Общие изменения
- Добавлен новый герой, Viscous. Он зеленый.
- Улучшена производительность клиента
- Переделана система Hero Builds. Теперь просмотр и редактирование сборок происходит в интерфейсе магазина (доступен через Sandbox или в обычной игре). Вы можете создавать пользовательские категории для предметов с уникальными названиями и описаниями, которые могут быть независимо изменены и размещены. Интерфейс для просмотра сборок также был улучшен, публичные сборки теперь будут сортироваться по популярности (по количеству добавлений в избранное). Старые сборки несовместимы с этой системой, поэтому они не будут видны в этом интерфейсе, но мы скоро выпустим консольную команду, с помощью которой вы сможете распечатать свои старые руководства, если они вам понадобятся для справки.
- Серверы Северной Америки (NA) были перемещены с западного побережья ближе к середине страны, чтобы сделать задержку между восточным и западным побережьем немного более равномерной, так как большинство пользователей сейчас на восточном побережье. В результате этого средний пинг среди всех игроков будет ниже (немного выше для некоторых и значительно ниже для других).
- Времена тестирования региона NA теперь начинаются на 1 час раньше по будням и выходным
- Минимальное требование к числу героев в ростере снижено с 4 до 3
- Добавлены серверы и регион матчмейкинга для Океании. Времена тестирования для этого региона: Пн-Чт с 17:00 до 3:00 и Пт-Вс с 15:00 до 3:00 по GMT+8
- Добавлены иконки телепортеров на мини-карте. Иконки светятся, когда вы приближаетесь к ним, и пульсируют на выходном местоположении телепортера, чтобы показать вам пункт назначения, когда вы собираетесь войти в него.
- При использовании подземных туннелей основная мини-карта исчезает, и на ее месте появляется подземная карта, показывающая ваш путь и выходные местоположения.
- Переработана система приглашений в клиенте для упрощения процесса. Электронные письма больше не требуются, пользователи теперь будут получать доступ напрямую через Steam, а доступ к Discord/Forum будет доступен через клиент. Интерфейс теперь также будет группировать пользователей в три категории: доступные для приглашения, уже приглашенные и уже имеющие доступ. Эта новая система приведет к меньшему количеству застрявших приглашений, и все предыдущие приглашения, которые еще не получили игру, будут предоставлены через эту систему.
- Hero Sandbox: Добавлен спавнер сфер для практики последних ударов по сферам
- Hero Sandbox: Добавлен тренировочный герой, который патрулирует влево и вправо для практики прицеливания
- Добавлена галочка в диалоге разработки при запуске, чтобы можно было выбрать не показывать его снова
- Ваше видение через Cosmic Veil теперь основано на положении вашего героя, а не камеры
- Скорректированы позиции камеры Zipline для различных героев для улучшения видимости
- Порог двойного нажатия увеличен с 0.2с до 0.3с
- Исправлена ошибка, из-за которой вспышка Candle Troopers при близости к смерти иногда происходила во время движения или других активных анимаций
- Индикатор состояния HUD Candle Trooper за стеной теперь также показывает состояние близости к смерти
- Исправлена ошибка, из-за которой получение урона не прерывало телепортеры
- Исправлена ошибка, из-за которой нажатие на верхнюю панель или мини-карту для смены целей наблюдения было ненадежным
- Исправлена ошибка, из-за которой функциональные клавиши (F1-F5) недавно не работали и не наблюдали за товарищами по команде
- Исправлены различные способности, которые неправильно показывали предварительный просмотр каста при первом использовании (Mini Turrets, Quantum Entanglement и т.д.)
- Исправлена ошибка, из-за которой Paradox Swap иногда помещал игроков за стены
- Исправлена ошибка, из-за которой Ground Strike иногда приводил к застреванию героя на весь матч
- Исправлены ошибки, из-за которых Charge и Siphon Abrams не воспроизводили правильные звуковые эффекты
- Исправлена пауза у Walkers в конце их Rocket Barrage
- Исправлены множественные случаи "Killing Blow" в отчете о повреждениях
- Временно отключено аудио напоминание о невозможности нанести урон Patron, пока Shrines живы
- Исправлена ошибка, из-за которой Spectral Wall автоматически помещалась в первый слот способности при обновлении ее перезарядки
- Камера теперь более точно отслеживает углы наблюдаемого героя при просмотре повторов
- Имена игроков больше не отображаются над головами героев в режиме свободной камеры в повторе
- Время после игры увеличено на 1с
- Исправлена ошибка, из-за которой повышение способностей с помощью горячих клавиш не работало при смерти
- Исправлена ошибка, из-за которой значки мини-карты мертвых игроков отображались над вражескими игроками, которые находятся ниже уровня улицы, и над значками магазина
- Исправлены различные ошибки с Infernus, которые вызывали значительное замедление
- Исправлена ошибка, из-за которой Shrines не имели коллизии
- Исправлена ошибка, из-за которой перекрестие иногда оставалось скрытым для Yamato после прерывания Flying Strike
- Добавлены новые фразы для Ivy, включая обновленные пинги, фразы при убийстве и т.д.
- Улучшена четкость микса для игровых диалогов
- Улучшено различие между звуками сбора и отрицания сфер
- Исправлены различные команды читов/отладки, которые были доступны
- Обновлены анимации Pocket: новая анимация ходьбы на корточках и прицеливания, обновленная анимация скольжения и новая анимация стрельбы из скольжения
- Обновлены звуки начала, продолжительности и окончания Burrow для Mo & Krill
- Обновлены звуки Combo для Mo & Krill
- Обновлен звуковой микс для Sand Blast для Mo & Krill
- Обновлены звуки удара Alchemical Flask для Warden
- Обновлен звуковой микс для Binding Word для Warden для союзников
- Обновлены звуки каста и задержки для Enchanted Satchel для Pocket
- Добавлен звук состояния сна
- Обновлены анимации zipline для Wraith
- Исправлена ошибка с Urn, которая могла привести к постоянной тишине
- Исправлены звуки закрытия магазина, которые воспроизводились при входе игрока в радиус закрытого магазина
- Добавлены новые визуальные эффекты для Ground Strike у Lash
- Улучшены эффекты удара о землю для True Form у Ivy
- Клиент теперь удаляет больше звуков, если они ниже порога громкости
- Сервер больше не сообщает клиентам о воспроизведении определенных звуков, когда игроки и зрители находятся за пределами слышимости
- Сокращено затухание громкости оружия и способностей по расстоянию
- Исправлена ошибка с консольной командой zoom_sensitivity_ratio, которая влияла как на увеличенное, так и на уменьшенное состояние
- Заменены два нефтяных грузовика новым реквизитом транспортного средства
- Улучшена видимость состояния низкого здоровья у солдат, которые вот-вот умрут
- Исправлена ошибка, из-за которой Cloak Pocket мог проходить через некоторые потолки и выходить за пределы мира
Игровой процесс: Разное
- Переработано местоположение Walker на линиях Amber Yellow и Sapphire Purple. Они находятся немного дальше к краям карты. Также переработаны прилегающие территории.
- Улучшен опыт стрельбы у углов. Ранее, если глаза вашего героя были хоть немного закрыты, вы не могли стрелять вообще, даже если большая часть вашего тела была четко видна. Теперь проверка будет немного сложнее и индивидуальной для каждого героя, чтобы позволить вам стрелять, если ваше тело разумно выставлено. Часть этого также будет включать наклон героя, если не достаточно вашей модели выставлено врагам.
- Теперь Soul Orbs вылетают в разных начальных направлениях, прежде чем взлететь. Есть 1/3 шанс, что они пойдут влево, 1/3 шанс, что вправо, и 1/3 шанс, что вверх.
- Теперь телепортеры находятся в парах, которые отправляют вас между ними для горизонтального перемещения по карте
- Телепорты теперь располагаются парами, которые перемещают вас между ними для горизонтального перемещения по карте.
- Убраны телепорты на внешних линиях.
- Добавлены телепорты в промежуточные зоны между линиями (по одному в каждом квадранте). Всего 6 телепортов.
- Старая локация выхода телепорта изменена на соединение с улицей, ведущей вниз к Mid.
- Добавлено соединение от подземной станции телепорта к внешнему Guardian (ранее это было место для уклонения).
- Добавлено паровое туннельное соединение от Amber Blue Guardian и Sapphire Orange Guardian к Mid (в одну сторону).
- Каждый trooper, по которому вы стреляете, теперь будет считать вас приоритетной целью, а не Guardians/Walkers; этот trooper прекратит стрелять в Guardians/Walkers и переключится на вас на несколько секунд.
- Урон лазера Walkers против troopers увеличен с 150 до 190.
- Парирование атаки Guardian больше не оглушает его.
- Когда Shrines разрушены, Patron становится более агрессивным, движется быстрее и наносит больше урона.
- Регенерация HP ослабленного Patron увеличена с 80 до 120.
- Задержка выхода из боя ослабленного Patron уменьшена с 30с до 20с.
- Бонус Rejuv уменьшен с 75% до 50% сокращения времени возрождения.
- Здоровье Mid Boss, получаемое в минуту, увеличено с 350 до 425.
- Urn теперь дает команде, которая отстает, +2 к скорости спринта при переноске.
- Падение урона от пуль теперь максимизируется на ~60м вместо ~65м.
- Movement Powerup: Регенерация выносливости увеличена с 20% до 30%.
- Movement Powerup: Скорость спринта увеличена с +2 до +3.
- Movement Powerup: Бонус к скорости на тросе увеличен с 30% до 50%.
- Gun Powerup: Количество патронов увеличено с +30% до +40%.
- Продолжительность действия Powerup увеличена с 150с до 160с.
- Переработан выход для подъема из пространства Cosmic Veil на внешних линиях.
- Перемещен реквизит с укрытием киоска на внешних линиях, чтобы раздвинуть пути troopers.
- Перемещен грузовик с доставки с улицы возле подземного магазина.
- Перемещены разрушаемые идолы с мест для уклонения на уровне улицы в другие локации.
- Удалено дерево перед Walkers на Amber Orange и Sapphire Blue.
- Заменены некоторые деревья на стороне Amber на паровые вентиляционные отверстия.
- Перемещен барьер укрытия из бочки, чтобы заблокировать вход в магазин Guardian на Amber Purple и Sapphire Yellow.
- Поднята вывеска на крыше гаража.
- Удалена дымовая стена с конца переулков.
Предметы Weapon
- Hollow Point Ward: Бонусный урон уменьшен с 25% до 20%.
- Monster Rounds: Бонус к HP увеличен с +50 до +65.
- Rapid Rounds: Штраф к HP увеличен с -40 HP до -50 HP.
- Mystic Shot: Базовый урон от Spirit уменьшен с +70 до +65.
- Berserker: Урон, необходимый для получения стака, увеличен со 100 до 110.
- Kinetic Dash: Теперь дает 1 регенерацию HP.
- Slowing Bullets: Урон от оружия увеличен с 14% до 16%.
- Добавлен новый T3 Weapon Item, Pristine Emblem: Дает +25% урона от оружия, +12 Spirit Power и +12% Spirit Armor. Когда у врага более 50% HP, вы наносите дополнительный +25% урона от оружия.
- Hunter's Aura: Больше не дает +16% патронов.
- Hunter's Aura: Теперь дает +150 здоровья.
- Point Blank: Щит от пуль увеличен с 250 до 300.
- Point Blank: Урон от оружия увеличен с 40% до 45%.
- Titanic Magazine: Теперь дает +8% сопротивления пулям.
- Heroic Aura: Бонус к здоровью увеличен с +125 до +150.
- Intensifying Magazine: Исправлена ошибка, которая позволяла получать урон от оружия без стрельбы.
- Ricochet: Бонус к здоровью увеличен со 100 до 125.
- Ricochet: Теперь дает +8% скорострельности.
- Glass Cannon: Урон от оружия увеличен с 70% до 75%.
- Silencer: Перезарядка увеличена с 25с до 34с.
- Siphon Bullets: Урон от оружия больше не зависит от 15м, теперь всегда дает +40% урона от оружия (ранее давал +45%, когда близко).
- Spiritual Overflow: Теперь дает +10% Spirit Lifesteal.
Предметы Vitality
- Extra Regen: Регенерация увеличена с 2.5 до 2.7.
- Melee Lifesteal: Бонус к здоровью увеличен с +50 до +70.
- Restorative Locket: При потреблении с максимальными стаками полностью восстанавливает выносливость цели.
- Return Fire: Возвращаемый урон от пуль увеличен с 70% до 80%.
- Return Fire: Бонус к HP увеличен со 100 до 125.
- Divine Barrier: Дальность применения увеличена с 30м до 35м.
- Divine Barrier: Теперь дает +1.5 регенерации HP.
- Health Nova: Бонус к HP увеличен с +50 до +75.
- Reactive Barrier: Теперь дает +75 HP.
- Rescue Beam: Скорость вытягивания увеличена на 25%.
- Rescue Beam: Теперь дает +2 к скорости спринта.
- Rescue Beam: Бонус к HP увеличен со 100 до 125.
- Metal Skin: Длительность увеличена с 3с до 3.5с.
- Lifestrike: Сопротивление пулям увеличено с 6% до 8%.
- Veil Walker: Щиты от пуль и Spirit увеличены со 185 до 200.
- Veil Walker: Перезарядка уменьшена с 20с до 18с.
- Veil Walker: Урон от оружия увеличен с 6% до 10%.
- Superior Stamina: Скорострельность уменьшена с 15% до 10%.
- Colossus: Бонус к HP увеличен с 500 до 600.
- Soul Rebirth: Сокращение времени перезарядки увеличено с 10% до 15%.
- Phantom Strike: Дальность применения увеличена с 30м до 35м.
- Inhibitor: Длительность дебаффа увеличена с 2с до 2.5с.
- Leech: Теперь дает +30% сопротивления дегенации (уменьшает эффект антихила на 30%).
Предметы Spirit
- Spirit Strike: Урон от Spirit увеличен с 30 до 40.
- Ammo Scavenger: Длительность Spirit Power увеличена с 18с до 24с.
- Cold Front: Урон уменьшен с 115 до 100.
- Cold Front: Масштабирование урона от Spirit Power увеличено с 0.98 до 1.25.
- Duration Extender: Бонус к HP увеличен с 75 до 100.
- Silence Glyph: Щит от Spirit увеличен с 150 до 225.
- Superior Duration: Бонус к HP увеличен с 125 до 175.
- Surge of Power: Вложенный Spirit Power увеличен с +24 до +26.
- Torment: Теперь имеет регулярную перезарядку, которая уменьшается с сокращением времени перезарядки.
- Escalating Exposure: Первый стак больше не дает двойное усиление.
- Escalating Exposure: Теперь пассивно уменьшает сопротивление Spirit на 12% при нанесении урона от Spirit.
- Refresher: Перезарядка уменьшена с 220с до 200с.
- Refresher: Сопротивление Spirit увеличено с 12% до 14%.
- Echo Shard: Сопротивление пулям увеличено с 10% до 16%.
- Diviner's Kevlar: Длительность баффа увеличена с 12с до 15с.
Игровой процесс: Герои
- Abrams: исправлена ошибка, из-за которой Shoulder Charge не оглушал цель при столкновении с Ice Dome Кельвина
- Abrams: исправлены некоторые случаи, когда Shoulder Charge не оглушал при ударе по стене
- Abrams: исправлена возможность избежать Seismic Impact использовав двойной прыжок
- Abrams: T3 Shoulder Charge уменьшен с +6,5 до +5,5 урона к оружию
- Abrams: урон Seismic Impact уменьшен с 200 до 175
- Bebop: рост сопротивления к пулям за уровень увеличен с 2% до 2,5%
- Bebop: Sticky Bomb теперь отдает приоритет врагам, а не союзникам
- Bebop: длительность hyperbeam теперь увеличивается с духовной силой (0,08)
- Bebop: масштабирование духовной силы Hyperbeam увеличено с 2,2 до 2,4
- Dynamo: ширина Kinetic impulse увеличена с 4 м до 4,5 м
- Dynamo: время перезарядки Kinetic impulse уменьшено с 6 до 5 с
- Dynamo: Rejuvenating Aurora, увеличение регенерации здоровья от Духовной Силы увеличено с 0,4 до 0,5
- Grey talon: Размер снаряда Charged Shot уменьшен на 10%
- Grey talon: Радиус взрыва Guided owl увеличен с 10 до 12 м
- Grey talon: Время перезарядки Guided owl уменьшено со 120 до 110 с
- Haze: Снижение урона от пуль теперь на 20% больше, чем по умолчанию
- Haze: Теперь можно использовать Smoke bomb, находясь на зиплайне
- Infernus: Исправлена ошибка, из-за которой Инфернус не мог выскользнуть из Flame Dash
- Infernus: Поменялись местами Т1 и Т2 Afterburn
- Infernus: Базовый УВС Afterburn уменьшен с 18 до 15
- Infernus: УВС Afterburn уменьшен с 33 до 30
- Infernus: Улучшение Afterburn от духовной силы увеличено с 0,4 до 0,5
- Kelvin: Исправлена ошибка, из-за которой Arctic Beam не имел лаг-компенсации
- Kelvin: исправлены некоторые случаи, когда Frost Grenade взрывался и никого не задевал
- Kelvin: Arctic Beam теперь можно отменить используя парирование
- Kelvin: время применения Frost Grenade сокращено с 0,2 с до 0,1 с
- Kelvin: время между использованием зарядов Frost Grenade сокращено с 8 с до 7 с
- Kelvin: скорость спринта которая даëтся от Ice Path теперь предоставляется в момент использования
- Lady Geist: базовая скорость спринта сокращена с 2 до 1
- Lash: базовая скорость спринта сокращена с 3 до 1
- Lash: урон от Ground strike за метр сокращен с 6,3 до 6,0
- McGinnis: Mini Turreta больше не целятся в неуязвимые цели
- McGinnis: улучшено поведение/прицеливание Heavy Barrage в помещениях и на близком расстоянии
- McGinnis: отменено недавнее снижение урона в ближнем бою
- McGinnis: исправлена ошибка, из-за которой Health Nova не работала на Mini Turrets (когда Health Nova использовал McGinnis)
- McGinnis: Базовое здоровье турели от Mini Turret увеличено с +50 до +75.
- Mo & Krill: теперь могут перезаряжаться, будучи закопанными.
- Paradox: замедленные Kinetic Carbine цели, которые двигались до замедления времени, теперь возобновят движение, когда замедление времени закончится.
- Paradox: скорость полета пуль (и Kinetic Karbine) снижена на 10%.
- Paradox: количество боеприпасов уменьшено с 54 до 45.
- Pocket: урон от Affliction наносится в течение 18 с вместо 16 с (тот же общий урон, меньший DPS).
- Pocket: Enchanter's Satchel T3 изменена с «Обезоруживает» на 2,5 с на «Применяет -40% к скорострельности на 4 с».
- Seven: длительность оглушения от Static Charge уменьшена с 1,25 с до 1,1 с.
- Seven: длительность оглушения от Static Charge T3 уменьшена с 1,25 с до 1,1 с.
- Seven: радиус Static Charge T2 увеличен с +5 м до +7 м.
- Seven: Урон получаемый в голову уменьшен на 25%
- Vindicta: время восстановления способности «Flight» уменьшено с 45 до 40 секунд
- Vindicta: прирост урона оружия увеличен с 0,85 до 1,0
- Wraith: время которое персонаж не может действовать после применения способности «Card trick» уменьшено с 0,5 до 0,2 с.
- Wraith: Исправлены некоторые проблемы с отслеживанием Card trick, из-за которых он мог перемещаться по игрокам или лететь не в то место.
- Yamato: Размер снаряда от Power Slash уменьшен на 10%.
- Yamato: Прирост урона пуль увеличен с 0,4 до 0,5.