Крупное обновление в Deadlock от 02.08.24

Profile picture for user Vlondik
project team
content_editor
Репутация: 24
Комментариев: 11
Реакций: 16
Крупное обновление в Deadlock от 02.08.24

Общие изменения 

  • Добавлен новый герой, Viscous. Он зеленый.
Viscous герой в Deadlock
  • Улучшена производительность клиента
  • Переделана система Hero Builds. Теперь просмотр и редактирование сборок происходит в интерфейсе магазина (доступен через Sandbox или в обычной игре). Вы можете создавать пользовательские категории для предметов с уникальными названиями и описаниями, которые могут быть независимо изменены и размещены. Интерфейс для просмотра сборок также был улучшен, публичные сборки теперь будут сортироваться по популярности (по количеству добавлений в избранное). Старые сборки несовместимы с этой системой, поэтому они не будут видны в этом интерфейсе, но мы скоро выпустим консольную команду, с помощью которой вы сможете распечатать свои старые руководства, если они вам понадобятся для справки.
Новая система руководств в Deadlock
  • Серверы Северной Америки (NA) были перемещены с западного побережья ближе к середине страны, чтобы сделать задержку между восточным и западным побережьем немного более равномерной, так как большинство пользователей сейчас на восточном побережье. В результате этого средний пинг среди всех игроков будет ниже (немного выше для некоторых и значительно ниже для других).
  • Времена тестирования региона NA теперь начинаются на 1 час раньше по будням и выходным
  • Минимальное требование к числу героев в ростере снижено с 4 до 3
  • Добавлены серверы и регион матчмейкинга для Океании. Времена тестирования для этого региона: Пн-Чт с 17:00 до 3:00 и Пт-Вс с 15:00 до 3:00 по GMT+8
  • Добавлены иконки телепортеров на мини-карте. Иконки светятся, когда вы приближаетесь к ним, и пульсируют на выходном местоположении телепортера, чтобы показать вам пункт назначения, когда вы собираетесь войти в него.
Иконки телепортов на мини-карте
  • При использовании подземных туннелей основная мини-карта исчезает, и на ее месте появляется подземная карта, показывающая ваш путь и выходные местоположения.
Мини-карта подземных туннелей
  • Переработана система приглашений в клиенте для упрощения процесса. Электронные письма больше не требуются, пользователи теперь будут получать доступ напрямую через Steam, а доступ к Discord/Forum будет доступен через клиент. Интерфейс теперь также будет группировать пользователей в три категории: доступные для приглашения, уже приглашенные и уже имеющие доступ. Эта новая система приведет к меньшему количеству застрявших приглашений, и все предыдущие приглашения, которые еще не получили игру, будут предоставлены через эту систему.
  • Hero Sandbox: Добавлен спавнер сфер для практики последних ударов по сферам
  • Hero Sandbox: Добавлен тренировочный герой, который патрулирует влево и вправо для практики прицеливания
  • Добавлена галочка в диалоге разработки при запуске, чтобы можно было выбрать не показывать его снова
  • Ваше видение через Cosmic Veil теперь основано на положении вашего героя, а не камеры
  • Скорректированы позиции камеры Zipline для различных героев для улучшения видимости
  • Порог двойного нажатия увеличен с 0.2с до 0.3с
  • Исправлена ошибка, из-за которой вспышка Candle Troopers при близости к смерти иногда происходила во время движения или других активных анимаций
  • Индикатор состояния HUD Candle Trooper за стеной теперь также показывает состояние близости к смерти
  • Исправлена ошибка, из-за которой получение урона не прерывало телепортеры
  • Исправлена ошибка, из-за которой нажатие на верхнюю панель или мини-карту для смены целей наблюдения было ненадежным
  • Исправлена ошибка, из-за которой функциональные клавиши (F1-F5) недавно не работали и не наблюдали за товарищами по команде
  • Исправлены различные способности, которые неправильно показывали предварительный просмотр каста при первом использовании (Mini Turrets, Quantum Entanglement и т.д.)
  • Исправлена ошибка, из-за которой Paradox Swap иногда помещал игроков за стены
  • Исправлена ошибка, из-за которой Ground Strike иногда приводил к застреванию героя на весь матч
  • Исправлены ошибки, из-за которых Charge и Siphon Abrams не воспроизводили правильные звуковые эффекты
  • Исправлена пауза у Walkers в конце их Rocket Barrage
  • Исправлены множественные случаи "Killing Blow" в отчете о повреждениях
  • Временно отключено аудио напоминание о невозможности нанести урон Patron, пока Shrines живы
  • Исправлена ошибка, из-за которой Spectral Wall автоматически помещалась в первый слот способности при обновлении ее перезарядки
  • Камера теперь более точно отслеживает углы наблюдаемого героя при просмотре повторов
  • Имена игроков больше не отображаются над головами героев в режиме свободной камеры в повторе
  • Время после игры увеличено на 1с
  • Исправлена ошибка, из-за которой повышение способностей с помощью горячих клавиш не работало при смерти
  • Исправлена ошибка, из-за которой значки мини-карты мертвых игроков отображались над вражескими игроками, которые находятся ниже уровня улицы, и над значками магазина
  • Исправлены различные ошибки с Infernus, которые вызывали значительное замедление
  • Исправлена ошибка, из-за которой Shrines не имели коллизии
  • Исправлена ошибка, из-за которой перекрестие иногда оставалось скрытым для Yamato после прерывания Flying Strike
  • Добавлены новые фразы для Ivy, включая обновленные пинги, фразы при убийстве и т.д.
  • Улучшена четкость микса для игровых диалогов
  • Улучшено различие между звуками сбора и отрицания сфер
  • Исправлены различные команды читов/отладки, которые были доступны
  • Обновлены анимации Pocket: новая анимация ходьбы на корточках и прицеливания, обновленная анимация скольжения и новая анимация стрельбы из скольжения
  • Обновлены звуки начала, продолжительности и окончания Burrow для Mo & Krill
  • Обновлены звуки Combo для Mo & Krill
  • Обновлен звуковой микс для Sand Blast для Mo & Krill
  • Обновлены звуки удара Alchemical Flask для Warden
  • Обновлен звуковой микс для Binding Word для Warden для союзников
  • Обновлены звуки каста и задержки для Enchanted Satchel для Pocket
  • Добавлен звук состояния сна
  • Обновлены анимации zipline для Wraith
  • Исправлена ошибка с Urn, которая могла привести к постоянной тишине
  • Исправлены звуки закрытия магазина, которые воспроизводились при входе игрока в радиус закрытого магазина
  • Добавлены новые визуальные эффекты для Ground Strike у Lash
  • Улучшены эффекты удара о землю для True Form у Ivy
  • Клиент теперь удаляет больше звуков, если они ниже порога громкости
  • Сервер больше не сообщает клиентам о воспроизведении определенных звуков, когда игроки и зрители находятся за пределами слышимости
  • Сокращено затухание громкости оружия и способностей по расстоянию
  • Исправлена ошибка с консольной командой zoom_sensitivity_ratio, которая влияла как на увеличенное, так и на уменьшенное состояние
  • Заменены два нефтяных грузовика новым реквизитом транспортного средства
  • Улучшена видимость состояния низкого здоровья у солдат, которые вот-вот умрут
  • Исправлена ошибка, из-за которой Cloak Pocket мог проходить через некоторые потолки и выходить за пределы мира

Игровой процесс: Разное

  • Переработано местоположение Walker на линиях Amber Yellow и Sapphire Purple. Они находятся немного дальше к краям карты. Также переработаны прилегающие территории.
Изменения на линиях в Deadlock
  • Улучшен опыт стрельбы у углов. Ранее, если глаза вашего героя были хоть немного закрыты, вы не могли стрелять вообще, даже если большая часть вашего тела была четко видна. Теперь проверка будет немного сложнее и индивидуальной для каждого героя, чтобы позволить вам стрелять, если ваше тело разумно выставлено. Часть этого также будет включать наклон героя, если не достаточно вашей модели выставлено врагам.
  • Теперь Soul Orbs вылетают в разных начальных направлениях, прежде чем взлететь. Есть 1/3 шанс, что они пойдут влево, 1/3 шанс, что вправо, и 1/3 шанс, что вверх.
  • Теперь телепортеры находятся в парах, которые отправляют вас между ними для горизонтального перемещения по карте
  • Телепорты теперь располагаются парами, которые перемещают вас между ними для горизонтального перемещения по карте.
  • Убраны телепорты на внешних линиях.
  • Добавлены телепорты в промежуточные зоны между линиями (по одному в каждом квадранте). Всего 6 телепортов.
Места телепортов в Deadlock
  • Старая локация выхода телепорта изменена на соединение с улицей, ведущей вниз к Mid.
  • Добавлено соединение от подземной станции телепорта к внешнему Guardian (ранее это было место для уклонения).
  • Добавлено паровое туннельное соединение от Amber Blue Guardian и Sapphire Orange Guardian к Mid (в одну сторону).
  • Каждый trooper, по которому вы стреляете, теперь будет считать вас приоритетной целью, а не Guardians/Walkers; этот trooper прекратит стрелять в Guardians/Walkers и переключится на вас на несколько секунд.
  • Урон лазера Walkers против troopers увеличен с 150 до 190.
  • Парирование атаки Guardian больше не оглушает его.
  • Когда Shrines разрушены, Patron становится более агрессивным, движется быстрее и наносит больше урона.
  • Регенерация HP ослабленного Patron увеличена с 80 до 120.
  • Задержка выхода из боя ослабленного Patron уменьшена с 30с до 20с.
  • Бонус Rejuv уменьшен с 75% до 50% сокращения времени возрождения.
  • Здоровье Mid Boss, получаемое в минуту, увеличено с 350 до 425.
  • Urn теперь дает команде, которая отстает, +2 к скорости спринта при переноске.
  • Падение урона от пуль теперь максимизируется на ~60м вместо ~65м.
  • Movement Powerup: Регенерация выносливости увеличена с 20% до 30%.
  • Movement Powerup: Скорость спринта увеличена с +2 до +3.
  • Movement Powerup: Бонус к скорости на тросе увеличен с 30% до 50%.
  • Gun Powerup: Количество патронов увеличено с +30% до +40%.
  • Продолжительность действия Powerup увеличена с 150с до 160с.
  • Переработан выход для подъема из пространства Cosmic Veil на внешних линиях.
  • Перемещен реквизит с укрытием киоска на внешних линиях, чтобы раздвинуть пути troopers.
  • Перемещен грузовик с доставки с улицы возле подземного магазина.
  • Перемещены разрушаемые идолы с мест для уклонения на уровне улицы в другие локации.
  • Удалено дерево перед Walkers на Amber Orange и Sapphire Blue.
  • Заменены некоторые деревья на стороне Amber на паровые вентиляционные отверстия.
  • Перемещен барьер укрытия из бочки, чтобы заблокировать вход в магазин Guardian на Amber Purple и Sapphire Yellow.
  • Поднята вывеска на крыше гаража.
  • Удалена дымовая стена с конца переулков.

Предметы Weapon

  • Hollow Point Ward: Бонусный урон уменьшен с 25% до 20%.
  • Monster Rounds: Бонус к HP увеличен с +50 до +65.
  • Rapid Rounds: Штраф к HP увеличен с -40 HP до -50 HP.
  • Mystic Shot: Базовый урон от Spirit уменьшен с +70 до +65.
  • Berserker: Урон, необходимый для получения стака, увеличен со 100 до 110.
  • Kinetic Dash: Теперь дает 1 регенерацию HP.
  • Slowing Bullets: Урон от оружия увеличен с 14% до 16%.
  • Добавлен новый T3 Weapon Item, Pristine Emblem: Дает +25% урона от оружия, +12 Spirit Power и +12% Spirit Armor. Когда у врага более 50% HP, вы наносите дополнительный +25% урона от оружия.
  • Hunter's Aura: Больше не дает +16% патронов.
  • Hunter's Aura: Теперь дает +150 здоровья.
  • Point Blank: Щит от пуль увеличен с 250 до 300.
  • Point Blank: Урон от оружия увеличен с 40% до 45%.
  • Titanic Magazine: Теперь дает +8% сопротивления пулям.
  • Heroic Aura: Бонус к здоровью увеличен с +125 до +150.
  • Intensifying Magazine: Исправлена ошибка, которая позволяла получать урон от оружия без стрельбы.
  • Ricochet: Бонус к здоровью увеличен со 100 до 125.
  • Ricochet: Теперь дает +8% скорострельности.
  • Glass Cannon: Урон от оружия увеличен с 70% до 75%.
  • Silencer: Перезарядка увеличена с 25с до 34с.
  • Siphon Bullets: Урон от оружия больше не зависит от 15м, теперь всегда дает +40% урона от оружия (ранее давал +45%, когда близко).
  • Spiritual Overflow: Теперь дает +10% Spirit Lifesteal.

Предметы Vitality 

  • Extra Regen: Регенерация увеличена с 2.5 до 2.7.
  • Melee Lifesteal: Бонус к здоровью увеличен с +50 до +70.
  • Restorative Locket: При потреблении с максимальными стаками полностью восстанавливает выносливость цели.
  • Return Fire: Возвращаемый урон от пуль увеличен с 70% до 80%.
  • Return Fire: Бонус к HP увеличен со 100 до 125.
  • Divine Barrier: Дальность применения увеличена с 30м до 35м.
  • Divine Barrier: Теперь дает +1.5 регенерации HP.
  • Health Nova: Бонус к HP увеличен с +50 до +75.
  • Reactive Barrier: Теперь дает +75 HP.
  • Rescue Beam: Скорость вытягивания увеличена на 25%.
  • Rescue Beam: Теперь дает +2 к скорости спринта.
  • Rescue Beam: Бонус к HP увеличен со 100 до 125.
  • Metal Skin: Длительность увеличена с 3с до 3.5с.
  • Lifestrike: Сопротивление пулям увеличено с 6% до 8%.
  • Veil Walker: Щиты от пуль и Spirit увеличены со 185 до 200.
  • Veil Walker: Перезарядка уменьшена с 20с до 18с.
  • Veil Walker: Урон от оружия увеличен с 6% до 10%.
  • Superior Stamina: Скорострельность уменьшена с 15% до 10%.
  • Colossus: Бонус к HP увеличен с 500 до 600.
  • Soul Rebirth: Сокращение времени перезарядки увеличено с 10% до 15%.
  • Phantom Strike: Дальность применения увеличена с 30м до 35м.
  • Inhibitor: Длительность дебаффа увеличена с 2с до 2.5с.
  • Leech: Теперь дает +30% сопротивления дегенации (уменьшает эффект антихила на 30%).

Предметы Spirit 

  • Spirit Strike: Урон от Spirit увеличен с 30 до 40.
  • Ammo Scavenger: Длительность Spirit Power увеличена с 18с до 24с.
  • Cold Front: Урон уменьшен с 115 до 100.
  • Cold Front: Масштабирование урона от Spirit Power увеличено с 0.98 до 1.25.
  • Duration Extender: Бонус к HP увеличен с 75 до 100.
  • Silence Glyph: Щит от Spirit увеличен с 150 до 225.
  • Superior Duration: Бонус к HP увеличен с 125 до 175.
  • Surge of Power: Вложенный Spirit Power увеличен с +24 до +26.
  • Torment: Теперь имеет регулярную перезарядку, которая уменьшается с сокращением времени перезарядки.
  • Escalating Exposure: Первый стак больше не дает двойное усиление.
  • Escalating Exposure: Теперь пассивно уменьшает сопротивление Spirit на 12% при нанесении урона от Spirit.
  • Refresher: Перезарядка уменьшена с 220с до 200с.
  • Refresher: Сопротивление Spirit увеличено с 12% до 14%.
  • Echo Shard: Сопротивление пулям увеличено с 10% до 16%.
  • Diviner's Kevlar: Длительность баффа увеличена с 12с до 15с.

Игровой процесс: Герои

  • Abrams: исправлена ​​ошибка, из-за которой Shoulder Charge не оглушал цель при столкновении с Ice Dome Кельвина
  • Abrams: исправлены некоторые случаи, когда Shoulder Charge не оглушал при ударе по стене
  • Abrams: исправлена ​​возможность  избежать Seismic Impact использовав двойной прыжок
  • Abrams: T3 Shoulder Charge уменьшен с +6,5 до +5,5 урона к оружию
  • Abrams: урон Seismic Impact уменьшен с 200 до 175
  • Bebop: рост сопротивления к пулям за уровень увеличен с 2% до 2,5% 
  • Bebop: Sticky Bomb теперь отдает приоритет врагам, а не союзникам
  • Bebop: длительность hyperbeam теперь увеличивается с духовной силой (0,08)
  • Bebop: масштабирование духовной силы Hyperbeam увеличено с 2,2 до 2,4
  • Dynamo: ширина Kinetic impulse увеличена с 4 м до 4,5 м
  • Dynamo: время перезарядки Kinetic impulse уменьшено с 6 до 5 с
  • Dynamo: Rejuvenating Aurora, увеличение регенерации здоровья от Духовной Силы увеличено с 0,4 до 0,5
  • Grey talon: Размер снаряда Charged Shot уменьшен на 10%
  • Grey talon: Радиус взрыва Guided owl увеличен с 10 до 12 м
  • Grey talon: Время перезарядки Guided owl уменьшено со 120 до 110 с
  • Haze: Снижение урона от пуль теперь на 20% больше, чем по умолчанию
  • Haze: Теперь можно использовать Smoke bomb, находясь на зиплайне
  • Infernus: Исправлена ​​ошибка, из-за которой Инфернус не мог выскользнуть из Flame Dash
  • Infernus: Поменялись местами Т1 и Т2 Afterburn
  • Infernus: Базовый УВС Afterburn уменьшен с 18 до 15
  • Infernus: УВС Afterburn уменьшен с 33 до 30
  • Infernus: Улучшение Afterburn от духовной силы увеличено с 0,4 до 0,5
  • Kelvin: Исправлена ​​ошибка, из-за которой Arctic Beam не имел лаг-компенсации
  • Kelvin: исправлены некоторые случаи, когда Frost Grenade взрывался и никого не задевал
  • Kelvin: Arctic Beam теперь можно отменить используя парирование
  • Kelvin: время применения Frost Grenade сокращено с 0,2 с до 0,1 с
  • Kelvin: время между использованием зарядов Frost Grenade сокращено с 8 с до 7 с
  • Kelvin: скорость спринта которая даëтся от Ice Path теперь предоставляется в момент использования
  • Lady Geist: базовая скорость спринта сокращена с 2 до 1
  • Lash: базовая скорость спринта сокращена с 3 до 1
  • Lash: урон от Ground strike за метр сокращен с 6,3 до 6,0
  • McGinnis: Mini Turreta больше не целятся в неуязвимые цели
  • McGinnis: улучшено поведение/прицеливание Heavy Barrage в помещениях и на близком расстоянии
  • McGinnis: отменено недавнее снижение урона в ближнем бою
  • McGinnis: исправлена ​​ошибка, из-за которой Health Nova не работала на Mini Turrets (когда Health Nova использовал McGinnis)
  • McGinnis: Базовое здоровье турели от Mini Turret увеличено с +50 до +75.
  • Mo & Krill: теперь могут перезаряжаться, будучи закопанными.
  • Paradox: замедленные Kinetic Carbine цели, которые двигались до замедления времени, теперь возобновят движение, когда замедление времени закончится.
  • Paradox: скорость полета пуль (и Kinetic Karbine) снижена на 10%.
  • Paradox: количество боеприпасов уменьшено с 54 до 45.
  • Pocket: урон от Affliction наносится в течение 18 с вместо 16 с (тот же общий урон, меньший DPS).
  • Pocket: Enchanter's Satchel T3 изменена с «Обезоруживает» на 2,5 с на «Применяет -40% к скорострельности на 4 с».
  • Seven: длительность оглушения от Static Charge уменьшена с 1,25 с до 1,1 с.
  • Seven: длительность оглушения от Static Charge T3 уменьшена с 1,25 с до 1,1 с.
  • Seven: радиус Static Charge T2 увеличен с +5 м до +7 м.
  • Seven: Урон получаемый в голову уменьшен на 25%
  • Vindicta: время восстановления способности «Flight» уменьшено с 45 до 40 секунд
  • Vindicta: прирост урона оружия увеличен с 0,85 до 1,0
  • Wraith: время которое персонаж не может действовать после применения способности «Card trick» уменьшено с 0,5 до 0,2 с.
  • Wraith: Исправлены некоторые проблемы с отслеживанием Card trick, из-за которых он мог перемещаться по игрокам или лететь не в то место.
  • Yamato: Размер снаряда от Power Slash уменьшен на 10%.
  • Yamato: Прирост урона пуль увеличен с 0,4 до 0,5.
 

Другие новости

Изменения в системе рангов в Deadlock
Yoshi вещает.
Новый патч (обновление) в Deadlock 14.11.24
Исправили различные механики игры, а также персонажей.
BetBoom Deadlock Cup 3
Турнир по Deadlock с участием Травомана, Relaxcis, Yatoro и Stray228!
  • Киберспорт
Мини обновление 10.11.2024
Изменения Yamato и Paradox
Обновление русификатора Deadlock под актуальный патч 08.11.24
Самая актуальная версия нашего русификатора!
Розыгрыш эксклюзивного мерча Deadlock
Уникальные футболки могут стать вашими!

 

Гайды

Мод для Ivy, вызывающий ностальгию.
Заменяем Ivy на Кали
Небольшое улучшение лица Ivy.

Подписывайся
на крупнейшее сообщество
по Deadlock