Общие изменения:
- Добавлены сервера для подбора игр на Азии. Время тестирования для этого регина ПН-ЧТ с 17:00 до 03:00 и ПТ-ВС с 15:00 до 03:00 по Китайскому стандартному времени (GMT+8).
- Добавлены сервера для подбора игр на Южной Америке. Время тестирования для этого регина ПН-ЧТ с 17:00 до 03:00 ПТ-ВС с 15:00 до 03:00 по Атлантическому стандартному времени (GMT-4).
- Добавлена новая графа об уроне. Теперь вы можете открыть всплывающую панель, чтобы посмотреть исходящий и получаемый урон своего героя, чтобы просмотреть краткие сведения их ключевых характеристик и предметов. Данные могут быть отфильтрованы от последнего возрождения, 10 минут, 5 минут, 3 минут, 1 минуты, или 30 секунд.
- Переработана верхняя панель интерфейса для уменьшения общей высоты
- Во время наблюдения или при просмотре повторов, в игре теперь есть режим свободного наблюдения, не нуждаясь во вспомогательном нажатии (включено по умолчанию). Чтобы выключить, нажмите 'J' во время наблюдения.
- На мини-карте теперь отображаются мертвые герои в течение 5 секунд после их смерти
- Переработаны стандартные рекомендованные предметы, предлагаемые для героев, на более простые (в большей степени ориентированы на новичков).
- Теперь при игре в Группе будет немного больше шансов оказаться на одной линии, если нет большого разрыва в навыках или других факторов, препятствующих этому
- Все варианты сбора душ (будь то добивание собственных или у противника) будут сопровождаться одинаковым звуком.
- Если враг добил вашу сферу души, это будет иметь свой звук.
- Исправлена ошибка, из-за которой интерфейс перезарядки способностей искажался во время поднятии урны.
- Исправлена ошибка, из-за которой Spectral Wall иногда не появлялась из-за геометрии карты поблизости
- Добавлены описательные всплывающие подсказки для параметров рендеринга и звука в настройках. Всплывающие подсказки для рендеринга включают оценку влияния на производительность, где это применимо.
- Исправлена ошибка, из-за которой пули могли пробивать цели на близком расстоянии и поражать 2 цели, когда это не предполагалось (в первую очередь это было заметно при нейтральном фарме)
- Уменьшена задержка окончания матча с 10 до 4 секунд
- Добавлен звуковой эффект "разбивания" ближней атакой для Кристалла Восстановления от Центрального Босса
- Добавлены модели-призраки в дверных проемах музыкальных шкафов, которые помогают определить, где находятся тупики
- Исправлено положение Flex слота "Все Часовые уничтожены", который стал 2-м, а не 4-м по счету
- Добавлен звуковой сигнал при срабатывании Afterburn у Infernus
- Добавлен звук срабатывания Кристалла Восстановления
- На миникарте теперь отображается местоположение сброса урны с душами.
- Обновлен звук применения Full Auto у Wraith
- Добавлена звуки при нанесении урона окружающей среде
- Исправлены ошибка, при которой звук добивания срабатывал не в нужное время
- Обновлены звуки для снарядов Card Trick у Wraith, при попадании в цель и при получении карты.
- Добавлены звуки дорожного движения и строительства, а также обновлена общая атмосфера.
Игровой процесс: Разное
- Количество урн изменено с 2 на 1 (сохранено прежнее количество душ)
- Место сбора урн перенесено ближе к внешним линиям (на противоположной стороне от столба, обращенного к мосту).
- Место сброса урны теперь перемещается в то же место, что и место сбора (противоположный конец карты, в зависимости от того, в каком месте появляется урна)
- Время сбора урны уменьшено с 4 до 2 секунд
- Время сброса урны теперь составляет 2 секунды
- Урна больше не замедляет на 15%
- Урна теперь не позволяет вам использовать зиплайн при ее переноске
- Игрок, доставляющий урну, теперь получает 25% бонуса душ
- Изменен принцип работы бонусов. Теперь вместо 6 мест, где они появляются, есть только 2 (два в сильных лагерях, расположенных в средней части карты). Количество различных типов бонусов уменьшено с 6 до 4, и они были переработаны:
- Оружие: +30% к обойме и +20% к скорострельности на 100 секунд
Выживание: +400 к максимальному запасу здоровья и +1% к восстановлению здоровья на 100 секунд - Способность: +20% к уменьшению времени перезарядок способностей и +25 к дух. силе на 100 секунд
- Передвижение: +2 к выносливости, +2 к спринту и +30% к скорости передвижения по зиплайну на 100 секунд
- Теперь бонусы всегда появляются поочередно, пока не появятся все, а затем они снова распределяются случайным образом
- Стражи и Святыни, которые находятся на базе, теперь получают +40% к сопротивлению от пуль. Они теряют 20% к сопротивлению за каждого вражеского героя, находящегося поблизости (до минимума в 0% к сопротивлению от пуль). Если они не получают урон в течение 60 секунд, то восстанавливают 4% от максимального здоровья в секунду.
- Исправлена ошибка, при которой Часовые не используют свой топот должным образом
- Крипы теперь наносят на 25% меньше урона другим крипам
- Скорость появления крипов до 10 минуты теперь такая же, как и после 10 минут (30 секунд->25 секунд)
- Разрушаемые объекты больше не размещаются на карте заранее, теперь они появляются, когда имеют шанс выпадения (3 минуты).
- Для разбивающихся предметов теперь используются псевдослучайные выпадения (что снижает вероятность успеха или неудачи)
- Бонусы "Золотой статуи" теперь имеют некоторое динамическое взвешивание в зависимости от того, что уже выпало (что снижает вероятность того, что у вас будет слишком много одного конкретного бонуса в течение игры).
- Бонус к уменьшению перезарядок способностей у Золотой статуи увеличен с 0,5% до 0,75%
- Через 25 минут выпадающие бонусы Золотой статуи немного увеличиваются:
- Максимальное количество здоровья: от +15 до +20
- Урон от оружия: с +2% до +3%
- Дух. сила: с +2 до +3
- Скорострельность: с +1,5% до +2%
- Уменьшение перезарядок способностей: с 0,75% до 1%
- Патроны: с 3% до 5%
- Уменьшение урона от пуль теперь начинается с 25 м, а не с 27 м
- Арена Часового на внутренней линии (Янтарь - Оранжевая линия и Сапфир - Синяя):
- Добавлен коридор на уровне улицы, ведущий из складских помещений под эстакадой.
- Переработаны ступеньки, по которым защищающиеся могут подняться на эстакаду, чтобы она начиналась рядом с Часовым и выходила на прямую видимость линии
- Добавлено несколько музыкальных автоматов по карте
- Добавлено несколько балконов / навесов по карте
- Сокращены подземные туннели со стороны входа в метро
- Дверные проемы в Административное здание и джаз-клуб теперь смещены
- Передвинут новый защитный барьер перед Стражем внутренней линии ближе к самому Стражу
Игровой процесс: Предметы
- Headshot Booster: Время перезарядки увеличено с 5 до 7 секунд
- Headshot Booster: Исправлена ошибка, при которой предмет не уходил на перезарядку во время срабатывания
- Basic Magazine: Количество патронов увеличено с 15% до 20%
- Medic Bullets заменено название на Restorative Shot
- Restorative Shot: Время перезарядки увеличено с 4 до 6 секунд
- Monster Rounds: Урон от NPC персонажей увеличен с +30% до +35%
- Active Reload: Время перезарядки уменьшено с 25 до 23 секунд
- Active Reload: бонус к скорострельности увеличен с 15% до 18%
- Berserker: Урон от оружия за заряд уменьшен с +6% до +5%
- Titanic Magazine: Время перезарядки уменьшено с -15% до -10%
- Intensifying Magazine: количество патронов уменьшено с 30% до 25%
- Point Blank: теперь дает +1 к выносливости
- Hunter's Aura: Сопротивление от пуль снижено с -15% до -10%
- Hunter's Aura: снижения скорострельности уменьшено с -15% до -10%
- Hunter's Aura: урон при одном вражеском герое увеличен с 2 до 3 раз
- Burst Fire: Дистанция подката увеличена с +35% до +50%
- Tesla Bullets: Теперь урон уменьшается снижением дальности стрельбы
- Tesla Bullets: Шанс срабатывания уменьшен с 30% до 25%
- Tesla Bullets: Радиус отскока уменьшен с 9 до 8 метров
- Escalating Resilience: Теперь дает +14% к патронам
- Lucky Shot: Длительность замедления уменьшено с 2 до 1,5 секунд
- Lucky Shot: Больше не дает +20% урона оружия
- Ricochet: Урон от рикошета увеличен с 45% до 50%
- Silencer: время действия эффекта уменьшено с 3 до 2 секунд
- Crippling Headshot: сопротивление от пуль и дух. урона уменьшено с -30% до -24%
- Siphon Bullets: время действия увеличено с 15 до 20 секунд
- Sprint Boots: Скорость бега снижена с +3 до +2
- Sprint Boots: теперь это компонент для Enduring Speed
- Extra Stamina: теперь дает +10% к восстановлению выносливости.
- Extra Health: Увеличено с +140 до +150
- Enduring Speed: теперь имеет компонент: Sprint Boots
- Enduring Speed: Теперь дает +2 к бегу
- Restorative Locket: Теперь его можно использовать на союзниках (дальность применения 30 метров)
- Restorative Locket: Радиус действия при получении зарядов увеличен с 40 до 50 метров
- Restorative Locket: Время восстановления увеличено с 18 до 24 секунд
- Reactive Barrier: Теперь действует на способности перемещения (например, Hook, Paradoxical Swap, Upper Cut).
- Healbane: время действия эффекта уменьшено с 7 до 6 секунд
- Return Fire: Бонус к здоровью увеличен с +75 до +100
- Return Fire: Исправлена ошибка, при который дух. урон засчитывался за урон оружия
- Bullet Lifesteal: увеличен с 22% до 24%
- Rescue Beam: Время перезарядки уменьшено с 40 до 35 секунд
- Superior Stamina: Убран бонус к дух. силе при выполнении 2-кратных прыжков в воздухе / рывков
- Superior Stamina: теперь дает +8 к дух. силе
- Superior Stamina: теперь дает +30% к дальности рывка с воздуха и прыжка в воздух
- Fortitude: Время, необходимое для начала регенерации, уменьшено с 14 до 13 секунд
- Majestic Leap: Щиты больше не препятствуют отключению предмета
- Debuff Reducer: Активная способность: теперь уменьшает длительность действия наложенных эффектов на 80% от их текущих значений. Дает +2 м/с на 3 секунды, если эффект был уменьшен.
- Debuff Reducer: Пассивная способность: сопротивление к эффектам увеличено с 30% до 35%
- Debuff Reducer: теперь дает +125 единиц здоровья
- Debuff Reducer: Время перезарядки уменьшено с 45 до 25 секунд
- Unstoppable: больше не имеет компонентов (теряет бонус к замедлению и скорости передвижения)
- Colossus: Время перезарядки уменьшено с 65 до 45 секунд
- Colossus: Размер модели увеличен с 10% до 20%
- Inhibitor: Больше не увеличивает скорострельность на 10%
- Inhibitor: Замедление уменьшено с 35% до 25%
- Leech: Дух. сила увеличена с +7 до +10
- Leech: Урон оружия увеличен с +8% до +12%
- Leech: Дополнительное здоровье увеличено с +125 до +150
- Shadow Weave: Скорострельность из засады снижена с +60% до +40%
- Shadow Weave: Время перезарядки увеличено с 35 до 45 секунд
- Shadow Weave: Больше не дает мгновенного ускорения
- Infuser: Дух. сила снижена с +18 до +16
- Extra Spirit: Теперь дает +25 к здоровью
- Quicksilver Reload: Время перезарядки увеличено с 5 до 12 секунд
- Withering Whip: Теперь дает +50 к здоровью
- Suppressor: Время действия уменьшено с 2,5 до 2 секунд
- Decay: урон от кровотечения увеличен с 2,6% от текущего уровня здоровья до 2,8%
- Decay: Бонус к дух. силе увеличен с +5 до +7
- Duration Extender: Теперь дает +1,5 восстановления здоровья.
- Bullet Resist Shredder: Длительность действия эффекта увеличена с 6 до 8 секунд
- Bullet Resist Shredder: Теперь дает +5% к сопротивлению от пуль
- Mystic Slow: Длительность уменьшена с 2,5 до 2 секунд
- Improved Burst: больше не замедляет на 50%.
- Improved Burst: теперь дает +100 к здоровью щита от дух. урона
- Improved Burst: Теперь дает +12% к урону оружи
- Superior Duration: Длительность действия увеличена с +30% до +32%
- Superior Duration: Длительность без улучшения увеличена с +22% до +24%
- Improved Spirit: Теперь дает +75 единиц здоровья
- Knockdown: Время перезарядки увеличено с 30 до 45 секунд
- Ethereal Shift: время перезарядки уменьшено с 30 до 25 секунд
- Mystic Reverb: цель теперь замедляется на 50% при 3-секундной задержке
- Diviner's Kevlar: теперь дает уменьшение перезарядок способностей на 8%
- Diviner's Kevlar: Исправлена ошибка, из-за которой в описании предмета отсутствовала длительность
- Diviner's Kevlar: Длительность действия эффекта увеличена с 10 до 12 секунд
- Diviner's Kevlar: Теперь дает +700 к щиту от дух. урона и +700 к щиту от пуль.
- Escalating Exposure теперь имеет базовое снижение сопротивления от дух. урона на -12%
- Boundless Spirit: Восстановление здоровья увеличено с +10 до +15
- Boundless Spirit: Дополнительное здоровье увеличено с +200 до +300
Игровой процесс: Герои
- Abrams: Seismic Impact T3 теперь дает +100 к здоровью и +15% к скорострельности за каждое попадание во вражеского героя на течение 25 секунд
- Bebop: Базовая регенерация здоровья уменьшена с 2 до 1
- Bebop: Дальность действия Hyper Beam увеличена с 60 до 70 метров
- Grey Talon: Guided Owl теперь дает +4 к постоянной дух. силе за каждого убитого ею героя
- Grey Talon: Исправлена ошибка, при которой Charged Shot не пробивал цель при столкновении с Mini Turret.
- Haze: Smoke Bomb больше не дает мгновенного прироста скорости
- Haze: Время действия Smoke Bomb увеличено с 6 до 8 секунд
- Haze: Т1 Smoke Bomb теперь - 15 секунд КД
- Haze: Т2 Smoke Bomb теперь +6 кд в спринте
- Haze: Т3 Smoke Bomb теперь получает вампиризм от пуль на 30% на 8 секунд
- Haze: Т1 Sleep Dagger изменено с +1 секунда длительности сна на +1 к выносливости.
- Infernus: Длительность действия УВС от Flame Dash увеличена с 0,4 до 1 секунды
- Ivy: Исправлены некоторые ошибки с Watcher's Covenant, из-за которых он иногда непреднамеренно отсоединялся / присоединился.
- Ivy: Дальность применения для выбора следующей цели от Watcher's Covenant увеличен с 2,5 м до 6 м
- Ivy: Watcher's Covenant может быть применена на союзника, во время активного эффекта, если в начале применения вы быстро подбежите к нему.
- Kelvin: Исправлена ошибка, из-за которой Frost Grenade не попадала туда, куда вы целились, если вы быстро перемещались во время броска
- Kelvin: Ice Path T3 теперь действует на 6 секунд дольше
- Lash: Время подготовки Death Slam увеличено с 0,8 до 0,9 секунды.
- McGinnis: Уменьшение урона от Mini Turret по крипам/нейтралам увеличено с -30% до -40%
- McGinnis: Уменьшение урона от Mini Turret по постройкам увеличено с -50% до -60%
- McGinnis: Снижение урона от Mini Turret уменьшен с -30% до -35%
- McGinnis: Время перезарядки Mini Turret уменьшено с 30 до 28 секунд
- McGinnis: Время перезарядки заряда Mini Turret уменьшено с 6 до 5 секунд
- McGinnis: Spectral Wall T1 и T2 поменялись местами
- McGinnis: Spectral Wall T1 расход выносливости уменьшен с 2 до 1
- Mo & Krill: Исправлена ошибка, при которой Combo не давало дополнительных очков здоровья при смерти врагов, даже при нанесении смертельного удара
- Mo & Krill: прирост здоровья за каждый дар уменьшен с 47 до 44
- Mo & Krill: Пока вы находитесь под землей, ваши способности применяются также, как и при выныривании (т.е. вы можете использовать предметы и Scorn).
- Seven: Дальность действия Static Charge теперь зависит от дух. силы (0,1)
- Vindicta: Перезарядка Flight уменьшена с 50 до 45 секунд
- Vindicta: Скорость полета вверх и вниз немного улучшена
- Warden: Binding Word теперь отнимает у цели 1 единицу выносливости при применении способности
- Wraith: Project Mind T3 перезарядка уменьшена с -35 до -30 секунд.