Вышло очередное крупное обновление в Deadlock

Profile picture for user ZmeiYura
project team
admin
Репутация: 17
Комментариев: 0
Реакций: 0
Вышло очередное крупное обновление в Deadlock

Режим Рейтинговых Игр

Добавлен режим Рейтинговых Игр

Мы экспериментируем с другим подходом к Рейтинговым Играм на ранних этапах разработки и ожидаем, что будем вносить изменения в будущем. Основное внимание в этом режиме будет уделено концентрации игроков в определенные временные окна, где они могут участвовать в играх, сосредоточенных на качестве игры.

Для того чтобы войти в этот режим, вы должны сыграть 50 игр. Если у вас есть ограничения, связанные с поведением (запрет на голосовой/текстовый чат, злоупотребление отчетами и т.д.), вы не сможете присоединиться к этому режиму.

В очереди можно будет играть только в одиночку, и она будет открыта с 13:00 до 16:00 и с 19:00 до 22:00 в соответствующих часовых поясах каждый день. В каждом регионе будет несколько часовых поясов, которые вы можете выбрать, чтобы найти тот, который лучше всего подходит вашему расписанию (вы можете изменить свой выбор только один раз в неделю). Игроки будут автоматически назначены на сервер в этом регионе, который обеспечивает лучший пинг для игроков в матче.

Когда вы находитесь в этом режиме, вас будут сопоставлять только с игроками, имеющими такую же медаль, как у вас. Всего есть 11 медалей с 6 уровнями в каждой. Медали и уровни каждого игрока будут отображаться в этих ранговых играх.

Каждый вторник в 20:00 по GMT мы будем запускать алгоритм, который одновременно рассчитывает результаты каждого игрока на основе сыгранных игр, как соперники, против которых вы играли, проявили себя в последующих играх и т.д. Таким образом, медали будут обновляться только раз в неделю, чтобы позволить анализировать широкий набор данных о матчах одновременно для более точной оценки ваших навыков (вместо фиксированного числового прибавления/вычитания за каждую игру).

Чтобы убедиться, что есть достаточно данных для перекрестной проверки с другими игроками, вы должны сыграть как минимум 7 игр, чтобы иметь право на получение ранга на этой неделе. Если в любой момент у вас не было 7 сыгранных игр на предыдущей неделе, ваша медаль будет помечена как неопределенная, пока вы не сыграете достаточно и не получите новую медаль на следующем вторнике.

Ранговая очередь откроется в следующий вторник, 15 октября, в 20:00 по GMT. Первые медали будут присвоены глобально на следующий вторник, 22 октября, в 20:00 по GMT. У вас будет панель, которая покажет вам историю ваших предыдущих медалей.

Общие изменения

  • Добавлен третий режим заклинаний, Быстрый Каст (показывает диапазон/радиус и т.д. при нажатии клавиши, а затем при отпускании клавиши действует как Мгновенный Каст). Теперь три режима заклинаний: Мгновенный Каст, Быстрый Каст и Подтверждающий Каст.
  • Добавлено буферизирование ввода для использования умений (если вы заклините умение, а затем быстро заклините другое умение во время его времени заклинания, следующее умение будет использовано, вместо того чтобы ввод был сброшен).
  • Теперь отображается уникальный ID для билдов в разделе описания браузера билдов. Вы можете нажать на него, чтобы скопировать ID Билда в буфер обмена и поделиться конкретными постройками с друзьями.
  • Если вы введете ID Билда в строку поиска браузера билдов, он покажет все постройки для текущего героя от автора этого билда.
  • Для приватных лобби добавлена возможность менять игроков на обеих командах нажатием кнопки. Кроме того, игроки могут быть случайным образом перемешаны между двумя командами, и если назначаются линии, могут быть перемешаны внутри команд.
  • Добавлена настройка "Разрешить Дубликаты Героев" в Приватных Лобби.
  • У некоторых героев теперь приоритет на нахождение в двойных линиях (в настоящее время Ivy и Dynamo).
  • Добавлен ползунок громкости голоса для каждого игрока (доступен при нажатии на игрока через меню ESC).
  • Пауза больше не разрешена в первые три минуты игры.
  • Добавлены локализации на тайском и индонезийском языках.
  • Заменён временный VO для Yamato на новый перевод, озвученный актрисой-носителем языка.
  • Добавлено указание радиуса AoE для умения Stomp, когда Walker собирается использовать это умение.
  • Обновлён способ отображения эффектов статуса над полоской здоровья.
  • Исправлена ненадёжность стрельбы по солдатам, когда они находятся на зиплайне.
  • Исправлена ошибка с Unsecured Souls, из-за которой умирающему герою, несущему незакреплённые души, давали дополнительную награду.
  • Исправлено некорректное срабатывание системы обнаружения AFK.
  • Добавлен подсказка Crit Bonus Scale к характеристикам оружия в магазине.
  • Исправлена работа клавиши ESC на странице приватных лобби.
  • Исправлено отсутствие музыки при респауне, когда вы смотрите другого игрока.
  • Исправлена ошибка, из-за которой бот, подбирающий Урну, не был ближайшим, а просто находился на самой высокой позиции игрока.
  • Исправлена проблема с тем, что режим Streamer не сохранялся между перезапусками игры.
    В настройках назначение клавиш теперь выбирает героя, за которого вы играете, при навигации на вкладку назначений клавиш.
  • Луч спасения теперь показывает индикатор лечения, если вы лечите кого-то с его помощью.
  • Исправлено влияние Debuff Reducer, из-за которого Телепортеры становились быстрее.
  • Уведомления Steam перемещены в верхний левый угол с нижнего правого, чтобы избежать перекрытия с мини-картой.
  • Продолжается возможность управления мышью, пока удерживается M3, но перед появлением колеса пинга.
  • Включена возможность "пинговать" мини-карту с помощью средней кнопки мыши.
  • Включена возможность кликать средней кнопкой мыши по игрокам на верхней панели.
  • Исправлено, что Убийственный Удар (Killing Blow) у Shiv иногда отправлял его в орбиту.
  • Исправлено, что Убийственный Удар у Shiv продолжал наносить урон, когда его телепортировали с помощью Quantum Entanglement.
  • Исправлена анимация положения камеры в Quantum Entanglement, теперь она плавнее.
  • Полётный Удар (Flying Strike) Yamato теперь также отменяется, когда цель выходит за пределы мира (как с Quantum Entanglement).
  • Исправлено, что пауза не работала при использовании привязок клавиш, специфичных для героя.
  • Удар Смерти (Death Slam) Lash теперь имеет более чёткие визуальные состояния, чтобы показать, когда кто-то успешно заблокирован.
  • Исправлены некоторые случаи, когда эффекты ловушки Grey Talon застревали в мире.
  • Обновлён конус предварительного просмотра наземного удара, чтобы предоставить больше информации о форме и внешних границах.
  • Опция "Покинуть матч" теперь доступна только после отключения от игрового сервера. При открытии меню во время подключения к игре теперь появляется опция "Отключиться", а не "Покинуть матч" сразу.
  • Исправлены проблемы с ботами, неправильно использующими зиплайны.
  • Добавлен звук для активации Return Fire.
  • Добавлен звук активации Metal Skin.
  • Обновлён звук Heavy Barrage для McGinnis.
  • Добавлен звук уведомления о смерти Guardian и Walker для всех игроков.
  • Улучшена панорамирование звуков свиста пуль и сокращено максимальное расстояние воспроизведения для локального игрока.
  • Исправлено несоответствие звука UI смерти героя.
  • Добавлены звуковые эффекты уклонения от пуль.
  • Обновлён звук выстрела для оружия Kelvin.
  • Обновлён звук выстрела для оружия Infernus.
  • Улучшена чёткость звука выбора героя в списке.
  • Анимация лазера Walker была слегка обновлена, подняв предплечья для лучшего отображения слабой точки в области глаз для игроков на земле.
  • Снова включены звуки перезарядки, специфичные для оружия.
    Эффект поглощения жизни у Abrams постепенно становится 50% непрозрачным после начального запуска, чтобы улучшить видимость.
  • Добавлен звук при использовании Healing Rite.
  • Добавлены звуки исцеления и вытягивания при использовании Rescue Beam.
  • Добавлен звук при использовании Health Nova.
  • Добавлен звук при использовании Return Fire.
  • Обновлён звук при использовании Metal Skin.
  • Добавлены звуки при использовании и зацикливании Colossus.
  • Добавлено эхо к звуку при использовании Echo Shard.
  • Добавлены звуки при использовании и попадании Silence Glyph.
  • Добавлен звук активации Ammo Scavenger.
  • Добавлен звук активации Restorative Shot.
  • Добавлены вариации звуков при активации Toxic Bullets.
  • Добавлен эффект затухания на расстоянии для дебаффа Soul Shredder и изменены цвета для уменьшения визуального шума.
  • Улучшена видимость эффектов Spiritual Overflow, когда герои находятся в воздухе.
    Переработаны визуальные эффекты для Puddle Punch.
  • Обновлён VO "начало работы" для вкладки с очками умений, чтобы он соответствовал тексту.
  • Исправлено множество ошибок, влияющих на воспроизведение VO в матче. Теперь многие фразы героев, которые ранее обрезались или не воспроизводились, должны играть корректно (например, определённые реплики, где союзники комментируют использование умений, или патроны, которые делают комплименты за помощь/лечение команды и т.д.).
  • Патрон снова будет предупреждать вас, когда ваши Walker находятся под атакой.
  • Патрон теперь иногда будет предлагать слова поддержки, когда вы повышаете уровень, вместо того чтобы делать это, когда вы уничтожаете Guardian или Walker.
    Увеличено время, в течение которого вы должны нести Урну, прежде чем она начнёт напоминать о необходимости её доставки.
  • Исправлено больше случаев неправильного названия героя, которое называли в игре.
    Если вы играете за Dynamo или Krill, вы теперь можете "пинговать" во время ультимейта, чтобы предупредить своих союзников.
  • Mirage по-прежнему любит Djinn, но теперь реже кричит о них.
  • Добавлены новые кастомные анимации заряда, лёгкого ближнего боя и парирования для Bebop.
  • Внесены улучшения для ближнего боя во время использования Siphon Life (книга теперь парит, а рука сжимается в кулак).
  • Обновлён эффект корня Grey Talon для ловушки.
  • Обновлены эффекты стрельбы, снарядов и ударов у Grey Talon.
  • Обновлены эффекты Rain of Arrows.
  • Новые анимации тяжёлого ближнего боя добавлены для Mo & Krill и Ivy.
    Настроены эффекты трассировки и дульного пламени для солдат для лучшего выравнивания и снижения визуального шума.
  • Настроен эффект Life Drain у Lady Geist, чтобы снизить визуальные помехи, но повысить осведомлённость, когда он впервые зацепляется.
  • Переработаны эффекты катализа Inferno, чтобы лучше показывать радиус.
  • Эффекты смерти солдат теперь разрешаются быстрее и более аккуратно.
  • Переработаны эффекты Djinn's Mark у Mirage, чтобы уменьшить шум для жертвы и сделать их более заметными для Mirage.
  • Переработаны эффекты переноски и сброса Soul Jar, чтобы уменьшить визуальный шум для носителя.
  • Новое здание "Импортов".
  • Новое здание "Такси".
  • Заменена старая подпорная стена.
  • Заменены мосты в парке.
     

Разное геймплей
 

  • Дальность атаки солдат против Lane Guardians уменьшена с 13.5 м до 12 м (они приближаются к ним).
  • Игроки теперь должны находиться в пределах 19 м (выше рампы), чтобы атаковать Lane Guardian.
  • Guardians теперь получают на 70% меньше урона от солдат в начале игры; это уменьшается на 10% каждую минуту (максимум до +30% увеличенного урона через 10 минут).
  • Урон Guardian против игроков увеличен на 20%.
  • Время спауна Medium Camps изменено с 7 минут на 5 минут.
  • Время спауна Hard Camps изменено с 7 минут на 8 минут.
  • Время открытия телепортов изменено с 10 минут на 8 минут.
  • Время спауна/бонуса солдат на лейне изменено с 10 минут на 8 минут.
  • Время спауна/интервал Vaults изменено с 10/5 на 8/4.
  • Время спауна Золотых Статуй и Разрушимых объектов изменено с 3 минут на 2 минуты.
  • Время улучшения бонусов Золотых Статуй изменено с 15 минут на 10 минут.
  • Увеличен бафф здоровья Золотых Статуй с 15/20 до 20/30.
  • Золотые Статуи теперь имеют улучшение 3 уровня на 25-й минуте (+2.5% Скорострельности, +8% Патронов, 1.5% Снижение КД, +7% Урона Оружия, 40 Здоровья, +5 Энергии Духа).
  • Mid Boss теперь имеет 15 регенерации.
  • Бафф крипов Mid Boss переработан с 70% на 50/70/90% за смерть 1/2/3 Mid Boss (дальнейшие смерти не увеличивают).
  • Восстановление Mid Boss переработано с 50% на 40/50/60% за смерть 1/2/3 Mid Boss (дальнейшие смерти не увеличивают).
  • Урна теперь заставляет бегущего быть видимым на мини-карте.
  • Мощный ближний бой против бегущего с урной теперь заставляет его уронить урну.
  • Доставка урны теперь дает каждому игроку в вашей команде постоянный бафф Золотой Статуи.
  • Бонус за урну увеличен на 15%.
  • Урна теперь падает с неба немного быстрее.
  • Формула камбэка теперь меньше учитывает чистую стоимость команды против команды и больше полагается на силу умирающего героя (независимо от преимущества).
  • Процент отказных шаров от объектов для Guardian/Walker/Patron/Shrines переработан с 54.55/66.67/100/0% на 35%.
  • Щиты больше не уменьшают урон или не истощаются от юнитов NPC (Солдаты, Боссы и т.д., но все еще получают урон от юнитов, вызванных игроком).
  • Скорость движения всех героев увеличена на 0.3 (Enduring Speed уменьшена на 0.3).
  • Вампиризм пуль и духов теперь накапливается с уменьшением эффективности.
  • Телепорты теперь дают +3 м/с на 5 секунд после прибытия на другую сторону.
  • Обновлены расположения телепортов.
     
  • Перемещены телепорты для перемещения между внешними лейнами Walkers.
     
  • Добавлены телепорты в подземных туннелях.
     
  • Изменены подземные телепорты, чтобы соединять Subway и Tunnel на одной стороне карты.
  • Расширены лестницы от Shrines к зоне спауна игроков.
  • Добавлен выступ, чтобы можно было подняться обратно в зону спауна игроков из ямы.
  • Добавлен мост и лестница на верхний уровень здания Subway Entrance из арен внешних лейнов Walkers.
  • Добавлено соединение верхнего уровня через здание Subway Entrance.
     
  • Guardians немного отодвинуты дальше от лестницы вниз к каналу.
  • Немного расширены каналы вокруг Mid Temple.
  • Расширены арки между каналами Mid Temple.
     
  • Garage и Night Club: Изменены веревки так, чтобы они поднимали на второй этаж, и добавлены задние лестницы, чтобы подняться на крышу.


Weapon Items

  • Monster Rounds: Урон от оружия против NPC уменьшен с 35% до 30%
  • Restorative Shot: Урон от оружия уменьшен с 8% до 7%
  • Basic Magazine: Количество патронов увеличено с 24% до 26%
  • Melee Charge: Время перезарядки увеличено с 10.5с до 16с
  • Long Range: Увеличение патронов с 20% до 25%
  • Tesla Bullets: Масштаб Spirit увеличен с 0.13 до 0.16
  • Alchemical Fire: Теперь ведет себя как другие гранаты и не отскакивает от стен
  • Alchemical Fire: Базовый DPS увеличен с 45 до 55
  • Toxic Bullets: Наращивание теперь на 15% медленнее
  • Frenzy: Порог низкого HP увеличен с 40% до 50%
  • Ricochet: Дальность уменьшена с 14м до 11м
  • Silencer: Масштаб Spirit Power увеличен с 12 до 18
  • Vampiric Burst: Увеличение патронов при активации увеличено с +50% до +75%
  • Vampiric Burst: Время перезарядки уменьшено с 37с до 34с
  • Spiritual Overflow: Больше не дает +20% к Fire Rate
  • Spiritual Overflow: При активации дает +35% к Fire Rate
  • Spiritual Overflow: Активированный Spirit Power увеличен с +45 до +50
     

Vitality Items

  • Healing Rite: Длительность регенерации увеличена с 17с до 19с (общее лечение осталось прежним)
  • Extra Regen: Регенерация увеличена с 2.8 до 3
  • Extra Regen: Количество патронов увеличено с 8% до 10%
  • Extra Stamina: Восстановление выносливости увеличено с 14% до 16%
  • Extra Stamina: Скорость стрельбы уменьшена с 7% до 6%
  • Extra Stamina: Теперь дает +25 здоровья
  • Extra Health: Урон от оружия увеличен с 5% до 6%
  • Enduring Speed: Бонус к скорости движения уменьшен с 1.4 до 1.1 (скорость движения всех героев увеличена на 0.3)
  • Enduring Speed: Сопротивление замедлению уменьшено с 40% до 35%
  • Restorative Locket: Сопротивление Spirit увеличено с 8% до 10%
  • Restorative Locket: Теперь дает +1 спринт
  • Return Fire: Время перезарядки увеличено с 25с до 30с
  • Return Fire: Активное сопротивление к пулям уменьшено с 25% до 20%
  • Health Nova: Spirit Power увеличен с +4 до +6
  • Combat Barrier: Урон от оружия уменьшен с 25% до 22%
  • Fortitude: Здоровье увеличено с +300 до +325
  • Lifestrike: Лечение увеличено с 55% от урона в ближнем бою до 65%
  • Superior Stamina: Восстановление выносливости увеличено с 20% до 25%
  • Veil Walker: Скорость увеличена с 3 до 4
  • Majestic Leap: Время перезарядки увеличено с 23с до 26с
  • Rescue Beam: Дальность применения уменьшена с 36м до 32м
  • Leech: Увеличение урона от оружия с +15% до +20%
  • Leech: Spirit Power увеличен с +12 до +18
  • Siphon Bullets: Восстановление HP за пулю увеличено с 45 до 50
     

    Spirit Items

  • Extra Spirit: Spirit Power увеличен с 9 до 10
  • Ammo Scavenger: Spirit Power за душу уменьшен с 2 до 1
  • Ammo Scavenger: Максимальное количество стаков увеличено с 10 до 20
  • Withering Whip: Больше не дает +50 здоровья
  • Withering Whip: Теперь дает +100 Bullet Shield
  • Withering Whip: Время перезарядки уменьшено с 26с до 22с
  • Cold Front: Время перезарядки уменьшено с 34с до 28с
  • Mystic Vulnerability: Исправлено взаимодействие с Escalating Exposure
  • Slowing Hex: Замедление уменьшено с 30% до 25%
  • Improved Spirit: Spirit Power увеличен с +23 до +28
  • Improved Burst: Урон по максимальному здоровью уменьшен с 9% до 7%
  • Knockdown: Время перезарядки уменьшено с 48с до 40с
  • Ethereal Shift: Теперь нельзя завершить раньше времени
  • Torment Pulse: Интервал пульса теперь фиксированный и не уменьшается с уменьшением времени перезарядки
  • Superior Cooldown: Теперь дает +100 Spirit Shield
  • Escalating Exposure: Сопротивление Spirit при уроне уменьшено с -15% до -12%
  • Escalating Exposure: Увеличение за стак уменьшено с 6% до 5%
  • Escalating Exposure: Длительность уменьшена с 15с до 12с
  • Refresher: Время перезарядки увеличено с 212с до 230с
  • Mystic Reverb: Замедление уменьшено с 50% до 40%
     

    Hero Changes

  • Abrams: Базовое здоровье уменьшено с 600 до 570
  • Abrams: Здоровье за бум увеличено с 32 до 34 (1048 против 1046 в сумме)
  • Abrams: Исправлены ошибки чувствительности при плечевом толчке, которые позволяли поворачивать персонажа больше, чем предполагалось
  • Abrams: Seismic Impact теперь позволяет немного двигаться, чтобы обойти небольшие объекты
  • Bebop: Рост Sticky Bomb увеличен с 2.5% до 4% за стак
  • Bebop: Sticky Bomb теперь теряет 2 стака при смерти
  • Bebop: Sticky Bomb теперь имеет максимум 15 стаков
  • Bebop: Дальность Hook увеличена с 25м до 30м
  • Bebop: Hook теперь также поражает вражеских трооперов, убивая их мгновенно
  • Bebop: Исправлены случаи, когда Hook хватал игроков за углом
  • Bebop: Замедление движения Hyper Beam уменьшено с 30% до 25%
  • Bebop: Длительность Hyper Beam больше не зависит от Spirit Power
  • Bebop: Длительность Hyper Beam увеличена с 8с до 10с
  • Bebop: Uppercut теперь накладывает замедление Fire Rate на 15% в радиусе приземления на 5с. Увеличивается с Spirit Power (0.2)
  • Dynamo: Время перезарядки Quantum Entanglement увеличено с 12.5с до 15с
  • Dynamo: T3 для Quantum Entanglement теперь также уменьшает время перезарядки на 4с
  • Dynamo: Исправлен текст подсказки для Kinetic Pulse T2, чтобы уточнить, что он влияет только на пули, а не на ближний бой
  • Grey Talon: Время цикла стрел увеличено с 0.45с до 0.55с (общий DPS не изменен)
  • Grey Talon: Исправлено, что альтернативное использование Rain of Arrows заставляет вас удариться о землю вскоре после применения
  • Grey Talon: Исправлено, что Guided Owl сталкивается с близлежащими объектами во время использования
  • Grey Talon: Fire Rate больше не зависит от Spirit Power
  • Grey Talon: Базовый урон от пули теперь зависит от Spirit Power (0.1)
  • Grey Talon: Период грации для Guided Owl увеличен с 3с до 4с
  • Grey Talon: Исправлено, что период грации для Guided Owl все еще требует, чтобы он получил убийство, а не просто чтобы цель умерла
  • Grey Talon: Скорость передвижения больше не зависит от Spirit Power
  • Grey Talon: Базовая выносливость увеличена с 3 до 4
    Haze: Максимальное количество стаков для Fixation увеличено с 30 до 40
  • Haze: T3 для Fixation уменьшено с +0.2 до +0.15
  • Haze: Bullet Dance больше не дает +15% Fire Rate
  • Haze: Базовая способность Bullet Dance теперь дает 2 Targets Hit Per Shot
  • Haze: Базовая способность Bullet Dance больше не дает +25% Evasion
  • Haze: T3 для Bullet Dance теперь дает +40% Evasion и +2 Bullet Dance Speed
  • Infernus: Увеличение урона от Catalyst уменьшено с 25% до 20%
  • Infernus: Увеличение урона от Catalyst T3 увеличено с 15% до 20%
  • Ivy: Улучшено положение камеры по умолчанию
  • Ivy: Кнопки управления Take Flight теперь похожи на кнопки Vindicta
  • Ivy: Исправлены проблемы с управлением на Take Flight рядом со стеной
  • Lady Geist: Исправлена ошибка, из-за которой некоторые юниты могли получать больше урона, чем предполагалось, от Essence Bomb при попадании по нескольким целям
  • Lady Geist: Life Drain теперь можно кастовать на союзных героях
  • Lady Geist: Добавлена защита от случайных двойных нажатий для Life Drain, чтобы помочь избежать мгновенных отмен
  • Lady Geist: Длительность замедления Malice уменьшена с 6с до 4с
  • Lady Geist: Длительность увеличения Malice уменьшена с 16с до 13с
  • Lady Geist: Теперь вы можете видеть, сколько стаков Malice на вас есть как у противника
  • Lash: Базовый урон от пули уменьшен с 10 до 9
  • Lash: Flog Heal против героев уменьшен с 80% до 70%
  • Lash: Flog Heal против крипов уменьшен с 30% до 25%
  • McGinnis: Больше не имеет +25% Spirit Resist
  • McGinnis: Теперь имеет +15% Bullet Resist
  • McGinnis: Мини-турели T1 больше не дают +1 заряд
  • McGinnis: Длительность мини-турелей уменьшена с 30с до 24с
  • McGinnis: Время перезарядки мини-турелей уменьшено с 30с до 24с
  • McGinnis: Увеличение здоровья мини-турелей уменьшено с 30% до 20%
  • McGinnis: Время перезарядки мини-турелей уменьшено с 5с до 3с
  • McGinnis: Дальность применения мини-турелей увеличена с 15м до 20м
  • McGinnis: Уменьшение урона от мини-турелей против трооперов/нейтралов увеличено с -40% до -50%
  • McGinnis: Уменьшение урона от мини-турелей против объектов увеличено с -60% до -70%
  • McGinnis: Исправлено, что Ricochet не отскакивает от мини-турелей
  • McGinnis: Время появления мини-турелей уменьшено с 1с до 0.25с
  • McGinnis: Задержка атаки мини-турелей уменьшена с 0.35с до 0.2с
  • McGinnis: Радиус Heavy Barrage увеличен с 4.5м до 5м
  • Mirage: Торнадо теперь использует диапазон для своего расстояния перемещения вместо времени перемещения (масштабируется с увеличением диапазона)
  • Mirage: Враги, которые уже были поражены Fire Scarabs, теперь позволяют следующему снаряду Scarab проходить сквозь них
    Mirage: Базовый урон Djinn's Mark уменьшен с 16 до 12
  • Mirage: Масштабирование Djinn's Mark от spirit power увеличено с 0.4 до 0.55
  • Mirage: Длительность раскрытия Djinn's Mark увеличена с 2с до 3с
  • Mirage: Traveler теперь вызывает движение камеры к цели во время канала
  • Mirage: Traveler T1 теперь "+2 m/s" (было -20с время перезарядки)
  • Mirage: Traveler T2 теперь "-30с время перезарядки" (было +2 m/s)
  • Mirage: Скорострельность Traveler T3 увеличена с 20% до 30%
  • Mo & Krill: Combo T1 теперь дает +30% Bullet Resist во время канала (больше не дает -28с времени перезарядки)
  • Mo & Krill: Время перезарядки Combo уменьшено с 95с до 75с
  • Paradox: Увеличение урона от пули за boon увеличено с 0.33 до 0.45
  • Paradox: Длительность пули Time Wall уменьшена с 1с до 0.7с
  • Paradox: Исправлено, что Time Wall не создавался при взгляде вниз во время кастования
  • Paradox: Время перезарядки Paradoxical Swap увеличено с 48с до 65с
  • Paradox: Дальность Paradoxical Swap уменьшена с 30м до 25м
  • Paradox: Paradoxical Swap T1 теперь уменьшает время перезарядки на 15с
  • Paradox: Paradoxical Swap T3 теперь увеличивает дальность на 20м
  • Paradox: Радиус Pulse Grenade уменьшен с 7м до 6м
  • Paradox: Увеличение урона от Pulse Grenade за стак увеличено с 5% до 6%
  • Paradox: Pulse Grenade T3 больше не увеличивает урон на 2%
  • Paradox: Pulse Grenade T3 теперь также увеличивает радиус на 1м за каждый импульс
  • Pocket: Начало падения урона для Shotgun уменьшено с 22м до 16м
  • Pocket: Урон от Enchanter's Satchel теперь учитывает линию видимости
  • Pocket: Enchanter's Satchel теперь показывает индикатор AOE для Pocket во время канала
  • Pocket: Масштабирование Spirit Power для Affliction DPS уменьшено с 0.4 до 0.34
  • Pocket: Радиус Barrage уменьшен с 6.5м до 4.5м
  • Pocket: Barrage T3 теперь также увеличивает радиус на 2м
  • Seven: Базовое восстановление увеличено с 1.5 до 3
  • Seven: Масштабирование скорости передвижения с Spirit Power уменьшено с 0.028 до 0.02
  • Seven: Lightning Ball T3 увеличено с +1м до +2м
  • Shiv: Масштабирование урона Spirit для Slice and Dice увеличено с 1.2 до 1.3
  • Shiv: Slice and Dice T1 улучшено с -3.75с до -4с
  • Shiv: Скорость исчезновения Rage уменьшена с 0.35 до 0.25
  • Shiv: Длительность буфера Rage увеличена с 7с до 12с (как долго он сохраняется перед началом исчезновения)
  • Vindicta: Возвращены недавние изменения падения урона
  • Vindicta: Падение увеличено с 58м (по умолчанию) до 64м
  • Vindicta: Увеличение урона от пули за boon уменьшено с 0.79 до 0.55
  • Vindicta: Длительность полета больше не масштабируется с Spirit Power
  • Vindicta: Flight T2 теперь увеличивает длительность полета на 6с
  • Vindicta: Бонус скорости полета выше базовой теперь масштабируется с эффективностью 50%
  • Vindicta: Больше не имеет -10% базового сопротивления пулям
  • Vindicta: Увеличение здоровья за boon уменьшено с 20 до 15
  • Vindicta: Время цикла пушки увеличено с 0.22 до 0.26 (dps пересчитано, чтобы остаться прежним после учета вышеуказанных изменений)
  • Vindicta: Длительность Stake уменьшена с 2с до 1.75с
  • Vindicta: Бонусные души от Assassinate теперь не защищены
  • Vindicta: Стрельба во время полета теперь имеет аналогичное влияние на скорость, как и на земле
  • Vindicta: Ускорение в воздухе во время полета немного уменьшено
  • Vindicta: Процент урона от Crow Familiar больше не влияет на Mid Boss
    Viscous: Goo Ball больше не вызывает эффект при попадании во время Ethereal Shift
  • Viscous: Исправлен счетчик использования Superior Stamina с Goo Ball
  • Viscous: Длительность оглушения Goo Ball уменьшена с 1с до 0.7с
  • Viscous: Базовый урон Splatter уменьшен с 100 до 90
  • Viscous: Splatter T2 уменьшен с +70 до +60
  • Viscous: Масштабирование урона Spirit для Splatter увеличено с 1.5 до 1.9
  • Viscous: Исправлено, что Instant Cast не работал для Puddle Punch
  • Warden: Время перезарядки Alchemical Flask уменьшено с 14с до 12с
  • Warden: Урон Alchemical Flask увеличен с 55 до 65
  • Warden: Alchemical Flask T1 теперь дает +1 уменьшение выносливости
  • Warden: Alchemical Flask T2 теперь дает +50 урона
  • Warden: Длительность канала Last Stand уменьшена с 2.2с до 2с
  • Warden: Дальность Last Stand увеличена с 12м до 13м
  • Wraith: Масштабирование spirit для Card Trick уменьшено с 1.2 до 1.1
  • Wraith: Генерация Card Trick через ближний бой уменьшена на 50%
  • Yamato: Время перезарядки Power Slash увеличено с 8.5с до 10.5с
  • Yamato: Power Slash T2 теперь также уменьшает время перезарядки на 2с
  • Yamato: Shadow Transformation больше не дает вам сопротивление пулям и духам
  • Yamato: Длительность Shadow Transformation уменьшена с 4.5с до 4с
 

Другие новости

Изменения в системе рангов в Deadlock
Yoshi вещает.
Новый патч (обновление) в Deadlock 14.11.24
Исправили различные механики игры, а также персонажей.
BetBoom Deadlock Cup 3
Турнир по Deadlock с участием Травомана, Relaxcis, Yatoro и Stray228!
  • Киберспорт
Мини обновление 10.11.2024
Изменения Yamato и Paradox
Обновление русификатора Deadlock под актуальный патч 08.11.24
Самая актуальная версия нашего русификатора!
Розыгрыш эксклюзивного мерча Deadlock
Уникальные футболки могут стать вашими!

 

Гайды

Мод для Ivy, вызывающий ностальгию.
Заменяем Ivy на Кали
Небольшое улучшение лица Ivy.

Подписывайся
на крупнейшее сообщество
по Deadlock