Обновление (патч) в Deadlock от 25.06.25

Profile picture for user lifelikeknife
project team
admin
Репутация: 1334
Обновление (патч) в Deadlock от 25.06.25

Что изменилось в свежем билде Deadlock без официального патчноута

  • В клиент-серверном протоколе Source 2 появились новые сообщения GetSurveyQuestion, SubmitSurvey и соответствующие ответы. Также добавлено действие администратора ResetAccountSurvey. Это показывает, что на уровне Game Coordinator’а теперь есть полноценный цикл – запрос вопроса, отправка ответа, сброс опроса.
     
  • В ресурсах игры появился отдельный UI-файл citadel_ui_account_survey.xml и набор CSS-стилей к нему. Значит, интерфейс опроса будет открываться прямо в игре, а не во внешнем браузере. 

    Файл локализации citadel_main_english.txt пополнился строками:
  • Всплывающее окно настроек (popup_settings.css) теперь содержит блок //Survey – значит, точкой входа, вероятно, станет отдельная кнопка/баннер в меню.

"Citadel_Survey_Question_ItemPower" / "How powerful is this item?"

"Citadel_Survey_Question_ItemDesign" / "How interesting or fun is this item?"

"Citadel_Survey_Question_HeroPlayAgainst" / "How fun is it to play against this hero?"

"Citadel_Survey_Question_ItemPower_LowLabel" / "Too Weak"

"Citadel_Survey_Question_ItemPower_HighLabel" / "Too Strong"

и т.д. – то есть игроку предложат оценить силу предмета, его дизайн, а также удовольствие от игры против конкретного героя.

Что это значит

Valve готовит встроенную систему коротких опросов прямо в клиенте Deadlock. После матча (или в главном меню) игра будет задавать 1-2 вопроса о недавно использованных предметах или герое соперника. Задача – оперативно собирать мета-данные о балансе и «фане» без необходимости шерстить форумы и соцсети. Такой подход компания уже применяла в Dota 2 (шкала «too weak/too strong» для героев), так что механизм знаком.


Проще говоря, Valve выкатывает встроенную анкету — будем быстро кликать «сильно/слабо» и помогать балансить игру, не уходя из клиента. Видимо, ближайшие тесты обкатят систему, а потом она станет регулярной после матчей.

 

Другие новости

Обновление (патч) в Deadlock от 11.04.26
Обновление (патч) в Deadlock от 11.04.26
Улучшена механика парирования (теперь работает во время рывка по земле), переработана защита от спама. Изменены предметы и герои.
Обновление (патч) в Deadlock от 31.03.26
Обновление (патч) в Deadlock от 31.03.26 - изменения Graves
Сегодня ночью 31.03.26 был выпущен небольшой балансный патч в Deadlock, который затронул Graves ии ее способности
Обновление (патч) в Deadlock от 26.03.26
Обновление (патч) в Deadlock от 26.03.26
Valve обновила Deadlock: масштабные изменения баланса героев и режима Street Brawl в патче 2026. Усиления получили Bebop, Infernus и Holliday, в то время как Mirage, Kelvin и Graves ослаблены. В режиме Street Brawl все очки способностей теперь открываются к 5-му раунду
Обновление (патч) в Deadlock от 21.03.26
Обновление (патч) в Deadlock от 21.03.26
Очередной большой патч в Deadlock: Vitality & Spirit переработаны, нерфы дальности у 12+ айтемов, баффы Abrams, Apollo, Celeste, Mirage. Street Brawl: Unstable Concoction, Shadow Strike баффы.
обновление (ПАТЧ) В Deadlock от 19.03.26
Обновление (патч) в Deadlock от 19 марта 2025: новый режим Internal, анимации и звуки
В последнем обновлении Deadlock, которое вышло без патчноута, добавили восемь новых звуковых эффектов для добивания орбы (душ), обновили анимации для Drifter и Mina. Также в игре появился намек на новый режим Internal, а карта стала работать быстрее и эффективнее.
Обновление (патч) в Deadlock от 11.03.26
Обновление (патч) в Deadlock от 11.03.26
Полный перевод патча Deadlock от 11 марта 2026. Нерфы: Calico, Wraith, Mo & Krill, McGinnis, Victor, Ivy, Celeste, Viscous, Warden. Баффы: Mirage, Seven, Shiv, Silver, Lash, Apollo. Изменения базовых Guardian, Super Trooper, Zipline. Правки предметов Golden Goose Egg и Vortex Web. Фиксы багов Puddle Punch, Gloom Bombs, Vindicta, Drifter.

Подписывайся
на крупнейшее сообщество
по Deadlock