способности
Wraith: Project Mind T3 перезарядка уменьшена с -35 до -30 секунд.